
Valve‘in Vulkan‘a dayalı Direct3D 12 uygulaması, OpenVR ve Steamworks yerel API köprüleri, yenilenmiş tam ekran ve gamepad desteği, çok iş parçacıklı performans iyileştirmeleri için “esync” yama seti gibi özelliklerle kullanıma sunduğu Proton‘un 5.13-5 sürümü, Andrew Eikum tarafından duyuruldu. AMD GPU ve Mesa ile artık Cyberpunk 2077’nin oynanabileceği ifade ediliyor. Yeni OpenXR sanal gerçeklik API’sinin desteklendiği söylenen yeni sürüm ile vkd3d-proton 2.1’e güncellenmiş bulunuyor. Artık çevrimiçi oyunlar Red Dead Online ve Read Dead Redemption 2’nin de işlevsel olduğu belirtiliyor. Gears Tactics, Fallout 76, Kingdoms Reborn, Need For Speed Hot Pursuit ve Conan Exiles’daki takılma ve çökmelerin düzeltildiği söyleniyor. Lumberjack’s Destiny’deki eksik metnin de düzeltildiği ifade ediliyor. DLC Quest ve diğer XNA oyunlarındaki ekran çözünürlüğü sorunu da giderilmiş bulunuyor. Proton 5.13-5 hakkında ayrıntılı bilgi edinmek için GitHub ya da değişiklikler sayfasını inceleyebilirsiniz.
Proton 5.13-5 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

Linux oyunseverler tarafından Windows oyunlarını iyi bir hızda çalıştırmak için yaygın olarak kullanılan Direct3D-over-Vulkan çeviri katmanına büyük bir güncelleme olarak
AMD’nin resmi
Daha önce Valve’in Proton’u Vulkan üzerinden Direct3D 12 için VKD3D’yi içselleştirdiğini
Wine ekibi tarafından Direct3D 12’nin Vulkan katmanı üzerinde geliştirilen Vkd3d’nin 1.2 sürümü duyuruldu. Wine ekibinin, vkd3d’nin 1.2 sürümünü duyurmaktan gurur duyduğu belirtilirken, Vulkan çeviri kitaplığının artık kullanıcını hizmetinde olduğu ifade ediliyor. Sürümün libvkd3d-shader’in bir halk kütüphanesi olarak kullanılabilirliğiyle geldiği ve akış çıkışı desteği kazandığı söyleniyor. Yeni uygulanan Direct3D 12 özelliklerinin çoklu örnekleme içerdiği söylenirken, tüm arayüzler için “özel veri” API’lerinin geldiği belirtiliyor. Dolaylı bir sayım tamponu ile çizim yapıldığı belirtilirken, akış çıkışı ve akış çıkışı sorgularının işlediği ifade ediliyor. Sürümde, çeşitli çeviri iyileştirmeleri ve Direct3D 12 yöntemleri için iyileştirmeler yapılmış bulunuyor. Vkd3d 1.2 hakkında