Archive | Yazılım

Godot 4.1.3 duyuruldu

Oyun geliştirme konusundaki benzersiz yaklaşımıyla kolaylıkla yeni oyunlar oluşturmaya olanak sağlayan Godot‘un 27 Ekim 2023’te duyrulan ilk sürüm adayının ardından 4.1.3 final sürümü, Yuri Sizov tarafından duyuruldu. Yaklaşık bir haftalık testin ardından Godot 4.1.3’ün kullanıma hazır olduğunu belirten Sizov; Godot 4.2 tamamlanırken, motorun mevcut kararlı sürümünü kullanmaya devam eden kullanıcılara destek sağlamaya kararlı olduklarını söyledi. Godot 4.1’in üçüncü bakım sürümünün, işleme sistemi için tüm işleme arka uçlarındaki, ışık haritası ve voksel küresel aydınlatma sistemlerindeki ve GPU parçacıklarındaki sorunları ele alan bir dizi düzeltme içerdiğini belirten Sizov; editör kullanıcı arayüzünde ve genel olarak motorun GUI sisteminde çeşitli sorunların çözüldüğünü söyledi. Sizov; Android 14 desteğini geliştirmek için önemli bir düzeltmenin yanı sıra diğer hedef platformlardaki çeşitli hatalara yönelik düzeltmelerin de eklendiğini belirtti. Katkıda bulunan 76 kişinin, bu sürümün bir parçası olarak 128 çekme isteği veya 133 taahhüt gönderdiğini belirten Sizov; 2B düzenleyicide kayan nokta kemik boyutlarının ve anahat genişliklerinin kullanılmasına izin verildiğini ifade etti. Godot 4.1.3 hakkında bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

 

Godot 4.1.3 edinmek için aşağıdaki linklerden yararlanabilirsiniz.

0

PipeWire 0.3.84 (RC4) duyuruldu

GNU/Linux altında ses ve videonun işlenmesini büyük ölçüde iyileştirmeyi amaçlayan bir proje olan PipeWire‘in 0.3.84 (RC4) sürümü, Wim Taymans tarafından duyuruldu. Bunun, önceki sürümlerle uyumlu API ve ABI uyumlu üçüncü 1.0 sürüm adayı olduğu ifade edilirken,  Kuantum değişim regresyonunun düzeltildiği söyleniyor. Bunun, API ve ABI uyumlu dördüncü 1.0 sürüm adayı olduğu belirtilirken, filtre zincirinin artık bildirim bağlantı noktası bağımlılıklarını da doğru şekilde yönettiği söyleniyor. Alsa eklentisinin artık period-num gibi çalışma zamanı özelliklerini kaldırdığı belirtiliyor. BAP konumları/bağlamının artık yeni bluez’un gerektirdiği şekilde uç noktalarda ayarlandığı ifade ediliyor. Pipewiresink’teki meta veri türlerinin düzeltildiği söyleniyor. Yazılıma GNU/Hurd desteği eklenirken, geçiş işlemede bazı iyileştirmeler yapılmış bulunuyor. PipeWire 0.3.84 (RC4) hakkında bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

 

 PipeWire 0.3.84 (RC4) edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0

Godot 4.1.3 RC 1 duyuruldu

Oyun geliştirme konusundaki benzersiz yaklaşımıyla kolaylıkla yeni oyunlar oluşturmaya olanak sağlayan Godot‘un 4.1.3 sürümünün ilk sürüm adayı, Yuri Sizov tarafından duyuruldu. Kararlı sürümün kısa sürede kullanıma sunulması için bu sürüm adayının mutlaka testedilmesi gerektiğini belirten Sizov; bu yazının illüstrasyon resminin, bitkilerin bakımıyla ilgili bir soğukluk yönetimi oyunu olan Living for Plants’tan alındığını söyledi. Katkıda bulunan 76 kişinin bu sürüm için aşağı yukarı 126 iyileştirme gönderdiğini belirten Sizov; geriye doğru oynatıldığında animasyon ana karelerinin atlanmasının düzeltildiğini söyledi. İstemci dışı alanla etkileşimde bulunulduğunda yerel açılır pencerelerin otomatik olarak kapanması probleminin düzeltildiği belirtiliyor. Godot 4.1.3 RC 1 hakkında bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

 

Godot 4.1.3 RC 1  edinmek için aşağıdaki linklerden yararlanabilirsiniz.

0

Kodi 21.0 “Omega” Beta 1 duyuruldu

Televizyon ve uzaktan kumanda ile kullanım için GNU/Linux, OSX, Windows, iOS ve Android yüklü aygıtlarda 10 metreye kadar bir kullanıcı arayüzü üzerinden özgür ve açık kaynak kodlu (GPL) bir medya oynatıcı olarak işlev gören ve eskiden XBMC olarak bilinen Kodi‘nin yeni seriden 21.0 “Omega” sürümünün ilk beta versiyonu GitHub üzerinden duyuruldu. İlgili paketlerin indirilmek üzere yansılarda yerini aldığı bildirilirken, kullanıcılardan gelecek geri bildirimlerin önemli olduğunun altı çiziliyor. Bunun bir test sürümü olduğunun unutulmaması ve yalnızca test etmek amacıyla kullanılması gerektiği hatırlatılırken, test eden kullanıcıların tespit ettikleri hataları rapor etmeleri rica ediliyor. Bu büyük bir sürüm ve beklendiği gibi birçok yeni özellikle birlikte geldiği belirtiliyor. Bununla birlikte, FFmpeg 6.0’a yapılan temel değişikliklerle bazı gerilemelerin meydana gelme ihtimalinin çok yüksek olduğu söyleniyor. Bu nedenle, bunu yüklemenin büyük olasılıkla bazı şeyleri bozacağının unutulmaması ve bu noktada sorunları belirlemek ve düzeltmek için kullanıcı yardımına gerçekten ihtiyaç olduğunun mutlaka hatırlanması gerektiği ifade ediliyor. Cmake derleme sisteminde bir takım değişiklikler yapıldığı belirtilirken, Cmake kullanımını modernize ederek kullanıcıyı geleceğe daha kolay hazırlamak amacında olan bu değişikliğin, kullanıcılar tarafından görülemeyeceği belirtiliyor. GCC13 ile oluşturmaya izin veren bir dizi düzeltme yapıldığı belirtilirken, sık kullanılanlar iletişim kutusunun kullanımdan kaldırıldığı belirtiliyor. Kodi 21.0 “Omega” Beta 1 hakkında bilgi edinmek için sürüm duyurusunu ya da GitHub sürümler sayfasını inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

    

Kodi 21.0 “Omega” Beta 1 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

Ayrıca HOW-TO:Install Kodi for Linux sayfasını inceleyebilirsiniz.

0

Nautilus dosya yöneticisinin 45.1 sürümü duyuruldu

GNOME masaüstü ortamının resmi dosya yöneticisi olan Nautilus‘un 45.1 sürümü duyuruldu. Admin://*’den Özellikler’i açarken çökmenin düzeltildiği belirtilirken, yer imlerini sürükleyip bırakarak düzgün şekilde yeniden sıralanmasının olası olduğu söyleniyor. Görünüm modunu değiştirirken arama sonuçlarının yeniden eklendiği belirtilirken, 32 bit musl (“Newbyte”) üzerinde derlemenin düzeltildiği ifade ediliyor. Çeşitli sızıntıların ve uyarıların düzeltildiği söylenirken,

GNOME çeviri projesine katkıda bulunanlar tarafından çeşitli çeviri güncellemeleri yapılmış bulunuyor.Yeni sürüm hakkında  bilgi edinmek için 45.1 haberler sayfasını incelemek mümkündür. Önceleri Eazel Inc. adlı şirketin projesi olarak başlayan Nautilus, günümüzde özgür bir yazılım olarak GNOME projesi tarafından geliştiriliyor. 1.4 sürümünden itibaren GNOME’da Midnight Commander’ın yerine kullanılmaya başlanan Nautilus, GONME’un varsayılan dosya yöneticisi oldu. Nautilus’u kullanarak dosyalar ve klasörler arasında gezinmek, onları gruplamak, değiştirmek ya da silmek mümkündür. Sekmeli tarama özelliği sayesinde, klasörlerin arasında gezinirken birden çok pencere açmak yerine, tek pencerede birden çok işlemi yürütebilmeyi mümkün kılan Nautilus, root haklarıyla açılırsa, sistem dosyalarını düzenleme olanağı sunar.

Continue Reading →

 

Nautilus 45.1 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0

Calamares 3.3.0-alpha4 duyuruldu

Bağımsız bir sistem kurulumcusu olan Calamares’in 3.3.0-alpha4 sürümü, Adriaan de Groot tarfından duyuruldu. Calamares ekibinin Calamares 3.3.0-alpha4’ü duyurmaktan mutluluk duyduğu ifade ediliyor. Calamares 3.3’e giden yolda bir başka alfa sürümün yayınlandığını belirten Groot; Qt6 uyumluluğu ile gelen yazılımda, daha önce olduğu gibi Qt5’i (KDE Çerçeveleri 5 ile) veya Qt6’yı (KDE Çerçeveleri 6 ile) seçebilme olanağı bulunduğunu, bunun, Qt6 tabanlı bir GNU/Linux dağıtımının, ekstra bir Qt sürümüne ihtiyaç duymadan Calamares’i kullanabileceği anlamına geldiğini ifade etti. QML tabanlı modüllerin Qt6’da da desteklendiğini beliten Groot; ancak QML’nin kaynakla uyumsuz olmasının da muhtemel olduğunu söyledi. C++ ad alanları karıştırıldığını ve CalamaresUtils’in kullanımdan kaldırıldığını belirten Groot; bunun tüm C++ eklentileri üzerinde etkisiolduğunu söyledi. Calamares ile ilgili bir sorun yaşayanların, her şeyi Calamares sorun izleyicisinde anlatması isteniyor. Calamares, GNU/Linux masaüstünün nihai “standart” yükleyicisi olmayı hedeflemiyor. Birçok dağıtım zaten daha olgun sistem yükleyici çözümlerine sahip bulunuyor, ancak Calamares, böyle bir yükleyiciye sahip olmayan sistemlere yardımcı olmayı hedefliyor. Calamares, üçüncü taraf markalama ve harici modül desteği sayesinde, hantal yamalara gerek kalmadan dağıtım şirketleri tarafından özelleştirilebilir şekilde tasarlanıyor. Calamares 3.3.0-alpha4 hakkında bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.


Continue Reading →

 

 

Tüm dağıtımlar için bir kurulum aracı olarak düşünülen Calamares ile ilgili ilk fikir Mayıs 2014’te çıkmış ortaya. Blue Systems’in desteği ile Haziran 2014’te sıfırdan başlayan süreç; KaOS, Manjaro, Maui ve Netrunner geliştiricilericilerinin değerli katkılarıyla bugünlere gelmiş. Sürece sonradan, Fedora, BBQLinux, OpenMandriva ve KDE Visual Design Group katılmış. Hem DOS hem de GPT bölüm tablosuna destek veren Calamares; otomasyon ve yeniden boyutlandırma işlevselliğine sahip bulunuyor. Calamares 3.3.0-alpha4 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanmak mümkün.

0

KeePass 2.55 duyuruldu

Parola oluşturmak ve parolaları daha güvenli biçimde saklamak için kullanılan bir yazılım olan KeePass‘ın 2.55 sürümü duyuruldu. Değişiklik günlüğünün tamamı burada bulunabilir. KeePass ile şifreleme işlemi, AES ve Twofish gibi en güvenli şifreleme algoritmaları kullanılarak yürütülüyor. Açık kaynak kodlu, hafif ve kolay kullanımlı bir şifre yöneticisi olan KeePass; birden fazla hesabı tek bir şifre ile yönetebilmeye olanak sağlıyor. Veritabanları çok güvenli bir şifreleme algoritması (AES / Rijndael) kullanılarak şifrelendiği hatırlatılırken, bunun kararlı bir sürüm olduğu, kullanıcıların ivedilikle KeePass 2.55 sürümüne terfi etmelerinin önerildiği ifade ediliyor. KeePass 2.55 hakkında bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.


Continue Reading →

 KeePass 2.55 edinmek için aşağıdaki linklerden yararlanabilirsiniz.

0