Tag Archives | Valve

D7VK 1.5 Vulkan üzerinden Direct3D 3 desteği dahil geliyor

GNU/Linux’ta klasik Windows oyunlarının keyfini çıkarmak isteyenler için, Wine‘dan daha iyi performans ve düzgün renderleme olanağı sağlayan modern Vulkan API’si üzerinde Direct3D 3 desteği sağlayan D7VK 1.5 sürümü duyurulmuş bulunuyor. Açık kaynaklı D7VK projesi, DXVK ve VKD3D-Proton’a benzer şekilde, Vulkan üzerinde Direct3D 7’yi uygulamaya başladı ve Vulkan üzerinde daha yeni Direct3D API’lerine destek sağlamış bulunuyor. Sonraki sürümlerle D7VK, Direct3D 6’ya ve ardından Direct3D 5 desteğine de genişletilirken, D7VK 1.5 sürümüyle, Vulkan kullanılarak daha hızlı hızlandırma için Direct3D 3 desteği de eklenmiş bulunuyor. Şimdi D7VK 1.5 sürümüyle, bu açık kaynaklı çeviri katmanı aracılığıyla Direct3D 3’ten Direct3D 7’ye kadar destek sağlanıyor. Bunun, DDraw dünyasındaki D3D bulmacasının son parçası olduğu söyleniyor. D7VK 1.5 ayrıca daha fazla oyunun doğru şekilde işlenmesini ve diğer iyileştirmeleri de içeriyor. D7VK 1.5 hakkında bilgi edinmek için GitHub sürümler sayfasını inceleyebilirsiniz. Continue Reading →

 

 

 

 

D7VK 1.5 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0

D7VK 1.3 Vulkan üzerinde Direct3D 5 desteğiyle geliyor

Valve’in Steam Play (Proton) platformunun önemli bir parçası olan DXVK projesinin bir çatalı olan ve Vulkan üzerinde Direct3D 8 / 9 / 10 / 11 desteği sunan D7VK‘nin asıl amacının Vulkan üzerinde Direct3D 7 uygulaması olduğu biliniyor. Vulkan üzerinde Direct3D 5 desteği getiren ve modern Vulkan API’si üzerinde uygulanan Direct3D 5 / 6 / 7 API’lerini sağlayan D7VK 1.3, duyuruldu. GNU/Linux’ta klasik Windows oyunlarının keyfini çıkarmak isteyenler için, Wine‘dan daha iyi performans ve düzgün renderleme olanağı sağlayan modern Vulkan API’si üzerinde Direct3D 5/6/7 API’lerini sağlayan D7VK’nin Direct3D 5 desteğiyle geldiği belirtiliyor; Carpocalypse Now, Tomb Raider II, Mortal Kombat 4, NICE 2, Nightmare Creatures, Deathtrap Dungeon, Lands of Lore III ve diğerleri gibi oyunlar için gayet iyi çalıştığı söyleniyor. Direct3D 5 desteğine ek olarak, D7VK artık isteğe bağlı tam ekran kenar yumuşatma (FSAA) öykünmesi, günlük kaydı iyileştirmeleri ve çeşitli düzeltmeler sunuyor. 2.0 sürümünden itibaren Vulkan 1.3 sürücüsü gerekli olduğu belirtilirken, D7VK’nin artık isteğe bağlı tam ekran kenar yumuşatma (FSAA) öykünmesi, günlük kaydı iyileştirmeleri ve çeşitli düzeltmeler sunduğu söyleniyor. D7VK 1.3 hakkında bilgi edinmek için GitHub sürümler sayfasını inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

 

 

 

D7VK 1.3 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0

Proton 10.0-4 duyuruldu

Valve‘in Vulkan‘a dayalı Direct3D 12 uygulaması, OpenVR ve Steamworks yerel API köprüleri, yenilenmiş tam ekran ve gamepad desteği, çok iş parçacıklı performans iyileştirmeleri için “esync” yama seti gibi özelliklerle kullanıma sunduğu Windows oyunlarının Steam Deck ve GNU/Linux masaüstlerinde çalışmasına izin veren Steam Play uyumluluk aracı Proton‘un 10.0-4 sürümü, Arek Hiler tarafından duyuruldu. Düzinelerce düzeltme ve daha fazla oyunla gelen yeni sürüm, Steam Play ile GNU/Linux’ta sorunsuz çalıştığı doğrulanan bir dizi Windows oyununun daha habercisi olduğu söyleniyor. Valve ve CodeWeavers, sayısız Windows oyununun GNU/Linux altında genellikle son derece iyi çalışmasını sağlayan Steam Play’i destekleyen bu Wine tabanlı yazılımın en yeni kararlı güncellemesi olan Proton 10.0-4’ü duyurmuş oldu. Surgeon Simulator: Experience Reality, Changeling VR, Summoners War: RUSH, Quantum Threshold, REACH, Fellowship, Metal Slug: Awakening, The Obsessive Shadow, Drop Dead: The Cabin, Zero Caliber 2 Remastered, Lost Memories 3 Side Stories, Death by Scrolling, Stellar Reach gibi bir dizi oyunu haber veren yeni sürüm; ayrıca çeşitli oyunlar için düzinelerce düzeltme getiriyor. Proton 10.0-4 hakkında bilgi edinmek için GitHub sayfasını inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

 

 

 

Proton 10.0-4 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0

SDL 3.4.0 duyuruldu

OpenGL ve Direct3D üzerinden ses, klavye, fare, joystick ve grafik donanımlarına düşük düzeyde erişim sağlamak için tasarlanmış bir çapraz platform geliştirme kütüphanesi olan SDL‘nin (Simple DirectMedia Layer) SDL 3.4.0 sürümü, Sam Lantinga tarafından duyuruldu. Birçok hata düzeltmesi ve genel sistem iyileştirmesinin yanı sıra, bu sürümde 3D GPU API’si ile 2D işleme API’si arasındaki birlikte çalışabilirliğin iyileştirilmesi, Emscripten desteğinin geliştirilmesi, kalem kullanımının iyileştirilmesi ve PNG resimleri için yerel destek gibi önemli temalar yer aldığı söyleniyor. Steam çalışma ortamının bir parçası olan SDL, daha taşınabilir oyunlar ve diğer uygulamalar oluşturmak için yazılım/donanımı soyutlamak amacıyla yaygın olarak kullanılmaya devam ediyor. SDL 3.4.0, SDL’nin 3D GPU API’si ile 2D işleme API’si arasında daha iyi birlikte çalışabilirlik üzerinde yapılan çalışmalar da dahil olmak üzere bir dizi yeni API getiriyor. SDL 3.4.0 ayrıca, web tarayıcılarında kullanılmak üzere derlenmek isteniyorsa daha iyi Emscripten desteğine de sahip. SDL 3.4.0 ayrıca yeni Steam Kontrolcüsü desteği, Wayland’da beşten fazla fare düğmesi için düzeltmeler, Vulkan ve diğer API’ler için toplu işleme, SDL için X11 Araç Kiti olarak X11TK’nın tanıtılması, çoklu GPU sistemlerinde en performanslı Vulkan GPU’yu tespit etmek için geliştirilmiş mantık, X11 için hassas kaydırma ve diğer iyileştirmeleri içeriyor. SDL 3.4.0 hakkında bilgi edinmek için GitHub sürümler sayfasını inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

 

 

 

      

SDL SDL 3.4.0 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0

Proton 10.0-3 duyuruldu

Valve‘in Vulkan‘a dayalı Direct3D 12 uygulaması, OpenVR ve Steamworks yerel API köprüleri, yenilenmiş tam ekran ve gamepad desteği, çok iş parçacıklı performans iyileştirmeleri için “esync” yama seti gibi özelliklerle kullanıma sunduğu Windows oyunlarının Steam Deck ve GNU/Linux masaüstlerinde çalışmasına izin veren Steam Play uyumluluk aracı Proton‘un 10.0-3 sürümü, Arek Hiler tarafından duyuruldu. Düzinelerce düzeltme ve daha fazla oyunla gelen yeni sürüm, Steam Play ile GNU/Linux’ta sorunsuz çalıştığı doğrulanan bir dizi Windows oyununun daha habercisi olduğu söyleniyor. Valve ve CodeWeavers, sayısız Windows oyununun GNU/Linux altında genellikle son derece iyi çalışmasını sağlayan Steam Play’i destekleyen bu Wine tabanlı yazılımın en yeni kararlı güncellemesi olan Proton 10.0-3’ü duyurmuş oldu. Mary Skelter: Nightmares, Fairy Fencer F Advent Dark Force, Far Horizon gibi bir dizi oyunu haber veren yeni sürüm; ayrıca çeşitli oyunlar için düzinelerce düzeltme getiriyor. Bluetooth üzerinden Sony DualSense kontrolcü sorunları gibi bazı çevresel düzeltmeler ve Proton 10’da daha önce ortaya çıkan bir dizi gerilemeyi de gidermiş bulunuyor. Proton 10.0-3 ayrıca, paket halindeki sürümlere güncellemeler getiriyor. DXVK, VKD3D-Proton, DXVK-NVAPI ve VKD3D. Proton 10.0-3 hakkında bilgi edinmek için GitHub sayfasını inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

 

 

Proton 10.0-3 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0

SDL 3.2.22 duyuruldu

OpenGL ve Direct3D üzerinden ses, klavye, fare, joystick ve grafik donanımlarına düşük düzeyde erişim sağlamak için tasarlanmış bir çapraz platform geliştirme kütüphanesi olan SDL‘nin (Simple DirectMedia Layer) SDL 3.2.22 sürümü, Sam Lantinga tarafından duyuruldu. Bunun, kararlı bir hata düzeltme sürümü olduğu belirtilirken, Windows ve macOS’ta tam ekran geçiş uç durumlarının düzeltildiği söyleniyor. Bir SDL uygulaması başlatılırken macOS’ta bazen görünen dock düzeltilmiş bulunuyor. NDK’yi r28c’ye güncellendiği, sayfa boyutu yönetiminin kaldırıldığı ve 16 kB sayfa boyutu doğrulamasının eklendiği ifade ediliyor. Android’de imzalı 8 bit ses düzeltmesi yapılırken, Android’de parmak izi sensörlerinin joystick olarak algılanması sorunu da düzeltilmiş bulunuyor. Emscripten’de gürültülü joystick desteği eklenirken, iOS’ta SDL_HINT_AUDIO _CATEGORY için “ambient” değerinin desteklendiği belirtiliyor. SDL2’den geçiş yapanlar için kapsamlı bir değişiklik ve geçiş ipuçları listesinin buraya konulduğu belirtiliyor. API referansını yazmak ve gözden geçirmek için çok çaba harcandığı belirtilirken, artık farklı alt sistemlerin farklı yaklaşımlar benimsemesi yerine, her şeyin API genelinde tutarlı bir şekilde adlandırıldığı söyleniyor. SDL 3.2.22 hakkında bilgi edinmek için GitHub sürümler sayfasını inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

 

 

     

SDL SDL 3.2.22 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0

Proton 10.0-2 (beta) Linux oyunları için daha fazla geliştirmeyle duyuruldu

Valve‘in Vulkan‘a dayalı Direct3D 12 uygulaması, OpenVR ve Steamworks yerel API köprüleri, yenilenmiş tam ekran ve gamepad desteği, çok iş parçacıklı performans iyileştirmeleri için “esync” yama seti gibi özelliklerle kullanıma sunduğu Windows oyunlarının Steam Deck ve GNU/Linux masaüstlerinde çalışmasına izin veren Steam Play uyumluluk aracı Proton‘un 10.0-2 (beta) sürümü, Arek Hiler tarafından duyuruldu. Artık daha fazla Windows oyununun GNU/Linux’ta oynanabilmesine imkan sağlayan yazılım ile çalıştığı bilinen en son oyunlar arasında Stardust Skate, STAR OCEAN THE DIVINE FORCE, Champions of Anteria, IL-2 Sturmovik Cliffs of Dover, Click&Fight, Tunnet, WRC Generations ve Post Mortem yer aldığı söyleniyor. Proton 10.0-2 beta sürümünün ayrıca, Wine 10.0’dan türetilen son Proton 10.0 sürümünde ortaya çıkan bir dizi farklı regresyonu da düzelttiği belirtilirken, daha fazla oyun için NVIDIA NVAPI kullanımını etkinleştiren, bazı render iyileştirmeleri, force feedback desteğini iyileştiren ve çoğunlukla hata düzeltme türünde bir dizi değişiklik içeren bir dizi farklı oyun düzeltmesinin de bulunduğu söyleniyor. Proton 10.0-2, Wine-Mono 10.0.0, Xalla 0.4.6, VKD3D 1.16 Git, VKD3D-Proton 2.14.1 Git ve DXVK 2.6.2 Git’e dayalı olarak geliyor. Proton 10.0-2 (beta)hakkında bilgi edinmek için GitHub sayfasını inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

 

 

 

Proton 10.0-2 (beta) edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0