Wine ekibi tarafından Direct3D 12’nin Vulkan katmanı üzerinde geliştirilen Vkd3d’nin 1.18 sürümü duyuruldu. Wine ekibinin, vkd3d’nin 1.18 sürümünü duyurmaktan gurur duyduğu belirtilirken, VKD3D 1.18 sürümünün, önümüzdeki ay yayınlanacak olan Wine 11.0 kararlı sürümü için özellik dondurma işleminin hemen öncesinde geldiği söyleniyor. VKD3D 1.18’in, GNU/Linux sistemleri için bu Vulkan üzerindeki D3D12 uygulaması için bir başka ileri adım olduğu ifade ediliyor. Valve’in Steam Play (Proton) platformuna güvenen birçok Linux oyuncusu ise alt akış aşaması VKD3D-Proton projesine güveniyor. VKD3D-Proton 3.0, bu haftanın başlarında SteamOS dahil Linux oyuncuları için bu projede önemli bir ileri adım olarak yayınlanmıştı zaten. VKD3D 1.18 sürümüyle birlikte çalışmaların büyük bir kısmı libvkd3d-shader kütüphanesi kodu üzerinde yoğunlaşıyor. VKD3D 1.18, HLSL kaynak türü kapsamı için daha fazla özellik ve iyileştirme, bazı ek eski Direct3D bayt kodu talimatları için destek ve VKD3D’yi Apple Wine kullanıcıları için daha uygulanabilir hale getirmek amacıyla deneysel Metal Gölgelendirme Dili desteği sunuyor. Ayrıca, bir dizi yeni arayüz ve diğer geliştirmeler yapılmış bulunuyor. Vkd3d 1.18 hakkında bilgi edinmek için sürümler sayfasını inceleyebilirsiniz.
Tag Archives | Direct3D 12
VKD3D-Proton 3.0 duyuruldu
Steam Play (Proton) tarafından modern Windows oyunlarını GNU/Linux üzerinde çalıştırmak için kullanılan Direct3D 12 on Vulkan API uygulamasının en son büyük güncellemesi olarak VKD3D-Proton 3.0, Valve’nin Linux ekibinden Hans Kristian Arntzen tarafından duyuruldu. VKD3D-Proton 3.0, geçtiğimiz yıl üzerinde çalışılan çeşitli önemli özellikler getiren önemli bir sürüm olarak kabul ediliyor. VKD3D-Proton 3.0, artık DXVK ile aynı DXBC ön ucunu paylaşan eski VKD3D gölgelendirici yolunun yerini alacak şekilde DXBC gölgelendirici arka ucunun yeniden yazılmasını içeriyor. VKD3D-Proton 3.0 ayrıca, Vulkan işbirlikçi matrisi ve gölgelendirici float8 uzantıları aracılığıyla AMD FidelityFX Super Resolution 4 “FSR4” desteği de getiriyor. Bu FSR4 desteği AMD GPU’larda iyi çalışırken, diğer bazı Vulkan sürücülerinde sorunlarla karşılaşabileceği söyleniyor. Bilindiği gibi Wine‘ın yalnızca Direct3D 12 ile OpenGL üzerinde güzel bir şekilde eşleşmeyen ve dolayısıyla mevcut WineD3D kodlarına uymayan D3D12 yaklaşımıyla sürdürüldüğü belirtiliyordu. Wine tabanlı yazılımın Proton’un bir parçası olarak kullanıma girmesi konusu, Valve’i memnun etmişe benziyordu. Böylelikle modern Windows oyunlarının GNU/Linux’ta Steam Play altında güzel bir şekilde çalışmasına olanak sağlanacağı düşünülüyordu. VKD3D-Proton, tam Direct3D 12 API’yi Vulkan’ın üzerine uygulamayı amaçlayan bir VKD3D çatalı olarak kullanıma sunuluyor ve proje, Proton’da Direct3D 12 desteği için geliştirme çalışması görevi görüyor. VKD3D-Proton 3.0 hakkında daha bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.
Proton 10.0-3 duyuruldu
Valve‘in Vulkan‘a dayalı Direct3D 12 uygulaması, OpenVR ve Steamworks yerel API köprüleri, yenilenmiş tam ekran ve gamepad desteği, çok iş parçacıklı performans iyileştirmeleri için “esync” yama seti gibi özelliklerle kullanıma sunduğu Windows oyunlarının Steam Deck ve GNU/Linux masaüstlerinde çalışmasına izin veren Steam Play uyumluluk aracı Proton‘un 10.0-3 sürümü, Arek Hiler tarafından duyuruldu. Düzinelerce düzeltme ve daha fazla oyunla gelen yeni sürüm, Steam Play ile GNU/Linux’ta sorunsuz çalıştığı doğrulanan bir dizi Windows oyununun daha habercisi olduğu söyleniyor. Valve ve CodeWeavers, sayısız Windows oyununun GNU/Linux altında genellikle son derece iyi çalışmasını sağlayan Steam Play’i destekleyen bu Wine tabanlı yazılımın en yeni kararlı güncellemesi olan Proton 10.0-3’ü duyurmuş oldu. Mary Skelter: Nightmares, Fairy Fencer F Advent Dark Force, Far Horizon gibi bir dizi oyunu haber veren yeni sürüm; ayrıca çeşitli oyunlar için düzinelerce düzeltme getiriyor. Bluetooth üzerinden Sony DualSense kontrolcü sorunları gibi bazı çevresel düzeltmeler ve Proton 10’da daha önce ortaya çıkan bir dizi gerilemeyi de gidermiş bulunuyor. Proton 10.0-3 ayrıca, paket halindeki sürümlere güncellemeler getiriyor. DXVK, VKD3D-Proton, DXVK-NVAPI ve VKD3D. Proton 10.0-3 hakkında bilgi edinmek için GitHub sayfasını inceleyebilirsiniz.VKD3D 1.17 duyuruldu
Wine ekibi tarafından Direct3D 12’nin Vulkan katmanı üzerinde geliştirilen Vkd3d’nin 1.17 sürümü duyuruldu. Wine ekibinin, vkd3d’nin 1.17 sürümünü duyurmaktan gurur duyduğu belirtilirken, artık, HLSL derleyicisinde mozaikleme gölgelendiricileri için çok daha eksiksiz destek sağlandığı söyleniyor. HLSL derleyicisinde iyileştirilmiş işlev aşırı yükleme çözümüyle gelen yeni sürüm, çeşitli hata düzeltmeleri içeriyor. Vkd3d, birden fazla kişinin çalışması sayesinde kullanılabiliyor. Deneysel MSL hedefi için bir dizi talimat uygulandığı söyleniyor. Vkd3d 1.17 hakkında bilgi edinmek için sürümler sayfasını inceleyebilirsiniz.
Proton 10.0-2 (beta) Linux oyunları için daha fazla geliştirmeyle duyuruldu
Valve‘in Vulkan‘a dayalı Direct3D 12 uygulaması, OpenVR ve Steamworks yerel API köprüleri, yenilenmiş tam ekran ve gamepad desteği, çok iş parçacıklı performans iyileştirmeleri için “esync” yama seti gibi özelliklerle kullanıma sunduğu Windows oyunlarının Steam Deck ve GNU/Linux masaüstlerinde çalışmasına izin veren Steam Play uyumluluk aracı Proton‘un 10.0-2 (beta) sürümü, Arek Hiler tarafından duyuruldu. Artık daha fazla Windows oyununun GNU/Linux’ta oynanabilmesine imkan sağlayan yazılım ile çalıştığı bilinen en son oyunlar arasında Stardust Skate, STAR OCEAN THE DIVINE FORCE, Champions of Anteria, IL-2 Sturmovik Cliffs of Dover, Click&Fight, Tunnet, WRC Generations ve Post Mortem yer aldığı söyleniyor. Proton 10.0-2 beta sürümünün ayrıca, Wine 10.0’dan türetilen son Proton 10.0 sürümünde ortaya çıkan bir dizi farklı regresyonu da düzelttiği belirtilirken, daha fazla oyun için NVIDIA NVAPI kullanımını etkinleştiren, bazı render iyileştirmeleri, force feedback desteğini iyileştiren ve çoğunlukla hata düzeltme türünde bir dizi değişiklik içeren bir dizi farklı oyun düzeltmesinin de bulunduğu söyleniyor. Proton 10.0-2, Wine-Mono 10.0.0, Xalla 0.4.6, VKD3D 1.16 Git, VKD3D-Proton 2.14.1 Git ve DXVK 2.6.2 Git’e dayalı olarak geliyor. Proton 10.0-2 (beta)hakkında bilgi edinmek için GitHub sayfasını inceleyebilirsiniz.VKD3D 1.16 duyuruldu
Wine ekibi tarafından Direct3D 12’nin Vulkan katmanı üzerinde geliştirilen Vkd3d’nin 1.16 sürümü duyuruldu. Wine ekibinin, vkd3d’nin 1.16 sürümünü duyurmaktan gurur duyduğu belirtilirken, artık, HLSL derleyicisinde mozaikleme gölgelendiricileri için çok daha eksiksiz destek sağlandığı söyleniyor. HLSL derleyicisinde iyileştirilmiş işlev aşırı yükleme çözümüyle gelen yeni sürüm, çeşitli hata düzeltmeleri içeriyor. Vkd3d, birden fazla kişinin çalışması sayesinde kullanılabiliyor. Deneysel MSL hedefi için bir dizi talimat uygulandığı söyleniyor. Vkd3d 1.16 hakkında bilgi edinmek için sürümler sayfasını inceleyebilirsiniz. Continue Reading →
Proton 10.0-1 (beta) duyuruldu
Valve‘in Vulkan‘a dayalı Direct3D 12 uygulaması, OpenVR ve Steamworks yerel API köprüleri, yenilenmiş tam ekran ve gamepad desteği, çok iş parçacıklı performans iyileştirmeleri için “esync” yama seti gibi özelliklerle kullanıma sunduğu Windows oyunlarının Steam Deck ve GNU/Linux masaüstlerinde çalışmasına izin veren Steam Play uyumluluk aracı Proton‘un 10.0-1 (beta) sürümü duyuruldu. Artık daha fazla Windows oyununun GNU/Linux’ta oynanabilmesine imkan sağlayan yazılım, yakın zamanda yayımlanan Wine 10.0 kararlı sürümüne göre yeniden temellendirilmiş bulunuyor. Proton 10.0-1 beta sürümü, daha önce yalnızca Proton Experimental kullanıldığında Linux’ta çalışan birçok oyunu artık oynanabilir hale getiriyor. Valve ve CodeWeavers böylelikle, Linux’ta Windows oyunlarını çalıştırmak için Steam Play’i destekleyen Wine’ın alt sürümünün en yeni sürümü olan Proton 10.0’ın merakla beklenen beta sürümünü duyurmuş oldu. Yeni etkinleştirilen Windows oyunları arasında Batman: Arkham Asylum Game of the Year Edition, Black Ink, Factorio, Ignited Entry, Microsoft Flight Simulator 2024, MySims Kingdom, No Man’s Sky in VR mode (bir oyun güncellemesinden sonra geriledi), Rising Storm 2: Vietnam, Sniper Elite: Nazi Zombie Army, Soul Interface, THE KING OF FIGHTERS XIII GLOBAL MATCH, VIDEO GAME (924310), Willful ve X Rebirth VR Edition yer alıyor. Ayrıca bir dizi oyunda düzeltmeler/iyileştirmeler, DiRT Rally 2.0 için geliştirilmiş performans, Final Fantasy XVI demo düzeltmeleri ve birçok başka oyuna özgü sorun da çözülmüş bulunuyor. Böylece yazılımın; Wine 10.0’a karşı yükseltmenin yanı sıra DXVK 2.6.1, DXVK-NVAPI 0.9.0, VKD3D-Proton 2.14.1 Git, Wine-Mono 9.4, Steamworks SDK 1.62 ve diğer güncellemelere güncellendiği söyleniyor. Proton 10.0-1 (beta)hakkında bilgi edinmek için GitHub sayfasını inceleyebilirsiniz.