Tag Archives | Direct3D 12

Proton 6.3-7 duyuruldu

Valve‘in Vulkan‘a dayalı Direct3D 12 uygulaması, OpenVR ve Steamworks yerel API köprüleri, yenilenmiş tam ekran ve gamepad desteği, çok iş parçacıklı performans iyileştirmeleri için “esync” yama seti gibi özelliklerle kullanıma sunduğu Proton‘un 6.3-7 sürümü, Arkadiusz Hiler tarafından duyuruldu. GNU/Linux üzerinde daha fazla Windows oyununun çalıştırılmasına izin verdiği söylenen yeni sürümle birlikte artık Life is Strange: True Colors, Quake Champions, Divinity Original Sin 2, eFootball PES 2021, EVERSLAUGHT VR, WRC 8, 9 and 10 adlı oyunların oynanabileceği söyleniyor. Sürüm, en son geliştirme çalışmalarını içerecek şekilde Direct3D 12 API’nin tamamını Vulkan’ın üzerine uygulamayı amaçlayan VKD3D-Proton’u güncelliyor. Proton 6.3-7 hakkında bilgi edinmek için GitHub sayfasını inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

Proton 6.3-7 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0

Proton 6.3-6 duyuruldu

Valve‘in Vulkan‘a dayalı Direct3D 12 uygulaması, OpenVR ve Steamworks yerel API köprüleri, yenilenmiş tam ekran ve gamepad desteği, çok iş parçacıklı performans iyileştirmeleri için “esync” yama seti gibi özelliklerle kullanıma sunduğu Proton‘un 6.3-6 sürümü, Andrew Eikum tarafından duyuruldu. GNU/Linux üzerinde daha fazla Windows oyununun çalıştırılmasına izin verdiği söylenen yeni sürümle birlikte artık Tokyo Xanadu eX+, Sonic Adventure 2, Rez Infinite, Elite Dangerous, Blood of Steel, Homeworld Remastered Collection, Star Wars Knights of the Old Republic, Guardians VR ve 3D Aim Trainer adlı oyunların oynanabileceği söyleniyor. wine-mono 6.3.0, DXVK 1.9.1, kd3d-proton 2.4 ve FAudio 20.08 sürümlerine güncellenmiş bulunuyor. Proton 6.3-6 hakkında bilgi edinmek için GitHub sayfasını inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

Proton 6.3-6 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0

VKD3D-Proton 2.4 duyuruldu

Daha önce Valve’in Proton’u Vulkan üzerinden Direct3D 12 için VKD3D’yi içselleştirdiğini bildirmiştik. Projenin, Wine‘ın yalnızca Direct3D 12 ile OpenGL üzerinde güzel bir şekilde eşleşmeyen ve dolayısıyla mevcut WineD3D kodlarına uymayan D3D12 yaklaşımıyla sürdürüldüğü belirtiliyordu. Wine tabanlı yazılımın Proton’un bir parçası olarak kullanıma girmesi konusu, Valve’i memnun etmişe benziyordu. Böylelikle modern Windows oyunlarının GNU/Linux’ta Steam Play altında güzel bir şekilde çalışmasına olanak sağlanacağı düşünülüyordu. Daha fazla Direct3D 12 oyunla gelen VKD3D-Proton 2.4, Hans Kristian Arntzen tarafından duyuruldu. Takas zinciri gecikmesini ve kare hızını bir kareye kadar iyileştiren yeni sürüm, GPU’ya bağlı performans iyileştirmelerini iyileştirmek için görüntü düzeni işleme kodunu yeniden yazma ve daha fazlasını yapıyor. Renk ve derinlik şablon hedefleri için geliştirilmiş görüntü düzeni işleme sayesinde, birçok oyunun %5~10 daha hızlı olabileceği söyleniyor. Sürüm ayrıca, VKD3D-Proton 2.4 artık seyrek 3D dokuları da destekliyor ve farklı sorunları ele almak ve bu VKD3D çatalıyla çalışabilen D3D12 oyunlarının sayısını artırmak için çok çeşitli hata düzeltmeleri içeriyor. VKD3D-Proton 2.4 hakkında daha ayrıntılı bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

VKD3D-Proton 2.4 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0

Proton 6.3-5 duyuruldu

Sürüm adayı 19 Haziran 2021‘de duyurulan Valve‘in Vulkan‘a dayalı Direct3D 12 uygulaması, OpenVR ve Steamworks yerel API köprüleri, yenilenmiş tam ekran ve gamepad desteği, çok iş parçacıklı performans iyileştirmeleri için “esync” yama seti gibi özelliklerle kullanıma sunduğu Proton‘un 6.3-5 sürümü, Andrew Eikum tarafından duyuruldu.GNU/Linux üzerinde daha fazla Windows oyununun çalıştırılmasına izin verdiği söylenen yeni sürüm, Vulkan üzerinde Direct3D 9/10/11 desteğini iyileştirmek için yeni yayınlanan DXVK 1.9 ile geliyor. Bu güncelleme ayrıca GPU cihaz seçimini işlemek için varsayılan olarak DXVK’nın DXGI’sini kullanıyor. Direct3D 12 cephesinde de, en son VKD3D-Proton kodu artık dahil edilmiş bulunuyor. Proton 6.3-5; World of Final Fantasy, Trainz Railroad Simulator 2019, Secret of Mana, Hogs of War, Far Cry, Dark Devotion, Crypt Stalker ve diğerleri dahil olmak üzere bir dizi Windows oyununun GNU/Linux altında oynanabilmesine izin veriyor. Proton 6.3-5 hakkında bilgi edinmek için GitHub sayfasını inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

Proton 6.3-5 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0

Proton 6.3-5 RC duyuruldu

Valve‘in Vulkan‘a dayalı Direct3D 12 uygulaması, OpenVR ve Steamworks yerel API köprüleri, yenilenmiş tam ekran ve gamepad desteği, çok iş parçacıklı performans iyileştirmeleri için “esync” yama seti gibi özelliklerle kullanıma sunduğu Proton‘un 6.3-5 sürümünün sürüm adayı, Andrew Eikum tarafından duyuruldu.GNU/Linux üzerinde daha fazla Windows oyununun çalıştırılmasına izin verdiği söylenen yeni sürüm, Vulkan üzerinde Direct3D 9/10/11 desteğini iyileştirmek için yeni yayınlanan DXVK 1.9 ile geliyor. Bu güncelleme ayrıca GPU cihaz seçimini işlemek için varsayılan olarak DXVK’nın DXGI’sini kullanıyor. Direct3D 12 cephesinde de, en son VKD3D-Proton kodu artık dahil edilmiş bulunuyor. Proton 6.3-5 RC, World of Final Fantasy, Trainz Railroad Simulator 2019, Secret of Mana, Hogs of War, Far Cry, Dark Devotion, Crypt Stalker ve diğerleri dahil olmak üzere bir dizi Windows oyununun GNU/Linux altında oynanabilmesine izin veriyor. Proton 6.3-5 RC hakkında bilgi edinmek için GitHub sayfasını inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

Proton 6.3-5 RC edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0

VKD3D-Proton 2.3 duyuruldu

Daha önce Valve’in Proton’u Vulkan üzerinden Direct3D 12 için VKD3D’yi içselleştirdiğini bildirmiştik. Projenin, Wine‘ın yalnızca Direct3D 12 ile OpenGL üzerinde güzel bir şekilde eşleşmeyen ve dolayısıyla mevcut WineD3D kodlarına uymayan D3D12 yaklaşımıyla sürdürüldüğü belirtiliyordu. Wine tabanlı yazılımın Proton’un bir parçası olarak kullanıma girmesi konusu, Valve’i memnun etmişe benziyordu. Böylelikle modern Windows oyunlarının GNU/Linux’ta Steam Play altında güzel bir şekilde çalışmasına olanak sağlanacağı düşünülüyordu. Daha fazla Direct3D 12 oyunla gelen VKD3D-Proton 2.3, Hans Kristian Arntzen tarafından duyuruldu. Bu sürümün, çoğunlukla hataları ve gerilemeleri düzelten bir bakım sürümü olduğu belirtilirken; sürümün çeşitli kararlılık düzeltmeleri ve regresyonu düzeltmeleriyle geldiği ifade ediliyor. VKD3D-Proton 2.3 artık Direct3D 12 oyunlarını Vulkan üzerinden çalıştırmak için bu Steam Play (Proton) bileşeninin en son sürümü olarak kullanıma sunulmuş bulunuyor. VKD3D-Proton’un DirectX ışın izleme ile test edilen oyunlar, Control ve Ghostrunner’dır. VKD3D-Proton 2.3 hakkında daha ayrıntılı bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

VKD3D-Proton 2.3 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0

Proton 6.3-1 duyuruldu

Valve‘in Vulkan‘a dayalı Direct3D 12 uygulaması, OpenVR ve Steamworks yerel API köprüleri, yenilenmiş tam ekran ve gamepad desteği, çok iş parçacıklı performans iyileştirmeleri için “esync” yama seti gibi özelliklerle kullanıma sunduğu Proton‘un 6.3-1 sürümü, Andrew Eikum tarafından duyuruldu. Original Sin 2, Shenmue I & II, Mass Effect 3 N7 Digital Deluxe Edition (2012), Tom Clancy’s Rainbow Six Lockdown, Chimera Squad, Bioshock 2 Remastered, Company of Heroes 2, logiCally, Rise of the Triad, Home Behind 2, Shadow Empire, Arena Wars 2, Knight’s Tale, Rise of Venice, ARK Park, Gravity Sketch, Battle Arena VR gibi oyunların yeni oynanabilir oyunlar olduğu belirtilirken, Wine, 6.3 sürümüne ve DXVK 1.8.1 sürümüne güncellenmiş bulunuyor. Vkd3d-proton 2.2 ile gelen yazılım, FAudio 21.03.05’i içeriyor. Yazılım, derleme sürelerini büyük ölçüde azaltmak için elden geçirilmiş bir derleme sistemiyle geliyor. Proton 6.3-1 hakkında bilgi edinmek için GitHub sayfasını inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

Proton 6.3-1 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0