Google’nin, uygulama geliştiricilerinin Android ile karşılaştığı zorlukları kaldırma yolunda kameraları geliştirmek ve geliştiricilere büyük bir kolaylık sağlamak için CameraX‘in 1.2.0-beta01 sürümü, Donovan McMurray tarafından duyuruldu. Jetpack’in bir parçası olarak CameraX kitaplığı, karmaşık kamera işlevlerini kullanımı kolay bir API‘de kullanıma sunarak Android sürümlerinin ve cihazlarda tutarlı bir şekilde çalışan sınıfının en iyisi bir deneyim oluşturmaya yardımcı olmaktadır. Sürüm 1.1’den güncelleme olan 1.2.0-beta01’in CameraX uygulamasında, ML Kit kullanırken standart kodu azaltabilen yeni ML Kit entegrasyonu ve daha önce olduğundan daha hızlı aksiyon çekimleri sağlayan Zero-Shutter Lag’ın mümkün olduğu söyleniyor. Bu gelişmiş özellik kümesi sayesinde CameraX 1.2.0’ın uygulanmasının kolay olduğu belirtilirken, yüzleri, barkodları, metinleri, nesneleri ve daha fazlasını algılamak için birkaç cihaz üzerinde görüş API’si sağlayan Google’ın ML Kiti’nin API’leri CameraX ile entegre etmeyi kolaylaştırdığı belirtiliyor. Bu arada, sıfır deklanşör gecikmesi sunan CameraX; böylelikle bu soruna da bir çözüm sunuyor. Önizleme kullanım durumuna sahip diğer tüm uygulamalar gibi, CameraX de kullanıcının görmesi için kameradan kullanıcı arayüzüne görüntüler gönderiyor. Açıklanan özellikler hakkında daha fazla ayrıntı ve daha fazlası için CameraX 1.2.0 için tam sürüm notlarını inceleyebilirsiniz. CameraX 1.2.0-beta01 hakkında bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.
CameraX, uygulamanıza kamera özellikleri eklemeyi kolaylaştıran bir Jetpack eklentisidir. Kitaplık, geliştirici deneyimini birçok cihazda tutarlı hale getirmeye yardımcı olmak için bir dizi uyumluluk düzeltmesi ve geçici çözüm sağlar. CameraX’in minimum desteklenen API seviyesinin 21 olması gerektiğini unutmamalısınız. Android Studio Arctic Fox da 2020.3.1 veya üzeri olmalıdır. Android Studio’yu indirmek için tıklayınız. CameraX hakkında geri bildirimde bulunmak isterseniz, bir CameraX sorunu oluşturabilirsiniz. CameraX’ten yararlamak için aşağıdaki linkleri ziyaret edebilirsiniz.


OpenGL ve Direct3D üzerinden ses, klavye, fare, joystick ve
Android için yerel kullanıcı arayüzü oluşturmaya yönelik modern bir araç takımı olan
Düşük seviyeli bileşenlerinin çoğu C++ ile yazılan, öte yandan
Dosyaları veya dizinleri farklı kılan şeyin en altına inmeye çalışarak birçok türden arşivleri tekrar tekrar açıp çeşitli ikili formatları karşılaştırıp insan tarafından okunabilir bir hale getiren
Bir önyükleme yöneticisi olarak görev yapan, sistemin EFI bellenimi ile etkileşime giren bir araç olan