Tag Archives | Direct3D 12

Proton 10.0-3 duyuruldu

Valve‘in Vulkan‘a dayalı Direct3D 12 uygulaması, OpenVR ve Steamworks yerel API köprüleri, yenilenmiş tam ekran ve gamepad desteği, çok iş parçacıklı performans iyileştirmeleri için “esync” yama seti gibi özelliklerle kullanıma sunduğu Windows oyunlarının Steam Deck ve GNU/Linux masaüstlerinde çalışmasına izin veren Steam Play uyumluluk aracı Proton‘un 10.0-3 sürümü, Arek Hiler tarafından duyuruldu. Düzinelerce düzeltme ve daha fazla oyunla gelen yeni sürüm, Steam Play ile GNU/Linux’ta sorunsuz çalıştığı doğrulanan bir dizi Windows oyununun daha habercisi olduğu söyleniyor. Valve ve CodeWeavers, sayısız Windows oyununun GNU/Linux altında genellikle son derece iyi çalışmasını sağlayan Steam Play’i destekleyen bu Wine tabanlı yazılımın en yeni kararlı güncellemesi olan Proton 10.0-3’ü duyurmuş oldu. Mary Skelter: Nightmares, Fairy Fencer F Advent Dark Force, Far Horizon gibi bir dizi oyunu haber veren yeni sürüm; ayrıca çeşitli oyunlar için düzinelerce düzeltme getiriyor. Bluetooth üzerinden Sony DualSense kontrolcü sorunları gibi bazı çevresel düzeltmeler ve Proton 10’da daha önce ortaya çıkan bir dizi gerilemeyi de gidermiş bulunuyor. Proton 10.0-3 ayrıca, paket halindeki sürümlere güncellemeler getiriyor. DXVK, VKD3D-Proton, DXVK-NVAPI ve VKD3D. Proton 10.0-3 hakkında bilgi edinmek için GitHub sayfasını inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

 

 

Proton 10.0-3 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0

VKD3D 1.17 duyuruldu

Wine ekibi tarafından Direct3D 12’nin Vulkan katmanı üzerinde geliştirilen Vkd3d’nin 1.17 sürümü duyuruldu. Wine ekibinin, vkd3d’nin 1.17 sürümünü duyurmaktan gurur duyduğu belirtilirken, artık, HLSL derleyicisinde mozaikleme gölgelendiricileri için çok daha eksiksiz destek sağlandığı söyleniyor. HLSL derleyicisinde iyileştirilmiş işlev aşırı yükleme çözümüyle gelen yeni sürüm, çeşitli hata düzeltmeleri içeriyor. Vkd3d, birden fazla kişinin çalışması sayesinde kullanılabiliyor. Deneysel MSL hedefi için bir dizi talimat uygulandığı söyleniyor. Vkd3d 1.17 hakkında bilgi edinmek için sürümler sayfasını inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

 

 

 

Vkd3d 1.17 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0

Proton 10.0-2 (beta) Linux oyunları için daha fazla geliştirmeyle duyuruldu

Valve‘in Vulkan‘a dayalı Direct3D 12 uygulaması, OpenVR ve Steamworks yerel API köprüleri, yenilenmiş tam ekran ve gamepad desteği, çok iş parçacıklı performans iyileştirmeleri için “esync” yama seti gibi özelliklerle kullanıma sunduğu Windows oyunlarının Steam Deck ve GNU/Linux masaüstlerinde çalışmasına izin veren Steam Play uyumluluk aracı Proton‘un 10.0-2 (beta) sürümü, Arek Hiler tarafından duyuruldu. Artık daha fazla Windows oyununun GNU/Linux’ta oynanabilmesine imkan sağlayan yazılım ile çalıştığı bilinen en son oyunlar arasında Stardust Skate, STAR OCEAN THE DIVINE FORCE, Champions of Anteria, IL-2 Sturmovik Cliffs of Dover, Click&Fight, Tunnet, WRC Generations ve Post Mortem yer aldığı söyleniyor. Proton 10.0-2 beta sürümünün ayrıca, Wine 10.0’dan türetilen son Proton 10.0 sürümünde ortaya çıkan bir dizi farklı regresyonu da düzelttiği belirtilirken, daha fazla oyun için NVIDIA NVAPI kullanımını etkinleştiren, bazı render iyileştirmeleri, force feedback desteğini iyileştiren ve çoğunlukla hata düzeltme türünde bir dizi değişiklik içeren bir dizi farklı oyun düzeltmesinin de bulunduğu söyleniyor. Proton 10.0-2, Wine-Mono 10.0.0, Xalla 0.4.6, VKD3D 1.16 Git, VKD3D-Proton 2.14.1 Git ve DXVK 2.6.2 Git’e dayalı olarak geliyor. Proton 10.0-2 (beta)hakkında bilgi edinmek için GitHub sayfasını inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

 

 

 

Proton 10.0-2 (beta) edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0

VKD3D 1.16 duyuruldu

Wine ekibi tarafından Direct3D 12’nin Vulkan katmanı üzerinde geliştirilen Vkd3d’nin 1.16 sürümü duyuruldu. Wine ekibinin, vkd3d’nin 1.16 sürümünü duyurmaktan gurur duyduğu belirtilirken, artık, HLSL derleyicisinde mozaikleme gölgelendiricileri için çok daha eksiksiz destek sağlandığı söyleniyor. HLSL derleyicisinde iyileştirilmiş işlev aşırı yükleme çözümüyle gelen yeni sürüm, çeşitli hata düzeltmeleri içeriyor. Vkd3d, birden fazla kişinin çalışması sayesinde kullanılabiliyor. Deneysel MSL hedefi için bir dizi talimat uygulandığı söyleniyor. Vkd3d 1.16 hakkında bilgi edinmek için sürümler sayfasını inceleyebilirsiniz. Continue Reading →

 

 

Vkd3d 1.16 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0

Proton 10.0-1 (beta) duyuruldu

Valve‘in Vulkan‘a dayalı Direct3D 12 uygulaması, OpenVR ve Steamworks yerel API köprüleri, yenilenmiş tam ekran ve gamepad desteği, çok iş parçacıklı performans iyileştirmeleri için “esync” yama seti gibi özelliklerle kullanıma sunduğu Windows oyunlarının Steam Deck ve GNU/Linux masaüstlerinde çalışmasına izin veren Steam Play uyumluluk aracı Proton‘un 10.0-1 (beta) sürümü duyuruldu. Artık daha fazla Windows oyununun GNU/Linux’ta oynanabilmesine imkan sağlayan yazılım, yakın zamanda yayımlanan Wine 10.0 kararlı sürümüne göre yeniden temellendirilmiş bulunuyor. Proton 10.0-1 beta sürümü, daha önce yalnızca Proton Experimental kullanıldığında Linux’ta çalışan birçok oyunu artık oynanabilir hale getiriyor. Valve ve CodeWeavers böylelikle, Linux’ta Windows oyunlarını çalıştırmak için Steam Play’i destekleyen Wine’ın alt sürümünün en yeni sürümü olan Proton 10.0’ın merakla beklenen beta sürümünü duyurmuş oldu. Yeni etkinleştirilen Windows oyunları arasında Batman: Arkham Asylum Game of the Year Edition, Black Ink, Factorio, Ignited Entry, Microsoft Flight Simulator 2024, MySims Kingdom, No Man’s Sky in VR mode (bir oyun güncellemesinden sonra geriledi), Rising Storm 2: Vietnam, Sniper Elite: Nazi Zombie Army, Soul Interface, THE KING OF FIGHTERS XIII GLOBAL MATCH, VIDEO GAME (924310), Willful ve X Rebirth VR Edition yer alıyor. Ayrıca bir dizi oyunda düzeltmeler/iyileştirmeler, DiRT Rally 2.0 için geliştirilmiş performans, Final Fantasy XVI demo düzeltmeleri ve birçok başka oyuna özgü sorun da çözülmüş bulunuyor. Böylece yazılımın; Wine 10.0’a karşı yükseltmenin yanı sıra DXVK 2.6.1, DXVK-NVAPI 0.9.0, VKD3D-Proton 2.14.1 Git, Wine-Mono 9.4, Steamworks SDK 1.62 ve diğer güncellemelere güncellendiği söyleniyor. Proton 10.0-1 (beta)hakkında bilgi edinmek için GitHub sayfasını inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

 

 

Proton 10.0-1 (beta) edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0

VKD3D 1.15 duyuruldu

Wine ekibi tarafından Direct3D 12’nin Vulkan katmanı üzerinde geliştirilen Vkd3d’nin 1.15 sürümü duyuruldu. Wine ekibinin, vkd3d’nin 1.15 sürümünü duyurmaktan gurur duyduğu belirtilirken, artık, HLSL derleyicisinde mozaikleme gölgelendiricileri için çok daha eksiksiz destek sağlandığı bildiriliyor. Çeşitli hata düzeltmeleriyle gelen yeni sürüm, ‘InputPatch’ ve ‘OutputPatch’ mozaikleme gölgelendirici nesneleri sağlıyor. Bunun, hâlâ eksik olan çoğu mozaikleme gölgelendiricisi tarafından ihtiyaç duyulan ana özellik olduğu ve mozaikleme gölgelendiricilerinin artık genel olarak kullanılabilir olarak kabul edildiği belirtiliyor. İşlev aşırı yüklemesinin çözümünün iyileştirildiği belirtilirken, ayrıştırıcının, daha fazla sayıda hata durumunda ayrıştırmaya devam edebileceği söyleniyor. Bunun, tek bir derleme denemesi sırasında girdideki daha fazla sorunun raporlanmasına olanak tanıdığı ifade ediliyor. Deneysel MSL hedefi için bir dizi talimat uygulandığı söyleniyor. Vkd3d 1.15 hakkında bilgi edinmek için sürümler sayfasını inceleyebilirsiniz. Continue Reading →

 

 

Vkd3d 1.15 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0

VKD3D 1.14 duyuruldu

Wine ekibi tarafından Direct3D 12’nin Vulkan katmanı üzerinde geliştirilen Vkd3d’nin 1.14 sürümü duyuruldu. Wine ekibinin, vkd3d’nin 1.14 sürümünü duyurmaktan gurur duyduğu belirtilirken, bunun, Wine 10.0 için yaklaşan dondurma öncesinde, Linux ve diğer platformlarda çalışan Windows oyunlarını/uygulamalarını geliştirmek için Vulkan API’si üzerinden Direct3D 12’nin uygulanmasına olanak tanıyan bu önemli Wine bileşeni için önemli bir güncelleme olduğu ifade ediliyor. VKD3D 1.14 sürümünde en dikkat çeken şeyin, Apple Metal ile çalışmaya ve macOS’ta Wine altında D3D12 yeteneklerini geliştirmeye doğru bir adım olarak metal gölgelendirme dili çıktı desteği için ilk desteğin sağlanmış olması olduğu belirtiliyor. VKD3D 1.14 ayrıca ikili efektler için sökücü desteği sağlıyor. VKD3D 1.14 ayrıca her zamanki hata düzeltmelerini de beraberinde getiriyor. VKD3D 1.14, maksimum özellik seviyesi gibi açık yetenekleri geçersiz kılmak için yeni bir “VKD3D_CAPS_OVERRIDE” ortam değişkeni ekliyor. Vkd3d 1.14 hakkında bilgi edinmek için sürümler sayfasını inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

 

Vkd3d 1.14 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0