DX11 kullanan (D3D11) oyunlar için Wine‘dan daha iyi bir performans ve düzgün renderleme olanağı sağlayan DXVK‘nin 1.2 sürümü, Philip Rebohle tarafından duyuruldu. Şimdi bazı CPU’ya bağlı senaryolarda performansı artırabilen komut arabelleği gönderimi için ayrı bir iş parçacığı kullanıldığını söyleyen Rebohle; bu değişikliklerden yararlanan oyunlardan birinin Quake Champions olduğunu belirtti. Daha önceleri Nvidia için sürekli olarak beta Vulkan developer sürücülerini şart koştuğu için temkinli yaklaşılan DXVK, artık bu zorlamaya başvurmuyor. Valve’in oyun odaklı olarak çıkarttığı ve oyun için optimizasyonlara odaklanmış Debian tabanlı bir GNU/Linux dağıtımı SteamOS’tan sonra DXVK oyunsever GNU/Linux kullanıcıları için oldukça önemli bir proje. DXVK 1.2 hakkında ayrıntılı bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.
DXVK 1.2 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

Geliştiricisi Fransız yazılım mühendisi 
B
Gelişmiş Linux
Buster üzerinde çalışmaların bütün hızıyla sürdüğünü ve kendisinin işe DHS’yi paket derleme olarak tercih etme sorunuyla başlamayı planladığını söyleyen 