Tag Archives | Godot 3.5 RC 7

Godot 3.5 RC 7 duyuruldu

Oyun geliştirme konusundaki benzersiz yaklaşımıyla kolaylıkla yeni oyunlar oluşturmaya olanak sağlayan Godot‘un 3.5 sürümünün yedinci sürüm adayı, Rémi Verschelde tarafından duyuruldu. Bu RC 7’nin, önceki yapıya kıyasla birkaç önemli değişikliğe sahip olduğunu belirten Verschelde; iOS’ta birikmiş girdi işlemenin düzeltildiğini, Spatial’a global_translation ve global_rotation eklendiğini söyledi. Godot 3.5 RC 7 ile Godot 3.5 kararlı sürümüne yaklaşıldığını belirten Verschelde; yeni özelliklerin test edilebilmesini, hataların bildirilebilmesini ve hata düzeltmelerinin doğrulanabilmesini sağlamak için sürüm adayının çıkarılmasını sağlamaya çalıştıklarını söyledi. Geçtiğimiz haftalarda birçok hata düzeltmesi ve iyileştirme aldıklarını belirten Verschelde; 3.5 kararlı sürümünü çıkarabilmek için bu sürüm adayının test edilmesinin ve gözlemlerin rapor edilmesinin önemli olduğunu söyledi. Godot 3.5 RC 7 hakkında ayrıntılı bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

Godot 3.5 RC 7 edinmek için aşağıdaki linklerden yararlanabilirsiniz.

0