Tag Archives | Vulkan

Proton 6.3-1 duyuruldu

Valve‘in Vulkan‘a dayalı Direct3D 12 uygulaması, OpenVR ve Steamworks yerel API köprüleri, yenilenmiş tam ekran ve gamepad desteği, çok iş parçacıklı performans iyileştirmeleri için “esync” yama seti gibi özelliklerle kullanıma sunduğu Proton‘un 6.3-1 sürümü, Andrew Eikum tarafından duyuruldu. Original Sin 2, Shenmue I & II, Mass Effect 3 N7 Digital Deluxe Edition (2012), Tom Clancy’s Rainbow Six Lockdown, Chimera Squad, Bioshock 2 Remastered, Company of Heroes 2, logiCally, Rise of the Triad, Home Behind 2, Shadow Empire, Arena Wars 2, Knight’s Tale, Rise of Venice, ARK Park, Gravity Sketch, Battle Arena VR gibi oyunların yeni oynanabilir oyunlar olduğu belirtilirken, Wine, 6.3 sürümüne ve DXVK 1.8.1 sürümüne güncellenmiş bulunuyor. Vkd3d-proton 2.2 ile gelen yazılım, FAudio 21.03.05’i içeriyor. Yazılım, derleme sürelerini büyük ölçüde azaltmak için elden geçirilmiş bir derleme sistemiyle geliyor. Proton 6.3-1 hakkında bilgi edinmek için GitHub sayfasını inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

Proton 6.3-1 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0

AMDVLK 2021.Q1.5 Vulkan sürücüsü duyuruldu

AMD’nin resmi Vulkan sürücü ekibi, açık kaynak kodlu GNU/Linux “AMDVLK” türevinin yeni bir sürümünü duyurdu. AMDVLK 2021.Q1.5’i kullanıma sunmaktan memnuniyet duyulduğu ifade edilirken, böylelikle Vulkan API sürümünün de güncellendiği söylendi. VK_KHR_sampler_ycbcr_conversion uzantısının etkinleştirildiği bildirilirken, VK_KHR_synchronization2 ile VK_EXT_4444_formats uzantıları da etkinleştirilmiş bulunuyor. Vulkan API sürümü de 1.2.170’e güncellenmiş bulunuyor. Bu arada, VK_KHR_synchronization2’nin, yeni sürümün tartışmasız en önemli uzantısı olduğu belirtilirken, VK_KHR_sampler_ycbcr_conversion’un da, öncelikle video kod çözücülerden ve kameralardan gelen girdileri işleyenler için son derece yararlı olduğu söyleniyor. AMDVLK 2021.Q1.5 Vulkan sürücüsü hakkında ayrıntılı bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

AMDVLK 2021.Q1.5 Vulkan sürücü edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0

DXVK 1.8.1 duyuruldu

Linux oyunseverler tarafından Windows oyunlarını iyi bir hızda çalıştırmak için yaygın olarak kullanılan Direct3D-over-Vulkan çeviri katmanına büyük bir güncelleme olarak DX11 kullanan (D3D11) oyunlar için Wine‘dan daha iyi performans ve düzgün renderleme olanağı sağlayan DXVK‘nin 1.8.1 sürümü, Philip Rebohle tarafından duyuruldu. Rebohle; çeşitli hata düzeltmeleri ve İyileştirmelerle gelen yeni sürümde, çözünürlüğü değiştirirken veya başlatma sırasında bir dizi D3D9 oyununun çökmesine neden olan bir gerilemenin düzeltildiğini söyledi. Bazı D3D9 oyunlarında siyah dokulara neden olan bir gerileme düzeltilmiş bulunuyor. Mafia II oyunu bir AMD GPU’da çalıştırıldığında kırılan gölgelerin üstesinden gelindiği belirtiliyor. ADV’de MSAA kullanırken birçok D3D9 oyununda iyileştirilmiş performans sağlanmış bulunuyor. DXVK 1.8.1 hakkında ayrıntılı bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

DXVK 1.8.1 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0

VKD3D-Proton 2.2 duyuruldu

Daha önce Valve’in Proton’u Vulkan üzerinden Direct3D 12 için VKD3D’yi içselleştirdiğini bildirmiştik.Projenin, Wine‘ın yalnızca Direct3D 12 ile OpenGL üzerinde güzel bir şekilde eşleşmeyen ve dolayısıyla mevcut WineD3D kodlarına uymayan D3D12 yaklaşımıyla sürdürüldüğü belirtiliyordu. Wine tabanlı yazılımın Proton’un bir parçası olarak kullanıma girmesi konusu, Valve’i memnun etmişe benziyordu. Böylelikle modern Windows oyunlarının GNU/Linux’ta Steam Play altında güzel bir şekilde çalışmasına olanak sağlanacağı düşünülüyordu. Daha fazla Direct3D 12 oyunla gelen VKD3D-Proton 2.2, Hans Kristian Arntzen tarafından duyuruldu. Bu sürümün, çoğunlukla hataları ve gerilemeleri düzelten bir bakım sürümü olduğu belirtilirken; sürümün çeşitli kararlılık düzeltmeleri ve regresyonu düzeltmeleriyle geldiği ifade ediliyor. Şu an için Horizon Zero Dawn ve Death Stranding’de meydana gelen çökmelerin ortadan kalkmış olduğunun göründüğü belirtiliyor. Vulkan’ın üstüne Direct3D 12 API’sini eşlemek için Wine’ın VKD3D’sinin Valve destekli çatalı olarak VKD3D-Proton, bugünün 2.2 sürümüyle daha fazla özelliği destekliyor ve böylece Steam Play ile Linux üzerinde çalışan daha fazla Windows oyununu işliyor. Artık VKD3D-Proton üzerinde çalışması beklenen D3D12 oyunları arasında Control, Death Stranding, Devil May Cry 5, Ghostrunner, Horizon Zero Dawn, Metro Exodus, Monster Hunter World, Resident Evil 2 ve Resident Evil 3 bulunuyor. VKD3D-Proton 2.0, GitHub deposu aracılığıyla kullanılabilirken, Steam Play için bir Proton güncellemesi muhtemelen bu güncellemeyi Steam’deki Linux oyuncularına ulaştırmak için kısa bir süre içinde gelecek. VKD3D-Proton 2.2 hakkında daha ayrıntılı bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

VKD3D-Proton 2.2 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0

DXVK 1.8 duyuruldu

Linux oyunseverler tarafından Windows oyunlarını iyi bir hızda çalıştırmak için yaygın olarak kullanılan Direct3D-over-Vulkan çeviri katmanına büyük bir güncelleme olarak DX11 kullanan (D3D11) oyunlar için Wine‘dan daha iyi performans ve düzgün renderleme olanağı sağlayan DXVK‘nin 1.8 sürümü, Philip Rebohle tarafından duyuruldu. Daha yeni Meson sürümlerinde bazı yapı sistemi uyarılarının düzeltildiğini söyleyen Rebohle; Lavapipe gibi CPU tabanlı Vulkan uygulamalarının artık her zaman en son numaralandırılacağını ifade etti. Bazı oyunlarda Intel GPU’larda performansı artırabilecek optimize edilmiş görüntü düzeni geçişleri sağlandığını belirten Rebohle; desteklenen geri arabellek biçimlerinin yanlış raporlanmasına neden olan bir sorunun düzeltildiğini söyledi. Rebohle; potansiyel olarak kararlılık sorunlarına yol açabilecek bir dizi referans sayma sorunun da düzeltildiğini söyledi. DXVK 1.8 hakkında ayrıntılı bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

DXVK 1.8 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0

Proton 5.13-6 duyuruldu

Valve‘in Vulkan‘a dayalı Direct3D 12 uygulaması, OpenVR ve Steamworks yerel API köprüleri, yenilenmiş tam ekran ve gamepad desteği, çok iş parçacıklı performans iyileştirmeleri için “esync” yama seti gibi özelliklerle kullanıma sunduğu Proton‘un 5.13-6 sürümü, Andrew Eikum tarafından duyuruldu. AMD GPU ve Mesa ile artık Cyberpunk 2077’nin oynanabileceği ifade ediliyor. Boş sorun raporu şablonunun devre dışı bırakıldığı ve değiştirmek için başka bir şablon eklendiği belirtilirken, FAudio’nun 20.12 sürümüne güncellendiği bildiriliyor. wineopenxr için openxr desteği eklenen yazılım ile proton sdk için docker kalıpları oluşturulmuş bulunuyor. CONTROLLERS belgeleri eklenen yazılım, dxvk güncellemesiyle geliyor. Proton 5.13-6 hakkında bilgi edinmek için GitHub sayfasını inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

Proton 5.13-6 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0

AMDVLK 2021.Q1.3 Vulkan sürücüsü duyuruldu

AMD’nin resmi Vulkan sürücü ekibi, açık kaynak kodlu GNU/Linux “AMDVLK” türevinin yeni bir sürümünü duyurdu. AMDVLK 2021.Q1.3’ü kullanıma sunmaktan memnuniyet duyulduğu ifade edilirken, böylelikle Vulkan API sürümünün de güncellendiği söylendi. Vulkan API sürümü 1.2.168’e güncellenirken, sürücünün iki video kartıyla çalışma probleminin giderilmiş olduğu söyleniyor. Bu AMD Radeon Vulkan sürücü güncellemesinde listelenen diğer bir değişikliğin, War Thunder oyunu için performans ayarlaması olduğu belirtiliyor. Oynaması ücretsiz olan bu araçsal dövüş oyunu, 2018’den beri zamanla olgunlaşan bir Vulkan oluşturucusuna sahiptir. Bu en yeni açık kaynaklı Radeon sürücüsünü kullanmanın daha da iyi bir performans getireceği belirtiliyor. Her durumda, AMDVLK açık kaynaklı Vulkan sürücüsüne yapılan bu küçük güncelleme, Ubuntu ve RHEL/CentOS için ikili dosyaların yanı sıra kaynak biçiminde GitHub aracılığıyla bulunabilir. AMDVLK 2021.Q1.3 Vulkan sürücüsü hakkında ayrıntılı bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

AMDVLK 2021.Q1.3 Vulkan sürücü edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0