Tag Archives | Direct3D 7

D7VK 1.6, DXVK’nin D3D9 arka ucuyla etkileşimini baştan aşağı yeniliyor

GNU/Linux’ta klasik Windows oyunlarının keyfini çıkarmak isteyenler için, Wine‘dan daha iyi performans ve düzgün renderleme olanağı sağlayan modern Vulkan API’si üzerinde Direct3D 3 desteği sağlayan D7VK 1.6 sürümü duyurulmuş bulunuyor. Açık kaynaklı D7VK projesi,GNU/Linux oyuncuları için Vulkan API’si üzerine Direct3D 7 uygulaması olarak başlayan ve zamanla Direct3D 3’e kadar uzanan desteği genişleten açık kaynaklı bir proje olarak yoluna devam ediyor. D7VK 1.6, GNU/Linux’ta retro/klasik oyun deneyimini geliştirmek için Vulkan üzerine bu D3D uyumluluk katmanını geliştirmeye devam ediyor. D7VK 1.6 sürümü, DXVK’nin Direct3D 9 arka uç sistemiyle etkileşimini yeniden düzenliyor. D7VK 1.6 ayrıca Direct3D 5 oyun başlıkları için bazı gerilemeleri ve çeşitli diğer düzeltmeleri ve geliştirmeleri de gideriyor. D7VK 1.6 hakkında bilgi edinmek için GitHub sürümler sayfasını inceleyebilirsiniz. Continue Reading →

 

 

 

 

D7VK 1.6 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0

D7VK 1.5 Vulkan üzerinden Direct3D 3 desteği dahil geliyor

GNU/Linux’ta klasik Windows oyunlarının keyfini çıkarmak isteyenler için, Wine‘dan daha iyi performans ve düzgün renderleme olanağı sağlayan modern Vulkan API’si üzerinde Direct3D 3 desteği sağlayan D7VK 1.5 sürümü duyurulmuş bulunuyor. Açık kaynaklı D7VK projesi, DXVK ve VKD3D-Proton’a benzer şekilde, Vulkan üzerinde Direct3D 7’yi uygulamaya başladı ve Vulkan üzerinde daha yeni Direct3D API’lerine destek sağlamış bulunuyor. Sonraki sürümlerle D7VK, Direct3D 6’ya ve ardından Direct3D 5 desteğine de genişletilirken, D7VK 1.5 sürümüyle, Vulkan kullanılarak daha hızlı hızlandırma için Direct3D 3 desteği de eklenmiş bulunuyor. Şimdi D7VK 1.5 sürümüyle, bu açık kaynaklı çeviri katmanı aracılığıyla Direct3D 3’ten Direct3D 7’ye kadar destek sağlanıyor. Bunun, DDraw dünyasındaki D3D bulmacasının son parçası olduğu söyleniyor. D7VK 1.5 ayrıca daha fazla oyunun doğru şekilde işlenmesini ve diğer iyileştirmeleri de içeriyor. D7VK 1.5 hakkında bilgi edinmek için GitHub sürümler sayfasını inceleyebilirsiniz. Continue Reading →

 

 

 

 

D7VK 1.5 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0

D7VK 1.3 Vulkan üzerinde Direct3D 5 desteğiyle geliyor

Valve’in Steam Play (Proton) platformunun önemli bir parçası olan DXVK projesinin bir çatalı olan ve Vulkan üzerinde Direct3D 8 / 9 / 10 / 11 desteği sunan D7VK‘nin asıl amacının Vulkan üzerinde Direct3D 7 uygulaması olduğu biliniyor. Vulkan üzerinde Direct3D 5 desteği getiren ve modern Vulkan API’si üzerinde uygulanan Direct3D 5 / 6 / 7 API’lerini sağlayan D7VK 1.3, duyuruldu. GNU/Linux’ta klasik Windows oyunlarının keyfini çıkarmak isteyenler için, Wine‘dan daha iyi performans ve düzgün renderleme olanağı sağlayan modern Vulkan API’si üzerinde Direct3D 5/6/7 API’lerini sağlayan D7VK’nin Direct3D 5 desteğiyle geldiği belirtiliyor; Carpocalypse Now, Tomb Raider II, Mortal Kombat 4, NICE 2, Nightmare Creatures, Deathtrap Dungeon, Lands of Lore III ve diğerleri gibi oyunlar için gayet iyi çalıştığı söyleniyor. Direct3D 5 desteğine ek olarak, D7VK artık isteğe bağlı tam ekran kenar yumuşatma (FSAA) öykünmesi, günlük kaydı iyileştirmeleri ve çeşitli düzeltmeler sunuyor. 2.0 sürümünden itibaren Vulkan 1.3 sürücüsü gerekli olduğu belirtilirken, D7VK’nin artık isteğe bağlı tam ekran kenar yumuşatma (FSAA) öykünmesi, günlük kaydı iyileştirmeleri ve çeşitli düzeltmeler sunduğu söyleniyor. D7VK 1.3 hakkında bilgi edinmek için GitHub sürümler sayfasını inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

 

 

 

D7VK 1.3 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0