Tag Archives | Rémi Verschelde

Godot 3.3 duyuruldu

Oyun geliştirme konusundaki benzersiz yaklaşımıyla kolaylıkla yeni oyunlar oluşturmaya olanak sağlayan Godot‘un 3.3 sürümü, Rémi Verschelde tarafından duyuruldu. Ticari oyun motorlarının yetenekleriyle rekabet etmeye başlayan, giderek daha fazla kullanılan bu açık kaynaklı, çapraz platform oyun motorunun en yeni özellik sürümü olarak Godot 3.3 kullanıma sunulmuş bulunuyor. Godot 4.0 oyun motoru güncellemesi heyecanla beklenirken Godot 3.3, bir ara sürüm olarak bazı önemli iyileştirmeler getiriyor. Godot 3.3, web tabanlı bir Godot düzenleyicisi, gelişmiş HTML5 dışa aktarma desteği, Apple M1 Mac’lerde Godot için resmi macOS ARM64 derlemeleri, çoklu iş parçacığı API modernizasyonu çalışması, birleşik 2D toplu işleme, yeni bir CPU ışık eşleştiricisi ve diğer iyileştirmeleri içeriyor. Godot 3.3’te ayrıca fizik geliştirmeleri, 3D düzenleyici geliştirmeleri, bir OpenXR eklentisi ve sanal gerçeklik (VR) oyunları için WebXR desteği var. Godot 3.3 hakkında ayrıntılı bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

Godot 3.3 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0

Godot 3.2.4 RC 5 duyuruldu

Oyun geliştirme konusundaki benzersiz yaklaşımıyla kolaylıkla yeni oyunlar oluşturmaya olanak sağlayan Godot‘un 3.2.4 RC 5 sürümü, Rémi Verschelde tarafından duyuruldu. İnanılmaz derecede özelliklerle dolu olacak final sürüm için çıkarılan test sürümlerinin de bu ayrıntıyı gösterdiğini belirten Verschelde; hata düzeltmelerinin beklendiği gibi çalıştığından emin olmak için bir de RC 5 derlemesi yaptıklarını ifade etti. Yakında 3.2.4 kararlı sürümü yayınlamayı umduklarını söyleyen Verschelde; artık güncellenen Godot editörünün çevrimiçi sürümü ile canlı olarak denemeler yapılabileceğini belirtti. Bunun bir test sürümü olduğunun unutulmaması ve yalnızca test etmek amacıyla kullanılması gerektiği hatırlatılıyor ve test eden kullanıcıların tespit ettikleri hataları rapor etmeleri rica ediliyor. Godot 3.2.4 RC 5 hakkında ayrıntılı bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

Godot 3.2.4 RC 5 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0

Chemnitz 2016 Linux günleri

Sevgili dostum osifa, Mageia Blog’da Rémi Verschelde’in yazdığı “Chemnitz Linux Days 2016” başlıklı yazıyı, blogun Türkçe kısmı için çevirip, “Chemnitz 2016 Linux günleri” adıyla yayımlamış. Çok hoş bir yazı. İnsanlara buradan da ulaşsın istedim. osifa‘ya en içten sevgilerimi yolluyorum. Yazı şöyle: “Her yıl Mart ayında yapılan ve bir Alman etkinliği olan Chemnitz linux günleri gelecek hafta sonu (19 ve 20 Mart) yapılacak. Ve hemen hemen her sene olduğu gibi bu etkinlikte bulunmaktan ve dağıtımımızı burada taktim etmekten memnuniyet duyuyoruz. Lütfen gelin ve bizimle hem güncel sürüm hem de gelecek 6. sürüm hakkında görüş alışverişinde bulunun. Ayrıca USB belleklerimiz ve dağıtmak için diğer Mageia eşantiyonlarımız bulunmaktadır.

Continue Reading →

Chemnitz

Bu etkinlikte stantımızın yanı sıra başka bir çok ilginç projeler ve açık kaynak topluluğundan şirketler bulacaksınız. Bundan başka ilgi çekici konuşmalar, çalıştaylar ve başta genç ziyaretcilerimiz için etkinlikler olacaktır.

Chemnitz’de bizimle bilgilendirici güzel bir hafta sonu için lütfen buraya gelin ve bize katılın.

Sizleri görmeyi dört gözle bekliyoruz!

Bu yazı “Chemnitz Linux Days 2016” günlük girdisinin @osifa tarafından yapılmış olan Türkçe çevirisidir.

blog.mageia.org/tr

0