Tag Archives | verimlilik

Vulkan 1.4.312 duyuruldu

Düşük maliyetli ve çapraz platform 3D grafik ve işlem API’si Vulkan’ın yeni 1.4.312 sürümü, hem Khronos grubu tarafından, hem de GitHub üzerinde Jon Leech tarafından duyuruldu. Vulkan 1.4.312, yüksek performanslı grafikler ve hesaplama için Vulkan API spesifikasyonunun en yeni sürümü olarak yayınlanmış bulunuyor. Her zamanki sıradan açıklamalara ve düzeltmelere ek olarak, bu güncellemenin Qualcomm ve NVIDIA’dan iki yeni uzantı getirdiği ifade ediliyor. İlk yeni uzantının, uygulamalara ve oyun motorlarına uyumlu harici hesaplama API’lerini bir Vulkan cihazına (VkDevice) katma yeteneği sağlamak için birkaç NVIDIA mühendisi tarafından üzerinde çalışılan bir uzantı olduğu söyleniyor. Bu uzantı, uygulamalara uyumlu harici hesaplama API’lerini bir VkDevice’a katma yeteneği veriyor. Diğer yeni uzantının Qualcomm’un bir uzantısı olduğu söyleniyor. Bu yeni VK_QCOM_tile_shading uzantısını kullanırken, döşeme tabanlı ertelenmiş işleme modunun tercih edildiği söyleniyor. AMD’nin Mantle’ı rafa kaldırmasıyla eş zamanlı olarak duyurulan Vulkan, OpenGL’nin devamı olan glNext API’sini geliştiren Khronos Group tarafından 2015’te açıklanmıştır. AMD’nin Mantle API bileşenleri üzerine türetilmiş ve inşa edilmiş olan Vulkan, OpenGL gibi, yüksek performanslı video oyunu ve interaktif medya gibi, gerçek zamanlı 3D grafik uygulamalara hedeflenir ve Direct3D 12 ve Mantle gibi, daha yüksek performans ve daha düşük CPU kullanımı sunar. Vulkan 1.4.312 hakkında bilgiyi GitHub sayfasında ya da khronos.org‘da bulabilirsiniz.

Continue Reading →

0

Vulkan 1.4.306 duyuruldu

Düşük maliyetli ve çapraz platform 3D grafik ve işlem API’si Vulkan’ın yeni 1.4.306 sürümü, hem Khronos grubu tarafından, hem de GitHub üzerinde Jon Leech tarafından duyuruldu. Vulkan 1.4.306, yüksek performanslı grafikler ve hesaplama için Vulkan API spesifikasyonunun en yeni sürümü olarak yayınlanmış bulunuyor. Bir avuç hata düzeltmesi ve dokümantasyon açıklamasının yanı sıra, Vulkan 1.4.306 iki yeni uzantı sunuyor: VK_EXT_external_memory_metal ve VK_KHR_video_maintenance2. VK_EXT_external_memory_metal, Apple’ın Metal’iyle bellek paylaşımını iyileştirmek için daha önce önerilen bir uzantıdır. VK_EXT_external_memory_metal, Vulkan bellek nesnelerinden Vulkan olmayan tutamaçların dışa aktarılmasına olanak tanır ve bu tutamaçlar daha sonra bunları oluşturan Vulkan aygıt örneğinin kapsamı dışında referans alınabilir. Bu Metal Harici Bellek desteği, Apple Metal sürücüleriyle daha iyi bellek paylaşımına olanak tanıyor. AMD’nin Mantle’ı rafa kaldırmasıyla eş zamanlı olarak duyurulan Vulkan, OpenGL’nin devamı olan glNext API’sini geliştiren Khronos Group tarafından 2015’te açıklanmıştır. AMD’nin Mantle API bileşenleri üzerine türetilmiş ve inşa edilmiş olan Vulkan, OpenGL gibi, yüksek performanslı video oyunu ve interaktif medya gibi, gerçek zamanlı 3D grafik uygulamalara hedeflenir ve Direct3D 12 ve Mantle gibi, daha yüksek performans ve daha düşük CPU kullanımı sunar. Vulkan 1.4.306 hakkında bilgiyi GitHub sayfasında ya da khronos.org‘da bulabilirsiniz.

Continue Reading →

 

 

 

     

     

Vulkan 1.4.306 edinme linklerini aşağıda bulabilirsiniz.

0

Vulkan 1.4.305 duyuruldu

Düşük maliyetli ve çapraz platform 3D grafik ve işlem API’si Vulkan’ın yeni 1.4.305 sürümü, hem Khronos grubu tarafından, hem de GitHub üzerinde Jon Leech tarafından duyuruldu. Vulkan 1.4.305, yüksek performanslı grafikler ve hesaplama için Vulkan API spesifikasyonunun en yeni sürümü olarak yayınlanmış bulunuyor. Yeni sürüm, 3 yeni uzantıyla geliyor. Kalite ve kararlılığı artırmak için Vulkan Yapılandırıcıya (vkconfig) güncellemeler yapılırken, geliştirilmiş doğrulama kapsamı sağlanmış bulunuyor. Kanıtlanmış, geliştirici tarafından talep edilen özellikler, çekirdek açık standart Vulkan API’sine entegre edilirken; 3B grafikler ve hesaplama için tutarlı çapraz platform işlevselliği sağlanmış bulunuyor. Gelişmiş birlikte çalışabilirlik standartları oluşturmaya adanmış sektör lideri şirketlerden oluşan açık bir konsorsiyum olan Khronos® Group, çapraz platform 3B grafik ve hesaplama API’sinin en son sürümü olan Vulkan® 1.4’ün yayınlandığını duyurmaktan gurur duyulduğunu belirtiyor. Vulkan 1.4’ün, Vulkan’ın herhangi bir platformda grafik yoğunluklu uygulamalar oluşturmak için kararlı ve güvenilir bir çerçeve olarak değerini artıran geliştirici odaklı bir güncelleme olduğu belirtilirken, Vulkan uygunluk test paketinin (CTS), tüm Vulkan uygulayıcılarının geçmesi gereken yaklaşık üç milyon açık kaynaklı testten oluşan kapsamlı bir set olduğu ve platformlar arası tutarlılığı artırdığı söyleniyor. AMD’nin Mantle’ı rafa kaldırmasıyla eş zamanlı olarak duyurulan Vulkan, OpenGL’nin devamı olan glNext API’sini geliştiren Khronos Group tarafından 2015’te açıklanmıştır. AMD’nin Mantle API bileşenleri üzerine türetilmiş ve inşa edilmiş olan Vulkan, OpenGL gibi, yüksek performanslı video oyunu ve interaktif medya gibi, gerçek zamanlı 3D grafik uygulamalara hedeflenir ve Direct3D 12 ve Mantle gibi, daha yüksek performans ve daha düşük CPU kullanımı sunar. Vulkan 1.4.305 hakkında bilgiyi GitHub sayfasında ya da khronos.org‘da bulabilirsiniz.

Continue Reading →

 

 

    

    

Vulkan 1.4.305 edinme linklerini aşağıda bulabilirsiniz.

0

Vulkan 1.4.304 duyuruldu

Düşük maliyetli ve çapraz platform 3D grafik ve işlem API’si Vulkan’ın yeni 1.4.304 sürümü, hem Khronos grubu tarafından, hem de GitHub üzerinde Jon Leech tarafından duyuruldu. Yüksek performanslı grafik, bilgi işlem ve video API’sine yönelik en yeni spesifikasyon güncellemesi olarak duyurulan yeni sürüm, her zamanki teknik özellik düzeltmeleri ve açıklamalarıyla  geliyor. Vulkan 1.4 API spesifikasyonu için tam destek içeren yeni sürüm, 20’den fazla Vulkan uzantısının çekirdeğe eklenmesi veya yükseltilmesiyle geliyor. Kalite ve kararlılığı artırmak için Vulkan Yapılandırıcıya (vkconfig) güncellemeler yapılırken, geliştirilmiş doğrulama kapsamı sağlanmış bulunuyor. Kanıtlanmış, geliştirici tarafından talep edilen özellikler, çekirdek açık standart Vulkan API’sine entegre edilirken; 3B grafikler ve hesaplama için tutarlı çapraz platform işlevselliği sağlanmış bulunuyor. Gelişmiş birlikte çalışabilirlik standartları oluşturmaya adanmış sektör lideri şirketlerden oluşan açık bir konsorsiyum olan Khronos® Group, çapraz platform 3B grafik ve hesaplama API’sinin en son sürümü olan Vulkan® 1.4’ün yayınlandığını duyurmaktan gurur duyulduğunu belirtiyor. Vulkan 1.4’ün, Vulkan’ın herhangi bir platformda grafik yoğunluklu uygulamalar oluşturmak için kararlı ve güvenilir bir çerçeve olarak değerini artıran geliştirici odaklı bir güncelleme olduğu belirtilirken, Vulkan uygunluk test paketinin (CTS), tüm Vulkan uygulayıcılarının geçmesi gereken yaklaşık üç milyon açık kaynaklı testten oluşan kapsamlı bir set olduğu ve platformlar arası tutarlılığı artırdığı söyleniyor. AMD’nin Mantle’ı rafa kaldırmasıyla eş zamanlı olarak duyurulan Vulkan, OpenGL’nin devamı olan glNext API’sini geliştiren Khronos Group tarafından 2015’te açıklanmıştır. AMD’nin Mantle API bileşenleri üzerine türetilmiş ve inşa edilmiş olan Vulkan, OpenGL gibi, yüksek performanslı video oyunu ve interaktif medya gibi, gerçek zamanlı 3D grafik uygulamalara hedeflenir ve Direct3D 12 ve Mantle gibi, daha yüksek performans ve daha düşük CPU kullanımı sunar. Vulkan 1.4.304 hakkında bilgiyi GitHub sayfasında ya da khronos.org‘da bulabilirsiniz.

Continue Reading →

 

   

   

Vulkan 1.4.304 edinme linklerini aşağıda bulabilirsiniz.

0

Vulkan 1.4.303 duyuruldu

Düşük maliyetli ve çapraz platform 3D grafik ve işlem API’si Vulkan’ın yeni 1.4.303 sürümü, hem Khronos grubu tarafından, hem de GitHub üzerinde Jon Leech tarafından duyuruldu. Yüksek performanslı grafik, bilgi işlem ve video API’sine yönelik en yeni spesifikasyon güncellemesi olarak duyurulan yeni sürüm, her zamanki teknik özellik düzeltmeleri ve açıklamalarıyla  geliyor. Kanıtlanmış, geliştirici tarafından talep edilen özellikler, çekirdek açık standart Vulkan API’sine entegre edilirken; 3B grafikler ve hesaplama için tutarlı çapraz platform işlevselliği sağlanmış bulunuyor. Gelişmiş birlikte çalışabilirlik standartları oluşturmaya adanmış sektör lideri şirketlerden oluşan açık bir konsorsiyum olan Khronos® Group, çapraz platform 3B grafik ve hesaplama API’sinin en son sürümü olan Vulkan® 1.4’ün yayınlandığını duyurmaktan gurur duyulduğunu belirtiyor. Vulkan 1.4’ün, Vulkan’ın herhangi bir platformda grafik yoğunluklu uygulamalar oluşturmak için kararlı ve güvenilir bir çerçeve olarak değerini artıran geliştirici odaklı bir güncelleme olduğu belirtilirken, Vulkan uygunluk test paketinin (CTS), tüm Vulkan uygulayıcılarının geçmesi gereken yaklaşık üç milyon açık kaynaklı testten oluşan kapsamlı bir set olduğu ve platformlar arası tutarlılığı artırdığı söyleniyor. AMD’nin Mantle’ı rafa kaldırmasıyla eş zamanlı olarak duyurulan Vulkan, OpenGL’nin devamı olan glNext API’sini geliştiren Khronos Group tarafından 2015’te açıklanmıştır. AMD’nin Mantle API bileşenleri üzerine türetilmiş ve inşa edilmiş olan Vulkan, OpenGL gibi, yüksek performanslı video oyunu ve interaktif medya gibi, gerçek zamanlı 3D grafik uygulamalara hedeflenir ve Direct3D 12 ve Mantle gibi, daha yüksek performans ve daha düşük CPU kullanımı sunar. Vulkan 1.4.303 hakkında bilgiyi GitHub sayfasında ya da khronos.org‘da bulabilirsiniz.

Continue Reading →

  

  

Vulkan 1.4.303 edinme linklerini aşağıda bulabilirsiniz.

0

Vulkan 1.3.302 duyuruldu

Düşük maliyetli ve çapraz platform 3D grafik ve işlem API’si Vulkan’ın yeni 1.3.302 sürümü, hem Khronos grubu tarafından, hem de GitHub üzerinde Jon Leech tarafından duyuruldu. Yüksek performanslı grafik, bilgi işlem ve video API’sine yönelik en yeni spesifikasyon güncellemesi olarak duyurulan yeni sürüm, her zamanki teknik özellik düzeltmeleri ve açıklamalarıyla  geliyor. Vulkan 1.3.302, Vulkan Video için AV1 kodlama desteği de dahil olmak üzere bir avuç yeni uzantıyla geliyor. AV1 Encode ve NVIDIA Display Stereo uzantılarıyla gelen yeni sürüm ile böylece sonunda Vulkan video için AV1 kodlama desteği tanıtılmış oldu. VK_KHR_video_encode_av1, Vulkan video dünyasında AV1 video içeriğinin kodlanmasına olanak tanıyor. VK_NV_display_stereo – NVIDIA’nın VK_NV_display_stereo satıcı uzantısı, uygulamaların kullanmak istedikleri 3D stereo donanım türünü seçmelerine olanak tanıyor ve sürücü daha sonra bunu HDMI 3D gibi buna göre yapılandırıyor. AMD’nin Mantle’ı rafa kaldırmasıyla eş zamanlı olarak duyurulan Vulkan, OpenGL’nin devamı olan glNext API’sini geliştiren Khronos Group tarafından 2015’te açıklanmıştır. AMD’nin Mantle API bileşenleri üzerine türetilmiş ve inşa edilmiş olan Vulkan, OpenGL gibi, yüksek performanslı video oyunu ve interaktif medya gibi, gerçek zamanlı 3D grafik uygulamalara hedeflenir ve Direct3D 12 ve Mantle gibi, daha yüksek performans ve daha düşük CPU kullanımı sunar. Vulkan 1.3.302 hakkında bilgiyi GitHub sayfasında ya da khronos.org‘da ya da burada bulabilirsiniz.

Continue Reading →

 

 

Vulkan 1.3.302 edinme linklerini aşağıda bulabilirsiniz.

0

Vulkan 1.3.301 duyuruldu

Düşük maliyetli ve çapraz platform 3D grafik ve işlem API’si Vulkan’ın yeni 1.3.301 sürümü, hem Khronos grubu tarafından, hem de GitHub üzerinde Jon Leech tarafından duyuruldu. Yüksek performanslı grafik, bilgi işlem ve video API’sine yönelik en yeni spesifikasyon güncellemesi olarak duyurulan yeni sürüm, her zamanki teknik özellik düzeltmeleri ve açıklamalarıyla  geliyor. Bu sürümdeki tek yeni uzantı, Huawei’nin VK_HUAWEI_hdr_vivid ile HDR Vivid desteğini ekleyen nadir bir katkı olarak geliyor. VK_HUAWEI_hdr_vivid, uygulamaların HDR Vivid meta verilerini Vulkan takas zincirlerine atamasına olanak tanıyan yeni bir uzantı olarak kullanıma sunuluyor. HDR Vivid, diğer adıyla T/UWA 005.1-2022, UHD Dünya Birliği’nin bir HDR standardı olarak tanınıyor. HDR Vivid spesifikasyonu Çin’den geliyor ve büyük ölçüde Huawei tarafından geliştirilmiş bulunuyor. VK_HUAWEI_hdr_vivid dışında, Vulkan 1.3.301 değişikliklerinin geri kalanının rutin hata düzeltmeleri anlamına geldiği söyleniyor. AMD’nin Mantle’ı rafa kaldırmasıyla eş zamanlı olarak duyurulan Vulkan, OpenGL’nin devamı olan glNext API’sini geliştiren Khronos Group tarafından 2015’te açıklanmıştır. AMD’nin Mantle API bileşenleri üzerine türetilmiş ve inşa edilmiş olan Vulkan, OpenGL gibi, yüksek performanslı video oyunu ve interaktif medya gibi, gerçek zamanlı 3D grafik uygulamalara hedeflenir ve Direct3D 12 ve Mantle gibi, daha yüksek performans ve daha düşük CPU kullanımı sunar. Vulkan 1.3.301 hakkında bilgiyi GitHub sayfasında ya da khronos.org‘da ya da burada bulabilirsiniz.

Continue Reading →

 

 

Vulkan 1.3.301 edinme linklerini aşağıda bulabilirsiniz.

0