Tag Archives | fare

OpenRazer 3.2.0 duyuruldu

Razer çevre birimlerini GNU/Linux üzerinde yönetmeye olanak tanıyan açık kaynak kodlu bir sürücü ve kullanıcı alanı arka plan programı olan OpenRazer‘in 3.2.0 sürümü duyuruldu. GNU/Linux üzerinde daha fazla Razer çevre birimini desteklemek için çıkarılan yeni sürüm, artık pek çok Razer ürününü destekliyor. Yeni sürüm, mevcut Razer cihaz desteğinde iyileştirmeler ve çeşitli hata düzeltmeleri içeriyor. Bu arada, sürüme katkıda bulunan herkese teşekkür edildiği ifade ediliyor. OpenRazer; Razer’ın klavyeleri, fareleri, fare altlıkları, kulaklıkları ve diğer çevre birimleri için LED aydınlatma, fare hassasiyeti ve daha fazlası gibi çeşitli cihaz ayarlarının yapılandırılmasına izin veren bir yazılımdır. OpenRazer 3.2.0 hakkında ayrıntılı bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

OpenRazer 3.2.0 edinmek için aşağıdaki linklerden yararlanabilirsiniz.

0

OpenRazer 3.1.0 duyuruldu

Razer çevre birimlerinizi GNU/Linux üzerinde yönetmeye olanak tanıyan açık kaynak kodlu bir sürücü ve kullanıcı alanı arka plan programı olan OpenRazer‘in 3.1.0 sürümü Luca Weiss tarafından duyuruldu. Razer Blade Advanced, Razer BlackWidow V3 Tenkeyless ve Razer BlackWidow Tournament Edition 2014 gibi yeni cihaz desteğiyle gelen yeni sürüm, çeşitli İyileştirmeler içeriyor. Kraken Kitty Edition için daha fazla efekt eklendiği belirtilirken, Ornata V2 için birim kaydırma desteği eklenmiş bulunuyor. Kullanılmayan istatistikler/ısı haritaları özelliğinin ise kaldırıldığı ifade ediliyor. Bu arada, sürüme katkıda bulunan herkese teşekkür edildiği ifade ediliyor. OpenRazer, Razer’ın klavyeleri, fareleri, fare altlıkları, kulaklıkları ve diğer çevre birimleri için LED aydınlatma, fare hassasiyeti ve de fazlası gibi çeşitli cihaz ayarlarının yapılandırılmasına izin veren bir yazılımdır. OpenRazer 3.1.0 hakkında ayrıntılı bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

OpenRazer 3.1.0 edinmek için aşağıdaki linklerden yararlanabilirsiniz.

0

SDL 2.0.16 duyuruldu

OpenGL ve Direct3D üzerinden ses, klavye, fare, joystick ve grafik donanımlarına düşük düzeyde erişim sağlamak için tasarlanmış bir çapraz platform geliştirme kütüphanesi olan SDL‘nin (Simple DirectMedia Layer) 2.0.16 sürümü duyuruldu. Valve’in ödüllü kataloğu ve birçok Humble Bundle oyunu dahil olmak üzere video oynatma yazılımı, emülatörler ve popüler oyunlar tarafından kullanılır. SDL resmi olarak Windows, Mac OS X, GNU/Linux, iOS ve Android’i destekler. Kaynak kodda diğer platformlar için de destek bulunabilir. C dilinde yazılan, yerel olarak C++ ile çalışan ve C# ve Python dahil olmak üzere diğer birçok dil için bağlantılar içeren SDL; SDL’yi herhangi bir yazılımda özgürce kullanma olanağı sağlayan zlib lisansı altında kullanıma sunulmaktadır. SDL 2.0.16 hakkında ayrıntılı bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

SDL 2.0.16 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0

SDL 2.0.16 daha iyi Wayland desteğiyle geliyor

OpenGL ve Direct3D üzerinden ses, klavye, fare, joystick ve grafik donanımlarına düşük düzeyde erişim sağlamak için tasarlanmış bir çapraz platform geliştirme kütüphanesi olan SDL‘nin (Simple DirectMedia Layer) 2.0.16 sürümü, daha iyi Wayland desteğiyle geliyor. Özellikle GNU/Linux kullanıcıları için bu SDL 2.0.16 güncellemesi, çok platformlu oyunlarda ortak olan ve Steam çalışma zamanının bir parçası olan bu kitaplık için bazı önemli geliştirmeler içeriyor. Wayland desteğinin “büyük ölçüde geliştirilmiş” olduğu belirtilen yeni sürümde, Pipewire kullanılarak ses giriş/çıkış desteğinin olduğu ifade ediliyor. SDL resmi olarak Windows, Mac OS X, GNU/Linux, iOS ve Android’i destekler. Kaynak kodda diğer platformlar için de destek bulunabilir. C dilinde yazılan, yerel olarak C++ ile çalışan ve C# ve Python dahil olmak üzere diğer birçok dil için bağlantılar içeren SDL; SDL’yi herhangi bir yazılımda özgürce kullanma olanağı sağlayan zlib lisansı altında kullanıma sunulmaktadır.

Continue Reading →

SDL 2.0.16 hakkında ayrıntılı bilgi edinmek için GitHub sayfasını inceleyebilirsiniz.

 

0

OpenRazer 3.0.0 duyuruldu

Razer çevre birimlerinizi GNU/Linux üzerinde yönetmeye olanak tanıyan açık kaynak kodlu bir sürücü ve kullanıcı alanı arka plan programı olan OpenRazer‘in 3.0.0 sürümü Luca Weiss tarafından duyuruldu. Fareler için DPI aşamaları desteği eklenen yeni sürüm; Razer DeathAdder V2 Pro, Razer Fare Bungee V3 Chroma, Razer Ornata Chroma V2 gibi yeni cihaz desteğiyle donatılmış bulunuyor. Razer Cynosa V2Razer Cynosa V2’de ses kontrol düğmelerinin düzeltildiği belirtilirken, bazı cihazlar için arka plan programı çalışırken Fn düğmesinin kullanımının düzeltildiği ve bazı cihazlar için eksik arka plan programı yöntemlerinin kaldırıldığı söyleniyor. OpenRazer, Razer’ın klavyeleri, fareleri, fare altlıkları, kulaklıkları ve diğer çevre birimleri için LED aydınlatma, fare hassasiyeti ve daha fazlası gibi çeşitli cihaz ayarlarının yapılandırılmasına izin veren bir yazılımdır. OpenRazer 3.0.0 hakkında ayrıntılı bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

OpenRazer 3.0.0 edinmek için aşağıdaki linklerden yararlanabilirsiniz.

0

Raspberry Pi 400 çok hoş özellikler sunuyor

70 dolar gibi küçük bir ücret karşılığında size bir klavye içine yerleştirilmiş bir Raspberry Pi sunan ürün, 100 dolarlık kit alındığında Raspberry Pi Başlangıç ​​Kılavuzu, fare ve herhangi bir ekrana bağlayabilmek için HDMI kablosu ile birlikte kutudan çıkıyor. Raspberry Pi 400; kırmızı beyaz renkleriyle klavye görünümlü bir bilgisayar olarak geliyor. Zarif ve taşınabilir bir klavyede kit içerisinde kullanıma sunulan Raspberry Pi 400’ün bizim açımızdan problemli yönü, Avrupa versiyonu olarak sunulan ürünün klavyesi üzerinde ne yazık ki Türkçe karakterler bulunmamaktadır. Raspberry Pi 400, sıkı çalışırken bilgisayarınızı serin ve sessiz tutmak için özel olarak tasarlanmış termiklere sahiptir. GPIO pinleri erişilebilir durumda kalmaktadır, böylece dahasını keşfetmek istenler, bileşenleri bağlayıp ve projelerinin prototipini oluşturabilirler.

Continue Reading →

Raspberry Pi 400’ün teknik özelliklerine gelince:

  • Broadcom BCM2711 dört çekirdekli Cortex-A72 (ARM v8) 64-bit SoC @ 1.8GHz işlemci
  • 4 GB LPDDR4-3200 RAM
  • Dual-band (2.4GHz ve 5.0GHz) IEEE 802.11b/g/n/ac kablosuz LAN
  • Bluetooth 5.0, BLE
  • Gigabit Ethernet
  • 2 adet USB 3.0 ve 1 adet USB 2.0 bağlantı noktaları
  • Yatay 40-pin GPIO başlığı
  • 2 adet mikro HDMI bağlantı noktası (4Kp60’a kadar destekliyor)
  • H.265 (4Kp60 kod çözme), H.264 (1080p60 kod çözme, 1080p30 kodlama) ve OpenGL ES 3.0 grafikleri
  • İşletim sistemi ve veri depolama için MicroSD kart yuvası
  • 79 tuşlu ABD yerleşimli QWERTY klavye
  • USB üzerinden 5V DC elektrik bağlantısı
  • 0 °C ve + 50 °C arası çalışma sıcaklığı

NEW Raspberry Pi 400: a computer in a keyboard” başlıklı videoyu izleyebilirsiniz:

0

SDL 2.0.12 duyuruldu

OpenGL ve Direct3D üzerinden ses, klavye, fare, joystick ve grafik donanımlarına düşük düzeyde erişim sağlamak için tasarlanmış bir çapraz platform geliştirme kütüphanesi olan SDL‘nin (Simple DirectMedia Layer) 2.0.12 sürümü duyuruldu. Valve’in ödüllü kataloğu ve birçok Humble Bundle oyunu dahil olmak üzere video oynatma yazılımı, emülatörler ve popüler oyunlar tarafından kullanılır. SDL resmi olarak Windows, Mac OS X, GNU/Linux, iOS ve Android’i destekler. Kaynak kodda diğer platformlar için de destek bulunabilir. C dilinde yazılan, yerel olarak C++ ile çalışan ve C# ve Python dahil olmak üzere diğer birçok dil için bağlantılar içeren SDL; SDL’yi herhangi bir yazılımda özgürce kullanma olanağı sağlayan zlib lisansı altında kullanıma sunulmaktadır. SDL 2.0.12 hakkında ayrıntılı bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

SDL 2.0.12 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0