Tag Archives | Direct3D 3 desteği

D7VK 1.8 Vulkan API’si üzerinde eski Direct3D’yi geliştirmeye devam ediyor

GNU/Linux’ta klasik Windows oyunlarının keyfini çıkarmak isteyenler için, Wine‘dan daha iyi performans ve düzgün renderleme olanağı sağlayan modern Vulkan API’si üzerinde Direct3D 3 desteği sağlayan D7VK 1.8 sürümü duyurulmuş bulunuyor. Açık kaynaklı D7VK projesi, GNU/Linux oyuncuları için Vulkan API’si üzerinde başlangıçta D3D8’den D3D11’e kadar destek için Steam Play (Proton) kapsamında DXVK’ye dayalı olarak Direct3D 7 API’sinin bir uygulaması olarak ortaya çıkmış olup, zaman içinde D3D7’den D3D3’e kadar uzanan eski D3D API desteğini geliştirmeye devam ediyor. D7VK v1.8’in, artık CPU üzerinde uygulanan ProcessVertices çağrıları için uygun desteğe sahip olduğu, bunun da çeşitli eski Direct3D oyunlarında bir dizi görüntüleme sorununu çözdüğü ifade ediliyor. D7VK 1.8 ayrıca, eski sunum işleme yöntemiyle proxy’li sunum kodunu da değiştiriyor. Eski sunum moduyla, artık DXVK HUD gibi özelliklerin keyfini çıkarmanın mümkün olduğu söyleniyor. D7VK 1.8 ayrıca çok çeşitli diğer hata düzeltmeleri ve geliştirmeler de getiriyor. D7VK 1.8 hakkında bilgi edinmek için GitHub sürümler sayfasını inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

 

 

 

D7VK 1.8 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

D7VK 1.7, Vulkan üzerinde eski Direct3D için daha fazla iyileştirme getiriyor

GNU/Linux’ta klasik Windows oyunlarının keyfini çıkarmak isteyenler için, Wine‘dan daha iyi performans ve düzgün renderleme olanağı sağlayan modern Vulkan API’si üzerinde Direct3D 3 desteği sağlayan D7VK 1.7 sürümü duyurulmuş bulunuyor. Açık kaynaklı D7VK projesi,GNU/Linux oyuncuları için Vulkan API’si üzerine Direct3D 7 uygulaması olarak başlayan ve zamanla Direct3D 3’e kadar uzanan desteği genişleten açık kaynaklı bir proje olarak yoluna devam ediyor. DXVK’nın bir çatalı olarak başlayan ve Vulkan üzerinde Direct3D 7 desteği ekleyen açık kaynaklı proje D7VK, zamanla Direct3D 6, 5 ve 3 API’lerini de destekleyecek şekilde kapsamını genişletmiş bulunuyor. D7VK 1.7, Microsoft’un Direct3D API’sinin bu eski sürümlerini daha iyi desteklemeye devam ediyor. D7VK 1.7, eski vertex dönüşümlerini, kırpmayı ve aydınlatmayı daha iyi destekliyor. D7VK 1.7 ayrıca çeşitli düzeltmeler ve geçici çözümler sayesinde daha fazla oyunun oynanabilir olmasını sağlıyor. D7VK 1.7 ayrıca, daha yeni Vulkan API sürümlerini gerektirmek yerine, eski Vulkan 1.1 GPU desteğini etkinleştirmek için DXVK’dan DXVK-Sarek’e geri aktarımlar yapıyor. D7VK 1.7 hakkında bilgi edinmek için GitHub sürümler sayfasını inceleyebilirsiniz. Continue Reading →

 

 

 

 

D7VK 1.7 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0

D7VK 1.6, DXVK’nin D3D9 arka ucuyla etkileşimini baştan aşağı yeniliyor

GNU/Linux’ta klasik Windows oyunlarının keyfini çıkarmak isteyenler için, Wine‘dan daha iyi performans ve düzgün renderleme olanağı sağlayan modern Vulkan API’si üzerinde Direct3D 3 desteği sağlayan D7VK 1.6 sürümü duyurulmuş bulunuyor. Açık kaynaklı D7VK projesi,GNU/Linux oyuncuları için Vulkan API’si üzerine Direct3D 7 uygulaması olarak başlayan ve zamanla Direct3D 3’e kadar uzanan desteği genişleten açık kaynaklı bir proje olarak yoluna devam ediyor. D7VK 1.6, GNU/Linux’ta retro/klasik oyun deneyimini geliştirmek için Vulkan üzerine bu D3D uyumluluk katmanını geliştirmeye devam ediyor. D7VK 1.6 sürümü, DXVK’nin Direct3D 9 arka uç sistemiyle etkileşimini yeniden düzenliyor. D7VK 1.6 ayrıca Direct3D 5 oyun başlıkları için bazı gerilemeleri ve çeşitli diğer düzeltmeleri ve geliştirmeleri de gideriyor. D7VK 1.6 hakkında bilgi edinmek için GitHub sürümler sayfasını inceleyebilirsiniz. Continue Reading →

 

 

 

 

D7VK 1.6 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0

D7VK 1.5 Vulkan üzerinden Direct3D 3 desteği dahil geliyor

GNU/Linux’ta klasik Windows oyunlarının keyfini çıkarmak isteyenler için, Wine‘dan daha iyi performans ve düzgün renderleme olanağı sağlayan modern Vulkan API’si üzerinde Direct3D 3 desteği sağlayan D7VK 1.5 sürümü duyurulmuş bulunuyor. Açık kaynaklı D7VK projesi, DXVK ve VKD3D-Proton’a benzer şekilde, Vulkan üzerinde Direct3D 7’yi uygulamaya başladı ve Vulkan üzerinde daha yeni Direct3D API’lerine destek sağlamış bulunuyor. Sonraki sürümlerle D7VK, Direct3D 6’ya ve ardından Direct3D 5 desteğine de genişletilirken, D7VK 1.5 sürümüyle, Vulkan kullanılarak daha hızlı hızlandırma için Direct3D 3 desteği de eklenmiş bulunuyor. Şimdi D7VK 1.5 sürümüyle, bu açık kaynaklı çeviri katmanı aracılığıyla Direct3D 3’ten Direct3D 7’ye kadar destek sağlanıyor. Bunun, DDraw dünyasındaki D3D bulmacasının son parçası olduğu söyleniyor. D7VK 1.5 ayrıca daha fazla oyunun doğru şekilde işlenmesini ve diğer iyileştirmeleri de içeriyor. D7VK 1.5 hakkında bilgi edinmek için GitHub sürümler sayfasını inceleyebilirsiniz. Continue Reading →

 

 

 

 

D7VK 1.5 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0