Yazılım geliştirme süreçlerinde kullanılan, hız odaklı, dağıtık çalışan bir sürüm kontrol ve kaynak kod yönetim sistemi olan olan Git‘in 2.49.0 sürümü, Junio C Hamano tarafından duyuruldu. İlk sürümü Linux çekirdeği‘nin geliştirilmesi sürecinde kullanılmak üzere 2005 yılında Linus Torvalds tarafından tasarlanıp geliştirilen, son Eclipse kullanıcı topluluğu anketi verilerine göre 2013 yılı itibariyle %30 pazar payına ulaşan Git’in ortaya çıkışı, çok sayıda Linux çekirdeği geliştiricisinin proje yönetimi için bir önceki sürüm kontrol sistemi olan BitKeeper’ı tercih etmesiyle başlamıştır. Andrew Tridgell, bir takım tersine mühendislik yöntemleriyle BitKeeper protokolüne müdahalelerde bulunmuş, ancak BitKeeper’ın telif haklarını elinde bulunduran Larry McVoy, BitKeeper’ın ücretsiz kullanımını reddeterek konuyu hukuki platforma taşıyınca BitKeeper’ın kullanımından vazgeçilmiş, böylece Git’in temelleri atılmıştır. 2.6.12-rc2 sürümlü Linux çekirdeğinin yayınlanmasının ardından Torvalds, kendi sürüm kontrol sistemini yazmaya karar vermiştir. Böylece, BitKeeper ve Monotone’dan esinlenilerek Git doğmuştur. Git 2.49.0 hakkında bilgi edinmek için sürüm duyurusunu ve GitHub sayfasını inceleyebilirsiniz. Continue Reading →
Archive | Yazılım
KDE Frameworks 6.12.0 duyuruldu
KDE topluluğu, Qt eklenti kütüphanelerinin yeni sürümü KDE Frameworks 6.12.0’ı duyurdu. Geliştirme ekibinin KDE Frameworks 6.12.0’ı duyurmaktan çok mutlu olduğu belirtilirken, dost lisans şartları ile kütüphanelerin test edildiği, KDE Frameworks’un Qt için işlevselliğinin geniş bir yelpazede 72 eklenti kitaplığı içerdiği ifade edildi. Bu sürümün, geliştiricilere hızlı ve öngörülebilir bir şekilde iyileştirmeler sağlayan bir dizi planlı aylık yayının parçası olduğu ifade edilirken, temalı SmartGit simgesinin kaldırıldığı, GNOME simge yükleyicisinin pencere kapatma simgelerini yeniden renklendirmesine izin verildiği söyleniyor. Daha az bellek kullanmak için qrcAlias’ın basitleştirildiği belirtilirken, Kdenlive proje dosyaları için MIME türü simgeler eklendiği, Inkscape simgelerinin kaldırıldığı söyleniyor. Test dosya adları için ‘const QString’ bildirimlerini kullanıldığı ifade edilirken, Codespell düzeltmelerinin (küçük) gerçekleştirildiği söyleniyor. KDE Frameworks 6.12.0 hakkında bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.digiKam 8.6.0 duyuruldu
Gelişkin bir fotoğraf yönetim ve görüntüleme aracı olan digiKam’ın 8.6.0 sürümü duyuruldu. Sürüme ait paketler, yansılarda yerini aldı. Dört ay süren aktif bakım ve haftalarca süren hataları ayıklama sürecinin ardından, digiKam ekibi açık kaynaklı dijital fotoğraf yöneticisinin 8.6.0 sürümünü sunmaktan gurur duyduğu belirtilirken, digiKam’ın yüz yönetimi aracının, görüntülerdeki yüzleri otomatik olarak algılamak ve tanımak için son teknoloji AI teknolojisini kullandığı ifade ediliyor. Bu özelliğe sol kenar çubuğundaki kişiler sekmesinden veya bakım aracından erişilebileceği belirtilirken, digiKam’daki yüz yönetimi çerçevesinin, yüz sınıflandırıcı ve yüz boru hattı uygulamaları dahil olmak üzere tamamen yeniden yazıldığı söyleniyor. Boru hatlarının artık tam CPU kullanıldığında %25-%50 daha hızlı çalıştığı ifade edilirken, bunun da performansı ve verimliliği önemli ölçüde iyileştirdiği belirtiliyor. Yüz dedektörünün, yanlış pozitifleri azaltmak için iyileştirildiği ve daha doğru tespitler sağlandığı söyleniyor. Kullanıcı arayüzünden, yüz yönetimi kullanıcı arayüzünün basitleştirildiği söyleniyor. digiKam 8.6.0 hakkında bilgi edinmek için sürüm duyurusunu ya da haberler sayfasını inceleyebilirsiniz.
GNOME Libadwaita 1.7.1 duyuruldu
GNOME’a yenilenmiş bir tasarım vereceği bilinen Libadwaita‘nın 1.7.1 sürümü duyuruldu. Libadwaita, GTK’yi tamamlayan GNOME HIG’i uygulayan bir GTK 4 kitaplığıdır. GTK 3 için bu rol giderek daha fazla Libhandy tarafından oynanıyor ve bu nedenle Libadwaita doğrudan Libhandy’nin halefi olmuş bulunuyor. Neural Processing Units (NPU’lar) desteği ve diğer iyileştirmeleri içeren 1.7.0 sürümünden sonra gelen 1.7.1 sürümü, kritik bir hata için bir düzeltme ve ağ arayüzü tespiti için küçük bir iyileştirme içeren küçük bir sürüm. NVIDIA GPU’ları için GPU, kodlayıcı ve kod çözücü kullanım istatistiklerinin çoğu zaman %0 olarak gösterilmesi probleminin düzeltildiği belirtilirken, VPN tünelleri için geliştirilmiş algılama sağlanmış bulunuyor. Bu arada, bir önceki sürümde Belarusça, Katalanca, Danca, Filipince, Fransızca, Macarca, Nepalce, Norveççe Bokmål, İspanyolca ve İsveççe çevirileri güncellenmişti. Libadwaita 1.7.1 hakkında bilgi edinmek için sürüm duyurusunu, GitHub sürümler sayfasını inceleyebilirsiniz.
Godot 4.4.1 RC 1 duyuruldu

AMDVLK 2025.Q1.3 duyuruldu
AMD’nin resmi Vulkan sürücü ekibi, açık kaynak kodlu GNU/Linux “AMDVLK” türevinin yeni bir sürümünü duyurdu. AMDVLK 2025.Q1.3 artık hem oyuncular hem de kurumsal müşteriler için AMD’nin en son resmi açık kaynaklı Vulkan Linux sürücü güncellemesi olarak duyurulmuş oldu. AMD, Linux oyuncularının ve bu resmi AMD Vulkan Linux sürücü seçeneğini kullanmak isteyen diğerlerinin yararı için bir açık kaynaklı Vulkan sürücü güncellemesi daha duyurulmuş bulunuyor. Bu güncellemeyle birlikte yakın zamanda piyasaya sürülen Radeon RX 9070 RDNA4 grafik kartlarıyla Navi48 GPU desteği geldiği belirtiliyor. Bugünkü AMDVLK 2025.Q1.3 güncellemesiyle listelenen tek değişikliğin, şu anda piyasaya sürülen Radeon RX 9070 ve Radeon RX 9070 XT grafik kartlarında bulunan Navi48 GPU desteğinin sağlanmış olması olduğu söyleniyor. Önümüzdeki günlerde AMD Radeon RX 9700 RADV ve AMDVLK Vulkan Linux oyun kıyaslamaları üzerinde çalışılacağı söyleniyor. Ayrıca AMDVLK 2025.Q1.3 Vulkan sürücüsü hakkında bilgi edinmek için GitHub sürümler sayfasını inceleyebilirsiniz.DXVK 2.6 duyuruldu
Linux oyunseverler tarafından Windows oyunlarını iyi bir hızda çalıştırmak için yaygın olarak kullanılan Direct3D-over-Vulkan çeviri katmanına büyük bir güncelleme olarak DX11 kullanan (D3D11) oyunlar için Wine‘dan daha iyi performans ve düzgün renderleme olanağı sağlayan DXVK‘nin 2.6 sürümü, Philip Rebohle tarafından duyuruldu. GNU/Linux’ta eski Windows oyunlarının keyfini çıkarmak için kullanılan Vulkan API’si üzerinden bu Direct3D 9/10/11 uygulamasının en yeni güncellemesi olarak DXVK 2.6’nın yayınladığı belirtilirken; bunun, Valve’ın Steam Play teknolojisini yakın zamanda yayınlanan Wine 10.0 sürümüne yeniden dayandırmak için olası bir Proton 10.0 sürümünden önce yayımlanan DXVK 2.6, Linux oyun deneyimini geliştirmek için Vulkan API’si üzerinde Direct3D 8 / 9 / 10 / 11 uygulamasının en yeni yinelemesi olarak çıkarılmış bulunuyor. DXVK 2.6 ile ilgili en dikkat çekici şey, VK_NV_low_latency2 uzantısını destekleyen Proton Experimental ve Vulkan sürücüleriyle birlikte NVIDIA Reflex desteğinin sunulması olarak ifade ediliyor. Reflex; God of War 2, Overwatch 2 ve Quake Champions gibi bu özelliği kullanarak D3D11 oyunlarında etkinleştirilebiliyor. DXVK 2.6 ayrıca Assassin’s Creed 3, çeşitli GPU’ya bağlı performans iyileştirmeleri, çeşitli diğer performans optimizasyonları ve daha fazlası gibi çok sayıda D3D10 / D3D11 düzeltmesi ve iyileştirmesi içeriyor. Ayrıca eski Direct3D 8 ve Direct3D 9 başlıkları için bir avuç düzeltme de yapılmış bulunuyor. DXVK 2.6 hakkında ayrıntılı bilgi edinmek için sürümler sayfasını inceleyebilirsiniz.
