Tag Archives | android

Huawei yola şimdilik Android ile devam etmeyi düşünüyor

ABD tarafından casuslukla suçlanan Çinli şirket Huawei, yola şimdilik Android ile devam etmeyi düşünüyor. Huawei’nin Kıdemli Başkan Yardımcısı Vincent Yang’a göre, şirketin şu an için bir HarmonyOS yüklü bir akıllı telefonla ortaya çıkma planları bulunmuyor. Standart bir ekosistemi korumak istediklerini söyleyen Yang; HarmonyOS’un Huawei için B planı olarak hizmet edeceğini sözlerine ekledi. Yang, bu nedenle, yaklaşmakta olan amiral gemisi akıllı telefonun Android ile kullanıma sunulacağını söyledi. Bununla birlikte, ABD hükümeti, Huawei’nin Google Play Store da dahil olmak üzere önemli Android bileşenlerine erişmesini engelleyecek yasağı uygularsa, işler değişebilir. Ticaret Bakanlığı kısa bir süre önce Çinli bir şirketin ABD şirketleriyle iş yapmaya devam etmesine izin vermek için geçici bir lisans verdi, ancak yasağın onaylanması durumunda, Huawei bir HarmonyOS yüklü bir akıllı telefonu ortaya çıkarmak zorunda kalabilir.

Continue Reading →

Huawei’nin HarmonyOS işletim sistemi şu an için uygulama desteği almadı. Şirketin Android kullanması yasaklanırsa, Huawei Mate 30 gibi akıllı telefonlar, ABD müşterileri için büyük bir fırsat yaratan Google Play Store’a erişimini kaybedecek. Şirketin yakın zamanda çıkaracağı  modellerin Huawei Mate 30 ve Huawei Mate 30 Pro olacağı sanılıyor. Anlaşılan o ki, firma, bu ürünleri Android yüklü olarak çıkarmayı planlıyor. HarmonyOS’un yakında bir televizyon ile kullanıma sunulacağı, ayrıca bir akıllı saatte kullanılacağı söyleniyor.

0

Debian’a Google Chrome nasıl yüklenir?

Kullanıcılar açısından en popüler web tarayıcılarından biri olan Google Chrome, Debian’a nasıl yüklenir? Windows, Mac ve GNU/Linux için hazırlanan versiyonlarıyla kullanıma sunulan bir web tarayıcısı olan Google Chrome, Android üzerinde de yaygın olarak kullanılmaktadır. Artık birçok işletim sisteminin, sisteme bağlı olarak “karanlık tema” veya “karanlık mod” olarak adlandırılan bir sistem ayarıyla ters renk şemalarını desteklediği hatırlatılırken, Chrome artık yerel ödemeli ortamda kendinden imzalı sertifikalar için ödeme API’lerini kullanmayı da kolaylaştırıyor. Sisteminizde sudo öntanımlı olarak kurulmamışsa, sudo’yu kurabilir, kendinizi /etc/sudoers dosyasına ekleyebilirsiniz. Veya su - komutuyla root olun. Ardından terminali açın.

Continue Reading →

Öncelikle aşağıdaki komutları kullanarak depolarımızı güncelleyelim.

sudo apt update
sudo apt upgrade

Google Chrome, Debian deposunda mevcut değildir. Bu nedenle, wget komutuyla yazılımı Google’ın deposundan indirmek gerekiyor:

wget https://dl.google.com/linux/direct/google-chrome-stable_current_amd64.deb

Google Chrome’u tüm bağımlılıklarıyla yüklemek için aşağıdaki komutu çalıştırın:

sudo apt install ./google-chrome-stable_current_amd64.deb

Artık Google Chrome’u menüden ya da terminalde aşağıdaki komutu vererek başlatabiliirsiniz:

google-chrome

Herhangi bir nedenle, Google Chrome’u sonradan kaldırmak isteyebilirsiniz. Bu durumda:

sudo apt purge google-chrome-stable

komutunu kullanabilirsiniz. Google Chrome kaldırıldıktan sonra kalan paketleri silen ve boş bir alan sağlayan aşağıdaki komutu çalıştırmayı da ihmal etmeyin:

sudo apt autoremove

0

SDL 2.0.10 duyuruldu

OpenGL ve Direct3D üzerinden ses, klavye, fare, joystick ve grafik donanımlarına düşük düzeyde erişim sağlamak için tasarlanmış bir çapraz platform geliştirme kütüphanesi olan SDL‘nin (Simple DirectMedia Layer) 2.0.10 sürümü duyuruldu. Valve’in ödüllü kataloğu ve birçok Humble Bundle oyunu dahil olmak üzere video oynatma yazılımı, emülatörler ve popüler oyunlar tarafından kullanılır. SDL resmi olarak Windows, Mac OS X, GNU/Linux, iOS ve Android’i destekler. Kaynak kodda diğer platformlar için de destek bulunabilir. C dilinde yazılan, yerel olarak C++ ile çalışan ve C# ve Python dahil olmak üzere diğer birçok dil için bağlantılar içeren SDL; SDL’yi herhangi bir yazılımda özgürce kullanma olanağı sağlayan zlib lisansı altında kullanıma sunulmaktadır. SDL 2.0.10 hakkında ayrıntılı bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

SDL 2.0.10 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0

En son GNU/Linux dosya sistemi: F2FS (Flash-Friendly File System)

Başlangıçta Samsung Electronics tarafından Linux çekirdeği için geliştirilen F2FS (Flash-Friendly File System), daha sonra Motorola Mobility, Huawei ve Google’ın da katılımıyla geniş bir çevre tarafından geliştirilmeye devam edilmiş ve mekanik disk tabanlı sistemler için geliştirilen dosya sistemlerinin flaş sürücülerde neden olduğu uyumsuzluğu ve verimsizliği ortadan kaldırmayı vaat etmiştir. F2FS ile hedeflenen amaç, değişen bilgisayar sistemlerinde kullanılan NAND flash bellek tabanlı depolama cihazlarının (katı hal diskleri, eMMC ve SD kartlar gibi) özelliklerini dikkate alan bir dosya sistemi oluşturmaktı. Dizin girişleri için çok seviyeli karma tablolar ile kullanıma sunulan F2FS; yapılandırılabilir operasyonel üniteler içeriyor ve TRIM/FITRIM desteği veriyor. Çevrimdışı dosya sistemi kontrolü (Tutarsızlığı kontrol et ve düzelt) özelliğiyle gelen sistem, dosya sistemi düzeyinde şifreleme yapıyor ve atomik işlemler gerçekleştiriyor.

Continue Reading →

F2FS, daha yeni depolama biçimlerine uyarlanan, günlük yapılı bir dosya sistemi yaklaşımı temelinde tasarlanmıştır. F2FS’nin ana yazarı olan Jaegeuk Kim, eski ağaç yapılı dosya sistemlerinin bilinen sorunlarının düzeltildiğini belirtti. F2FS (Flash-Friendly File System) üzerinde, maksimum alan büyüklüğü 16 TB, maksimum dosya boyutu ise 3.94 TB’tır. Sanırım gelecek yıl gündeme gelecek olan 5.4 Linux çekirdeği için çeşitli yamaların söz konusu olduğu belirtilirken, bu yamaların büyük ölçüde ext4 için casefolding yamalarına dayandığı ifade ediliyor. F2FS (Flash-Friendly File System); GNU/Linux ve Android’e destek veriyor.

0

Kaidan 0.4.1 duyuruldu

İnternet üzerinden başkalarıyla anında mesajlaşma için bir XMPP’ye bağlanmanıza olanak tanıyan bir Jabber/XMPP eklentisi olan Kaidan‘in 0.4.1 sürümü duyuruldu. QXmpp XMPP istemci kütüphanesi ve Qt 5 kullanılarak tamamen C++ dilinde yazılan Kaidan, yalnızca bir haftalık bir süre sonunda yeni bir sürüm çıkarmış oluyor. AppImage için SSL sorunları düzeltilen sürümde, QXmpp 0.8.3 uyumluluğu korunurken, bağlantı sorunları da düzeltilmiş. 0.4.0 sürümünün, bazı GNU/Linux dağıtımlarında İnternete bağlanamama gibi ufak bir sorun yarattığı hatırlatılırken, keşfedilen diğer bazı küçük sorunların yanı sıra bu hata da düzeltilmiş bulunuyor. GNU/Linux, Windows, Android ve macOS gibi tüm yaygın işletim sistemleri için çoklu platform desteği sunan yazılımın yeni sürümünün önemli bir güncelleme olduğu ve bazı hata düzeltmeleri ile kullanılabilirliği artıran birçok küçük ve önemli özellikler içerdiği bildiriliyor. KDE ailesinin bir üyesi olan Kaidan, Kirigami framework’e karşı yazılmış olan Qt Quick’i kullanıyor. Kaidan, metin mesajlarına ek olarak dosya göndermeyi de destekliyor ama sesli veya görüntülü sohbet için destek yok. Kaidan 0.4.1 hakkında ayrıntılı bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

Kaidan 0.4.1 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0

Kaidan 0.4.0 duyuruldu

İnternet üzerinden başkalarıyla anında mesajlaşma için bir XMPP’ye bağlanmanıza olanak tanıyan bir Jabber/XMPP eklentisi olan Kaidan‘in 0.4.0 sürümü duyuruldu. QXmpp XMPP istemci kütüphanesi ve Qt 5 kullanılarak tamamen C++ dilinde yazılan Kaidan, bir buçuk yıldan uzun bir süre sonra nihayet yeni bir sürüm çıkarmış bulunuyor. GNU/Linux, Windows, Android ve macOS gibi tüm yaygın işletim sistemleri için çoklu platform desteği sunan yazılımın yeni sürümünün şimdiye kadarki en büyük güncelleme olduğu ve bazı hata düzeltmeleri ile kullanılabilirliği artıran birçok küçük ve önemli özellikler içerdiği bildiriliyor. KDE ailesinin bir üyesi olan Kaidan, Kirigami framework’e karşı yazılmış olan Qt Quick’i kullanıyor. Kaidan 0.4.0 hakkında ayrıntılı bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

Kaidan 0.4.0 edinmek için aşağıdaki linklerden yararlanabilirsiniz.

0

nCine açık kaynak kodlu bir 2D oyun motoru

GNU/Linux, Windows, macOS ve Android üzerinde çalışan çok platformlu bir 2D oyun motoru olan nCine, Godot ve diğer 2D oyun motorları bir kenarda dururken, 2011’den bu yana ilginç bir 2D platformlar arası oyun motoru olarak geliştiriliyor. Bir özgür yazılım lisansı olan MIT ile Lisanslanan proje, Angelo Theodorou tarafından yönetiliyor. Oyun motorları, bilindiği gibi, basit tanımıyla oyun yapmanızı sağlayan, içinde bir oyun için gerekli olan fizik, ses, görsel, kod eklentilerini bulunduran; arayüzü sayesinde harcayacağınız süreyi büyük ölçüde kısaltan uygulamalardır. Oyun motorlarının en büyük kolaylıklarından biri de kendi içlerinde gelen fizik motorlarıdır. Bir oyundaki fizik kurallarının etkisini görebilmek için binlerce satır kod yazmak gerekir. Ama oyun motorlarında bu optimizasyon otomatik ve değiştirilebilir bir şekilde gelir.

Continue Reading →

Aşağıdaki videoda, proje ile birlikte dağıtılan bazı örnek testler gösteriliyor.

https://www.youtube.com/watch?v=fUNGf3C8SOM

0