Tag Archives | verimlilik

CuerdOS 2.0 duyuruldu

Kararlılık, verimlilik ve performansa odaklanan Debian tabanlı İspanya kökenli bir GNU/Linux dağıtımı olan CuerdOS‘un 2.0 sürümü duyuruldu. Performans ve bellek tüketimi iyileştirmeleri gibi bir dizi iyileştirmeyle birlikte gelen sistem, bunu, çekirdek yamaları ve giriş/çıkış ile CPU önceliklerini yöneten Ananicy daemon’ı aracılığıyla sağlıyor. Dağıtımın “standart” ürünü varsayılan olarak Wayland’ın Sway kompozitörünü kullanıyor, ancak Budgie, Cinnamon, LXQt, MATE ve Xfce masaüstleri için ayrı “eski” ve “topluluk” sürümleri de mevcut bulunuyor. CuerdOS ekibi, Debian 13 “Trixie”ye dayalı olarak gelen 2.0 sürümünü 6.12.58 Linux çekirdeği üzerine yapılandırmış bulunuyor. Varsayılan web tarayıcısı Vivaldi olarak değiştirilirken, ZSTD algoritmasını kullanarak daha iyi performans elde etmek için yeni bir Zram yapılandırmasıyla gelen yeni sürümde, CuerdTools güncellenmiş ve yeniden tasarlanmış bulunuyor. Yeni NVIDIA sürücü yükleyicisi ve CuerdOS 1.2.1’den güncellemek için yeni bir otomatik yükseltme programıyla gelen yeni sürümün, CuerdOS Public License v1.0 tarafından yayınlandığı söyleniyor. CuerdOS 2.0 hakkında bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz. Continue Reading →

 

 

CuerdOS 2.0 edinmek için aşağıdaki linklerden yararlanabilirsiniz.

0

Vulkan 1.4.333 duyuruldu

Düşük maliyetli ve çapraz platform 3D grafik ve işlem API’si Vulkan’ın yeni 1.4.333 sürümü, hem Khronos Group tarafından, hem de GitHub üzerinde Jon Leech tarafından duyuruldu. Vulkan 1.4.333’teki yeni eklentilerden birinin de VK_EXT_custom_resolve olduğu belirtilirken, bu eklentinin, çoklu örneklemli işleme eklerini çözümlemek için gölgelendiricilerin kullanılmasına olanak tanıdığı söyleniyor. Diğer yeni eklentinin ise VK_EXT_ray_tracing_invocation_reorder olduğu belirtiliyor. VK_EXT_ray_tracing_invocation_reorder eklentisinin, ışın izleme işlem hattının sıralaması üzerinde daha fazla kontrol sağladığı söyleniyor. AMD’nin Mantle’ı rafa kaldırmasıyla eş zamanlı olarak duyurulan Vulkan, OpenGL’nin devamı olan glNext API’sini geliştiren Khronos Group tarafından 2015’te açıklanmıştır. AMD’nin Mantle API bileşenleri üzerine türetilmiş ve inşa edilmiş olan Vulkan, OpenGL gibi, yüksek performanslı video oyunu ve interaktif medya gibi, gerçek zamanlı 3D grafik uygulamalara hedeflenir ve Direct3D 12 ve Mantle gibi, daha yüksek performans ve daha düşük CPU kullanımı sunar. Vulkan 1.4.333 hakkında bilgiyi GitHub üzerinde ya da khronos.org‘da bulabilirsiniz.

Continue Reading →

 

      

 

 

 

      

      

Vulkan 1.4.333 edinme linklerini aşağıda bulabilirsiniz.

0

Vulkan 1.4.331 duyuruldu

Düşük maliyetli ve çapraz platform 3D grafik ve işlem API’si Vulkan’ın yeni 1.4.331 sürümü, hem Khronos Group tarafından, hem de GitHub üzerinde Jon Leech tarafından duyuruldu. Vulkan 1.4.330’un beş yeni eklenti getirmesinden yalnızca bir hafta sonra, Vulkan 1.4.331, bu yüksek performanslı grafik ve hesaplama API’si için iki yeni eklentiyle birlikte kullanıma sunuldu. Vulkan 1.4.331, mevcut spesifikasyona birkaç açıklama ve güncelleme getirirken iki yeni satıcı eklentisi de ekliyor: VK_ARM_performance_counters_by_region – Bu yeni Arm eklentisi, performans sayaçlarının bölge/karo bazında yakalanmasına olanak tanıyor. VK_ARM_performance_counters by_region ise, kullanılabilir sayaçların bir listesini ve her bir işleme geçişinde yakalanması gereken sayaçları talep etme olanağı sağlıyor. AMD’nin Mantle’ı rafa kaldırmasıyla eş zamanlı olarak duyurulan Vulkan, OpenGL’nin devamı olan glNext API’sini geliştiren Khronos Group tarafından 2015’te açıklanmıştır. AMD’nin Mantle API bileşenleri üzerine türetilmiş ve inşa edilmiş olan Vulkan, OpenGL gibi, yüksek performanslı video oyunu ve interaktif medya gibi, gerçek zamanlı 3D grafik uygulamalara hedeflenir ve Direct3D 12 ve Mantle gibi, daha yüksek performans ve daha düşük CPU kullanımı sunar. Vulkan 1.4.331 hakkında bilgiyi GitHub üzerinde ya da khronos.org‘da bulabilirsiniz.

Continue Reading →

 

     

 

 

     

     

Vulkan 1.4.331 edinme linklerini aşağıda bulabilirsiniz.

0

Vulkan 1.4.329 duyuruldu

Düşük maliyetli ve çapraz platform 3D grafik ve işlem API’si Vulkan’ın yeni 1.4.329 sürümü, hem Khronos Group tarafından, hem de GitHub üzerinde Jon Leech tarafından duyuruldu. Vulkan Spesifikasyonunda, normatif terim “must” öncelikle uygulama davranışını tanımlamak ve özellikle uygulama tarafından uygulamaya verilen girdilerin veya komutların geçerli kabul edileceğini sınırlamak için kullanıldığı belirtilirken, uygulama davranışını sınırlamak için, şartnamenin bazen “must” ifadesini kullandığı, ancak daha sıklıkla uygulamanın belirtilen komutlara ve girdilere yanıt olarak davranışını açıkladığı ifade ediliyor. AMD’nin Mantle’ı rafa kaldırmasıyla eş zamanlı olarak duyurulan Vulkan, OpenGL’nin devamı olan glNext API’sini geliştiren Khronos Group tarafından 2015’te açıklanmıştır. AMD’nin Mantle API bileşenleri üzerine türetilmiş ve inşa edilmiş olan Vulkan, OpenGL gibi, yüksek performanslı video oyunu ve interaktif medya gibi, gerçek zamanlı 3D grafik uygulamalara hedeflenir ve Direct3D 12 ve Mantle gibi, daha yüksek performans ve daha düşük CPU kullanımı sunar. Vulkan 1.4.329 hakkında bilgiyi GitHub üzerinde ya da khronos.org‘da bulabilirsiniz.

Continue Reading →

    

 

 

 

    

    

Vulkan 1.4.329 edinme linklerini aşağıda bulabilirsiniz.

0

Vulkan 1.4.328 duyuruldu

Düşük maliyetli ve çapraz platform 3D grafik ve işlem API’si Vulkan’ın yeni 1.4.328 sürümü, hem Khronos Group tarafından, hem de GitHub üzerinde Jon Leech tarafından duyuruldu. Vulkan Spesifikasyonunda, normatif terim “must” öncelikle uygulama davranışını tanımlamak ve özellikle uygulama tarafından uygulamaya verilen girdilerin veya komutların geçerli kabul edileceğini sınırlamak için kullanıldığı belirtilirken, uygulama davranışını sınırlamak için, şartnamenin bazen “must” ifadesini kullandığı, ancak daha sıklıkla uygulamanın belirtilen komutlara ve girdilere yanıt olarak davranışını açıkladığı ifade ediliyor. AMD’nin Mantle’ı rafa kaldırmasıyla eş zamanlı olarak duyurulan Vulkan, OpenGL’nin devamı olan glNext API’sini geliştiren Khronos Group tarafından 2015’te açıklanmıştır. AMD’nin Mantle API bileşenleri üzerine türetilmiş ve inşa edilmiş olan Vulkan, OpenGL gibi, yüksek performanslı video oyunu ve interaktif medya gibi, gerçek zamanlı 3D grafik uygulamalara hedeflenir ve Direct3D 12 ve Mantle gibi, daha yüksek performans ve daha düşük CPU kullanımı sunar. Vulkan 1.4.328 hakkında bilgiyi GitHub üzerinde ya da khronos.org‘da bulabilirsiniz.

Continue Reading →

   

 

 

 

   

   

Vulkan 1.4.328 edinme linklerini aşağıda bulabilirsiniz.

0

Vulkan 1.4.325 duyuruldu

Düşük maliyetli ve çapraz platform 3D grafik ve işlem API’si Vulkan’ın yeni 1.4.325 sürümü, hem Khronos Group tarafından, hem de GitHub üzerinde Jon Leech tarafından duyuruldu. Türsüz işaretçilerin, gölgelendirici geliştiricilerinin bellek ve atomik talimatlar aracılığıyla erişilen verileri, ek dönüştürme talimatları olmadan değişkende belirtilen veri türüyle yeniden yorumlamalarına olanak tanıyacağı söylenerek  VK_KHR_shader_untyped_pointers,’in güçlü türlendirilmiş işaretçilere alternatif olarak türsüz işaretçiler sağlamak için SPIR-V SPV_KHR_untyped_pointers eklentisi için Vulkan desteği eklediği belirtiliyor. Türsüz işaretçilerin ayrıca, üst düzey dillerde şablonlu yükleme/depolama işlemlerinden verimli bir çeviri sağladığı ve daha küçük veri türlerinde (örneğin 16 bit kayan nokta türleri) depolama işlemlerini desteklemeyen ancak işlemleri destekleyen gölgelendiricileri basitleştirdiği ifade ediliyor. AMD’nin Mantle’ı rafa kaldırmasıyla eş zamanlı olarak duyurulan Vulkan, OpenGL’nin devamı olan glNext API’sini geliştiren Khronos Group tarafından 2015’te açıklanmıştır. AMD’nin Mantle API bileşenleri üzerine türetilmiş ve inşa edilmiş olan Vulkan, OpenGL gibi, yüksek performanslı video oyunu ve interaktif medya gibi, gerçek zamanlı 3D grafik uygulamalara hedeflenir ve Direct3D 12 ve Mantle gibi, daha yüksek performans ve daha düşük CPU kullanımı sunar. Vulkan 1.4.325 hakkında bilgiyi GitHub üzerinde ya da khronos.org‘da bulabilirsiniz.

Continue Reading →

  

 

 

 

  

  

Vulkan 1.4.325 edinme linklerini aşağıda bulabilirsiniz.

0

Vulkan 1.4.324 duyuruldu

Düşük maliyetli ve çapraz platform 3D grafik ve işlem API’si Vulkan’ın yeni 1.4.324 sürümü, hem Khronos grubu tarafından, hem de GitHub üzerinde Jon Leech tarafından duyuruldu. Vulkan çalışma grubu, güncellemenin, çeşitli açıklamalar/düzeltmeler ve AMD’den yeni bir eklentiyle birlikte geldiğini belirtiyor. Vulkan 1.4.324’teki yeni deneysel AMD tedarikçi eklentisi; VK_AMDX_dense_geometry_format olarak çıkıyor karşımıza. Doğum geometri biçimi “DGF”nin, AMD tarafından daha verimli donanım ışın izleme için üçgen ağları sıkıştırmak amacıyla geliştirildiği ifade ediliyor. Yoğun geometri biçimi hakkında merak edenlerin, geçen yılki DGF teknik incelemesini okuyabilecekleri söyleniyor. Oyun geliştiricilerinin DGF’yi ne kadar benimseyeceği merak ediliyor. AMD’nin Mantle’ı rafa kaldırmasıyla eş zamanlı olarak duyurulan Vulkan, OpenGL’nin devamı olan glNext API’sini geliştiren Khronos Group tarafından 2015’te açıklanmıştır. AMD’nin Mantle API bileşenleri üzerine türetilmiş ve inşa edilmiş olan Vulkan, OpenGL gibi, yüksek performanslı video oyunu ve interaktif medya gibi, gerçek zamanlı 3D grafik uygulamalara hedeflenir ve Direct3D 12 ve Mantle gibi, daha yüksek performans ve daha düşük CPU kullanımı sunar. Vulkan 1.4.324 hakkında bilgiyi GitHub üzerinde ya da khronos.org‘da bulabilirsiniz.

Continue Reading →

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Vulkan 1.4.324 edinme linklerini aşağıda bulabilirsiniz.

0