Tag Archives | performans

Vulkan 1.4.325 duyuruldu

Düşük maliyetli ve çapraz platform 3D grafik ve işlem API’si Vulkan’ın yeni 1.4.325 sürümü, hem Khronos Group tarafından, hem de GitHub üzerinde Jon Leech tarafından duyuruldu. Türsüz işaretçilerin, gölgelendirici geliştiricilerinin bellek ve atomik talimatlar aracılığıyla erişilen verileri, ek dönüştürme talimatları olmadan değişkende belirtilen veri türüyle yeniden yorumlamalarına olanak tanıyacağı söylenerek  VK_KHR_shader_untyped_pointers,’in güçlü türlendirilmiş işaretçilere alternatif olarak türsüz işaretçiler sağlamak için SPIR-V SPV_KHR_untyped_pointers eklentisi için Vulkan desteği eklediği belirtiliyor. Türsüz işaretçilerin ayrıca, üst düzey dillerde şablonlu yükleme/depolama işlemlerinden verimli bir çeviri sağladığı ve daha küçük veri türlerinde (örneğin 16 bit kayan nokta türleri) depolama işlemlerini desteklemeyen ancak işlemleri destekleyen gölgelendiricileri basitleştirdiği ifade ediliyor. AMD’nin Mantle’ı rafa kaldırmasıyla eş zamanlı olarak duyurulan Vulkan, OpenGL’nin devamı olan glNext API’sini geliştiren Khronos Group tarafından 2015’te açıklanmıştır. AMD’nin Mantle API bileşenleri üzerine türetilmiş ve inşa edilmiş olan Vulkan, OpenGL gibi, yüksek performanslı video oyunu ve interaktif medya gibi, gerçek zamanlı 3D grafik uygulamalara hedeflenir ve Direct3D 12 ve Mantle gibi, daha yüksek performans ve daha düşük CPU kullanımı sunar. Vulkan 1.4.325 hakkında bilgiyi GitHub üzerinde ya da khronos.org‘da bulabilirsiniz.

Continue Reading →

  

 

 

 

  

  

Vulkan 1.4.325 edinme linklerini aşağıda bulabilirsiniz.

0

Vulkan 1.4.324 duyuruldu

Düşük maliyetli ve çapraz platform 3D grafik ve işlem API’si Vulkan’ın yeni 1.4.324 sürümü, hem Khronos grubu tarafından, hem de GitHub üzerinde Jon Leech tarafından duyuruldu. Vulkan çalışma grubu, güncellemenin, çeşitli açıklamalar/düzeltmeler ve AMD’den yeni bir eklentiyle birlikte geldiğini belirtiyor. Vulkan 1.4.324’teki yeni deneysel AMD tedarikçi eklentisi; VK_AMDX_dense_geometry_format olarak çıkıyor karşımıza. Doğum geometri biçimi “DGF”nin, AMD tarafından daha verimli donanım ışın izleme için üçgen ağları sıkıştırmak amacıyla geliştirildiği ifade ediliyor. Yoğun geometri biçimi hakkında merak edenlerin, geçen yılki DGF teknik incelemesini okuyabilecekleri söyleniyor. Oyun geliştiricilerinin DGF’yi ne kadar benimseyeceği merak ediliyor. AMD’nin Mantle’ı rafa kaldırmasıyla eş zamanlı olarak duyurulan Vulkan, OpenGL’nin devamı olan glNext API’sini geliştiren Khronos Group tarafından 2015’te açıklanmıştır. AMD’nin Mantle API bileşenleri üzerine türetilmiş ve inşa edilmiş olan Vulkan, OpenGL gibi, yüksek performanslı video oyunu ve interaktif medya gibi, gerçek zamanlı 3D grafik uygulamalara hedeflenir ve Direct3D 12 ve Mantle gibi, daha yüksek performans ve daha düşük CPU kullanımı sunar. Vulkan 1.4.324 hakkında bilgiyi GitHub üzerinde ya da khronos.org‘da bulabilirsiniz.

Continue Reading →

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Vulkan 1.4.324 edinme linklerini aşağıda bulabilirsiniz.

0

Shebang 25.8 duyuruldu

Sadelik, gizlilik ve güvenliğe odaklanan; Artix GNU/Linux tabanlı olarak gelen ve hem son kullanıcılar hem de ileri düzey kullanıcılar için uygun, özelleştirilmiş bir Openbox pencere yöneticisi kullanan bir GNU/Linux dağıtımı olan Shebang‘in 25.8 sürümü duyuruldu. Kullanılabilirlik ve performanstan ödün vermeden modern ve tam özellikli bir GNU/Linux sistemi oluşturma girişimi olarak ortaya çıkan Shebang‘in UEFI desteklediği belirtilirken, en az 4 GB bellek ve en az 20 GB depolama alanı üzerine kurulması öneriliyor. Shebang 25.8 hakkında bilgi edinmek için GitHub sürümler sayfasını inceleyebilirisniz. Continue Reading →

 

 

Shebang 25.8 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

 

0

Garuda Linux 250729 çıktı

Arch Linux’a dayalı olarak gelen ama Arch Linux‘tan farklı olarak, kolay kurulum için bir grafik yükleyici (Calamares) ve sistemi yönetmek için diğer gelişmiş grafik araçları ile birlikte gelen Garuda Linux‘un 250729 sürümü çıktı. Yeni sürüm; Cinnamon’dan GNOME ve XFCE’ye, KDE Pasma’dan LXQt’ye kadar çok çeşitli masaüstü ortamlarıyla birlikte kullanıma sunuluyor. Yeni sürümün, yalnızca bir düzeltme koleksiyonu değil; bilgi işlem yolculuğunu yükseltmek için tasarlanmış, geliştirmelerin, iyileştirmelerin ve yeni başlangıçların uyumlu bir karışımı olduğu söyleniyor. Garuda Mokka’yı tanıtmaktan heyecan duyulduğu belirtilirken, Mokka’nın, tutarlı ve zarif tasarımıyla kullanıcıları memnun etmek için tasarlandığı ve KDE Plasma’ya yeni bir bakış açısı getirdiği söyleniyor. Birçok performans artırıcı ince ayar içeren performans odaklı bir dağıtım olan Garuda Linux, özel bellek yönetim yazılımı ile birlikte bir performans CPU yöneticisi olan zram’ı kullanıyor.  Continue Reading →

 

 

 

 

Garuda Linux 250729 edinmek için aşağıdaki linklerden yararlanabilirsiniz.

0

Vulkan 1.4.321 duyuruldu

Düşük maliyetli ve çapraz platform 3D grafik ve işlem API’si Vulkan’ın yeni 1.4.321 sürümü, hem Khronos grubu tarafından, hem de GitHub üzerinde Jon Leech tarafından duyuruldu. Vulkan çalışma grubu, birkaç yeni uzantıyla gelen Vulkan 1.4.321’i yayınlayarak ABD Bağımsızlık Günü’nü grafik API bağımsızlığıyla kutladığını duyurdu. Vulkan 1.4.321’deki olağan bakım değişikliklerinin ötesinde, bugünün güncellemesiyle birlikte bir dizi yeni uzantı olduğu söyleniyor. VK_KHR_present_mode_fifo_latest_ready – NVIDIA ve Google mühendislerinden VK_EXT_present_mode_fifo_latest_ready tabanlı, eşdeğer işlevselliğe sahip bir uzantı olarak kullanıma sunuluyor. Bu yeni uzantının, zaman tabanlı bir sunum API’siyle kullanılmak üzere tasarlanmış küçük değişikliklerle VK_PRESENT_MODE _FIFO _LATEST_READY_KHR’yi VK_ PRESENT_ MODE_FIFO_ KHR’ye benzeyen yeni bir yırtılmayan sunum modu olarak eklediği söyleniyor. AMD’nin Mantle’ı rafa kaldırmasıyla eş zamanlı olarak duyurulan Vulkan, OpenGL’nin devamı olan glNext API’sini geliştiren Khronos Group tarafından 2015’te açıklanmıştır. AMD’nin Mantle API bileşenleri üzerine türetilmiş ve inşa edilmiş olan Vulkan, OpenGL gibi, yüksek performanslı video oyunu ve interaktif medya gibi, gerçek zamanlı 3D grafik uygulamalara hedeflenir ve Direct3D 12 ve Mantle gibi, daha yüksek performans ve daha düşük CPU kullanımı sunar. Vulkan 1.4.321 hakkında bilgiyi GitHub üzerinde ya da khronos.org‘da bulabilirsiniz.

Continue Reading →

 

 

 

 

 

 

            

            

Vulkan 1.4.321 edinme linklerini aşağıda bulabilirsiniz.

0

SMF’nin 2.1.5 sürümü duyuruldu

Simple Machines Forum‘un (SMF) 2.1.x serisi için sürüm numarasını 2.1.5’e çıkaran yeni bir yama duyurmaktan mutluluk duyulduğu belirtilerek, SMF’nin 2.1.5 sürümü duyuruldu. Desteklenen en küçük PHP sürümünün 7.0’dan 7.1’e yükseltildiği belirtilirken, PHP 8.4 desteğinin eklendiği söyleniyor. Gravatar’ları kullanmak için yeni ve ayrı bir izin eklendiği belirtilen yeni sürüm, ek yükleme kullanıcı arayüzünde çeşitli düzeltmeler ve iyileştirmeler içeriyor. Mobil tarayıcılar için ekler için Content-Disposition başlığını doğru şekilde ayarlandığı belirtilirken, SVG resim eklerinin işlenmesinin de iyileştirildiği söyleniyor. Gülümseme açılır pencere davranışının iyileştiririldiği belirtilirken, WYSIWYG düzenleyicide gömülü ekler için önizlemelerin görüntü kalitesinin iyileştirildiği söyleniyor. BBCode ayrıştırılırken birkaç uç durumdaki hataların düzeltildiği, BBCode tablolarının merkeze alındığı ifade ediliyor. PHP 8.3+ altında BBCode’daki PHP sözdizimi vurgulamasını düzeltildiği, e-posta gönderirken SMTP hatalarının işlenmesi iyileştirildiği söyleniyor. Şu an 2.1.4 sürümünü kullananların, güncellemeyi paket yöneticisi’ni (yönetim merkezi > paket yöneticisi) kullanarak gerçekleştirebilecekleri söyleniyor. SMF 2.1.5 hakkında bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

 

 

SMF 2.1.5 edinmek için aşağıdaki linkte yararlanabilirsiniz.

0

Vulkan 1.4.319 duyuruldu

Düşük maliyetli ve çapraz platform 3D grafik ve işlem API’si Vulkan’ın yeni 1.4.319 sürümü, hem Khronos grubu tarafından, hem de GitHub üzerinde Jon Leech tarafından duyuruldu. Vulkan 1.4.318’in yeni bir Valve uzantısıyla tanıtılmasından sadece bir hafta sonra, Vulkan 1.4.319’un başka bir yeni uzantıyla yayınlandığı belirtilirken, yeni sürümün, her zamanki gibi bir avuç belge açıklaması/düzeltmesi getirdiği söyleniyor. Arm mühendislerinin, makine öğrenimi/AI grafikleri, görüntü işleme hatları ve diğer hesaplama işlerine yardımcı olmak için Vulkan API’si için yeni bir veri grafiği uzantısı olan VK_ARM_data_graph üzerinde çalıştıkları belirtilirken, bu uzantının, tam kaynaklarda çalışan hesaplamalı grafikler için bir kapsülleme yapısı sağlayan yeni bir boru hattı türü olan veri grafiği boru hatları için destek eklediği belirtiliyor. AMD’nin Mantle’ı rafa kaldırmasıyla eş zamanlı olarak duyurulan Vulkan, OpenGL’nin devamı olan glNext API’sini geliştiren Khronos Group tarafından 2015’te açıklanmıştır. AMD’nin Mantle API bileşenleri üzerine türetilmiş ve inşa edilmiş olan Vulkan, OpenGL gibi, yüksek performanslı video oyunu ve interaktif medya gibi, gerçek zamanlı 3D grafik uygulamalara hedeflenir ve Direct3D 12 ve Mantle gibi, daha yüksek performans ve daha düşük CPU kullanımı sunar. Vulkan 1.4.319 hakkında bilgiyi GitHub üzerinde ya da khronos.org‘da bulabilirsiniz.

Continue Reading →

 

 

 

 

 

 

           

           

Vulkan 1.4.319 edinme linklerini aşağıda bulabilirsiniz.

0