Oyun geliştirme konusundaki benzersiz yaklaşımıyla kolaylıkla yeni oyunlar oluşturmaya olanak sağlayan Godot‘un 4.4 sürümünün RC 1 versiyonu, Rémi Verschelde tarafından duyuruldu. 4.4 sürüm döngüsü için ilk sürüm adayına ulaşıldığı belirten Verschelde; tüm özelliklerin yerinde olduğu, en kritik gerilemelerin ele alındığı ve bu nedenle artık üretim kullanımına hazır olunduğundan emin olduklarını söyledi. Ancak topluluktan çok kapsamlı testler yapılmadan, sürümün tüm kullanıcılar için önerilen kararlı bir yükseltme olarak yayınlanmaya hazır olduğundan asla %100 emin olamayacaklarını belirten Verschelde; bu yeni test ile şimdiye kadar fark edilmeyen herhangi bir yeni büyük sorun olup olmadığını duymak istediklerini söyledi. Mümkünse, projenin maddi olarak desteklenmesinin de düşünülmesini rica eden Verschelde; kapak resminin, ekranının alt kısmında başka şeyler yaparken sevimli piksel sanatı hayvanlarının otladığı sevimli bir masaüstü evcil hayvanı olan Tiny Pasture’dan alındığını söyledi.Godot 4.4 RC 1 hakkında bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.
Oyun geliştirme konusundaki benzersiz yaklaşımıyla kolaylıkla yeni oyunlar oluşturmaya olanak sağlayan Godot‘un 4.4 sürümünün beta 4 versiyonu duyuruldu. 4.4 sürüm döngüsü için dördüncü beta sürümüne ulaşıldığı belirtilirken, bunun, katılımcıların çabalarını gerilemeleri ve diğer çözülmemiş hataları düzeltmeye odaklamaları için teşvik edildiği anlamına geldiği söyleniyor. Bunun, 4.4 serisinin son beta sürümü olmasının beklendiği ve sürüm adaylarının kısa bir süre sonra yayınlanmasının beklendiği ifade ediliyor. Kapak resminin, Darenn Keller tarafından geliştirilen ve Astra Logical tarafından yayınlanan, büyüleyici derecede karanlık ve minimalist bir hayatta kalma şehir kurma oyunu olan Dawnfolk’tan alındığı söyleniyor. Karıştırma oranı ön ayarlarının eklendiği, belgelerin güncellendiği belirtilirken, Theora video sorunlarının düzeltildiği söyleniyor. Godot 4.4 beta 4 hakkında bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.
Oyun geliştirme konusundaki benzersiz yaklaşımıyla kolaylıkla yeni oyunlar oluşturmaya olanak sağlayan Godot‘un 4.4 sürümünün beta 3 versiyonu duyuruldu. 4.4 sürüm döngüsü için üçüncü beta sürümüne ulaşıldığı belirtilirken, bunun, katılımcıların çabalarını gerilemeleri ve diğer çözülmemiş hataları düzeltmeye odaklamaları için teşvik edildiği anlamına geldiği söyleniyor. .uid dosyalarının tanıtımının 4.4 sürüm döngüsündeki en büyük değişikliklerden biri olmaya devam ettiği belirtilirken, 4.4’te eklenen Yerleşik/Yüzen oyun penceresi seçeneğinin oldukça popüler olduğu söyleniyor. Sprite kareleri düzenleyicisinde eksik FPS spinbox görüntüsününün düzeltildiği belirtilirken, Multimesh işlevlerine açık hata mesajları eklendiği söyleniyor. Kapak resminin, fizik yasalarının isteğinize göre eğildiği, newobject tarafından geliştirilen ve Raw Fury tarafından yayınlanan bir roguelike pachinko simülatörü olan Ballionaire’den alındığı söyleniyor. Başlangıçta 4.3 için tasarlanan birçok özelliğin sonunda 4.4’e dahil edildiği, bunun da Godot 4.4’ün 4.3’ten çok daha kısa bir geliştirme süresine sahip olmasına rağmen yeni özelliklerle dolu olduğu anlamına geldiği belirtiliyor. Godot 4.4 beta 3 hakkında bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.
Oyun geliştirme konusundaki benzersiz yaklaşımıyla kolaylıkla yeni oyunlar oluşturmaya olanak sağlayan Godot‘un 4.4 sürümünün beta 1 versiyonu duyuruldu. 4.4 sürüm döngüsü için ilk beta sürümüne ulaşıldığı belirtilirken, bunun, katılımcıların çabalarını gerilemeleri ve diğer çözülmemiş hataları düzeltmeye odaklamaları için teşvik edildiği anlamına geldiği söyleniyor. 4.4’ün yaklaşık bir ay içinde yayınlanmasının hedeflendiği belirtilirken, tabiii bunun, her zamanki gibi, bu zaman çizelgesi çözülmemiş hataları ne kadar çabuk düzeltebildiğimize ve beta sürecinde hangi yeni hataların tespit edildiğine bağlı olacağı ifade ediliyor. Kullanıcılardan bu beta sürümleri test etmeleri ve hataları fark ettikleri anda bildirmelerinin rica edildiği belirtilirken, kapak resminin, arkadaş edinilen ve balık tutulan çok oyunculu çevrimiçi gündelik balıkçılık oyunu WEBFISHING’den alındığı söyleniyor. Başlangıçta 4.3 için tasarlanan birçok özelliğin sonunda 4.4’e dahil edildiği, bunun da Godot 4.4’ün 4.3’ten çok daha kısa bir geliştirme süresine sahip olmasına rağmen yeni özelliklerle dolu olduğu anlamına geldiği belirtiliyor. Godot 4.4 beta 1 hakkında bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.
Oyun geliştirme konusundaki benzersiz yaklaşımıyla kolaylıkla yeni oyunlar oluşturmaya olanak sağlayan Godot‘un 4.4 sürümünün dev 7 versiyonu, Thaddeus Crews tarafından duyuruldu. Her geliştirme anlık kalıbının genel testler için yeterince kararlı olduğundan emin olmaya çalışılırken, bunun tanım gereği ön sürüm yazılımı olduğunu unutulmaması istendiğini belirten Crews; ekibin tatil sezonuna hazırlanırken, yeni yıldan önce kullanıcıya son bir hediye sunmak istediğini söyledi. Dev 6’da birkaç önemli gerileme yaşandıktan sonra, yüksek öncelikli hata düzeltmeleriyle dev 7 için hızlı bir geri dönüş yapmanın amaçlandığı belirtilirken, kapak resminin, hiper gerçekçi kıyamet sonrası fizik tabanlı pizza dağıtım aksiyon rogue-lite’ı olan Pest Apocalypse’den alındığı belirtilirken, Kikimora Games tarafından geliştirilen oyunun Steam’den satın alınabileceği ifade ediliyor. Godot 4.4 dev 7 hakkında bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.
Oyun geliştirme konusundaki benzersiz yaklaşımıyla kolaylıkla yeni oyunlar oluşturmaya olanak sağlayan Godot‘un 4.4 sürümünün dev 6 versiyonu, Thaddeus Crews tarafından duyuruldu. Her geliştirme anlık kalıbının genel testler için yeterince kararlı olduğundan emin olmaya çalışılırken, bunun tanım gereği ön sürüm yazılımı olduğunu unutulmaması isteniyor. Inspector’da Camera3D önizlemesiyle gelen yeni sürümde, Haoyu Qiu’nun özelliğiyle (GH-90778), seçilen her 3B kameranın, denetçinin içinde bir önizleme gösterdiği, artık önizleme için kamera değiştirmeye gerek olmadığı ifade ediliyor. Dahili CSG uygulamasının Manifold kütüphanesiyle değiştirildiği belirtilirken, Godot, 3.1’de CSG veya yapıcı katı geometri desteği eklendiği söyleniyor. İlk kez katkıda bulunan cherry’nin, WAV dosyalarının çalışma zamanı yüklenmesi için uzun zamandır talep edilen desteği uyguladığı belirtiliyor. Kapak resminin, oyuncuların yaklaşık 1999 tarihli kötü amaçlı yazılımlarla dolu bir mayın tarlasında gezinmesi gereken bir kurulum simülatörü olan Malware’den alındığı belirtilirken, Odd Games tarafından geliştirilen oyunun Steam’den satın alınabileceği ifade ediliyor. Godot 4.4 dev 6 hakkında bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.
Oyun geliştirme konusundaki benzersiz yaklaşımıyla kolaylıkla yeni oyunlar oluşturmaya olanak sağlayan Godot‘un 4.4 sürümünün dev 5 versiyonu, Thaddeus Crews tarafından duyuruldu. Bu sürümdeki değişikliklerin çoğunun, Godot 4.3’e geri taşınacağı ve 4.3.1’de yayınlanacak hata düzeltmeleri olduğu belirtilirken, bu nedenle, bu sürümü iyice test edilmesinin önemli olduğu, çünkü böylece değişikliklerden emin olunabileceği ve 4.3.1’in mümkün olan en kısa sürede yayınlanabileceği ifade ediliyor. Bunun tanımı gereği bir ön sürüm yazılımı olduğunun unutulmaması, sık sık yedekleme yapıldığından veya Git gibi bir sürüm kontrol sistemi kullanıldığından emin olunması gerektiği belirtiliyor. Kapak resminin, 1970’lerde 20 suç vakasının ardındaki gerçeğin ortaya çıkarıldığı bir gizem oyunu olan The Rise of the Golden Idol’den alındığı ve Color Gray Games tarafından geliştirildiği söyleniyor. Artık meta veri dosyalarının aksine, .uid dosyalarının kesinlikle düzenleyici için olduğunun unutulmaması isteniyor. Godot 4.4 dev 5 hakkında bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.