Archive | Yazılım

Godot 4.6 dev 4 duyuruldu

Oyun geliştirme konusundaki benzersiz yaklaşımıyla kolaylıkla yeni oyunlar oluşturmaya olanak sağlayan Godot‘un 4.6 sürümünün dev 4 versiyonu, Thaddeus Crews tarafından duyuruldu. Godot 4.6 dev 4’ün dördüncü geliştirme kalıbı olarak geldiğini belirten Crews; geliştirmelerin her zamankinden daha büyük ve birçoğunun editörün görünümünü tamamen değiştirdiğini söyledi. Godot’un, gönüllülerin ve ücretli katkıda bulunanlardan oluşan küçük bir ekibin çabalarıyla sürdürülebildiğini belirten Crews; mümkünse projenin finansal olarak desteklenmesi gerektiğini ifade etti. Kapak görselinin, her girildiğinde değişen bir malikanenin dehşetinden kurtulmak gereken sıra tabanlı bir korku PRG’si olan House of Necrosis’ten alındığını belirten Crews; SkeletonModificationStack3D, 3.x’ten 4.0’a geçişte son derece dengesiz ve kurtarılamaz olduğu gerekçesiyle kaldırıldığını hatırlattı. 83 katılımcının bu sürüm için 168 düzeltme gönderdiği, 4.6-dev3’ten bu yana yapılan değişikliklerin tam listesi için etkileşimli değişiklik günlüğüne bakılabileceği söyleniyor. Godot 4.6 dev 4 hakkında bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

 

 

 

 

 

 

 

Godot 4.6 dev 4 edinmek için aşağıdaki linklerden yararlanabilirsiniz.
0

Docker 29.0.1 duyuruldu

İşletim sistemi imajlarını versiyonlayan, Apache versiyon 2 lisanslı, Go dili ile yazılmış sanallaştırma ve konteyner teknolojisi olan Docker‘in 29.0.1 sürümü, Paweł Gronowski tarafından duyuruldu. Bu sürümdeki çekme isteklerinin ve değişikliklerin tam listesi için ilgili GitHub kilometre taşlarına bakılması öneriliyor. Bu sürümün, hata düzeltmeleri ve geliştirmelerle geldiği belirtilirken, docker image list’İn artık renkli çıktıyı seçmek için NO_COLOR ortam değişkenini dikkate aldığı söyleniyor. docker images’in artık çıktı yönlendirildiğinde (örneğin grep için) ad genişliğini kısaltmadığı belirtilirken, Docker derlemesinin açıkça ayarlanmış unpack image exporter seçeneğini yok saymasına neden olan bir hatanın düzeltildiği ifade ediliyor. Düğüm bir Swarm kümesine katıldıktan sonra, swarm kapsamına girmeyen ağlara bağlı container’lerin DNS çözümlemesini engelleyen bir hata da düzeltilmiş bulunuyor. Debian, Ubuntu gibi dağıtımlar için ayrı ayrı uygulamalar sunan Docker; BT liderlerinin mimarlık ve altyapı kilitlenmesi korkusu olmaksızın tüm uygulama portföylerini kendi hızlarıyla etkin bir maliyet ile oluşturup yönetebilecekleri bir ortam sağlayan, kurumsal kullanıma hazır bir konteyner platformudur. Docker ayrıca, yeni uygulamalar oluşturmak için zaman ve kaynak ayırma imkanı da sağlar. Bilindiği gibi Docker, Community Edition (CE) ve Enterprise Edition (EE) olmak üzere iki sürüm sunuyor. 29.0.1 hakkında bilgi edinmek için sürümler sayfasını inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

 

 

 

 

 

 

Docker 29.0.1 edinmek için aşağıdaki linklerden yararlanabilirsiniz.

0

Shotwell 0.32.14 duyuruldu

GNOME projesi kapsamında sunulan gelişkin fotoğraf yönetim uygulaması olan Shotwell‘in 0.32.14 sürümü duyuruldu. Shotwell, GNU/Linux sistemlerde yaygın olarak kullanılıyor ve dijital fotoğraf makinesindeki resimleri doğrudan içeri aktarabiliyor. Dijital fotoğraf makinesindeki resimleri doğrudan içeri aktarabilen Shotwell; resimleri, sürükle ve bırak yöntemiyle kolaylıkla içe aktarabiliyor. Dijital fotoğraf makinesi (ya da kamera) bilgisayara takıldığında, Shotwell otomatik olarak başlıyor. (Bunun için Nautilus dosya yöneticisinden tercihler seçeneğinden Shotwell’in seçilmiş olması gerekiyor). Fotoğrafları tarihe göre otomatik olarak gruplandırabilen ve adlandırmayı destekleyen Shotwell; resim düzenleme özelliği sayesinde, fotoğrafı döndürebiliyor, kırpabiliyor, kırmızı göz etkisini yok edebiliyor, seviye ve renk dengesini ayarlayabiliyor. Slayt gösterileri sırasında oluşan bellek sızıntısının düzeltildiği belirtilirken, OpenCV DNN desteğiyle gelmiyorsa oluşan derleme hatasının da düzeltildiği söyleniyor. AVIF ve HEIF’in meta veri yazmayı desteklediğini iddia etme hatası düzeltildiği belirtilirken, birkaç eleştirinin düzeltildiği, gerektiğinde eksik -lm eklendiği söyleniyor. Glisin pixbuf yükleyicileri kullanılırken JPEG dosyalarını depolamak için RGBA verilerinin kullanılması sorununun düzeltildiği belirtilirken, meta veri yazmayı desteklemeyen formatlara dışa aktarmaya izin verildiği söyleniyor. Bu arada, bazı çeviri güncellemeleri yapılmış bulunuyor. Shotwell 0.32.14 hakkında bilgi edinmek için haberler sayfasını inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

 

 

 

 Kamera seçildiğinde her bir fotoğrafın önizlemesi yükleniyor. Aktarılmak istenen fotoğraf seçilebiliyor ya da tümü aktarabiliyor. Resim ve videoları Facebook, Flickr, Piwigo ve Picasa web albümlerinde paylaşmaya da imkan veren Shotwell; resmi uygun boyuta ayarlayarak “genişletme” seçeneği de sunuyor. Shotwell 0.32.14 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0

KDE Frameworks 6.20.0 duyuruldu

KDE topluluğu, Qt eklenti kütüphanelerinin yeni sürümü KDE Frameworks 6.20.0’ı duyurdu. Geliştirme ekibinin KDE Frameworks 6.20.0’ı duyurmaktan çok mutlu olduğu belirtilirken, dost lisans şartları ile kütüphanelerin test edildiği, KDE Frameworks’un Qt için işlevselliğinin geniş bir yelpazede 72 eklenti kitaplığı içerdiği ifade edildi. KDE Frameworks 6.20.0; geliştiricilere iyileştirmeleri hızlı ve öngörülebilir bir şekilde sunan, planlanan aylık sürümler serisinin bir parçası olarak sunuluyor. external-link-symbolic’i open-link-symbolic’e takma ad olarak eklendiği belirtilirken, CMake tarafından oluşturulan öğelere bağımlı olmaktan kaçınıldığı ifade ediliyor. KBookmarks için API belgelerindeki yazım hatasının düzeltildiği belirtilirken, önemli ölçüde daha hızlı olan QDateTime metodunun kullanıldığı söyleniyor. KColorScheme için Platformtheme KDE olmadığında kdeglobals’daki renklerin dikkate alınmaması sorununun düzeltildiği belirtiliyor. KDE Frameworks 6.20.0 hakkında bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

 

 

 

   

   

Çeşitli dağıtımlar için paketlerin yüklenmesine yönelik yönergeleri burada bulabilirsiniz. KDE Frameworks 6.20.0 edinmek için buradan yararlanabilirsiniz.
0

Proton 10.0-3 duyuruldu

Valve‘in Vulkan‘a dayalı Direct3D 12 uygulaması, OpenVR ve Steamworks yerel API köprüleri, yenilenmiş tam ekran ve gamepad desteği, çok iş parçacıklı performans iyileştirmeleri için “esync” yama seti gibi özelliklerle kullanıma sunduğu Windows oyunlarının Steam Deck ve GNU/Linux masaüstlerinde çalışmasına izin veren Steam Play uyumluluk aracı Proton‘un 10.0-3 sürümü, Arek Hiler tarafından duyuruldu. Düzinelerce düzeltme ve daha fazla oyunla gelen yeni sürüm, Steam Play ile GNU/Linux’ta sorunsuz çalıştığı doğrulanan bir dizi Windows oyununun daha habercisi olduğu söyleniyor. Valve ve CodeWeavers, sayısız Windows oyununun GNU/Linux altında genellikle son derece iyi çalışmasını sağlayan Steam Play’i destekleyen bu Wine tabanlı yazılımın en yeni kararlı güncellemesi olan Proton 10.0-3’ü duyurmuş oldu. Mary Skelter: Nightmares, Fairy Fencer F Advent Dark Force, Far Horizon gibi bir dizi oyunu haber veren yeni sürüm; ayrıca çeşitli oyunlar için düzinelerce düzeltme getiriyor. Bluetooth üzerinden Sony DualSense kontrolcü sorunları gibi bazı çevresel düzeltmeler ve Proton 10’da daha önce ortaya çıkan bir dizi gerilemeyi de gidermiş bulunuyor. Proton 10.0-3 ayrıca, paket halindeki sürümlere güncellemeler getiriyor. DXVK, VKD3D-Proton, DXVK-NVAPI ve VKD3D. Proton 10.0-3 hakkında bilgi edinmek için GitHub sayfasını inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

 

 

Proton 10.0-3 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0

NVIDIA CUDA Toolkit 13.0 Update 2 duyuruldu

NVIDIA firmasının 2006 yılında GPU’nun donanımsal hesaplama gücünden faydalanmak amacıyla sunduğu paralel hesaplama mimarisi olan ve GNU/Linux, Windows ve Mac Osx platformları üzerinde çalışabilen ve FORTRAN, C/C++ ve Python gibi dilleri destekleyen bir API olan CUDA’nın (Compute Unified Device Architecture) 13.0 Update 2 sürümü duyuruldu. Ağustos ayındaki CUDA 13.0 GA ve Eylül ayındaki CUDA 13.0 Update 1 sonrasında şimdi Windows ve Linux işlem yığını için birkaç iyileştirme içeren NVIDIA CUDA Toolkit 13.0 Update 2 duyurulup yeni NVIDIA DGX Spark donanımı için bazı performans iyileştirmeleri getirildiği söyleniyor. Dikkat çeken bir diğer gelişme ise, cuBLAS kütüphanesi ile FP16/BF16 ve FP8 GEMM’leri için DGX Spark performansının iyileştirilmesi olarak belirtiliyor. NVIDIA CUDA Toolkit 13.0 Update 2’nin cuBLAS’ı, performansı ve güç verimliliğini artırmak için artık FP64 MATMUL’lar için isteğe bağlı sabit nokta emülasyonu özelliğine de sahip olduğu söyleniyor. Bu güncelleme ayrıca, cuBLAS’a BF16x9 FP32 emülasyonu için destek ekliyor. NVIDIA CUDA Toolkit 13.0 Update 2 hakkında ayrıntılı bilgi edinmek için sürüm notları sayfası incelenebilir. Continue Reading →

 

 

 

 

NVIDIA CUDA Toolkit 13.0 Update 2 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0

GNU coreutils 9.9 duyuruldu

GNU işletim sisteminin temel dosya, kabuk ve metin işleme yardımcı programlarını ihitiva eden temel bir dosya olarak işlev gören GNU coreutils‘in 9.9 sürümü, Pádraig Brady tarafından duyuruldu. Bunun, esasen bir stabilizasyon sürümü olduğu belirtilirken, 9.8’den bu yana geçen 7 haftada 10 kişi tarafından 106 commit gerçekleştirildiği ifade ediliyor. Katkıda bulunan herkese teşekkür edildiği söyleniyor. Çoğunlukla POSIX standardıyla uyumlu olan GNU yardımcı programları, aslında, her GNU programı tarafından benimsenen seçenekleri içerir. Eylül 2002’de oluşturulan GNU coreutils; daha önceki textutils, shellutils ve fileutils gibi paketleri bir araya getirerek, diğer çeşitli yardımcı programlarla birlikte Temmuz 2007’de kullanıma sunulmuştu. GNU coreutils’in lisansının da GPLv2’den GPLv3‘e güncellendiği hatırlatılıyor. GNU coreutils 9.9 hakkında bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

 

 

 

 

 

GNU coreutils 9.9 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0