Tag Archives | AMD

Vulkan 1.2.146 duyuruldu

Düşük maliyetli ve çapraz platform 3D grafik ve işlem API’si Vulkan’ın 1.2.146 sürümü, Khronos grubu tarafından duyuruldu. Vulkan 1.2.146, belge düzeltmeleri ve açıklama çeşitliliğinin yanı sıra VK_EXT_extended_dynamic_state ekliyor. AMD’nin Mantle’ı rafa kaldırmasıyla eş zamanlı olarak duyurulan Vulkan, OpenGL’in devamı olan glNext API’sini geliştiren Khronos Group tarafından GDC 2015’te açıklanmıştır. AMD’nin Mantle API bileşenleri üzerine türetilmiş ve inşa edilmiş olan Vulkan, OpenGL gibi, yüksek performanslı video oyunu ve interaktif medya gibi, gerçek zamanlı 3D grafik uygulamalara hedeflenir ve Direct3D 12 ve Mantle gibi, daha yüksek performans ve daha düşük CPU kullanımı sunar. DirectX 12 API’sinin açık kaynak kodlu alternatifi olan Vulkan için Nvidia da destek vermiştir. DirectX 12’nin aksine, birden fazla modern işletim sisteminde kullanılabilen Vulkan, OpenGL gibi, tek bir işletim sistemine veya cihaz form faktörüne kilitli değildir. Vulkan Windows 7, Windows 8, Windows 8.1, Windows 10, Tizen, Android,  ve GNU/Linux  ile çalışabilir. Vulkan 1.2.146 hakkında ayrıntılı bilgiyi GitHub sayfasında ya da khronos.org‘da bulabilirsiniz.

Continue Reading →

Vulkan 1.2.146 edinme linklerini aşağıda bulabilirsiniz.

0

AMDVLK 2020.Q2.6 Vulkan sürücüsü duyuruldu

AMD’nin resmi Vulkan sürücü ekibi, açık kaynaklı Linux “AMDVLK” türevinin yeni bir sürümünü duyurdu. AMDVLK 2020.Q2.6’yı kullanıma sunmaktan memnuniyet duyulduğu ifade edilirken, böylelikle Vulkan API sürümünün de güncellendiği söylendi. Ghost Recon Breakpoint için performans ayarıyla gelen yeni sürümde, işlemci yerine PipelineAbiReader kullanarak derleyici performansının artırılabileceği belirtiliyor. API sürümü de 1.2.143’e güncellenmiş bulunuyor. AMDVLK 2020.Q2.6 Vulkan sürücüsü hakkında ayrıntılı bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

AMDVLK 2020.Q2.6 Vulkan sürücü edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0

AMDVLK 2020.Q2.5 Vulkan sürücüsü duyuruldu

AMD’nin resmi Vulkan sürücü ekibi, açık kaynaklı Linux “AMDVLK” türevinin yeni bir sürümünü duyurdu. AMDVLK 2020.Q2.5’i kullanıma sunmaktan memnuniyet duyulduğu ifade edilirken, böylelikle Vulkan API sürümünün de güncellendiği söylendi. AMDVLK 2020.Q2.5’te RandR ekran işlemenin düzeltilmesi de dahil olmak üzere bir dizi düzeltme yer aldığı söylenirken, yazılımın AMDVLK 2020 tarafından desteklendiği hatırlatılıyor. AMDVLK 2020.Q2.5 Vulkan sürücüsü hakkında ayrıntılı bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

AMDVLK 2020.Q2.5 Vulkan sürücü edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0

Vulkan 1.2.145 duyuruldu

Düşük maliyetli ve çapraz platform 3D grafik ve işlem API’si Vulkan’ın 1.2.145 sürümü, Khronos grubu tarafından duyuruldu. Vulkan 1.2.145, belge düzeltmeleri ve açıklamaların olağan çeşitliliğinin yanı sıra VK_EXT_extended_dynamic_state ekliyor. AMD’nin Mantle’ı rafa kaldırmasıyla eş zamanlı olarak duyurulan Vulkan, OpenGL’in devamı olan glNext API’sini geliştiren Khronos Group tarafından GDC 2015’te açıklanmıştır. AMD’nin Mantle API bileşenleri üzerine türetilmiş ve inşa edilmiş olan Vulkan, OpenGL gibi, yüksek performanslı video oyunu ve interaktif medya gibi, gerçek zamanlı 3D grafik uygulamalara hedeflenir ve Direct3D 12 ve Mantle gibi, daha yüksek performans ve daha düşük CPU kullanımı sunar. DirectX 12 API’sinin açık kaynak kodlu alternatifi olan Vulkan için Nvidia da destek vermiştir. DirectX 12’nin aksine, birden fazla modern işletim sisteminde kullanılabilen Vulkan, OpenGL gibi, tek bir işletim sistemine veya cihaz form faktörüne kilitli değildir. Vulkan Windows 7, Windows 8, Windows 8.1, Windows 10, Tizen, Android,  ve GNU/Linux  ile çalışabilir. Vulkan 1.2.145 hakkında ayrıntılı bilgiyi GitHub sayfasında ya da khronos.org‘da bulabilirsiniz.

Continue Reading →

Vulkan 1.2.145 edinme linklerini aşağıda bulabilirsiniz.

0

Vulkan SDK 1.2.141 duyuruldu

Düşük maliyetli ve çapraz platform 3D grafik ve işlem API’si Vulkan SDK’nın 1.2.141 sürümü, Khronos grubu ve lunarg tarafından duyuruldu. Sürüm; DirectX Shader derleyicisi ve GFXReconstruct ile birlikte geliyor. AMD’nin Mantle’ı rafa kaldırmasıyla eş zamanlı olarak duyurulan Vulkan, OpenGL’in devamı olan glNext API’sini geliştiren Khronos Group tarafından GDC 2015’te açıklanmıştır. AMD’nin Mantle API bileşenleri üzerine türetilmiş ve inşa edilmiş olan Vulkan, OpenGL gibi, yüksek performanslı video oyunu ve interaktif medya gibi, gerçek zamanlı 3D grafik uygulamalara hedeflenir ve Direct3D 12 ve Mantle gibi, daha yüksek performans ve daha düşük CPU kullanımı sunar. DirectX 12 API’sinin açık kaynak kodlu alternatifi olan Vulkan için Nvidia da destek vermiştir. DirectX 12’nin aksine, birden fazla modern işletim sisteminde kullanılabilen Vulkan, OpenGL gibi, tek bir işletim sistemine veya cihaz form faktörüne kilitli değildir. Vulkan Windows 7, Windows 8, Windows 8.1, Windows 10, Tizen, Android,  ve GNU/Linux  ile çalışabilir. Vulkan 1.2.140 hakkında ayrıntılı bilgiyi lunarg.com‘da, GitHub sayfasında ya da khronos.org‘da bulabilirsiniz.

Continue Reading →

Vulkan 1.2.140 edinme linklerini aşağıda bulabilirsiniz.

0

AMDVLK 2020.Q2.4 Vulkan sürücüsü duyuruldu

AMD’nin resmi Vulkan sürücü ekibi, açık kaynaklı Linux “AMDVLK” türevinin yeni bir sürümünü duyurdu. AMDVLK 2020.Q2.4’ü kullanıma sunmaktan memnuniyet duyulduğu ifade edilirken, böylelikle Vulkan API sürümünün de güncellendiği söylendi. Bellek kullanmayan sistemler için gelişmiş bellek ayırma özelliğiyle birlikte gelen yeni sürümde, TMZ etkinleştirilmiş bulunuyor. Radeon Graphics Profiler ve diğer hata düzeltmelerini içeren sürümde, OpAtomicIDecrement ve OpAtomicIIncrement sorunları giderilmiş bulunuyor. AMDVLK 2020.Q2.4 Vulkan sürücüsü hakkında ayrıntılı bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

AMDVLK 2020.Q2.4 Vulkan sürücü edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0

Open Hardware Monitor 0.9.4 duyuruldu

Bilgisayarın sıcaklık sensörlerini, fan hızlarını, gerilimleri, yük ve saat hızlarını izleyen özgür bir açık kaynak kodlu yazılım olan Open Hardware Monitor‘un 0.9.4 sürümü duyuruldu. Comet Lake-S tabanlı 10. nesil Intel Core işlemciler için destek eklenen yeni sürüme, ayrıca, uyku modunda devam ederken fan kontrollerini ve diğer durumları doğru şekilde geri yüklemek için kod eklendiğini söyleniyor. AMD sıcaklık sensörlerini okumak için PCI veri yolu erişimini senkronize etmek için kod eklenen yeni sürümde, sistem ekran ölçeğini değiştirirken yanıt vermeyen bir kullanıcı arabirimi sorununun düzeltildiği ifade ediliyor. Kullanıcı arayüzünün DPI farkındalığı (ekran ölçeklendirmesi) geliştirilmiş bulunuyor. Open Hardware Monitor, günümüz anakartlarında bulunan çoğu donanım izleme çipini destekler. Open Hardware Monitor 0.9.4 hakkında ayrıntılı bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

CPU sıcaklığı, Intel ve AMD işlemcilerin çekirdek sıcaklık sensörlerini okuyarak izlenebilir. ATI ve Nvidia ekran kartlarının sensörleri ve SMART sabit sürücü sıcaklığı görüntülenebilir. İzlenen değerler ana pencerede, özelleştirilebilir bir masaüstü aracında veya sistem tepsisinde görüntülenebilir. Mozilla Public License 2.0 ile lisanslı Open Hardware Monitor, herhangi bir GNU/Lİnux dağıtımında ya da bir Windows versiyonunda kurulum olmadan çalışabilir. edinmek için aşağıdaki linklerden yararlanabilirsiniz.

0