Tag Archives | FlatBuffers

Kodi 21.0 “Omega” Beta 1 duyuruldu

Televizyon ve uzaktan kumanda ile kullanım için GNU/Linux, OSX, Windows, iOS ve Android yüklü aygıtlarda 10 metreye kadar bir kullanıcı arayüzü üzerinden özgür ve açık kaynak kodlu (GPL) bir medya oynatıcı olarak işlev gören ve eskiden XBMC olarak bilinen Kodi‘nin yeni seriden 21.0 “Omega” sürümünün ilk beta versiyonu GitHub üzerinden duyuruldu. İlgili paketlerin indirilmek üzere yansılarda yerini aldığı bildirilirken, kullanıcılardan gelecek geri bildirimlerin önemli olduğunun altı çiziliyor. Bunun bir test sürümü olduğunun unutulmaması ve yalnızca test etmek amacıyla kullanılması gerektiği hatırlatılırken, test eden kullanıcıların tespit ettikleri hataları rapor etmeleri rica ediliyor. Bu büyük bir sürüm ve beklendiği gibi birçok yeni özellikle birlikte geldiği belirtiliyor. Bununla birlikte, FFmpeg 6.0’a yapılan temel değişikliklerle bazı gerilemelerin meydana gelme ihtimalinin çok yüksek olduğu söyleniyor. Bu nedenle, bunu yüklemenin büyük olasılıkla bazı şeyleri bozacağının unutulmaması ve bu noktada sorunları belirlemek ve düzeltmek için kullanıcı yardımına gerçekten ihtiyaç olduğunun mutlaka hatırlanması gerektiği ifade ediliyor. Cmake derleme sisteminde bir takım değişiklikler yapıldığı belirtilirken, Cmake kullanımını modernize ederek kullanıcıyı geleceğe daha kolay hazırlamak amacında olan bu değişikliğin, kullanıcılar tarafından görülemeyeceği belirtiliyor. GCC13 ile oluşturmaya izin veren bir dizi düzeltme yapıldığı belirtilirken, sık kullanılanlar iletişim kutusunun kullanımdan kaldırıldığı belirtiliyor. Kodi 21.0 “Omega” Beta 1 hakkında bilgi edinmek için sürüm duyurusunu ya da GitHub sürümler sayfasını inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

    

Kodi 21.0 “Omega” Beta 1 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

Ayrıca HOW-TO:Install Kodi for Linux sayfasını inceleyebilirsiniz.

0

Kodi 21.0 “Omega” Alpha 3 duyuruldu

Televizyon ve uzaktan kumanda ile kullanım için GNU/Linux, OSX, Windows, iOS ve Android yüklü aygıtlarda 10 metreye kadar bir kullanıcı arayüzü üzerinden özgür ve açık kaynak kodlu (GPL) bir medya oynatıcı olarak işlev gören ve eskiden XBMC olarak bilinen Kodi‘nin yeni seriden 21.0 “Omega” sürümünün üçüncü alfa sürümü GitHub üzerinden duyuruldu. İlgili paketlerin indirilmek üzere yansılarda yerini aldığı bildirilirken, kullanıcılardan gelecek geri bildirimlerin önemli olduğunun altı çiziliyor. Yerel Flatbuffers güncellemesi ve @fuzzard tarafından küçük cmake modülü güncellemesiyle gelen yeni sürümde, tam ekran taşınırken iletişim kutusu onayının gösterilmemesinin düzeltildiği belirtiliyor. 21 Alpha 3 için senkronizasyon denetleyicisi eklentileri yer alan yeni sürümde, webOS bağlantı noktasında, özellikle geçiş ve video kod çözme konusunda daha fazla iyileştirme yapmaya devam edildiği söyleniyor. Yakın zamanda eklenen video süper çözünürlüğü uygulamasında daha fazla iyileştirme yapıldığı belirtilirken, kanal oynatma yeniden başlatıldığında altyazı seçiminin korunmamasına neden olan uzun süredir devam eden bir hata da düzeltilmiş bulunuyor. Bölümlerin ve filmlerin oynatma sayıları (izlenme durumu) ve son oynatılma tarihlerinin internet güncellemesinde korunamamasının da düzeltildiği söyleniyor. Kodi 21.0 “Omega” Alpha 3 hakkında bilgi edinmek için sürüm duyurusunu ya da GitHub sürümler sayfasını inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

   

Kodi 21.0 “Omega” Alpha 3 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

Ayrıca HOW-TO:Install Kodi for Linux sayfasını inceleyebilirsiniz.

0

Steam Audio SDK 4.0 duyuruldu

Steam tarafından ortam ve dinleyici simülasyonunu entegre eden tam özellikli bir ses çözümü olarak sunulan Steam Audio SDK‘nın 4.0.0 sürümü duyuruldu. Önceki sürümlerle geriye dönük olarak uyumlu olmayan yeni sürümün, önemli bir güncelleme olduğu belirtiliyor. Steam Audio’nun yeni sürümünün, hareketli kaynaklardan hareketli dinleyicilere yayılma yollarını simüle edebildiği ifade ediliyor. Steam Audio API’nin önemli ölçüde güncellendiği belirtilirken, ana değişikliklerden birinin, tasarımcıların (veya özel oyun kodunun) Steam Audio tarafından oluşturulan sonuçlara müdahale etmesi ve ince ayar yapması için daha fazla fırsat sağladığı söyleniyor. Serileştirme için FlatBuffers kullanımına geçildiği belirtilirken, Radeon Rays kullanırken çeşitli olası çökmelerin düzeltildiği belirtiliyor. Bunun Valve, Unity, Unreal Engine ve diğer oyun motorlarıyla çalışabilen platformlar arası ses SDK’sı önemli bir güncelleme olduğu belirtiliyor. Steam Audio SDK 4.0 hakkında ayrıntılı bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

Steam Audio SDK 4.0 edinmek için aşağıdaki linklerden yararlanabilirsiniz.

0