Tag Archives | Valve

SDL 2.26.0 duyuruldu

OpenGL ve Direct3D üzerinden ses, klavye, fare, joystick ve grafik donanımlarına düşük düzeyde erişim sağlamak için tasarlanmış bir çapraz platform geliştirme kütüphanesi olan SDL‘nin (Simple DirectMedia Layer) 2.26.0 sürümü, Sam Lantinga tarafından duyuruldu. Steam’deki oyunlar da dahil olmak üzere, platformlar arası oyunlar tarafından yaygın olarak kullanılan soyutlama katmanı kitaplığının en yeni güncellemesi duyurulmuş oldu. SDL 2.26.0, sistemler arasındaki çeşitli donanım/yazılım farklarını soyutlamak isteyen platformlar arası oyunlar ve diğer yazılımlar tarafından yaygın olarak kullanılan bu kitaplığın en son sürümü olarak kullanıma sunuluyor. SDL 2.26’nın kullanıma sunulmasıyla, SDL 3.0 artık resmi olarak geliştirilme aşamasına girmiş bulunuyor. SDL 2.26, SDL2 yazılım oluşturucu için simüle edilmiş vsync, yeni oyun çubuğu ipuçları, HIDAPI sürücüsü artık Nintendo Wii ve Sony PlayStation 3 denetleyicilerini destekliyor, Linux’ta X11 birincil seçim pano API desteği, Wayland altında fare işaretçisi çözgü emülasyonu etrafında Linux’ta yeni bir ipucu, Android’de IME esnek klavye girişi desteği ve daha fazlası ter alıyor. Ayrıca SDL 2.26 ile birçok hata düzeltmesi var. SDL 3.0, varsayılan olarak X.Org Sunucusu, varsayılan olarak PipeWire ve diğer modernizasyon çalışmaları ve API’lerin temizlenmesi yerine Wayland’ın tercih edildiğini muhtemelen görecektir. Ayrıca daha iyi ANGLE desteği, video giriş API’leri, zaman uyumsuz dosya G/Ç ve diğer çeşitli özellikler etrafında da muhtemelen çalışmalaryapılıyor. SDL 2.26.0 hakkında bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.
Continue Reading →

SDL 2.26.0 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0

SteamOS 3.4 beta duyuruldu

Dünyanın en ünlü oyun geliştiricilerinden Valve’in Steambox adlı projesinden yola çıkarak geliştirdiği ve oturma odasını bir oyun merkezine çevirmeyi amaçlayan Debian GNU/Linux tabanlı işletim sisteminin, Steam istemcisi ve kimi Steam oyunlar içeren güncellenmiş 3.4 beta sürümü duyuruldu. Steam Deck için şimdi mevcut olan SteamOS 3.4’ün Beta sürümü, SteamOS’un kullanıma sunulmasından bu yana en büyük güncelleme olduğu ve tüm cihazdaki deneyimleri iyileştiren pek çok değişiklik içerdiği ifade ediliyor. Sürüm; masaüstü moduna yapılan büyük yükseltmeleri, yükseltilmiş bir Arch Linux paket tabanını, Seviye 2 için ayrıntıları sola gitmek yerine ekranın üst kısmında gösterecek şekilde değiştirildi, harici sürücü yükseltmelerini ve çok daha fazlasını içeriyor. Bunun bir test sürümü olduğunun unutulmaması ve yalnızca test etmek amacıyla kullanılması gerektiği hatırlatılırken, test eden kullanıcıların tespit ettikleri hataları rapor etmeleri rica ediliyor. Bazı güvenlik ve çekirdek düzeltmeleri ile diğer paket güncellemelerini içeren Debian tabanlı GNU/Linux dağıtımı SteamOS 3.4 beta hakkında bilgi edinmek için sürüm duyurusunu ya da gamingonlinux.com duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

SteamOS 3.4 beta edinmek için aşağıdaki linklerden yararlanabilirsiniz.

0

SDL 2.24.0 duyuruldu

OpenGL ve Direct3D üzerinden ses, klavye, fare, joystick ve grafik donanımlarına düşük düzeyde erişim sağlamak için tasarlanmış bir çapraz platform geliştirme kütüphanesi olan SDL‘nin (Simple DirectMedia Layer) 2.24.0 sürümü, Sam Lantinga tarafından duyuruldu. Steam’deki oyunlar da dahil olmak üzere, platformlar arası oyunlar tarafından yaygın olarak kullanılan soyutlama katmanı kitaplığının en yeni güncellemesi duyurulmuş oldu. SDL 2.24.0, esas olarak hata düzeltmelerinden oluşuyor, ancak tanıtılan bir dizi yeni API de içermektedir. Nintendo Joy-Con denetleyicilerinde mini gamepad modu desteği, HIDAPI sürücüsü ile Nintendo Online klasik denetleyicileri için destek, NVIDIA SHIELD desteği HIDAPI sürücüsüne sahip denetleyici, ses işleme iyileştirmeleri ve daha fazlası yeni sürümle geliyor. Yazılım, Valve’in ödüllü kataloğu ve birçok Humble Bundle oyunu dahil olmak üzere video oynatma yazılımı, emülatörler ve popüler oyunlar tarafından kullanılıyorr. SDL resmi olarak Windows, Mac OS X, GNU/Linux, iOS ve Android’i destekler. Kaynak kodda diğer platformlar için de destek bulunabilir. C dilinde yazılan, yerel olarak C++ ile çalışan ve C# ve Python dahil olmak üzere diğer birçok dil için bağlantılar içeren SDL; SDL’yi herhangi bir yazılımda özgürce kullanma olanağı sağlayan zlib lisansı altında kullanıma sunulmaktadır. SDL 2.24.0 hakkında bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

SDL 2.24.0 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0

Proton 7.0-4 duyuruldu

Valve‘in Vulkan‘a dayalı Direct3D 12 uygulaması, OpenVR ve Steamworks yerel API köprüleri, yenilenmiş tam ekran ve gamepad desteği, çok iş parçacıklı performans iyileştirmeleri için “esync” yama seti gibi özelliklerle kullanıma sunduğu Windows oyunlarının Steam Deck ve GNU/Linux masaüstlerinde çalışmasına izin veren Steam Play uyumluluk aracı Proton‘un 7.0-4 sürümü duyuruldu. Valve, halka açık testlerden kısa bir süre sonra Proton 7.0-4’ü kullanıma sunmaktan ve Windows oyunlarının GNU/Linux masaüstü ve Steam Deck’te daha fazla uyumluluğunu sağlamaktan mutlu olunduğunu duyururken, bu seriden (7.0) bir versiyonun kurulu olduğu sistemlerde ayrıca bir kurulum gerekmediği ifade ediliyor. Aquarist – My First Job, Trove, Chuzzle Deluxe, Zuma’s Revenge!, Karmaflow The Rock Opera Videogame – Act I & Act II ve Disgaea 5 gibi oyunların artık oynanabileceği belirtilirken, video oynatmanın düzeltildiği sürümde, HROT performansının iyileştirildiği ifade ediliyor. Proton 7.0-4 hakkında bilgi edinmek için GitHub sayfasını inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

Proton 7.0-4 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0

Proton 7.0-3 duyuruldu

Valve‘in Vulkan‘a dayalı Direct3D 12 uygulaması, OpenVR ve Steamworks yerel API köprüleri, yenilenmiş tam ekran ve gamepad desteği, çok iş parçacıklı performans iyileştirmeleri için “esync” yama seti gibi özelliklerle kullanıma sunduğu Windows oyunlarının Steam Deck ve GNU/Linux masaüstlerinde çalışmasına izin veren Steam Play uyumluluk aracı Proton‘un 7.0-3 sürümü duyuruldu. Windows.Gaming.Input için destek eklenen yeni sürümle birlikte Age of Chivalry, Beneath a Steel Sky, Chrono Cross: The Radical Dreamer Edition, Cities XXL, Cladun X2, Cursed Armor, Flanarion Tactics, Gary Grigsby’s War in the East, Gary Grigsby’s War in the West, Iragon: Prologue, MechWarrior Online, Small Radios Big Televisions, Split/Second, Star Wars Episode I Racer, Stranger of Sword City Revisited, Succubus x Saint, V Rising, Warhammer: End Times – Vermintide ve We Were Here Forever adlı oyunların da artık oynanabileceği ifade ediliyor. Wine Mono 7.3.0, dxvk-nvapi 0.5.4, dxvk 1.10.1-57-g279b4b7e sürümlerine güncellenirken; WRC10’da direksiyon simidi olmayan kontrol desteğinin düzeltildiği belirtiliyor. Proton 7.0-3 hakkında bilgi edinmek için GitHub sayfasını inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

Proton 7.0-3 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0

Proton 7.0-2 duyuruldu

Valve‘in Vulkan‘a dayalı Direct3D 12 uygulaması, OpenVR ve Steamworks yerel API köprüleri, yenilenmiş tam ekran ve gamepad desteği, çok iş parçacıklı performans iyileştirmeleri için “esync” yama seti gibi özelliklerle kullanıma sunduğu Windows oyunlarının Steam Deck ve GNU/Linux masaüstlerinde çalışmasına izin veren Steam Play uyumluluk aracı Proton‘un 7.0-2 sürümü duyuruldu. Vulkan üzerindeki çeşitli Direct3D API’lerini eşleştirmek için en son DXVK 1.10.1, DXVK-NVAPI 0.5.3 ve VKD3D-Proton 2.6’ya karşı güncellemeler içeren yeni sürüm; Devil May Cry 5, Cyberpunk 2077, Forza Horizon 5, GTA V, Arma 3, Horizon Zero Dawn, Apex Legends ve diğer birçok oyunlar üzerinde düzeltmeler sunuyor. Valve, bir gecede Proton 7.0-2’yi yazılımlarının en yeni sürümü olarak kullanıma sunarken, birçok Windows oyununun GNU/Linux üzerinde büyük bir başarıyla çalışmasına izin verilmesi mümkün oluyor. Proton 7.0-2, yeni Wine 7.0’a karşı yeniden temellendiriliyor. Proton 7.0-2; GNU/Linux modülünü etkinleştiren oyunlar için EasyAntiCheat (EAC) desteği, H.264 video içeriğinin yerel kodunu çözme desteği, Origin üzerinden çalışan oyunlar için geliştirilmiş Steam Giriş denetleyicisi desteği içerdiği gibi; Skyrim ve Fallout 4 için geliştirilmiş ses, daha iyi kararlılık sağlıyor. Proton 7.0-2 hakkında bilgi edinmek için GitHub sayfasını inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

Proton 7.0-2 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0

Proton 7.0-1 duyuruldu

Valve‘in Vulkan‘a dayalı Direct3D 12 uygulaması, OpenVR ve Steamworks yerel API köprüleri, yenilenmiş tam ekran ve gamepad desteği, çok iş parçacıklı performans iyileştirmeleri için “esync” yama seti gibi özelliklerle kullanıma sunduğu Proton‘un 7.0-1 sürümü, Arkadiusz Hiler tarafından duyuruldu. Valve, bir gecede Proton 7.0-1’i yazılımlarının en yeni sürümü olarak kullanıma sunarken, birçok Windows oyununun GNU/Linux üzerinde büyük bir başarıyla çalışmasına izin verilmesi mümkün oluyor. Proton 7.0-1, yeni Wine 7.0’a karşı yeniden temellendiriliyor. Proton 7.0-1; GNU/Linux modülünü etkinleştiren oyunlar için EasyAntiCheat (EAC) desteği, H.264 video içeriğinin yerel kodunu çözme desteği, Origin üzerinden çalışan oyunlar için geliştirilmiş Steam Giriş denetleyicisi desteği içerdiği gibi; Skyrim ve Fallout 4 için geliştirilmiş ses, daha iyi kararlılık sağlıyor. Proton 7.0-1  hakkında bilgi edinmek için GitHub sayfasını inceleyebilirsiniz.
Continue Reading →

Proton 7.0-1 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0