Manjaro Linux ve BigLinux’tan türetilmiş, Brezilya kökenli, multimedya odaklı bir GNU/Linux dağıtımı olan XIVA Studio‘nun 2025-07-31 sürümü çıktı. Temel amacı; video, ses, grafik ve animasyon prodüksiyonu alanında profesyonel içerik üreticilerinin ihtiyaçlarını karşılamak olan XIVA Studio, birçok popüler işlemci ve grafik kartı yapılandırması için optimize edilmiş Linux çekirdekleri sunuyor. Blender, Kdenlive, GIMP, Inkscape, Audacity, Darktable, Ardour, OpenShot gibi temel yazılımları içeren ve varsayılan masaüstü ortamı olarak KDE Plasma’yı kullanan sistem; kullanıcıya Mínima ve Recomendada versiyonlarıyla sunuluyor. Aralarındaki fark çekirdek ve Mesa sürümlerinden geliyor. Eski çekirdek, eski bilgisayarlar için uygun olabilir. Yeni çekirdek ve Mesa TKG, AMD ve Intel ekran kartları için en yeni donanım desteğini ve optimizasyonlarını sunuyor; ancak güncellemeler sırasında zaman zaman kararsızlık yaşayabiliyorlar. 6.12 Linux çekirdeği üzerine yapılandırılan yeni sürüm; KDE Plasma 6.3.6 masaüstü ortamını, KDE Gear 25.04.3, LibreOffice 25.2.5, Mesa 25.1.6 gibi yazılımları içeriyor. XIVA Studio 2025-07-31 hakkında bilgi edinmek için download sayfasını inceleyebilirsiniz.
Tag Archives | grafik
GNU cflow 1.8 duyuruldu
C kaynak dosyaları koleksiyonunu analiz eden ve program içindeki kontrol akışını gösteren bir grafik yazdıran GNU cflow‘un 1.8 sürümü, Sergey Poznyakoff tarafından duyuruldu. C kaynakları için hem doğrudan hem de ters akış grafikleri üretebilen GNU cflow, isteğe bağlı olarak bir çapraz referans listesi oluşturulabiliyor. POSIX ve GNU (genişletilmiş) çıktı biçimleri uygulanıyor. Yazılım, ayrıca Emacs’ta üretilen akış çizelgelerini incelemek için Emacs ana modu da sağlıyor. Bu arada, doğrudan bir akış şeması örneği çevrimiçi olarak mevcuttur. Bu sürümün, cflow yapılandırma sisteminin tamamen yeniden yazılmış halini içerdiğini belirten Poznyakoff; cflow’un, farklı C dili standartları için varsayılan ayarlar sağlayan bir profil setiyle birlikte geldiğini, örneğin, gcc uzantılarını desteklemek için “gcc” profilini yüklemenin yeterli olduğunu söyledi. Kullanıcıların kendi profillerini tanımlayabileceklerini ve –profile seçeneğiyle daha sonra kullanmak üzere bilinen bir disk konumuna yerleştirebileceklerini belirten Poznyakoff; site genelindeki veya kullanıcıya özel ayarların, her zaman yüklenen varsayılan profilde saklanabileceğini söyledi. GNU cflow 1.8 hakkında ayrıntılı bilgi edinmek için sürüm duyurusunu ya da savannah.gnu.org duyurusunu inceleyebilirsiniz. Continue Reading →
GNU cflow 1.8 edinmek için aşağıdaki linklerden yararlanabilirsiniz.
Slint 15.0-7 duyuruldu
Görme engelli kişiler tarafından kullanılmak üzere tasarlanan, Fransa kökenli, Slackware Linux tabanlı bir dağıtım olan Slint‘in 15.0-7 duyuruldu. Bu güncelleme, i3, LXQt ve MATE grafik ortamlarının her birini belirli bağımlılıklarıyla birlikte kurup kurmamanın seçilebileceği yeni bir ISO kalıbıyla birlikte sunuluyor. 6.12.38 Linux çekirdeği üzerine yapılandırılan sistemde, Marco’ya olan bağımlılık kaldırılmış bulunuyor. Kurulum sürecinde bile kullanılabilen yerleşik bir ekran okuyucuyla birlikte gelen sistem, Salix’ten de araçlar ödünç alıyor. Konsol ve grafik modlarında kullanılabilen ve yeniden başlatmadan bu modlar arasında geçiş yapılabilen Slint için kullanımı kolay araçlar, sistem yönetimini ve yazılım paketi yönetimini kolaylaştırıyor. Güncellemeler tamamen otomatik olarak ve kullanıcı kontrolünde yapılıyor. Slint 15.0-7 hakkında bilgi edinmek için sürüm duyurusunu ya da değişiklikler sayfasını inceleyebilirsiniz.
GnuCash 5.12 duyuruldu
Özgür bir muhasebe programı olan GnuCash‘in yeni kararlı sürümü GnuCash 5.12, John Ralls tarafından duyuruldu. GnuCash geliştirme ekibinin, GnuCash 5.12’yi duyurduğu belirtilirken, yazılımın Çince (Basitleştirilmiş Han alfabesi), Hırvatça, Felemenkçe, İngilizce (Avustralya), İngilizce (Yeni Zelanda), İngilizce (Birleşik Krallık), Estonca, Fince, Fransızca, Almanca, Yunanca, İbranice, Macarca, Norveççe Bokmål, Farsça, Portekizce, Portekizce (Brezilya), Rusça, İspanyolca, İsveççe, Tamilce, Ukraynaca çevirileri güncellenmiş bulunuyor. GNU Projesi’nin bir parçası ve bir kişisel finans yönetim aracı olan GnuCash; küçük işletmeler tarafından muhasebe işleri için kullanılabilecek özgür ve ücretsiz bir gelir-gider takip programıdır. Geliştirilmesine 1997 yılında başlanan GnuCash; GNU/Linux, OpenBSD, FreeBSD, Solaris ve diğer Unix benzeri platformlarda çalışması yanında, Windows, Mac OS X ve Android gibi pek çok işletim sistemini desteklemektedir. İlk kararlı sürümü 1998 yılında yayınlanan GnuCash’in Mac yükleyicisi 2004 yılında kullanılabilir hale geldi ve Windows portu 2007 yılında piyasaya sürüldü. Mayıs 2012’de de Android versiyonu duyuruldu. Öncelikle C ile yazılan GnuCash’in Android uygulaması, Java ile yazılmıştır. GnuCash 5.12 hakkında bilgi edinmek için GitHub sürümler sayfasını inceleyebilirsiniz.
GnuCash 5.11 duyuruldu
Özgür bir muhasebe programı olan GnuCash‘in yeni kararlı sürümü GnuCash 5.11 duyuruldu. GnuCash geliştirme ekibinin, GnuCash 5.11’i duyurduğu belirtilirken, yazılımın Çince (Basitleştirilmiş Han alfabesi), Hırvatça, Felemenkçe, İngilizce (Avustralya), İngilizce (Yeni Zelanda), İngilizce (Birleşik Krallık), Estonca, Fince, Fransızca, Almanca, Yunanca, İbranice, Macarca, Norveççe Bokmål, Farsça, Portekizce, Portekizce (Brezilya), Rusça, İspanyolca, İsveççe, Tamilce, Ukraynaca çevirileri güncellenmiş bulunuyor. GNU Projesi’nin bir parçası ve bir kişisel finans yönetim aracı olan GnuCash; küçük işletmeler tarafından muhasebe işleri için kullanılabilecek özgür ve ücretsiz bir gelir-gider takip programıdır. Geliştirilmesine 1997 yılında başlanan GnuCash; GNU/Linux, OpenBSD, FreeBSD, Solaris ve diğer Unix benzeri platformlarda çalışması yanında, Windows, Mac OS X ve Android gibi pek çok işletim sistemini desteklemektedir. İlk kararlı sürümü 1998 yılında yayınlanan GnuCash’in Mac yükleyicisi 2004 yılında kullanılabilir hale geldi ve Windows portu 2007 yılında piyasaya sürüldü. Mayıs 2012’de de Android versiyonu duyuruldu. Öncelikle C ile yazılan GnuCash’in Android uygulaması, Java ile yazılmıştır. GnuCash 5.11 hakkında bilgi edinmek için GitHub sürümler sayfasını inceleyebilirsiniz.
SDL 3.2.6 duyuruldu
OpenGL ve Direct3D üzerinden ses, klavye, fare, joystick ve grafik donanımlarına düşük düzeyde erişim sağlamak için tasarlanmış bir çapraz platform geliştirme kütüphanesi olan SDL‘nin (Simple DirectMedia Layer) SDL 3.2.6 sürümü, Sam Lantinga tarafından duyuruldu. Bunun, kararlı bir hata düzeltme sürümü olduğu belirtilirken, yazılıma, Motion JPEG kamera yakalama desteği eklendiği 2D render hedeflerinin mantıksal sunumu kullanmasına izin verildiği ifade ediliyor. Büyük frekans farkları arasında yeniden örnekleme yaparken meydana gelen ses hatasının düzeltildiği ifade edilirken, 8BitDo Micro gamepad desteği de eklenmiş bulunuyor. Bazı uygulamalarda kablolu olarak takıldığında Nintendo Switch Pro kontrol cihazlarından gelen giriş eksikliği düzeltilirken, bazı GNU/Linux masaüstü ortamlarında Rusça girişin düzeltildiği söyleniyor. Wayland’da metin olmayan pano işlemenin düzeltildiği belirtilirken, Wayland’da yüksek DPI simgeleri için destek eklendiği söyleniyor. SDL2’den geçiş yapanlar için kapsamlı bir değişiklik ve geçiş ipuçları listesinin buraya konulduğu belirtiliyor. API referansını yazmak ve gözden geçirmek için çok çaba harcandığı belirtilirken, artık farklı alt sistemlerin farklı yaklaşımlar benimsemesi yerine, her şeyin API genelinde tutarlı bir şekilde adlandırıldığı söyleniyor. SDL 3.2.6 hakkında bilgi edinmek için GitHub sürümler sayfasını inceleyebilirsiniz.
SDL 3.2.0 duyuruldu
OpenGL ve Direct3D üzerinden ses, klavye, fare, joystick ve grafik donanımlarına düşük düzeyde erişim sağlamak için tasarlanmış bir çapraz platform geliştirme kütüphanesi olan SDL‘nin (Simple DirectMedia Layer) SDL 3.2.0 sürümü, Sam Lantinga tarafından duyuruldu. Bunun, yeni SDL 3.0’ın resmi sürümü olduğu belirtilirken, geri bildirim, çekme isteği ve hata raporları sağlayarak SDL’nin bugün olduğu hale gelmesine yardımcı olan yüzlerce kişiye teşekkür edildiği ifade ediliyor. SDL2’den geçiş yapanlar için kapsamlı bir değişiklik ve geçiş ipuçları listesinin buraya konulduğu belirtiliyor. API referansını yazmak ve gözden geçirmek için çok çaba harcandığı belirtilirken, artık farklı alt sistemlerin farklı yaklaşımlar benimsemesi yerine, her şeyin API genelinde tutarlı bir şekilde adlandırıldığı söyleniyor. SDL 3.2.0 hakkında bilgi edinmek için GitHub sürümler sayfasını inceleyebilirsiniz.
