Windows (tüm ana sürümler ve WinRT), GNU/Linux, Mac OSX, Android ve iOS desteği içeren 3D sahneleri oluşturmak için gereken çabayı en aza indirmek ve 3D uygulamasından, yani Direct3D/OpenGL’den bağımsız olmak için tasarlanmış basit, kullanımı kolay bir oyun motoru olan Ogre‘nin 2.3.0 sürümü, Matias N. Goldberg tarafından GitHub üzerinden duyuruldu. Hem oyunlar hem de uygulamalar için gereken Ogre-Next açık kaynaklı 3D işleme motoru kodunun en yeni özellik sürümü duyurulmuş oldu. Ogre-Next’in Ogre 2.3.0 sürümü için önemli olan Vulkan işleme sistemi desteğinin sunulmasıdır. Bu Ogre 2.3.0 sürümü için geçen yıl birleştirilen, iki yıldan uzun süredir devam eden ilk Vulkan API desteğidir. Vulkan desteği şimdi OpenGL’ye bir alternatif olarak iyi durumda. Ogre 2.3.0 ayrıca ön Android desteği, shadow pancaking desteği, Image Cascaded Voxel Cone Tracing (ICVCT) için erken destek, platforma özel çeşitli iyileştirmeler ve bir dizi başka dahili motor iyileştirmesi içeriyor. Ogre 2.3.0 hakkında bilgi sahibi olmak için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.
Ogre 2.3.0 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

Düşük maliyetli ve çapraz platform 3D
Baldur Karlsson tarafından geliştirilmiş olan ve çok çeşitli iş akışlarını ve işlevselliği destekleyen; d3d11, opengl, vulkan api’lerini kullanan grafik uygulamarında hata ayıklamaya, çalışma zamanı api’sinin kullanımıyla ilgili analiz yapabilmeye olanak sağlayan bir yazılım olan RenderDoc’un 1.17 sürümü, Baldur Karlsson tarafından duyuruldu. Bunun, RenderDoc’un yılın son sürümü olduğunu belirten Karlsson; sürümde, çoğunlukla bazı yaşam kalitesi iyileştirmelerine ve genişletilmiş Vulkan uzantı desteğine odaklanıldığını söyledi. Yeni Vulkan uzantısı VK_KHR_dynamic_rendering desteğiyle gelen yazılımda, dinamik oluşturma geçişlerinin komut kayıt zamanında komut arabelleklerinde önceden oluşturma geçişi veya çerçeve arabelleği nesneleri oluşturmaya gerek kalmadan kaydedilmesine olanak tanıdığını belirten Karlsson; kaynak denetçisinin artık bazı sıralama seçenekleri olduğunu ifade etti. RenderDoc artık Vulkan’daki gölgelendiricilerden yazdırma ifadelerini görüntüleyebiliyor. Bu özellik API desteği gerektirdiğinden başka bir yerde desteklenmediği söyleniyor. RenderDoc 1.17