Tag Archives | Rémi Verschelde

Godot 3.4 beta 3 duyuruldu

İkinci beta sürümü 27 Temmuz 2021’de duyurulan oyun geliştirme konusundaki benzersiz yaklaşımıyla kolaylıkla yeni oyunlar oluşturmaya olanak sağlayan Godot‘un 3.4 beta 3 sürümü, Rémi Verschelde tarafından duyuruldu. Bunun bir test sürümü olduğunun unutulmaması ve yalnızca test etmek amacıyla kullanılması gerektiği hatırlatılırken, test eden kullanıcıların tespit ettikleri hataları rapor etmeleri rica ediliyor. Bu arada, bazı platformlar ve derleyiciler için çeşitli derleme düzeltmeleri ve Linux paketleme düzeltmeleri yapıldığı sanılıyor. Her zamanki gibi, bu sürüm için güncellenen Godot editörünün çevrimiçi sürümüyle canlı olarak denenebileceği söyleniyor. Godot 3.4 beta 3 hakkında bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

Godot 3.4 beta 3 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0

Godot 3.3.3 RC 1 duyuruldu

Oyun geliştirme konusundaki benzersiz yaklaşımıyla kolaylıkla yeni oyunlar oluşturmaya olanak sağlayan Godot‘un 3.3.3 sürümünün sürüm adayı, Rémi Verschelde tarafından duyuruldu. Bunun bir test sürümü olduğunun unutulmaması ve yalnızca test etmek amacıyla kullanılması gerektiği hatırlatılırken, test eden kullanıcıların tespit ettikleri hataları rapor etmeleri rica ediliyor. Verschelde; bazı platformlar ve derleyiciler için çeşitli derleme düzeltmeleri ve Linux paketleme düzeltmeleri yapıldığını söyledi. Verschelde; API dokümantasyon güncellemeleri yapıldığını ifade etti. Godot 3.3.3 RC 1 hakkında ayrıntılı bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

Godot 3.3.3 RC 1 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0

Godot 3.4 beta 2 duyuruldu

Oyun geliştirme konusundaki benzersiz yaklaşımıyla kolaylıkla yeni oyunlar oluşturmaya olanak sağlayan Godot‘un 3.4 beta 2 sürümü, Rémi Verschelde tarafından duyuruldu. Bunun bir test sürümü olduğunun unutulmaması ve yalnızca test etmek amacıyla kullanılması gerektiği hatırlatılırken, test eden kullanıcıların tespit ettikleri hataları rapor etmeleri rica ediliyor. Bu arada, bazı platformlar ve derleyiciler için çeşitli derleme düzeltmeleri ve Linux paketleme düzeltmeleri yapıldığı sanılıyor. Her zamanki gibi, bu sürüm için güncellenen Godot editörünün çevrimiçi sürümüyle canlı olarak denenebileceği söyleniyor. Godot 3.4 beta 2 hakkında bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

Godot 3.4 beta 2 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0

Godot 3.4-beta1 çıktı

Oyun geliştirme konusundaki benzersiz yaklaşımıyla kolaylıkla yeni oyunlar oluşturmaya olanak sağlayan Godot‘un 3.4-beta1 sürümü çıktı. Henüz resmi bir sürüm duyurusu yapılmamış olan bu test sürümü,  Rémi Verschelde’nin Twitter hesabına gönderdiği bu ileti ile ortaya çıkmış oldu. Bunun bir test sürümü olduğunun unutulmaması ve yalnızca test etmek amacıyla kullanılması gerektiği hatırlatılırken, test eden kullanıcıların tespit ettikleri hataları rapor etmeleri rica ediliyor. Bu arada, bazı platformlar ve derleyiciler için çeşitli derleme düzeltmeleri ve Linux paketleme düzeltmeleri yapıldığı sanılıyor.

Continue Reading →

Godot 3.4-beta1 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0

Godot 3.3.2 duyuruldu

Oyun geliştirme konusundaki benzersiz yaklaşımıyla kolaylıkla yeni oyunlar oluşturmaya olanak sağlayan Godot‘un 3.3.2 sürümü, Rémi Verschelde tarafından duyuruldu. 23 Nisan 2021‘de duyurulan Godot 3.3‘ün ilk bakım sürümü olan 3.3.1’in 18 Mayıs 2021‘de duyurulduğunu hatırlatan Verschelde; 3.3.1’deki  hataları düzelten ikinci bakım sürümüyle karşı karşıya olunduğunu belirtti. Godot 3.3.2’nin, gelecekteki tüm 3.3.x sürümleri gibi, yalnızca hata düzeltmelerine odaklanacağını ve uyumluluğu korumayı amaçlayacağını belirten Verschelde; bazı platformlar ve derleyiciler için çeşitli derleme düzeltmeleri ve Linux paketleme düzeltmeleri yapıldığını söyledi. Verschelde; API dokümantasyon güncellemeleri yapıldığını ifade etti. Godot 3.3.2 hakkında ayrıntılı bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

Godot 3.3.2 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0

Godot 3.3.1 duyuruldu

İkinci sürüm adayı 15 Mayıs 2021‘de duyurulan ve oyun geliştirme konusundaki benzersiz yaklaşımıyla kolaylıkla yeni oyunlar oluşturmaya olanak sağlayan Godot‘un 3.3.1 sürümü, Rémi Verschelde tarafından duyuruldu. Şimdiye kadarki geri bildirimlerin oldukça iyi olduğunu söyleyen Verschelde; tüm Godot kullanıcıları için deneyimi daha da iyileştirmek için düşük riskli bakım sürümlerinde ele alınmaya değer bazı hatalar olabileceğini ifade etti. Godot 3.3.1’in, gelecekteki tüm 3.3.x sürümleri gibi, yalnızca hata düzeltmelerine odaklanacağını ve uyumluluğu korumayı amaçlayacağını belirten Verschelde; bazı platformlar ve derleyiciler için çeşitli derleme düzeltmeleri ve Linux paketleme düzeltmeleri yapıldığını söyledi. Godot 3.3.1 hakkında ayrıntılı bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

Godot 3.3.1 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0

Godot 3.3.1 RC 2 duyuruldu

Oyun geliştirme konusundaki benzersiz yaklaşımıyla kolaylıkla yeni oyunlar oluşturmaya olanak sağlayan Godot‘un 3.3.1 RC 2 sürümü, Rémi Verschelde tarafından duyuruldu. Yaklaşan Godot 3.3.1’in, gelecekteki tüm 3.3.x sürümleri gibi, yalnızca hata düzeltmelerine odaklanacağını ve uyumluluğu korumayı amaçlayacağını belirten Verschelde; bu sürüm adayının, şimdiye kadar yapılan düzeltmeleri doğrulamaya ve sürümün yayınlanmaya hazır olduğunu belirlemeye yardımcı olacağını ifade etti. Bunun bir test sürümü olduğunun unutulmaması ve yalnızca test etmek amacıyla kullanılması gerektiği hatırlatılıyor ve test eden kullanıcıların tespit ettikleri hataları rapor etmeleri rica ediliyor. Godot 3.3.1 RC 2 hakkında ayrıntılı bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

Godot 3.3.1 RC 2 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0