Tag Archives | Apache 2.0 lisanslı

Open 3D Engine 22.10 duyuruldu

Open 3D Foundation, Open 3D Engine‘in ilk büyük sürümünü, kararlı 22.10 sürümünü duyurdu. Apache 2.0 lisanslı Open 3D Engine projesinin yeni kararlı 22.10 sürümünün, çok oyunculu destek ve çeşitli kullanılabilirlik iyileştirmeleriyle kullanıma sunulduğu ifade ediliyor. Open 3D Foundation; öncelikle Open 3D Engine’in geliştirici önizlemesini yayınlamış; böylelikle, temel yetenekler kümesini değerlendirmek, proje hakkında geri bildirim sağlamak ve O3DE’nin geliştirilmesine ve yönetimine katkıda bulunmaya başlamak için topluluğa motorun yalnızca kaynak sürümüne erken erişim sağlanmıştı. Linux Vakfı ve çok sayıda kuruluş tarafından desteklenen Open 3D Engine oyun motoru etrafında bir geliştirici etkinliği olarak yarın Austin, Teksas’ta başlayacak olan O3DCON öncesinde, O3DE 22.10 duyurulmuş bulunuyor. Animasyonları O3DE’ye getirmek artık daha kolay. Artırılmış arazi performansıyla gelen yeni sürüm, O3DE Terrain sistemi artık yüksek kare hızlarında veya 256x performansta 16km x 16km dünyalara ve ötesine ölçeklenebiliyor. Open 3D Engine 22.10 hakkında ayrıntılı bilgi edinmek için sürüm duyurusunu ya da sürüm notlarını inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

Open 3D Engine 22.10 edinmek için aşağıdaki linklerden yararlanabilirsiniz.

0

Open 3D Engine 21.11 duyuruldu

Open 3D Foundation, Open 3D Engine‘in ilk büyük sürümünü, kararlı 21.11 sürümünü duyurdu. Apache 2.0 lisanslı Open 3D Engine projesinin yeni kararlı 21.11 sürümü için çok çeşitli sektörlerden 250’den fazla geliştiricinin pek çok katkıda bulunduğu ifade ediliyor. Temmuz’da kurulan Open 3D Foundation; öncelikle Open 3D Engine’in geliştirici önizlemesini yayınlamış; böylelikle, temel yetenekler kümesini değerlendirmek, proje hakkında geri bildirim sağlamak ve O3DE’nin geliştirilmesine ve yönetimine katkıda bulunmaya başlamak için topluluğa motorun yalnızca kaynak sürümüne erken erişim sağlandı. Ancak; bugünkü sürümle birlikte geliştiriciler, O3DE topluluğu ve O3DF’nin desteğiyle kararlı bir temel üzerinde 3D oyunlar ve simülasyonlar veya özelleştirilmiş bir oyun motoru oluşturabilecekler. GNU/Linux kullanan geliştiriciler artık Debian tabanlı Linux paket dağıtımıyla motorun yerel bir sürümünü yükleyebilecekler. Windows kullanan ekipler ise, doğrulanmış bir Windows yükleyiciyle daha da hızlı başlayabilecekler. Bu sürüm ayrıca performans profili oluşturma ve kıyaslama araçları, deneysel bir arazi sistemi, çok oyunculu ağ sistemi için bir Script Canvas entegrasyonu içeriyor. Open 3D Engine 21.11 hakkında ayrıntılı bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

Open 3D Engine 21.11 edinmek için aşağıdaki linklerden yararlanabilirsiniz.

0