Tag Archives | Vulkan

DXVK 3.1 duyuruldu

Linux oyunseverler tarafından Windows oyunlarını iyi bir hızda çalıştırmak için yaygın olarak kullanılan Direct3D-over-Vulkan çeviri katmanına büyük bir güncelleme olarak DX11 kullanan (D3D11) oyunlar için Wine‘dan daha iyi performans ve düzgün renderleme olanağı sağlayan DXVK‘nin 3.1 sürümü, DXGI artımlı sunum ve D3D11 tampon işleme hedefleriyle geliyor. Valve’ın Steam Play (Proton) platformunun önemli bir bileşeni olan Vulkan API’si üzerine kurulu bu Direct3D 8 / 9 / 10 / 11 uygulamasının en yeni özellik sürümü olan DXVK 3.1; karşılaşılan bir dizi kullanıcı arayüzü işleme sorununu çözüyor ve Ubisoft Connect gibi bazı oyun başlatıcıları için de önemli olan DXGI artımlı sunum desteğini sunuyor. DXVK 3.1’in ikinci büyük özelliğinin ise Direct3D 11 tampon işleme hedefleri olduğu belirttilirken, DXVK’nin artık, Battlefield 3 gibi eski Frostbite motorlu oyunlarda olduğu gibi, hedef görünümleri doğrudan arabelleklere işlemeyi desteklediği ifade ediliyor. Bu arada, gelecekteki Proton sürümlerinde genişletileceği açıklanan Intel grafik kartı kullanan oyuncular için artık Intel’e özgü uzantı kütüphanelerinin Intel GPU’lara yüklenmesi özelliği duyuruluyor. DXVK 3.1 hakkında bilgi edinmek için sürümler sayfasını inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

 

 

 

 

 

     DXVK 3.1 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

QEMU 11.1.1 duyuruldu

Bir işletim sistemi içine başka bir işletim sistemi kurma olanağı sağlayan, Vmware tarzı bir yazılım olan QEMU‘nun 11.1.1 sürümü duyuruldu. QEMU 11.1.1’in duyurulmasından mutlu olduklarını ifade eden geliştirici ekip; bunun açık kaynaklı GNU/Linux sanallaştırma yığınında önemli bir rol oynayan bir işlemci emülatörünün en son sürümü olduğunu ifade ediyor. Düşük seviyeli `-mon` argümanı, ‘monitor-qmp’ ve ‘monitor-hmp’ türleriyle yeni `-object` desteğiyle geçersiz kılındığı belirtilirken, Virt kartının artık kullanıcıların sanal makineler için önbellek topolojisini belirtmesine olanak tanıdığı söyleniyor. qemu-system-aarch64’ün artık “-cpu <type>,aarch64=off” seçeneğiyle 64 bit TCG CPU üzerinde 32 bit bir konuk işletim sistemini başlatmanıza olanak tanıdığı belirtilirken, LCDIF görüntüleme aygıtının artık entegre edildiği söyleniyor. Artık GICv5 kesme denetleyicisinin deneysel bir öykünmesinin mevcut olduğu belirtilirken, Sabrelite kartı artık FlexCAN öykünmesini desteklediği ifade ediliyor. QEMU 11.1.1 hakkında bilgi edinmek için değişiklikler sayfasını inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

 

 

 

QEMU 11.1.1 edinmek için aşağıdaki linklerden yararlanabileceksiniz.

VKD3D 2.1 duyuruldu

Wine ekibi tarafından Direct3D 12’nin Vulkan katmanı üzerinde geliştirilen Vkd3d’nin 2.1 sürümü, CodeWeavers’ten Henri Verbeet tarafından duyuruldu. Wine ekibinin, vkd3d’nin 2.1 sürümünü duyurmaktan gurur duyduğu belirtilirken, Vulkan API’si üzerinden Direct3D 12’nin uygulanması için geliştirilen ana Wine projesi olan VKD3D‘nin yeni sürümü; Direct3D derleyicisinin sabit tablo düzenine daha yakın bir eşleşme sağlamak için ölü depolama eleme geçişi de dahil olmak üzere, HLSL shader dil desteğine bir dizi yeni özellik ve iyileştirme getiriyor. Ayrıca daha sıkı doğrulama ve diğer geliştirmelerin de bulunduğu belirtilen yeni sürümün, ayrıca eski Direct3D bayt kodu kaynak desteğini de geliştirmeye devam ettiği ifade ediliyor. SPIR-V hedefiyle güncellenen VKD3D, DXIL kaynakları için yararlı olan kayan noktalı sayıdan 64 bitlik işaretli/işaretsiz tamsayıya dönüştürme işlemlerini destekliyor. Ayrıca OpenGL gölgelendirme dili hedef desteğinde de çeşitli iyileştirmeler olduğu söyleniyor. Vkd3d 2.1 hakkında bilgi edinmek için sürümler sayfasını inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

 

 

 

Vkd3d 2.1 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

Proton 11.0-2 duyuruldu

Valve‘in Vulkan‘a dayalı Direct3D 12 uygulaması, OpenVR ve Steamworks yerel API köprüleri, yenilenmiş tam ekran ve gamepad desteği, çok iş parçacıklı performans iyileştirmeleri için “esync” yama seti gibi özelliklerle kullanıma sunduğu Windows oyunlarının Steam Deck ve GNU/Linux masaüstlerinde çalışmasına izin veren Steam Play uyumluluk aracı Proton‘un 11.0-2 sürümü, Arek Hiler tarafından duyuruldu. Valve’ın Steam Play’ini destekleyen Wine’ın en yeni ana sürümü olarak kararlı bir şekilde yayınlanan ve geleneksel Linux sistemlerinin yanı sıra popüler Steam Deck ve yepyeni Steam Machine’de harika bir Windows oyun deneyimi sunan yeni sürüm; AsteroidsHD, Heroes of the Three Kingdoms 7, Konkan Coast Pirate Solutions, Otherworld Legends 战魂铭人, Plain Sight, Portal Worlds, SMILE GAME BUILDER, Tetrageddon Games ve Warhammer: Dark Omen (Classic) gibi çeşitli ek Windows oyunlarını oynanabilir hale getiriyor. Proton 11.0-2 ayrıca, Call of Duty 2003’ten Rocket League’e, Forza Horizon 6’ya ve diğer birçok oyuna kadar mevcut desteklenen oyunlar için düzinelerce farklı oyun düzeltmesi ve Proton 11’deki bir dizi gerilemeyi de gideriyor. Proton 11.0-2’nin bir parçası olarak Wine Mono 11.2, AArch64 için FEX 2607, VKD3D-Proton Git, DXVK Git, VKD3D 2.0 ve DXVK-NVAPI 0.9.2 de dahil ediliyor. Proton 11.0-2 hakkında bilgi edinmek için GitHub sayfasını inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

 

 

 

Proton 11.0-2 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

D7VK 2.1 duyuruldu

GNU/Linux’ta klasik Windows oyunlarının keyfini çıkarmak isteyenler için, Wine‘dan daha iyi performans ve düzgün renderleme olanağı sağlayan modern Vulkan API’si üzerinde Direct3D 3 desteği sağlayan D7VK 2.1 sürümü duyurulmuş bulunuyor. Performans iyileştirmeleri çağının sona erdiği, yükleme optimizasyonlarının zamanının geldiği belirtilirken; bu nispeten sakin geçen sürümde, nesne oluşturma, yok etme, önbellekleme ve kopyalama yolları etrafındaki yükü azaltmak için arka planda birçok çalışma yapıldığı ve bunun da yükleme ve başlangıç ​​sürelerinde genel iyileştirmelere yol açtığı söyleniyor. Performansla ilgili birkaç ince ayar daha yapıldığı, ancak bunların azalan getiriler alanına sıkıca yerleşmiş durumda olduğu ifade ediliyor. D7VK v2.1’in Lunar Lake/Core Ultra 7 256V ince ve hafif işlemcide (37 W paylaşımlı CPU + GPU TDP ile, pil gücüyle çalışırken) hızlı bir şekilde test edilmesinin, 200 W TDP’ye sahip bir RTX 4070’te test edilen D7VK v1.12 ile çok benzer 3DMark ’99/2000 puanları verdiği söyleniyor. D7VK 2.1 hakkında bilgi edinmek için GitHub sürümler sayfasını inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

 

 

 

D7VK 2.1 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

QEMU 11.1.0 duyuruldu

Bir işletim sistemi içine başka bir işletim sistemi kurma olanağı sağlayan, Vmware tarzı bir yazılım olan QEMU‘nun 11.1.0 sürümü duyuruldu. QEMU 11.1.0’ın duyurulmasından mutlu olduklarını ifade eden geliştirici ekip; bunun açık kaynaklı GNU/Linux sanallaştırma yığınında önemli bir rol oynayan bir işlemci emülatörünün en son sürümü olduğunu ifade ediyor. Düşük seviyeli `-mon` argümanının, ‘monitor-qmp’ ve ‘monitor-hmp’ tipleriyle yeni `-object` desteğiyle geçersiz kılındığı belirtilirken, Virtboard’ın artık kullanıcıların sanal makineler için önbellek topolojisini belirtmesine olanak tanıdığı söyleniyor. qemu-system-aarch64’ün artık “-cpu <type>,aarch64=off” ile 64 bit TCG CPU’da 32 bit konuk işletim sistemini başlatmaya olanak tanıdığı belirtilirken, artık virtboard için platform vGIC’nin desteklendiği ifade ediliyor. Ayrıca virtboard için iç içe sanallaştırmanın desteklendiği ifade edilirken, artık GICv5 kesme denetleyicisinin deneysel bir öykünmesinin mevcut olduğu belirtiliyor. QEMU 11.1.0 hakkında bilgi edinmek için değişiklikler sayfasını inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

 

 

 

QEMU 11.1.0 edinmek için aşağıdaki linklerden yararlanabileceksiniz.

QEMU 11.1.0-rc1 duyuruldu

Bir işletim sistemi içine başka bir işletim sistemi kurma olanağı sağlayan, Vmware tarzı bir yazılım olan QEMU‘nun 11.1.0-rc1 sürümü duyuruldu. QEMU 11.1.0-rc1’in duyurulmasından mutlu olduklarını ifade eden geliştirici ekip; bunun açık kaynaklı GNU/Linux sanallaştırma yığınında önemli bir rol oynayan bir işlemci emülatörünün en son sürümü olduğunu ifade ediyor. Düşük seviyeli `-mon` argümanı, ‘monitor-qmp’ ve ‘monitor-hmp’ türleriyle yeni `-object` desteğiyle geçersiz kılındığı belirtilirken, Virt kartının artık kullanıcıların sanal makineler için önbellek topolojisini belirtmesine olanak tanıdığı söyleniyor. qemu-system-aarch64 artık “-cpu <type>,aarch64=off” seçeneğiyle 64 bit TCG CPU üzerinde 32 bit bir konuk işletim sistemini başlatmaya olanak tanırken, LCDIF görüntüleme aygıtının artık entegre edildiği belirtiliyor. FEAT_FAMINMAX, FEAT_FPMR, FEAT_CMPBR gibi yeni CPU mimari özelliklerine öykünüldüğü belirtilirken, artık GICv5 kesme denetleyicisinin deneysel bir öykünmesinin mevcut olduğu söyleniyor. Bu arada, Arm kartları artık standart ‘-shim’ argümanı aracılığıyla UEFI shim’ini yüklemeyi destekliyor. QEMU 11.1.0-rc1 hakkında bilgi edinmek için değişiklikler sayfasını inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

 

 

 

QEMU 11.1.0-rc1 edinmek için aşağıdaki linklerden yararlanabileceksiniz.