Tag Archives | VKD3D

VKD3D-Proton 2.3 duyuruldu

Daha önce Valve’in Proton’u Vulkan üzerinden Direct3D 12 için VKD3D’yi içselleştirdiğini bildirmiştik. Projenin, Wine‘ın yalnızca Direct3D 12 ile OpenGL üzerinde güzel bir şekilde eşleşmeyen ve dolayısıyla mevcut WineD3D kodlarına uymayan D3D12 yaklaşımıyla sürdürüldüğü belirtiliyordu. Wine tabanlı yazılımın Proton’un bir parçası olarak kullanıma girmesi konusu, Valve’i memnun etmişe benziyordu. Böylelikle modern Windows oyunlarının GNU/Linux’ta Steam Play altında güzel bir şekilde çalışmasına olanak sağlanacağı düşünülüyordu. Daha fazla Direct3D 12 oyunla gelen VKD3D-Proton 2.3, Hans Kristian Arntzen tarafından duyuruldu. Bu sürümün, çoğunlukla hataları ve gerilemeleri düzelten bir bakım sürümü olduğu belirtilirken; sürümün çeşitli kararlılık düzeltmeleri ve regresyonu düzeltmeleriyle geldiği ifade ediliyor. VKD3D-Proton 2.3 artık Direct3D 12 oyunlarını Vulkan üzerinden çalıştırmak için bu Steam Play (Proton) bileşeninin en son sürümü olarak kullanıma sunulmuş bulunuyor. VKD3D-Proton’un DirectX ışın izleme ile test edilen oyunlar, Control ve Ghostrunner’dır. VKD3D-Proton 2.3 hakkında daha ayrıntılı bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

VKD3D-Proton 2.3 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0

VKD3D-Proton 2.2 duyuruldu

Daha önce Valve’in Proton’u Vulkan üzerinden Direct3D 12 için VKD3D’yi içselleştirdiğini bildirmiştik.Projenin, Wine‘ın yalnızca Direct3D 12 ile OpenGL üzerinde güzel bir şekilde eşleşmeyen ve dolayısıyla mevcut WineD3D kodlarına uymayan D3D12 yaklaşımıyla sürdürüldüğü belirtiliyordu. Wine tabanlı yazılımın Proton’un bir parçası olarak kullanıma girmesi konusu, Valve’i memnun etmişe benziyordu. Böylelikle modern Windows oyunlarının GNU/Linux’ta Steam Play altında güzel bir şekilde çalışmasına olanak sağlanacağı düşünülüyordu. Daha fazla Direct3D 12 oyunla gelen VKD3D-Proton 2.2, Hans Kristian Arntzen tarafından duyuruldu. Bu sürümün, çoğunlukla hataları ve gerilemeleri düzelten bir bakım sürümü olduğu belirtilirken; sürümün çeşitli kararlılık düzeltmeleri ve regresyonu düzeltmeleriyle geldiği ifade ediliyor. Şu an için Horizon Zero Dawn ve Death Stranding’de meydana gelen çökmelerin ortadan kalkmış olduğunun göründüğü belirtiliyor. Vulkan’ın üstüne Direct3D 12 API’sini eşlemek için Wine’ın VKD3D’sinin Valve destekli çatalı olarak VKD3D-Proton, bugünün 2.2 sürümüyle daha fazla özelliği destekliyor ve böylece Steam Play ile Linux üzerinde çalışan daha fazla Windows oyununu işliyor. Artık VKD3D-Proton üzerinde çalışması beklenen D3D12 oyunları arasında Control, Death Stranding, Devil May Cry 5, Ghostrunner, Horizon Zero Dawn, Metro Exodus, Monster Hunter World, Resident Evil 2 ve Resident Evil 3 bulunuyor. VKD3D-Proton 2.0, GitHub deposu aracılığıyla kullanılabilirken, Steam Play için bir Proton güncellemesi muhtemelen bu güncellemeyi Steam’deki Linux oyuncularına ulaştırmak için kısa bir süre içinde gelecek. VKD3D-Proton 2.2 hakkında daha ayrıntılı bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

VKD3D-Proton 2.2 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0

VKD3D-Proton 2.0 duyuruldu

Daha önce Valve’in Proton’u Vulkan üzerinden Direct3D 12 için VKD3D’yi içselleştirdiğini bildirmiştik.Projenin, Wine‘ın yalnızca Direct3D 12 ile OpenGL üzerinde güzel bir şekilde eşleşmeyen ve dolayısıyla mevcut WineD3D kodlarına uymayan D3D12 yaklaşımıyla sürdürüldüğü belirtiliyordu. Wine tabanlı yazılımın Proton’un bir parçası olarak kullanıma girmesi konusu, Valve’i memnun etmişe benziyordu. Böylelikle modern Windows oyunlarının GNU/Linux’ta Steam Play altında güzel bir şekilde çalışmasına olanak sağlanacağı düşünülüyordu. Daha fazla Direct3D 12 oyunla gelen VKD3D-Proton 2.0, Philip Rebohle tarafından duyuruldu ve artık Vulkan’da çalıştığı ifade ediliyor. Vulkan’ın üstüne Direct3D 12 API’sini eşlemek için Wine’ın VKD3D’sinin Valve destekli çatalı olarak VKD3D-Proton, bugünün v2.0 sürümüyle daha fazla özelliği destekliyor ve böylece Steam Play ile Linux üzerinde çalışan daha fazla Windows oyununu işliyor. Artık VKD3D-Proton üzerinde çalışması beklenen D3D12 oyunları arasında Control, Death Stranding, Devil May Cry 5, Ghostrunner, Horizon Zero Dawn, Metro Exodus, Monster Hunter World, Resident Evil 2 ve Resident Evil 3 bulunuyor. VKD3D-Proton 2.0, GitHub deposu aracılığıyla kullanılabilirken, Steam Play için bir Proton güncellemesi muhtemelen bu güncellemeyi Steam’deki Linux oyuncularına ulaştırmak için kısa bir süre içinde gelecek. VKD3D-Proton 2.0 hakkında daha ayrıntılı bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

VKD3D-Proton 2.0 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0

Valve’in Proton’u Vulkan üzerinden Direct3D 12 için VKD3D’yi içselleştiriyor

Bilindiği gibi, VKD3D, Wine ekibi tarafından Direct3D 12’nin Vulkan katmanı üzerinde geliştiriliyor. Direct3D 12’nin hâlâ bir çok özelliğinin eksik olduğu ve kimi hatalarının giderilmesi için beklendiği ifade edilirken, projenin, Wine‘ın yalnızca Direct3D 12 ile OpenGL üzerinde güzel bir şekilde eşleşmeyen ve dolayısıyla mevcut WineD3D kodlarına uymayan D3D12 yaklaşımıyla sürdürüldüğü belirtiliyor. Valve’in Proton’u Vulkan üzerinden Direct3D 12 için VKD3D’yi içselleştirmek istiyor. VKD3D ağır ağır gelişmeye devam ederken, Wine tabanlı yazılımın Proton’un bir parçası olarak kullanıma girmesi konusu, Valve’i memnun etmişe benziyor. Böylelikle modern Windows oyunlarının GNU/Linux’ta Steam Play altında güzel bir şekilde çalışmasına olanak sağlanacağı düşünülüyor.

Continue Reading →

Konu, GitHub üzerinde burada ele alınıyor.

0