Tag Archives | DXVK 1.5.5

Proton 5.0-5 daha yeni Vulkan uzantıları desteğiyle gelecek

Proton 5.0-5’in daha yeni Vulkan uzantıları desteğiyle geleceği ve oyun çökmelerini düzelteceği söyleniyor. Steam Play’e güç sağlamak için Wine tabanlı Proton 5.0 serisine bir başka yeni güncelleme olarak Proton 5.0-5 üzerindeki çalışmalar devam ediyor. Linux’ta Steam altında Windows oyunlarını çalıştırma deneyimini geliştirmek için bir sonraki güncelleme için çalışan Valve; Proton 5.0-4’te tanıtılan bazı oyunlardaki çökmelerin düzeltildiğini, Granblue Fantasy’de Versus’taki ağ hatasının giderildiğini, yazılıma en son OpenVR SDK’ları için destek eklendiğini ve kullanılan yeni Vulkan uzantıları için destek sağlandığını belirtiyor.

Continue Reading →

Proton 5.0-5’teki değişiklikler hakkında daha fazla bilgi edinmek için GitHub sayfası incelenebilir.

0

Proton 5.0-4 duyuruldu

Valve‘in Vulkan‘a dayalı Direct3D 12 uygulaması, OpenVR ve Steamworks yerel API köprüleri, yenilenmiş tam ekran ve gamepad desteği, çok iş parçacıklı performans iyileştirmeleri için “esync” yama seti gibi özelliklerle kullanıma sunduğu Proton‘un 5.0-4 sürümü, Andrew Eikum tarafından duyuruldu. Proton’un 5.0 sürümü için yeni bir güncelleme geldi. Wine’in 5.0 kararlı kod tabanına dayalı olarak gelen ve performans geliştirmelerine devam eden Proton 5.0-4, Denuvo dijital haklar yönetimi etrafında çalışıyor. DXVK 1.5.5 ile gelen sürüm, Batman Arkham Knight ve Just Cause 3, Ryse ile sabit fare imleci davranışı ve geliştirilmiş oyun gibi Denuvo DRM başarısızlıkları için bir düzeltme içeriyor. Yeni Proton 5.0-4’ün kısa süre içinde Steam Play aracılığıyla kullanılabilir olacağı düşünülmekle birlikte, şu an için GitHub üzerinde bulunabileceği belirtiliyor. Proton 5.0-4 hakkında ayrıntılı bilgi edinmek için GitHub sayfasını inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

Proton 5.0-4 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0

DXVK 1.5.5 duyuruldu

Linux oyunseverler tarafından Windows oyunlarını iyi bir hızda çalıştırmak için yaygın olarak kullanılan Direct3D-over-Vulkan çeviri katmanına büyük bir güncelleme olarak DX11 kullanan (D3D11) oyunlar için Wine‘dan daha iyi performans ve düzgün renderleme olanağı sağlayan DXVK‘nin 1.5.5 sürümü, Philip Rebohle tarafından duyuruldu. Birçok iyileştirme ve diğer düzeltmeleri getiren sürümün büyük bir güncelleme olduğu söyleniyor. Eski Intel donanımı ile geliştirilmiş D3D9 uyumluluğunun sağlandığı bildirilirken, Intel ANV’deki bazı D3D9 başlıklarında titremeye neden olan bir gerilemenin düzeltildiği ifade ediliyor. Bir oyun D3D9 iletişim modu kullanıyorsa, olabilecek olası bir GPU askıya alma sorununun düzeltildiği söyleniyor. Hata mesajlarına yol açabilecek referans sayım hatası da düzeltilmiş bulunuyor. DXVK 1.5.5 hakkında ayrıntılı bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

DXVK 1.5.5 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0