Linux oyunseverler tarafından Windows oyunlarını iyi bir hızda çalıştırmak için yaygın olarak kullanılan Direct3D-over-Vulkan çeviri katmanına büyük bir güncelleme olarak DX11 kullanan (D3D11) oyunlar için Wine‘dan daha iyi performans ve düzgün renderleme olanağı sağlayan DXVK‘nin 1.10.2 sürümü, Philip Rebohle tarafından duyuruldu. Hata düzeltmeleri ve İyileştirmelerle gelen yeni sürümde, Nvidia Vulkan geliştirici sürücüsünün mevcut sürümlerinin DXVK ile disk üstü gölgelendirici önbelleğini kullanmamasıyla ilgili bir sorunun düzeltildiği söyleniyor. GCC 12.1’deki derleme sorunlarının düzeltildiği belirtilirken, optimize edilmiş UAV, sürücülerinin görüntü sıkıştırmayı daha sık kullanmasına izin vermek için D3D11’de temizlik yapıldığı ifade ediliyor. Oyun hatalarını gidermek için 60 FPS sınırının etkinleştirildiği belirtilirken, sabit kilitlenme sorunlarının da giderildiği söyleniyor. DXVK 1.10.2 hakkında ayrıntılı bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.DXVK 1.10.2 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

Baldur Karlsson tarafından geliştirilmiş olan ve çok çeşitli iş akışlarını ve işlevselliği destekleyen; d3d11, opengl, vulkan api’lerini kullanan grafik uygulamarında hata ayıklamaya, çalışma zamanı api’sinin kullanımıyla ilgili analiz yapabilmeye olanak sağlayan bir yazılım olan RenderDoc’un 1.17 sürümü, Baldur Karlsson tarafından duyuruldu. Bunun, RenderDoc’un yılın son sürümü olduğunu belirten Karlsson; sürümde, çoğunlukla bazı yaşam kalitesi iyileştirmelerine ve genişletilmiş Vulkan uzantı desteğine odaklanıldığını söyledi. Yeni Vulkan uzantısı VK_KHR_dynamic_rendering desteğiyle gelen yazılımda, dinamik oluşturma geçişlerinin komut kayıt zamanında komut arabelleklerinde önceden oluşturma geçişi veya çerçeve arabelleği nesneleri oluşturmaya gerek kalmadan kaydedilmesine olanak tanıdığını belirten Karlsson; kaynak denetçisinin artık bazı sıralama seçenekleri olduğunu ifade etti. RenderDoc artık Vulkan’daki gölgelendiricilerden yazdırma ifadelerini görüntüleyebiliyor. Bu özellik API desteği gerektirdiğinden başka bir yerde desteklenmediği söyleniyor. RenderDoc 1.17