GNU/Linux’ta klasik Windows oyunlarının keyfini çıkarmak isteyenler için, Wine‘dan daha iyi performans ve düzgün renderleme olanağı sağlayan modern Vulkan API’si üzerinde Direct3D 3 desteği sağlayan D7VK 2.0 sürümü duyurulmuş bulunuyor.Önceki gece yayınlanan DXVK 3.0.2’ye ek olarak, kısa bir süre sonra ayrı olarak yayınlanan D7VK 2.0, Vulkan API’sinden geliştirilen Direct3D 7 ve önceki sürümlerin bu uygulaması için en son büyük özellik sürümü olarak duyurulmuş bulunuyor. D7VK 2.0, bazı CPU sınırlı senaryolarda iki kat veya daha fazla performans artışı sağlayabilen bir dizi yeni performans optimizasyonu getiriyor. Örneğin Half-Life, 60 FPS sınırına ulaşmadan önce 19 FPS’den 59 FPS’ye çıktı. Toy Story 2 ise yaklaşık 10 FPS’den 40 FPS’ye yükseldi. Diğer eski oyunlar da D7VK 2.0’ın D3D7 ve önceki sürümler için performans optimizasyonlarından faydalanacak. Ayrıca, yoğun trafikli yollardaki performans yükünü azaltmak için bazı hata ayıklama günlükleme iyileştirmeleri de yapıldı. Bunun sonucunda 3DMark 99 Max puanı 75.2k’dan 111.3k’ya, 3DMark 2000 puanı ise 69.5k’dan 154k’ya yükselmiş bulunuyor. D7VK 2.0 ayrıca bir dizi hata düzeltmesi de içeriyor. D7VK ayrıca yeni DXVK 3.0.2 tabanını da bünyesine katmış bulunuyor. D7VK 2.0 hakkında bilgi edinmek için GitHub sürümler sayfasını inceleyebilirsiniz.
D7VK 2.0 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

Comments are closed.