Tag Archives | fare

OpenRazer 3.10.1 duyuruldu

Razer çevre birimlerini GNU/Linux üzerinde yönetmeye olanak tanıyan açık kaynak kodlu bir sürücü ve kullanıcı alanı arka plan programı olan OpenRazer‘in 3.10.1 sürümü, Luca Weiss tarafından duyuruldu. Razer Huntsman V3 Pro desteği eklenen yeni sürüm; aynı zamanda, Razer Blade 15 Base (2020 Sonu) ve Razer Kraken Kitty V2 desteği de içeriyor. Hata düzeltmeleri, iyileştirmeler, temizleme işlemlerinin ardından kullanıma sunulan yeni sürüm, Razer DeathStalker V2 Pro TKL için olay dosyası yolu düzeltilmiş olarak geliyor. Bu arada, razerkraken_driver.h cihaz tanımlarının temizlendiği belirtilirken, tüm katkıda bulunanlara teşekkür edildiği söyleniyor. OpenRazer; Razer’ın klavyeleri, fareleri, fare altlıkları, kulaklıkları ve diğer çevre birimleri için LED aydınlatma, fare hassasiyeti ve daha fazlası gibi çeşitli cihaz ayarlarının yapılandırılmasına izin veren bir yazılımdır. OpenRazer 3.10.1 hakkında ayrıntılı bilgi edinmek için sürümler sayfasını inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

 

 

OpenRazer 3.10.1 edinmek için aşağıdaki linklerden yararlanabilirsiniz.

0

SDL 3.2.6 duyuruldu

OpenGL ve Direct3D üzerinden ses, klavye, fare, joystick ve grafik donanımlarına düşük düzeyde erişim sağlamak için tasarlanmış bir çapraz platform geliştirme kütüphanesi olan SDL‘nin (Simple DirectMedia Layer) SDL 3.2.6 sürümü, Sam Lantinga tarafından duyuruldu. Bunun, kararlı bir hata düzeltme sürümü olduğu belirtilirken, yazılıma, Motion JPEG kamera yakalama desteği eklendiği 2D render hedeflerinin mantıksal sunumu kullanmasına izin verildiği ifade ediliyor. Büyük frekans farkları arasında yeniden örnekleme yaparken meydana gelen ses hatasının düzeltildiği ifade edilirken, 8BitDo Micro gamepad desteği de eklenmiş bulunuyor. Bazı uygulamalarda kablolu olarak takıldığında Nintendo Switch Pro kontrol cihazlarından gelen giriş eksikliği düzeltilirken, bazı GNU/Linux masaüstü ortamlarında Rusça girişin düzeltildiği söyleniyor. Wayland’da metin olmayan pano işlemenin düzeltildiği belirtilirken, Wayland’da yüksek DPI simgeleri için destek eklendiği söyleniyor. SDL2’den geçiş yapanlar için kapsamlı bir değişiklik ve geçiş ipuçları listesinin buraya konulduğu belirtiliyor. API referansını yazmak ve gözden geçirmek için çok çaba harcandığı belirtilirken, artık farklı alt sistemlerin farklı yaklaşımlar benimsemesi yerine, her şeyin API genelinde tutarlı bir şekilde adlandırıldığı söyleniyor. SDL 3.2.6 hakkında bilgi edinmek için GitHub sürümler sayfasını inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

 

    

SDL SDL 3.2.6 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0

OpenRazer 3.10.0 duyuruldu

Razer çevre birimlerini GNU/Linux üzerinde yönetmeye olanak tanıyan açık kaynak kodlu bir sürücü ve kullanıcı alanı arka plan programı olan OpenRazer‘in 3.10.0 sürümü, Luca Weiss tarafından duyuruldu. Razer DeathAdder V3 HyperSpeed ​​desteği eklenmiş olarak gelen yazılıma Razer Basilisk V3 Pro 35K desteği de eklenmiş bulunuyor. Çeşitli hata düzeltmeleri, iyileştirmeler, temizlik yapılarak gelen yeni sürüm, Razer DeathAdder V3 Pro’nun maksimum DPI’sini düzeltmiş olarak geliyor. Chroma Dock pil yüzdesini görselleştirmek için örnek bir betik eklenen yazılımda, Türkçe, Japonca ve İsviçre için klavye düzeni aramasının düzeltildiği söyleniyor. Tüm katkıda bulunanlara çok teşekkür edildiği ifade ediliyor. OpenRazer; Razer’ın klavyeleri, fareleri, fare altlıkları, kulaklıkları ve diğer çevre birimleri için LED aydınlatma, fare hassasiyeti ve daha fazlası gibi çeşitli cihaz ayarlarının yapılandırılmasına izin veren bir yazılımdır. OpenRazer 3.10.0 hakkında ayrıntılı bilgi edinmek için sürümler sayfasını inceleyebilirsiniz. Continue Reading →

 

 

OpenRazer 3.10.0 edinmek için aşağıdaki linklerden yararlanabilirsiniz.

0

SDL 3.2.0 duyuruldu

OpenGL ve Direct3D üzerinden ses, klavye, fare, joystick ve grafik donanımlarına düşük düzeyde erişim sağlamak için tasarlanmış bir çapraz platform geliştirme kütüphanesi olan SDL‘nin (Simple DirectMedia Layer) SDL 3.2.0 sürümü, Sam Lantinga tarafından duyuruldu. Bunun, yeni SDL 3.0’ın resmi sürümü olduğu belirtilirken, geri bildirim, çekme isteği ve hata raporları sağlayarak SDL’nin bugün olduğu hale gelmesine yardımcı olan yüzlerce kişiye teşekkür edildiği ifade ediliyor. SDL2’den geçiş yapanlar için kapsamlı bir değişiklik ve geçiş ipuçları listesinin buraya konulduğu belirtiliyor. API referansını yazmak ve gözden geçirmek için çok çaba harcandığı belirtilirken, artık farklı alt sistemlerin farklı yaklaşımlar benimsemesi yerine, her şeyin API genelinde tutarlı bir şekilde adlandırıldığı söyleniyor. SDL 3.2.0 hakkında bilgi edinmek için GitHub sürümler sayfasını inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

 

   

SDL SDL 3.2.0 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0

OpenRazer 3.9.0 duyuruldu

Razer çevre birimlerini GNU/Linux üzerinde yönetmeye olanak tanıyan açık kaynak kodlu bir sürücü ve kullanıcı alanı arka plan programı olan OpenRazer‘in 3.9.0 sürümü, Luca Weiss tarafından duyuruldu. Pil bildiriminde kullanılan notify2 bağımlılığının değiştirildiği belirtilen yeni sürümle, artık kullanımdan kaldırılan ‘notify2’ Python paketine bağımlı olunmadığı, bunun yerine bildirimleri göndermek için ‘notify-send’ komutunun kullanıldığı ifade ediliyor. Bu arada OpenRazer daemon paketinin artık bu komutu sağlayan pakete bağımlı olması gerekiyor. Çeşitli hata düzeltmeleri, iyileştirmeler ve temizlemelerle gelen yeni sürüm, Razer Blade 14 desteği eklenmiş olarak kullanıma sunuluyor. OpenRazer; Razer’ın klavyeleri, fareleri, fare altlıkları, kulaklıkları ve diğer çevre birimleri için LED aydınlatma, fare hassasiyeti ve daha fazlası gibi çeşitli cihaz ayarlarının yapılandırılmasına izin veren bir yazılımdır. OpenRazer 3.9.0 hakkında ayrıntılı bilgi edinmek için sürümler sayfasını inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

 

OpenRazer 3.9.0 edinmek için aşağıdaki linklerden yararlanabilirsiniz.

0

KDE Plasma 6.2.0’da libinput’un otomatik kaydırma özelliği desteklenecek

KDE Plasma‘nın yeni geliştirilmekte olan 6.2.0 sürümünde, libinput’un otomatik kaydırma özelliğinin destekleneceği ve böylelikle, farenin orta düğmesini basılı tutarak ve farenin tamamını hareket ettirerek herhangi bir kaydırılabilir görünümde kaydırma yapmayı sağlayan “otomatik kaydırma” özelliğinin açılabileceği ifade ediliyor. Okular’da Ctrl+Scroll kullanarak bir belgeyi yakınlaştırıp uzaklaştırırken, artık sayfanın merkezini değil gerçek imleç konumunu yakınlaştırıp, uzaklaştırmak mümkün olacak. Okular artık radyo düğmelerini ve onay kutularını içerdikleri form alanlarının boyutuna göre ölçeklendiriyor olacak. Dolphin artık sistem genelindeki “düzgün kaydırmayı devre dışı bırak” ayarını destekleyecek. İki bitişik pencereyi hızlı bir şekilde döşerken ve birini yeniden boyutlandırırken, diğeri de yeniden boyutlandırılabilecek. Masaüstünün altındaki alt klasörlerde bulunan masaüstü dosyaları artık masaüstünde olduğu gibi gösterilecek. Yeni insan arayüzü kurallarına daha iyi uyum sağlamak için sistem ayarları sayfalarında bir dizi küçük değişiklik yapıldığı belirtilirken, özellikle düşük veya orta DPI ekranlarda Kirigami.NavigationTabBar düğmelerindeki metnin okunabilirliğinin iyileştirildiği söyleniyor.

Continue Reading →

Belirli sistem ayarları sayfalarının bazen açıldığında bozulduğu son sorunun bir kaynağının düzeltildiği belirtilirken, yeni düzenleme modunun araç çubuğu düğmelerindeki simgelerin artık biraz bulanık olmadığı belirtiliyor. Sistem monitörü widget’leriyle ilgili son zamanlarda yaşanan çok sayıda gerileme ve uzun süredir devam eden sorunların düzeltildiği söyleniyor. Ekranların bağlantısı kesildiğinde Plasmanın bazen çökmesine neden olan yeni bir Qt regresyonunun düzeltildiği söyleniyor. QtWebEngine tarafından oluşturulan web sayfalarının (özellikle KMail’in HTML mesaj görüntüleme penceresinde) bloklu, bulanık veya pikselli metin ve grafiklere sahip olmasına neden olan bir Qt regresyonu da düzeltilmiş bulunuyor. Geçen hafta her türden 98 KDE hatasının düzeltildiği ifade ediliyor. KDE Plasma 6.2.0 üzerindeki çalışmaları ve yenilikleri Nate’nin blogunda bulabilirsiniz.
0

SDL 3.1.1 duyuruldu

OpenGL ve Direct3D üzerinden ses, klavye, fare, joystick ve grafik donanımlarına düşük düzeyde erişim sağlamak için tasarlanmış bir çapraz platform geliştirme kütüphanesi olan SDL‘nin (Simple DirectMedia Layer) SDL 3.1.1 sürümü, Sam Lantinga tarafından duyuruldu. Bunun, yeni SDL 3.0 API’nin önizleme sürümüne yönelik bir güncelleme olduğu belirtilirken, Vulkan oluşturucuyu kullanarak çok sayıda içerik işlenirken oluşan kilitlenmenin düzeltildidiği ifade ediliyor. SDL_StartTextInput() çağrılmadığı zaman metin girişinin iletilmesinin düzeltildiği belirtilirken, GNU/Linux’ta denetleyicileri başlatan performans regresyonunun da düzeltildiği söyleniyor. Kumanda kolu güç durumunun pil durumuna ve yüzdeye ayrıldığı belirtilirken, ana geri arama giriş noktalarına isteğe bağlı bir kullanıcı parametresinin eklendiği söyleniyor. Ana geri arama giriş noktalarına isteğe bağlı bir kullanıcı parametresi eklendiği belirtilirken, büyük/küçük harfe duyarlı olmayan dize karşılaştırma işlevlerinin artık yerel ayardan etkilenmediği söyleniyor. SDL 3.1.1 hakkında bilgi edinmek için GitHub sürümler sayfasını inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

  

SDL SDL 3.1.1 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0