Wine ekibi tarafından Direct3D 12’nin Vulkan katmanı üzerinde geliştirilen Vkd3d’nin 2.1 sürümü, CodeWeavers’ten Henri Verbeet tarafından duyuruldu. Wine ekibinin, vkd3d’nin 2.1 sürümünü duyurmaktan gurur duyduğu belirtilirken, Vulkan API’si üzerinden Direct3D 12’nin uygulanması için geliştirilen ana Wine projesi olan VKD3D‘nin yeni sürümü; Direct3D derleyicisinin sabit tablo düzenine daha yakın bir eşleşme sağlamak için ölü depolama eleme geçişi de dahil olmak üzere, HLSL shader dil desteğine bir dizi yeni özellik ve iyileştirme getiriyor. Ayrıca daha sıkı doğrulama ve diğer geliştirmelerin de bulunduğu belirtilen yeni sürümün, ayrıca eski Direct3D bayt kodu kaynak desteğini de geliştirmeye devam ettiği ifade ediliyor. SPIR-V hedefiyle güncellenen VKD3D, DXIL kaynakları için yararlı olan kayan noktalı sayıdan 64 bitlik işaretli/işaretsiz tamsayıya dönüştürme işlemlerini destekliyor. Ayrıca OpenGL gölgelendirme dili hedef desteğinde de çeşitli iyileştirmeler olduğu söyleniyor. Vkd3d 2.1 hakkında bilgi edinmek için sürümler sayfasını inceleyebilirsiniz.
Tag Archives | Direct3D 12
Proton 11.0-2 duyuruldu
Valve‘in Vulkan‘a dayalı Direct3D 12 uygulaması, OpenVR ve Steamworks yerel API köprüleri, yenilenmiş tam ekran ve gamepad desteği, çok iş parçacıklı performans iyileştirmeleri için “esync” yama seti gibi özelliklerle kullanıma sunduğu Windows oyunlarının Steam Deck ve GNU/Linux masaüstlerinde çalışmasına izin veren Steam Play uyumluluk aracı Proton‘un 11.0-2 sürümü, Arek Hiler tarafından duyuruldu. Valve’ın Steam Play’ini destekleyen Wine’ın en yeni ana sürümü olarak kararlı bir şekilde yayınlanan ve geleneksel Linux sistemlerinin yanı sıra popüler Steam Deck ve yepyeni Steam Machine’de harika bir Windows oyun deneyimi sunan yeni sürüm; AsteroidsHD, Heroes of the Three Kingdoms 7, Konkan Coast Pirate Solutions, Otherworld Legends 战魂铭人, Plain Sight, Portal Worlds, SMILE GAME BUILDER, Tetrageddon Games ve Warhammer: Dark Omen (Classic) gibi çeşitli ek Windows oyunlarını oynanabilir hale getiriyor. Proton 11.0-2 ayrıca, Call of Duty 2003’ten Rocket League’e, Forza Horizon 6’ya ve diğer birçok oyuna kadar mevcut desteklenen oyunlar için düzinelerce farklı oyun düzeltmesi ve Proton 11’deki bir dizi gerilemeyi de gideriyor. Proton 11.0-2’nin bir parçası olarak Wine Mono 11.2, AArch64 için FEX 2607, VKD3D-Proton Git, DXVK Git, VKD3D 2.0 ve DXVK-NVAPI 0.9.2 de dahil ediliyor. Proton 11.0-2 hakkında bilgi edinmek için GitHub sayfasını inceleyebilirsiniz.Proton 11.0-1 duyuruldu
Valve‘in Vulkan‘a dayalı Direct3D 12 uygulaması, OpenVR ve Steamworks yerel API köprüleri, yenilenmiş tam ekran ve gamepad desteği, çok iş parçacıklı performans iyileştirmeleri için “esync” yama seti gibi özelliklerle kullanıma sunduğu Windows oyunlarının Steam Deck ve GNU/Linux masaüstlerinde çalışmasına izin veren Steam Play uyumluluk aracı Proton‘un 11.0-1 sürümü, Arek Hiler tarafından duyuruldu. Valve’ın Steam Play’ini destekleyen Wine’ın en yeni ana sürümü olarak kararlı bir şekilde yayınlanan ve geleneksel Linux sistemlerinin yanı sıra popüler Steam Deck ve yepyeni Steam Machine’de harika bir Windows oyun deneyimi sunan yeni sürüm; Proton 10.0 serisine kıyasla çeşitli diğer düzeltmeler ve güncellemeler de içeriyor. Birden fazla test sürümünün ardından, Proton 11.0-1, Proton 11.0 serisinin ilk kararlı sürümü olarak duyurulmuş oldu. Proton 11.0-1, şimdiye kadar yalnızca son Steam Deneysel sürümlerini kullanırken çalışan bir başka Windows oyun grubunu da destekliyor. Proton 11.0-1 ile yeni uyumlu hale gelen oyunlar arasında Universe Generator: The Golden Sword, DCS World Steam Edition, Resident Evil (1996), Resident Evil 2 (1998), Dino Crisis, Dino Crisis 2, From Dust, Blaite, Don’t Die Dateless, Dummy!, METAL GEAR SURVIVE, Warhammer: Vermintide 2, Metal Fatigue ve SHOGUN: Total War yer alıyor. Bu sürümde ilk kez Proton ile uyumlu hale gelen oyunlar arasında ise Unknown Faces, Gothic 1 Classic, X-Plane 12, Breath of Fire IV ve Deadly Premonition bulunuyor. Proton 11.0-1 ayrıca bir dizi farklı oyun düzeltmesi, Rockstar Launcher açılır pencerelerinin iyileştirilmiş görüntülenmesi, yakın zamanda yapılan bir EA Desktop güncellemesinden sonra oynanamaz hale gelen birçok EA oyununun düzeltilmesi, birçok EA oyununda çalışmayan Steam Overlay’in düzeltilmesi, Kodi medya oynatıcısı için geliştirilmiş destek ve çok çeşitli diğer düzeltmeler de içeriyor. Proton 11.0-1 ayrıca Xalia 0.4.9, ARM64EC derlemeleri için FEX 2605, VKD3D 1.19 Git, DXVK 2.7 Git, DXVK-NVAPI 0.9.1, Wine Mono 11.0 ve VKD3D-Proton 20260410 güncellemelerini de içeriyor. Proton 11.0-1 hakkında bilgi edinmek için GitHub sayfasını inceleyebilirsiniz.VKD3D-Proton 3.0.1 duyuruldu
Steam Play (Proton) tarafından modern Windows oyunlarını GNU/Linux üzerinde çalıştırmak için kullanılan Direct3D 12 on Vulkan API uygulamasının en son büyük güncellemesi olarak VKD3D-Proton 3.0.1, Valve’nin Linux ekibinden Hans Kristian Arntzen tarafından duyuruldu. VKD3D-Proton 3.0.1, Vulkan üzerinde Direct3D 12 için daha fazla iyileştirme getiriyor. Arntzen; 3.0.1 sürüm duyurusunda, bunun çok beklenen Vulkan tanımlayıcı yığın desteğinin getirilmesinden önce yayınlanacak son sürüm olabileceğini belirtti. VKD3D-Proton 3.0.1’deki yenilikler arasında, D3D12 görünüm örneklemesinin deneysel olarak desteklenmesi, daha akıcı kare hızı için Vulkan present zamanlamasının desteklenmesi, Bağımsız Aygıtlar özelliğinin desteklenmesi, FSR4 Işın Yeniden Yapılandırması ve Gürültü Azaltıcı için gerekli AGS WMMA işlemlerinin desteklenmesi, NVIDIA’nın NVAPI’sinin daha yeni sürümleriyle başa çıkmak için yeni arayüzler ve AMD AGS için yeni arayüzler yer alıyor. Ayrıca çeşitli hata düzeltmeleri, özellikle mobil/dizüstü bilgisayar donanımı için bazı yeni performans optimizasyonları ve diğer geliştirmeler de bulunuyor. VKD3D-Proton 3.0.1 hakkında daha bilgi edinmek için sürümler sayfasını inceleyebilirsiniz.
Proton 10.0-4 duyuruldu
Valve‘in Vulkan‘a dayalı Direct3D 12 uygulaması, OpenVR ve Steamworks yerel API köprüleri, yenilenmiş tam ekran ve gamepad desteği, çok iş parçacıklı performans iyileştirmeleri için “esync” yama seti gibi özelliklerle kullanıma sunduğu Windows oyunlarının Steam Deck ve GNU/Linux masaüstlerinde çalışmasına izin veren Steam Play uyumluluk aracı Proton‘un 10.0-4 sürümü, Arek Hiler tarafından duyuruldu. Düzinelerce düzeltme ve daha fazla oyunla gelen yeni sürüm, Steam Play ile GNU/Linux’ta sorunsuz çalıştığı doğrulanan bir dizi Windows oyununun daha habercisi olduğu söyleniyor. Valve ve CodeWeavers, sayısız Windows oyununun GNU/Linux altında genellikle son derece iyi çalışmasını sağlayan Steam Play’i destekleyen bu Wine tabanlı yazılımın en yeni kararlı güncellemesi olan Proton 10.0-4’ü duyurmuş oldu. Surgeon Simulator: Experience Reality, Changeling VR, Summoners War: RUSH, Quantum Threshold, REACH, Fellowship, Metal Slug: Awakening, The Obsessive Shadow, Drop Dead: The Cabin, Zero Caliber 2 Remastered, Lost Memories 3 Side Stories, Death by Scrolling, Stellar Reach gibi bir dizi oyunu haber veren yeni sürüm; ayrıca çeşitli oyunlar için düzinelerce düzeltme getiriyor. Proton 10.0-4 hakkında bilgi edinmek için GitHub sayfasını inceleyebilirsiniz.VKD3D 1.18 duyuruldu
Wine ekibi tarafından Direct3D 12’nin Vulkan katmanı üzerinde geliştirilen Vkd3d’nin 1.18 sürümü duyuruldu. Wine ekibinin, vkd3d’nin 1.18 sürümünü duyurmaktan gurur duyduğu belirtilirken, VKD3D 1.18 sürümünün, önümüzdeki ay yayınlanacak olan Wine 11.0 kararlı sürümü için özellik dondurma işleminin hemen öncesinde geldiği söyleniyor. VKD3D 1.18’in, GNU/Linux sistemleri için bu Vulkan üzerindeki D3D12 uygulaması için bir başka ileri adım olduğu ifade ediliyor. Valve’in Steam Play (Proton) platformuna güvenen birçok Linux oyuncusu ise alt akış aşaması VKD3D-Proton projesine güveniyor. VKD3D-Proton 3.0, bu haftanın başlarında SteamOS dahil Linux oyuncuları için bu projede önemli bir ileri adım olarak yayınlanmıştı zaten. VKD3D 1.18 sürümüyle birlikte çalışmaların büyük bir kısmı libvkd3d-shader kütüphanesi kodu üzerinde yoğunlaşıyor. VKD3D 1.18, HLSL kaynak türü kapsamı için daha fazla özellik ve iyileştirme, bazı ek eski Direct3D bayt kodu talimatları için destek ve VKD3D’yi Apple Wine kullanıcıları için daha uygulanabilir hale getirmek amacıyla deneysel Metal Gölgelendirme Dili desteği sunuyor. Ayrıca, bir dizi yeni arayüz ve diğer geliştirmeler yapılmış bulunuyor. Vkd3d 1.18 hakkında bilgi edinmek için sürümler sayfasını inceleyebilirsiniz.
VKD3D-Proton 3.0 duyuruldu
Steam Play (Proton) tarafından modern Windows oyunlarını GNU/Linux üzerinde çalıştırmak için kullanılan Direct3D 12 on Vulkan API uygulamasının en son büyük güncellemesi olarak VKD3D-Proton 3.0, Valve’nin Linux ekibinden Hans Kristian Arntzen tarafından duyuruldu. VKD3D-Proton 3.0, geçtiğimiz yıl üzerinde çalışılan çeşitli önemli özellikler getiren önemli bir sürüm olarak kabul ediliyor. VKD3D-Proton 3.0, artık DXVK ile aynı DXBC ön ucunu paylaşan eski VKD3D gölgelendirici yolunun yerini alacak şekilde DXBC gölgelendirici arka ucunun yeniden yazılmasını içeriyor. VKD3D-Proton 3.0 ayrıca, Vulkan işbirlikçi matrisi ve gölgelendirici float8 uzantıları aracılığıyla AMD FidelityFX Super Resolution 4 “FSR4” desteği de getiriyor. Bu FSR4 desteği AMD GPU’larda iyi çalışırken, diğer bazı Vulkan sürücülerinde sorunlarla karşılaşabileceği söyleniyor. Bilindiği gibi Wine‘ın yalnızca Direct3D 12 ile OpenGL üzerinde güzel bir şekilde eşleşmeyen ve dolayısıyla mevcut WineD3D kodlarına uymayan D3D12 yaklaşımıyla sürdürüldüğü belirtiliyordu. Wine tabanlı yazılımın Proton’un bir parçası olarak kullanıma girmesi konusu, Valve’i memnun etmişe benziyordu. Böylelikle modern Windows oyunlarının GNU/Linux’ta Steam Play altında güzel bir şekilde çalışmasına olanak sağlanacağı düşünülüyordu. VKD3D-Proton, tam Direct3D 12 API’yi Vulkan’ın üzerine uygulamayı amaçlayan bir VKD3D çatalı olarak kullanıma sunuluyor ve proje, Proton’da Direct3D 12 desteği için geliştirme çalışması görevi görüyor. VKD3D-Proton 3.0 hakkında daha bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.
