Tag Archives | AMD

AMDVLK 2019.Q4.5 Vulkan sürücü duyuruldu

AMD’nin resmi Vulkan sürücü ekibi, açık kaynaklı Linux “AMDVLK” türevinin yeni bir sürümünü duyurdu. AMDVLK 2019.Q4.5’in sürpriz bir sürüm olduğu ifade edilirken, böylelikle Vulkan 1.1.129 API’si ortaya çıkarılmış olduğu söyleniyor. VertexAttributeInstanceRateZeroDivisor’un da etkinleştirildiği bildiriliyor. Vkcube/Vkmark ile ilgili bir performans sorunununun giderildiği belirtiliyor. VK_KHR_shader_float_controls uzantısı ile VK_KHR_separate_depth_stencil_layouts uzantısı etkinleştirilmiş bulunuyor. AMDVLK 2019.Q4.5 Vulkan sürücü hakkında ayrıntılı bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

AMDVLK 2019.Q4.5 Vulkan sürücü edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0

Vulkan 1.1.130 duyuruldu

Düşük maliyetli ve çapraz platform 3D grafik ve işlem API’si Vulkan’ın 1.1.130 sürümü, Khronos grubu tarafından duyuruldu. Vulkan 1.1.130’un belgelendirme açıklamaları ve diğer küçük öğelerle ilgili sorunların çözülmesi konusundaki olağan çalışmaları içerdiği ifade ediliyor. NVIDIA, AMD, Arm, Intel ve Valve tarafından çalışılan bu uzantı, bir arabellek için bir aygıt adresinin sorgulanmasına izin veriyor. AMD’nin Mantle’ı rafa kaldırmasıyla eş zamanlı olarak duyurulan Vulkan, OpenGL’in devamı olan glNext API’sini geliştiren Khronos Group tarafından GDC 2015’te açıklanmıştır. AMD’nin Mantle API bileşenleri üzerine türetilmiş ve inşa edilmiş olan Vulkan, OpenGL gibi, yüksek performanslı video oyunu ve interaktif medya gibi, gerçek zamanlı 3D grafik uygulamalara hedeflenir ve Direct3D 12 ve Mantle gibi, daha yüksek performans ve daha düşük CPU kullanımı sunar. DirectX 12 API’sinin açık kaynak kodlu alternatifi olan Vulkan için Nvidia da destek vermiştir. DirectX 12’nin aksine, birden fazla modern işletim sisteminde kullanılabilen Vulkan, OpenGL gibi, tek bir işletim sistemine veya cihaz form faktörüne kilitli değildir. Vulkan Windows 7, Windows 8, Windows 8.1, Windows 10, Tizen, Android,  ve GNU/Linux  ile çalışabilir. Vulkan 1.1.130 hakkında ayrıntılı bilgiyi GitHub sayfasında ya da khronos.org‘da bulabilirsiniz.

Continue Reading →

Vulkan 1.1.130 edinme linklerini aşağıda bulabilirsiniz.

0

SUSE Linux Enterprise 12 SP5 duyuruldu

SUSE Linux Enterprise 12 SP5, Raj Meel tarafından duyuruldu. 10 yıldan uzun süredir sürdürülen SUSE Linux Enterprise 12 için beşinci servis paketini duyurmaktan mutlu olduğunu söyleyen Meel; bu sürümün, SUSE Linux Enterprise 12 Service Pack 4’ten bu yana sunulan tüm düzeltmeleri ve güncellemeleri birleştirdiğini belirtti. Bilindiği gibi, SUSE Linux Enterprise servis paketleri, yıllık bir ritimle yayınlanıyor. Ayrıca Service Pack 5’in, SUSE Linux Enterprise 12 sürümü için son servis paketi olarak yayınlandığı söyleniyor. SUSE Linux Enterprise 12 Service Pack 4 için genel desteğin ise 30 Haziran 2020’de sona ereceği söyleniyor. 30 Haziran 2020’den sonra SUSE Linux Enterprise 12 Service Pack 4 kurulumlarının desteğini sürdürmek isteyen müşteriler, uzun süreli servis paketi desteği satın alarak desteğe devam edebilecekler. SUSE Linux Enterprise 12 SP5 hakkında ayrıntılı bilgi edinmek için sürüm duyurusunu ve sürüm notlarını inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

SUSE Linux Enterprise’in Intel ve AMD 32 ve 64 bit x86, Intel Itanium, IBM Power ve System Z mimarilerine destek veren ürünleri, 60 gün boyunca ücretsiz denenebilir. SUSE Linux Enterprise 12 SP5 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0

Vulkan 1.1.129 duyuruldu

Düşük maliyetli ve çapraz platform 3D grafik ve işlem API’si Vulkan’ın 1.1.129 sürümü, Khronos grubu tarafından duyuruldu. Vulkan 1.1.129 için grafik API spesifikasyonuna bir haftalık güncelleme daha geldiği ve yedekte yeni bir uzantının geldiği bildiriliyor. Vulkan 1.1.129’un belgelendirme açıklamaları ve diğer küçük öğelerle ilgili sorunların çözülmesi konusundaki olağan çalışmaları içerdiği ifade ediliyor. NVIDIA, AMD, Arm, Intel ve Valve tarafından çalışılan bu uzantı, bir arabellek için bir aygıt adresinin sorgulanmasına izin veriyor. AMD’nin Mantle’ı rafa kaldırmasıyla eş zamanlı olarak duyurulan Vulkan, OpenGL’in devamı olan glNext API’sini geliştiren Khronos Group tarafından GDC 2015’te açıklanmıştır. AMD’nin Mantle API bileşenleri üzerine türetilmiş ve inşa edilmiş olan Vulkan, OpenGL gibi, yüksek performanslı video oyunu ve interaktif medya gibi, gerçek zamanlı 3D grafik uygulamalara hedeflenir ve Direct3D 12 ve Mantle gibi, daha yüksek performans ve daha düşük CPU kullanımı sunar. DirectX 12 API’sinin açık kaynak kodlu alternatifi olan Vulkan için Nvidia da destek vermiştir. DirectX 12’nin aksine, birden fazla modern işletim sisteminde kullanılabilen Vulkan, OpenGL gibi, tek bir işletim sistemine veya cihaz form faktörüne kilitli değildir. Vulkan Windows 7, Windows 8, Windows 8.1, Windows 10, Tizen, Android,  ve GNU/Linux  ile çalışabilir. Vulkan 1.1.129 hakkında ayrıntılı bilgiyi GitHub sayfasında ya da khronos.org‘da bulabilirsiniz.

Continue Reading →

Vulkan 1.1.129 edinme linklerini aşağıda bulabilirsiniz.

0

Vulkan 1.1.128 duyuruldu

Düşük maliyetli ve çapraz platform 3D grafik ve işlem API’si Vulkan’ın 1.1.128 sürümü, Khronos grubu tarafından duyuruldu. Vulkan 1.1.128 için oldukça dikkat çeken yeni uzantı VK_KHR_performance_query olarak açıklanıyor. Bu KHR onaylı uzantı, Vulkan’daki donanımdaki tüm performans sayaçlarının sorgulanması için ilk öge varsayılıyor. VK_KHR_performance_query; performans sayaçlarını sorgulamak için kullanılıyor ve çeşitli GPU cihaz yeteneklerini karşılamak için genişletilebilir bir şekilde uygulanıyor. AMD’nin Mantle’ı rafa kaldırmasıyla eş zamanlı olarak duyurulan Vulkan, OpenGL’in devamı olan glNext API’sini geliştiren Khronos Group tarafından GDC 2015’te açıklanmıştır. AMD’nin Mantle API bileşenleri üzerine türetilmiş ve inşa edilmiş olan Vulkan, OpenGL gibi, yüksek performanslı video oyunu ve interaktif medya gibi, gerçek zamanlı 3D grafik uygulamalara hedeflenir ve Direct3D 12 ve Mantle gibi, daha yüksek performans ve daha düşük CPU kullanımı sunar. DirectX 12 API’sinin açık kaynak kodlu alternatifi olan Vulkan için Nvidia da destek vermiştir. DirectX 12’nin aksine, birden fazla modern işletim sisteminde kullanılabilen Vulkan, OpenGL gibi, tek bir işletim sistemine veya cihaz form faktörüne kilitli değildir. Vulkan Windows 7, Windows 8, Windows 8.1, Windows 10, Tizen, Android,  ve GNU/Linux  ile çalışabilir. Vulkan 1.1.128 hakkında ayrıntılı bilgiyi GitHub sayfasında ya da khronos.org‘da bulabilirsiniz.

Continue Reading →

Vulkan 1.1.128 edinme linklerini aşağıda bulabilirsiniz.

0

Vulkan 1.1.127 duyuruldu

Düşük maliyetli ve çapraz platform 3D grafik ve işlem API’si Vulkan’ın 1.1.127 sürümü, Khronos grubu tarafından duyuruldu. Vulkan’da SPIR-V 1.4 gölgelendirici modüllerinin kullanılmasına izin veren VK_KHR_spirv_1_4 ile kullanıma sunulan sürümde, SPIR-V 1.4 ile ayrıca isteğe bağlı yeni kayan nokta yürütme modu kontrollerinin eklenmesi sağlanmış bulunuyor. AMD’nin Mantle’ı rafa kaldırmasıyla eş zamanlı olarak duyurulan Vulkan, OpenGL’in devamı olan glNext API’sini geliştiren Khronos Group tarafından GDC 2015’te açıklanmıştır. AMD’nin Mantle API bileşenleri üzerine türetilmiş ve inşa edilmiş olan Vulkan, OpenGL gibi, yüksek performanslı video oyunu ve interaktif medya gibi, gerçek zamanlı 3D grafik uygulamalara hedeflenir ve Direct3D 12 ve Mantle gibi, daha yüksek performans ve daha düşük CPU kullanımı sunar. DirectX 12 API’sinin açık kaynak kodlu alternatifi olan Vulkan için Nvidia da destek vermiştir. DirectX 12’nin aksine, birden fazla modern işletim sisteminde kullanılabilen Vulkan, OpenGL gibi, tek bir işletim sistemine veya cihaz form faktörüne kilitli değildir. Vulkan Windows 7, Windows 8, Windows 8.1, Windows 10, Tizen, Android,  ve GNU/Linux  ile çalışabilir. Vulkan 1.1.127 hakkında ayrıntılı bilgiyi GitHub sayfasında ya da khronos.org‘da bulabilirsiniz.

Continue Reading →

Vulkan 1.1.127 edinme linklerini aşağıda bulabilirsiniz.

0

Vulkan 1.1.125 duyuruldu

Düşük maliyetli ve çapraz platform 3D grafik ve işlem API’si Vulkan’ın 1.1.125 sürümü, Khronos grubu tarafından duyuruldu. Vulkan’da SPIR-V 1.4 gölgelendirici modüllerinin kullanılmasına izin veren VK_KHR_spirv_1_4 ile kullanıma sunulan sürümde, SPIR-V 1.4 ile ayrıca isteğe bağlı yeni kayan nokta yürütme modu kontrollerinin eklenmesi sağlanmış bulunuyor. AMD’nin Mantle’ı rafa kaldırmasıyla eş zamanlı olarak duyurulan Vulkan, OpenGL’in devamı olan glNext API’sini geliştiren Khronos Group tarafından GDC 2015’te açıklanmıştır. AMD’nin Mantle API bileşenleri üzerine türetilmiş ve inşa edilmiş olan Vulkan, OpenGL gibi, yüksek performanslı video oyunu ve interaktif medya gibi, gerçek zamanlı 3D grafik uygulamalara hedeflenir ve Direct3D 12 ve Mantle gibi, daha yüksek performans ve daha düşük CPU kullanımı sunar. DirectX 12 API’sinin açık kaynak kodlu alternatifi olan Vulkan için Nvidia da destek vermiştir. DirectX 12’nin aksine, birden fazla modern işletim sisteminde kullanılabilen Vulkan, OpenGL gibi, tek bir işletim sistemine veya cihaz form faktörüne kilitli değildir. Vulkan Windows 7, Windows 8, Windows 8.1, Windows 10, Tizen, Android,  ve GNU/Linux  ile çalışabilir. Vulkan 1.1.125 hakkında ayrıntılı bilgiyi GitHub sayfasında ya da khronos.org‘da bulabilirsiniz.

Continue Reading →

Vulkan 1.1.125 edinme linklerini aşağıda bulabilirsiniz.

0