Tag Archives | Rémi Verschelde

Godot 4.0 Beta 7 duyuruldu

Oyun geliştirme konusundaki benzersiz yaklaşımıyla kolaylıkla yeni oyunlar oluşturmaya olanak sağlayan Godot‘un 4.0 Beta 7 sürümü, Rémi Verschelde tarafından duyuruldu. 4.0 Beta 7 sürümü ile yeni bir test sürümü kullanıma sunmaktan memnuniyet duyduğunu belirten Verschelde; sürümü test edecek ve katkıda bulunacak herkese teşekkür ettiklerini söyledi. Giderek daha popüler hale gelen güçlü, özgür ve açık kaynak kodlu oyun motoru Godot Engine’in, Godot 4 için büyük ve yeni bir beta sürüme sahip olduğunu belirten Verschelde; eski / düşük kaliteli cihazlar için OpenGL uyumluluğuyla gelen yazılımın, Direct3D 12 için gelecekteki desteği sağladığını ifade etti. İki aydan uzun bir süredir beta sürümünde olan yazılımın, bu süre zarfında genel özellik bütünlüğü, kararlı olma özelliği ve kullanılabilirliğinin çok geliştiği belirtiliyor. İki haftada bir beta anlık kalıplarının olduğu ve şimdi, hata düzeltmeleri ve çeşitli gerilemeler hakkında daha da hızlı geri bildirim almak için her hafta yeni bir anlık kalıp yayınlamak için tempoyu hızlandırmaya karar verdiklerini söyleyen geliştirici ekip; Android için GLES3 desteğinin etkinleştirildiğini ifade ediyor. 4.0 beta 6’dan bu yana 56 katılımcıdan 136 taahhüt ile geliştirilen yeni sürüm, minimum Android hedef API’sini 21’e yükseltmiş bulunuyor. Godot 4.0 Beta 7 hakkında bilgi edinmek için sürüm duyurusunu ya da beni oku sayfasını inceleyebilirsiniz.
Continue Reading →

Godot 4.0 Beta 7 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0

Godot 4.0 Beta 6 duyuruldu

Oyun geliştirme konusundaki benzersiz yaklaşımıyla kolaylıkla yeni oyunlar oluşturmaya olanak sağlayan Godot‘un 4.0 Beta 6 sürümü, Rémi Verschelde tarafından duyuruldu. 4.0 Beta 6 sürümü ile yeni bir test sürümü kullanıma sunmaktan memnuniyet duyduğunu belirten Verschelde; sürümü test edecek ve katkıda bulunacak herkese teşekkür ettiklerini söyledi. Giderek daha popüler hale gelen güçlü, özgür ve açık kaynak kodlu oyun motoru Godot Engine’in, Godot 4 için büyük yeni bir beta sürüme sahip olduğunu belirten Verschelde; eski / düşük kaliteli cihazlar için OpenGL uyumluluğuyla gelen yazılımın, Direct3D 12 için gelecekteki desteği sağladığını ifade etti. Bireysel animasyonlar için animasyon dilimleri eklenen yeni sürümde, web düzenleyicisi yapılarını test etmek için sunma ve çalıştırma SCons hedefleri eklenmiş bulunuyor. Godot 4.0 Beta 6 hakkında bilgi edinmek için sürüm duyurusunu ya da beni oku sayfasını inceleyebilirsiniz.
Continue Reading →

Godot 4.0 Beta 6 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0

Godot 4.0 Beta 5 duyuruldu

Oyun geliştirme konusundaki benzersiz yaklaşımıyla kolaylıkla yeni oyunlar oluşturmaya olanak sağlayan Godot‘un 4.0 Beta 5 sürümü, Rémi Verschelde tarafından duyuruldu. 4.0 Beta 5 sürümü ile yeni bir test sürümü kullanıma sunmaktan memnuniyet duyduğunu belirten Verschelde; sürümü test edecek ve katkıda bulunacak herkese teşekkür ettiklerini söyledi. Giderek daha popüler hale gelen güçlü, özgür ve açık kaynaklı oyun motoru Godot Engine’in, Godot 4 için büyük yeni bir beta sürüme sahip olduğunu belirten Verschelde; eski / düşük kaliteli cihazlar için OpenGL uyumluluğuyla gelen yazılımın, Direct3D 12 için gelecekteki desteği sağladığını ifade etti. Bireysel animasyonlar için animasyon dilimleri eklenen yeni sürümde, web düzenleyicisi yapılarını test etmek için sunma ve çalıştırma SCons hedefleri eklenmiş bulunuyor. Godot 4.0 Beta 5 hakkında bilgi edinmek için sürüm duyurusunu ya da beni oku sayfasını inceleyebilirsiniz.
Continue Reading →

Godot 4.0 Beta 5 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0

Godot 4.0 Beta 4 duyuruldu

Oyun geliştirme konusundaki benzersiz yaklaşımıyla kolaylıkla yeni oyunlar oluşturmaya olanak sağlayan Godot‘un 4.0 Beta 4 sürümü, Rémi Verschelde tarafından duyuruldu. 4.0 Beta 4 sürümü ile yeni bir test sürümü kullanıma sunmaktan memnuniyet duyduğunu belirten Verschelde; sürümü test edecek ve katkıda bulunacak herkese teşekkür ettiklerini söyledi. Giderek daha popüler hale gelen güçlü, özgür ve açık kaynaklı oyun motoru Godot Engine’in, Godot 4 için büyük yeni bir beta sürüme sahip olduğunu belirten Verschelde; eski / düşük kaliteli cihazlar için OpenGL uyumluluğuyla gelen yazılımın, Direct3D 12 için gelecekteki desteği sağladığını ifade etti. Bireysel animasyonlar için animasyon dilimleri eklenen yeni sürümde, web düzenleyicisi yapılarını test etmek için sunma ve çalıştırma SCons hedefleri eklenmiş bulunuyor. Godot 4.0 Beta 4 hakkında ayrıntılı bilgi edinmek için beni oku sayfasını inceleyebilirsiniz.
Continue Reading →

Godot 4.0 Beta 4 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0

Godot 4.0 Beta 3 duyuruldu

Oyun geliştirme konusundaki benzersiz yaklaşımıyla kolaylıkla yeni oyunlar oluşturmaya olanak sağlayan Godot‘un 4.0 Beta 3 sürümü, Rémi Verschelde tarafından duyuruldu. 4.0 Beta 3 sürümü ile yeni bir test sürümü kullanıma sunmaktan memnuniyet duyduğunu belirten Verschelde; sürümü test edecek ve katkıda bulunacak herkese teşekkür ettiklerini söyledi. Giderek daha popüler hale gelen güçlü özgür ve açık kaynaklı oyun motoru Godot Engine’in, Godot 4 için büyük yeni bir beta sürüme sahip olduğunu belirten Verschelde; eski / düşük kaliteli cihazlar için OpenGL uyumluluğuyla gelen yazılımın, Direct3D 12 için gelecekteki desteği sağladığını ifade etti. Genel olarak Godot 4.0 beta sürümündeki yeniliklere genel bir bakışla ilgilenenlerin, 4.0 beta 1 için ayrıntılı sürüm notlarına göz atabileceğini belirten Verschelde; 4.0 beta 2’den bu yana yapılan tüm değişikliklere genel bir bakış için GitHub‘daki değişiklik günlüğünün incelenebileceğini söyledi. Bireysel animasyonlar için animasyon dilimleri eklenen yeni sürümde, web düzenleyicisi yapılarını test etmek için sunma ve çalıştırma SCons hedefleri eklenmiş bulunuyor. Godot 4.0 Beta 3 hakkında ayrıntılı bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.
Continue Reading →

Godot 4.0 Beta 3 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0

Godot 4.0 Beta 2 duyuruldu

Oyun geliştirme konusundaki benzersiz yaklaşımıyla kolaylıkla yeni oyunlar oluşturmaya olanak sağlayan Godot‘un 4.0 Beta 2 sürümü, Rémi Verschelde tarafından duyuruldu. 4.0 Beta 2 sürümü ile yeni bir test sürümü kullanıma sunmaktan memnuniyet duyduğunu belirten Verschelde; sürümü test edecek ve katkıda bulunacak herkese teşekkür ettiklerini söyledi. Giderek daha popüler hale gelen güçlü özgür ve açık kaynaklı oyun motoru Godot Engine’in, Godot 4 için büyük yeni bir beta sürüme sahip olduğunu belirten Verschelde; eski / düşük kaliteli cihazlar için OpenGL uyumluluğuyla gelen yazılımın, Direct3D 12 için gelecekteki desteği sağladığını ifade etti. Aşağı yukarı iki haftada bir yeni beta anlık kalıplar yayınlayacaklarını belirten Verschelde; 250’ye yakın PR’nin birleştirildiğini ve çoğu hatanın beta test kullanıcıları tarafından rapor edildiğini söyledi. Eskiden en çok talep edilen 1 numaralı özelliğimiz olan kullanıcı tanımlı özel kaynakları dışa aktarmak için çok daha gelişmiş bir destekle gelen yeni sürümün, artık kaynak türünün örneklerini kolayca oluşturmaya ve yüklemeye izin vereceğini belirten Verschelde; global sınıfların ayrıştırılmasıyla ilgili performans sorunlarının çözüldüğünü söyledi. Godot 4.0 Beta 2 hakkında ayrıntılı bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.
Continue Reading →

Godot 4.0 Beta 2 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0

Godot 3.5.1 duyuruldu

ikinci sürüm adayı 21 Eylül 2022’de duyurulan oyun geliştirme konusundaki benzersiz yaklaşımıyla kolaylıkla yeni oyunlar oluşturmaya olanak sağlayan Godot‘un 9 aylık bir geliştirmenin ardından 3.5.1 final sürümü, Rémi Verschelde tarafından duyuruldu. Geliştirmelerin çoğu yaklaşmakta olan Godot 4.0 sürümüne odaklansa da, birçok katılımcı ve kullanıcı oyunlarını bugün geliştirmek ve yayınlamak için sağlam ve olgun bir 3.x serisine ihtiyaç bulunduğunu belirten Verschelde: bu nedenle Godot 3 kullanıcılarına gelişmiş bir oyun geliştirme deneyimi sunmaya devam etmenin kendileri için önemli olduğunu söyledi. Bunun, tüm Godot 3.5.x kullanıcıları için güvenli ve önerilen bir güncelleme olduğunu belirtilirken, Godot 3.5.1’in şimdi indirilmesi veya Godot editörünün çevrimiçi sürümünün denenmesinin önerildiği belirtiliyor. Sürümdeki değişiklikleri incelemek için değişiklikler günlüğünü incelemeyi öneren Verschelde; Android düzenleyicinin proje içeriğini görüntülemesini engelleyen sorunun da düzeltildiğini söyledi. Godot 3.5.1 hakkında bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

Godot 3.5.1 edinmek için aşağıdaki linklerden yararlanabilirsiniz.

0