Tag Archives | Valve

SteamOS 3.8.10 duyuruldu

Dünyanın en ünlü oyun geliştiricilerinden Valve’in Steambox adlı projesinden yola çıkarak geliştirdiği ve oturma odasını bir oyun merkezine çevirmeyi amaçlayan Debian GNU/Linux tabanlı işletim sisteminin, Steam istemcisi ve kimi Steam oyunlar içeren güncellenmiş 3.8.10 sürümü duyuruldu. Yaklaşan Steam Machine donanımı için ilk desteğin sağlandığı belirtilen yeni sürüm, güncellenmiş Arch sistem tabanıyla geliyor. 6.16 Linux çekirdeği üzerine yapılandırılan sistem; bağlı Steam kontrolcüsü aracılığıyla uyku modundan uyanma desteği eklenmiş olarak geliyor. Oyun Modunda ekran yansıtma desteğinin iyileştirildiği belirtilirken; bazı oyunlarda açılır menülerin görünmemesi sorununun ve bazı erken Steam Deck LCD modellerinde aşırı dokunmatik yüzey hassasiyeti sorununun düzeltildiği söyleniyor. PDF dosyalarını harici görüntüleyicilerde açmaya çalışan oyunlar için desteğin iyileştirildiği, uzaktan Oynatma kullanılırken video çıkışının donmasına neden olabilecek bir sorun düzeltilmiş bulunuyor. Bazı oyunların (“STAR WARS Jedi: Survivor™” ve Starfield gibi) kapatılmasının oturum çökmesine neden olması sorunu düzeltilirken, performans ve kararlılık düzeltmeleri içeren güncellenmiş grafik sürücüsü sağlandığı söyleniyor. KDE Plasma, 6.2.5 sürümünden 6.4.3 sürümüne güncellenirken, artık varsayılan olarak Wayland kullanıldığı söyleniyor. Debian tabanlı GNU/Linux dağıtımı SteamOS 3.8.10 hakkında bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz. Continue Reading →

 

 

 

SteamOS 3.8.10 edinmek için aşağıdaki linklerden yararlanabilirsiniz.

SteamOS 3.8.6 Beta duyuruldu

Dünyanın en ünlü oyun geliştiricilerinden Valve’in Steambox adlı projesinden yola çıkarak geliştirdiği ve oturma odasını bir oyun merkezine çevirmeyi amaçlayan Debian GNU/Linux tabanlı işletim sisteminin, Steam istemcisi ve kimi Steam oyunlar içeren güncellenmiş 3.8.6 Beta sürümü duyuruldu. Bu güncellemenin ilk aşamada yerel HDMI değişken yenileme hızı (VRR) desteği de dahil olmak üzere bir dizi önemli iyileştirme içerdiği belirtilirken, bunun, AMD’nin HDMI 2.1 uygulamasını AMDGPU sürücüsü için ana Linux çekirdeğine entegre etme yönündeki devam eden çalışmalarıyla birlikte geldiği ifade ediliyor. Valve’ın bu önemli dönüm noktasından önce HDMI yerel VRR etkinleştirme çalışmalarını proaktif olarak ele almasının harika olduğu belirtilirken, HDMI forumu tarafından yıllarca engellendikten sonra AMD ile bu uzun zamandır aranan çabada yakın işbirliğini göstermeye devam ettiği söyleniyor. SteamOS 3.8.6 betanın, yerel HDMI çıkışına sahip cihazlar için HDMI VRR’ye ön destek getirdiği belirtilirken, bugünkü beta sürümündeki diğer çalışmalar arasında çeşitli hata düzeltmeleri, MSI Claw ve OneXPlayer APEX / X1 el cihazları için kontrolcü desteği ve mevcut el cihazı desteğinde iyileştirmeler yer alıyor. Debian tabanlı GNU/Linux dağıtımı SteamOS 3.8.6 Beta hakkında bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz. Continue Reading →

 

 

 

SteamOS 3.8.6 Beta edinmek için aşağıdaki linklerden yararlanabilirsiniz.

D7VK 1.9 performansta önemli iyileştirmeler getiriyor

GNU/Linux’ta klasik Windows oyunlarının keyfini çıkarmak isteyenler için, Wine‘dan daha iyi performans ve düzgün renderleme olanağı sağlayan modern Vulkan API’si üzerinde Direct3D 3 desteği sağlayan D7VK 1.9 sürümü duyurulmuş bulunuyor. Açık kaynaklı D7VK projesi, GNU/Linux oyuncuları için Vulkan tabanlı Direct3D 7 uygulaması için gelişmeye devam ediyor ve eski oyunların modern Vulkan API’si kullanılarak işlenmesi için D3D 6 / 5 / 3 API’lerini de destekliyor. D7VK 1.9, 2D ağırlıklı Direct3D oyunları için büyük bir güncelleme olarak bugün yayınlandı. D7VK 1.9, 2D ağırlıklı D3D7 ve eski oyunların performansını önemli ölçüde iyileştirmek için gecikmeli görüntü yüklemeleri ve kirli izleme sistemi sunuyor. Örneğin, Anno 1503’ün kare hızı 36’dan 75 FPS’ye çıktı. Hogs of War oyunu ise bu yeni D7VK sürümüyle 18.4’ten 60 FPS’ye yükseldi. D7VK 1.9 tarafından kullanılan yeni izleme sistemi ayrıca daha düşük CPU kullanımı, daha düşük bellek kullanımı ve daha iyi kare zamanı tutarlılığı sağlıyor. D7VK 1.9 ayrıca çok çeşitli diğer hata düzeltmeleri ve geliştirmeler de getiriyor. D7VK 1.9 hakkında bilgi edinmek için GitHub sürümler sayfasını inceleyebilirsiniz. Continue Reading →

 

 

 

 

D7VK 1.9 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

D7VK 1.8 Vulkan API’si üzerinde eski Direct3D’yi geliştirmeye devam ediyor

GNU/Linux’ta klasik Windows oyunlarının keyfini çıkarmak isteyenler için, Wine‘dan daha iyi performans ve düzgün renderleme olanağı sağlayan modern Vulkan API’si üzerinde Direct3D 3 desteği sağlayan D7VK 1.8 sürümü duyurulmuş bulunuyor. Açık kaynaklı D7VK projesi, GNU/Linux oyuncuları için Vulkan API’si üzerinde başlangıçta D3D8’den D3D11’e kadar destek için Steam Play (Proton) kapsamında DXVK’ye dayalı olarak Direct3D 7 API’sinin bir uygulaması olarak ortaya çıkmış olup, zaman içinde D3D7’den D3D3’e kadar uzanan eski D3D API desteğini geliştirmeye devam ediyor. D7VK v1.8’in, artık CPU üzerinde uygulanan ProcessVertices çağrıları için uygun desteğe sahip olduğu, bunun da çeşitli eski Direct3D oyunlarında bir dizi görüntüleme sorununu çözdüğü ifade ediliyor. D7VK 1.8 ayrıca, eski sunum işleme yöntemiyle proxy’li sunum kodunu da değiştiriyor. Eski sunum moduyla, artık DXVK HUD gibi özelliklerin keyfini çıkarmanın mümkün olduğu söyleniyor. D7VK 1.8 ayrıca çok çeşitli diğer hata düzeltmeleri ve geliştirmeler de getiriyor. D7VK 1.8 hakkında bilgi edinmek için GitHub sürümler sayfasını inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

 

 

 

D7VK 1.8 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

D7VK 1.7, Vulkan üzerinde eski Direct3D için daha fazla iyileştirme getiriyor

GNU/Linux’ta klasik Windows oyunlarının keyfini çıkarmak isteyenler için, Wine‘dan daha iyi performans ve düzgün renderleme olanağı sağlayan modern Vulkan API’si üzerinde Direct3D 3 desteği sağlayan D7VK 1.7 sürümü duyurulmuş bulunuyor. Açık kaynaklı D7VK projesi,GNU/Linux oyuncuları için Vulkan API’si üzerine Direct3D 7 uygulaması olarak başlayan ve zamanla Direct3D 3’e kadar uzanan desteği genişleten açık kaynaklı bir proje olarak yoluna devam ediyor. DXVK’nın bir çatalı olarak başlayan ve Vulkan üzerinde Direct3D 7 desteği ekleyen açık kaynaklı proje D7VK, zamanla Direct3D 6, 5 ve 3 API’lerini de destekleyecek şekilde kapsamını genişletmiş bulunuyor. D7VK 1.7, Microsoft’un Direct3D API’sinin bu eski sürümlerini daha iyi desteklemeye devam ediyor. D7VK 1.7, eski vertex dönüşümlerini, kırpmayı ve aydınlatmayı daha iyi destekliyor. D7VK 1.7 ayrıca çeşitli düzeltmeler ve geçici çözümler sayesinde daha fazla oyunun oynanabilir olmasını sağlıyor. D7VK 1.7 ayrıca, daha yeni Vulkan API sürümlerini gerektirmek yerine, eski Vulkan 1.1 GPU desteğini etkinleştirmek için DXVK’dan DXVK-Sarek’e geri aktarımlar yapıyor. D7VK 1.7 hakkında bilgi edinmek için GitHub sürümler sayfasını inceleyebilirsiniz. Continue Reading →

 

 

 

 

D7VK 1.7 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0

D7VK 1.6, DXVK’nin D3D9 arka ucuyla etkileşimini baştan aşağı yeniliyor

GNU/Linux’ta klasik Windows oyunlarının keyfini çıkarmak isteyenler için, Wine‘dan daha iyi performans ve düzgün renderleme olanağı sağlayan modern Vulkan API’si üzerinde Direct3D 3 desteği sağlayan D7VK 1.6 sürümü duyurulmuş bulunuyor. Açık kaynaklı D7VK projesi,GNU/Linux oyuncuları için Vulkan API’si üzerine Direct3D 7 uygulaması olarak başlayan ve zamanla Direct3D 3’e kadar uzanan desteği genişleten açık kaynaklı bir proje olarak yoluna devam ediyor. D7VK 1.6, GNU/Linux’ta retro/klasik oyun deneyimini geliştirmek için Vulkan üzerine bu D3D uyumluluk katmanını geliştirmeye devam ediyor. D7VK 1.6 sürümü, DXVK’nin Direct3D 9 arka uç sistemiyle etkileşimini yeniden düzenliyor. D7VK 1.6 ayrıca Direct3D 5 oyun başlıkları için bazı gerilemeleri ve çeşitli diğer düzeltmeleri ve geliştirmeleri de gideriyor. D7VK 1.6 hakkında bilgi edinmek için GitHub sürümler sayfasını inceleyebilirsiniz. Continue Reading →

 

 

 

 

D7VK 1.6 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0

D7VK 1.5 Vulkan üzerinden Direct3D 3 desteği dahil geliyor

GNU/Linux’ta klasik Windows oyunlarının keyfini çıkarmak isteyenler için, Wine‘dan daha iyi performans ve düzgün renderleme olanağı sağlayan modern Vulkan API’si üzerinde Direct3D 3 desteği sağlayan D7VK 1.5 sürümü duyurulmuş bulunuyor. Açık kaynaklı D7VK projesi, DXVK ve VKD3D-Proton’a benzer şekilde, Vulkan üzerinde Direct3D 7’yi uygulamaya başladı ve Vulkan üzerinde daha yeni Direct3D API’lerine destek sağlamış bulunuyor. Sonraki sürümlerle D7VK, Direct3D 6’ya ve ardından Direct3D 5 desteğine de genişletilirken, D7VK 1.5 sürümüyle, Vulkan kullanılarak daha hızlı hızlandırma için Direct3D 3 desteği de eklenmiş bulunuyor. Şimdi D7VK 1.5 sürümüyle, bu açık kaynaklı çeviri katmanı aracılığıyla Direct3D 3’ten Direct3D 7’ye kadar destek sağlanıyor. Bunun, DDraw dünyasındaki D3D bulmacasının son parçası olduğu söyleniyor. D7VK 1.5 ayrıca daha fazla oyunun doğru şekilde işlenmesini ve diğer iyileştirmeleri de içeriyor. D7VK 1.5 hakkında bilgi edinmek için GitHub sürümler sayfasını inceleyebilirsiniz. Continue Reading →

 

 

 

 

D7VK 1.5 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0