Archive | Yazılım

Git 2.52.0 duyuruldu

Yazılım geliştirme süreçlerinde kullanılan, hız odaklı, dağıtık çalışan bir sürüm kontrol ve kaynak kod yönetim sistemi olan olan Git‘in 2.52.0 sürümü, Junio C Hamano tarafından duyuruldu. İlk sürümü Linux çekirdeği‘nin geliştirilmesi sürecinde kullanılmak üzere 2005 yılında Linus Torvalds tarafından tasarlanıp geliştirilen, son Eclipse kullanıcı topluluğu anketi verilerine göre 2013 yılı itibariyle %30 pazar payına ulaşan Git’in ortaya çıkışı, çok sayıda Linux çekirdeği geliştiricisinin proje yönetimi için bir önceki sürüm kontrol sistemi olan BitKeeper’ı tercih etmesiyle başlamıştır. Andrew Tridgell, bir takım tersine mühendislik yöntemleriyle BitKeeper protokolüne müdahalelerde bulunmuş, ancak BitKeeper’ın telif haklarını elinde bulunduran Larry McVoy, BitKeeper’ın ücretsiz kullanımını reddeterek konuyu hukuki platforma taşıyınca BitKeeper’ın kullanımından vazgeçilmiş, böylece Git’in temelleri atılmıştır. 2.6.12-rc2 sürümlü Linux çekirdeğinin yayınlanmasının ardından Torvalds, kendi sürüm kontrol sistemini yazmaya karar vermiştir. Böylece, BitKeeper ve Monotone’dan esinlenilerek Git doğmuştur. Git 2.52.0 hakkında bilgi edinmek için sürüm duyurusunu ve GitHub sayfasını inceleyebilirsiniz. Continue Reading →

 

 

 

 

 

Git 2.52.0 edinmek için aşağıdaki linklerden yararlanabilirsiniz.

0

VKD3D-Proton 3.0 duyuruldu

Steam Play (Proton) tarafından modern Windows oyunlarını GNU/Linux üzerinde çalıştırmak için kullanılan Direct3D 12 on Vulkan API uygulamasının en son büyük güncellemesi olarak VKD3D-Proton 3.0, Valve’nin Linux ekibinden Hans Kristian Arntzen tarafından duyuruldu. VKD3D-Proton 3.0, geçtiğimiz yıl üzerinde çalışılan çeşitli önemli özellikler getiren önemli bir sürüm olarak kabul ediliyor. VKD3D-Proton 3.0, artık DXVK ile aynı DXBC ön ucunu paylaşan eski VKD3D gölgelendirici yolunun yerini alacak şekilde DXBC gölgelendirici arka ucunun yeniden yazılmasını içeriyor. VKD3D-Proton 3.0 ayrıca, Vulkan işbirlikçi matrisi ve gölgelendirici float8 uzantıları aracılığıyla AMD FidelityFX Super Resolution 4 “FSR4” desteği de getiriyor. Bu FSR4 desteği AMD GPU’larda iyi çalışırken, diğer bazı Vulkan sürücülerinde sorunlarla karşılaşabileceği söyleniyor. Bilindiği gibi Wine‘ın yalnızca Direct3D 12 ile OpenGL üzerinde güzel bir şekilde eşleşmeyen ve dolayısıyla mevcut WineD3D kodlarına uymayan D3D12 yaklaşımıyla sürdürüldüğü belirtiliyordu. Wine tabanlı yazılımın Proton’un bir parçası olarak kullanıma girmesi konusu, Valve’i memnun etmişe benziyordu. Böylelikle modern Windows oyunlarının GNU/Linux’ta Steam Play altında güzel bir şekilde çalışmasına olanak sağlanacağı düşünülüyordu. VKD3D-Proton, tam Direct3D 12 API’yi Vulkan’ın üzerine uygulamayı amaçlayan bir VKD3D çatalı olarak kullanıma sunuluyor ve proje, Proton’da Direct3D 12 desteği için geliştirme çalışması görevi görüyor. VKD3D-Proton 3.0 hakkında daha bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

 

 

 

 

 

 

VKD3D-Proton 3.0 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0

HPLIP 3.25.8 çıktı

HPLIP’in 3.25.8 sürümü, HP Inc. (HP) tarafından çıkarıldı. HP Inc. (HP) tarafından başlatılan ve yönetilen HPLIP (HP Linux görüntüleme ve yazdırma) projesi, GNU/Linux sistemlerin tam baskı, tarama ve faks desteğiyle HP’nin mürekkep püskürtmeli ve lazer yazıcılarıyla etkileşim kurma becerisini kolaylaştırmayı amaçlamaktadır. Çıkarılan yazıcı sürücülerinin toplam 3.000’den fazla HP yazıcı modelini desteklediği belirtilirken, düşük kaliteli modeller için bunların çoğunun ücretsiz ve açık kaynak kodlu olduğu ifade ediliyor. MIT, BSD ve GPL lisansları altında lisanslı olarak dağıtılan sürücüler, (Yıllardır piyasada bulunan tüm renkli lazer MFC yazıcılar dahil) özel ikili bloblar (“eklentiler”) gerektiriyor. Proje, HPLIP’in sırasıyla baskı ve tarama yapmak için CUPS (Common UNIX Printing System) ve SANE ile birlikte çalışmasını amaçlamış. Birçok farklı GNU/Linux dağıtımıyla uyumlu otomatik bir yükleyici olarak sunulan sürücüler, cihaz yapılandırmasına ve yazdırma ve tarama gibi çeşitli eylemlere izin veren Qt’de yazılmış bir grafik araç kutusu aracı ve faks uygulamaları içeriyor. HPLIP 3.25.8 hakkında henüz herhangi bir duyuru yapılmamış olduğu için ne yazık ki yeni sürüm hakkında fikir edinme olanağı yok. Continue Reading →

 

 

 

 

 

HPLIP 3.25.8 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0

Wine Staging 10.19 duyuruldu

Wine Staging’in 10.19 sürümü, Alistair Leslie-Hughes tarafından duyuruldu. Henüz geliştirme aşamasına gelmemiş hata düzeltmelerini ve özellikleri ele alan ve winehq.org‘un bir test alanı olan Wine Staging‘in yeni sürümünde, 1 dosya değişikliği bulunuyor. Mevcut Wine 10.19′a çeşitli yamalar uygulanmış olarak gelen yazılımın, geliştirme dalının üzerine uygulanması gereken bir yama kümesi olarak korunduğu söyleniyor. Wine-Staging, Wine’ın test/deneysel sürümü olmaya devam ediyor. Wine-Staging 10.19 hakkında bilgi edinmek için GitHub üzerindeki değişiklikler sayfasını inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

 

 

 

 

 

 

 

 

                                  

Wine staging 10.19 edinmek için aşağıdaki linklerden yararlanabilirsiniz.

0

Wine 10.19 duyuruldu

Wine’in yeni 10.19 sürümü, Alexandre Julliard tarafından duyuruldu. Wine ekibinin, Wine 10.19’u duyurmaktan gurur duyduğunu söyleyen Julliard; Windows oyunlarını ve uygulamalarını Linux’ta çalıştırmanın yanı sıra Valve’nin Steam Play için Proton’unu da destekleyen bu açık kaynaklı yazılımın en yeni iki haftada bir yayınlanan geliştirme sürümünün kullanımda olduğunu söyledi. Yeniden ayrıştırma noktaları desteğiyle gelen yeni sürümde, WinRT istisnaları için daha fazla destek sağlandığı belirtilirken, v5/v6 ayrımından sonra ortak kontrollerin yeniden düzenlenmesinin sağlandığı söyleniyor. JScript’te yazılı diziler desteğiyle gelen yazılımda, çeşitli hata düzeltmeleri yapılmış bulunuyor. Wine 10.19 hakkında bilgi edinmek için sürüm duyurusunu ya da gitlab duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

 

 

       

 

 

 

       

Wine 10.19 edinmek için aşağıdaki linklerden yararlanabilirsiniz.
0

Mesa 25.3.0 duyuruldu

Mesa‘nın 25.3.0 sürümü duyuruldu. Mesa 25.3.0’ün farklı açık kaynaklı sürücülere eklenen çok sayıda Vulkan uzantısı, OpenGL sürücülerinde sürekli iyileştirmeler ve çeşitli diğer değişiklikleri içerdiği söyleniyor. Mesa 25.3.0; Teflon çerçevesiyle kullanılmak üzere Arm Ethos NPU’ları için bir Gallium sürücüsü, Zink için mesh shader desteği, çeşitli AMD video hızlandırma iyileştirmeleri, PowerVR Vulkan sürücüsü artık Vulkan 1.2 desteği sunuyor. Yeni sürüm ayrıca Mesa Vulkan sürücüleri için SPIR-V shader değiştirme özelliği, Rusticl sürücüsü için OpenCL semaforları, Vulkan AMD Anti-Lag desteği, atomik mod ayarı için Vulkan WSI desteği, Intel Wildcat Lake desteği, RADV ışın izleme optimizasyonlarının devamı ve önde gelen Intel / AMD / NVK sürücüleri ve diğerlerinde genel olarak çok sayıda performans iyileştirmesi içeriyor. Bunun dışında, Mesa Vulkan değiştiriciler için SPIR-V shader değiştirme özellikleri, Rusticl sürücüleri için OpenCL semaforları, Vulkan AMD Anti-Lag desteği, atomik mod hızı için Vulkan WSI desteği, Intel Wildcat Lake desteği, RADV ışın izleme artışlarının devamı ve önde gelen gelen Intel / AMD / NVK’nın diğerlerinde çok sayıda performans artışı var. Herhangi bir sorunla karşılaşanların buradan bildirebilecekleri belirtiliyor. Mesa 25.3.0 hakkında bilgi edinmek için sürüm duyurusu henüz yayınlanmadı ama konuya ilişkin olarak gitlab.freedesktop incelenebilir, ya da şu GitHub duyurusuna bakabilirsiniz.

Continue Reading →

 

 

 

 

 

 

 

Mesa 25.3.0 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0

Ollama 0.12.11 duyuruldu

Büyük dil modellerini (LLM) bilgisayarda yerel olarak çalıştırmaya ve yönetmeye olanak tanıyan bir araç olan Ollama‘nın 0.12.11 sürümü duyuruldu. Harici sunuculara veya bulut tabanlı hizmetlere bağlı kalmadan, yapay zeka modellerini kullanıcının tamamen kendi bilgisayarında çalıştırabileceği, özel ve potansiyel olarak daha hızlı bir çalışma ortamı elde edebilecekleri ifade ediliyor. OpenAI GPT-OSS, DeepSeek-R1, Gemma 3 ve diğer büyük dil modellerini dağıtmanın bu kolay kullanımlı yöntemine en yeni özellik güncellemesi olarak duyurulan yeni sürüm, artık Vulkan API’sini destekliyor. Ollama‘yı OLLAMA_VULKAN=1 ortam değişkeni kümesiyle başlatmanın, AMD ROCm ve NVIDIA CUDA hızlandırma gibi çözümlere alternatif olarak Vulkan API desteğini etkinleştireceği belirtiliyor. Bu, açık kaynaklı Vulkan sürücüleri, ROCm desteği olmayan eski AMD grafik kartları ve hatta RADV sürücüsü mevcut ancak ROCm yüklü olmayan tüm AMD kurulumları için harika bir özellik olarak sunuluyor. Ollama 0.12.11 sürümü ayrıca Logprobs için API desteği, yeni uygulamaları içinde WebP görüntüleri desteği, iyileştirilmiş işleme performansı, modellerin zamanlanması sırasında entegre GPU’lar yerine ayrı GPU’ların tercih edilmesi ve çeşitli diğer düzeltmeler ve geliştirmeler ekliyor. macOS, Windows ve GNU/Linux gibi büyük platformlarda çalışabilen yazılımın yeni sürümünün Vulkan API’sini desteklemesi önemli görülüyor. Ollama 0.12.11 hakkında bilgi edinmek için GitHub sürümler sayfasını inceleyebilirsiniz. Continue Reading →

 

 

 

 

 

Ollama 0.12.11 edinmek için aşağıdaki linklerden yararlanabilirsiniz.

0