Tag Archives | wine

Vincent OS 1.1 çıktı

Arch Linux tabanlı, Fransa kökenli bir masaüstü GNU/Linux dağıtımı olan Vincent OS’nin 1.1 sürümü çıktı. Bilgisayarı yeniden başlatmaya gerek kalmadan kritik ve güvenlik güncellemelerini uygulayabilen dahili bir yama sistemi olan “Core LivePatch” ile birlikte gelen sistem, Microsoft PowerShell, Bash uyumluluğu ile kullanıma sunuluyor. Windows programlarını çalıştırmak için önceden yüklenmiş Wine, Flatpak paketleri için kullanıma hazır destek ve kötü amaçlı yazılım ve virüsleri tespit etmek için ClamAV araç setiyle geliyor. Yeni sürümün, Core LivePatch CLI’nin yeni küçük sürümünü içerdiği belirtiliyor. Vincent OS 1.1 hakkında yayımlanmış bir forum mesajını inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

 

 

 

Vincent OS 1.1 edinmek için aşağıdaki linklerden yararlanabilirsiniz.

0

VKD3D-Proton 3.0 duyuruldu

Steam Play (Proton) tarafından modern Windows oyunlarını GNU/Linux üzerinde çalıştırmak için kullanılan Direct3D 12 on Vulkan API uygulamasının en son büyük güncellemesi olarak VKD3D-Proton 3.0, Valve’nin Linux ekibinden Hans Kristian Arntzen tarafından duyuruldu. VKD3D-Proton 3.0, geçtiğimiz yıl üzerinde çalışılan çeşitli önemli özellikler getiren önemli bir sürüm olarak kabul ediliyor. VKD3D-Proton 3.0, artık DXVK ile aynı DXBC ön ucunu paylaşan eski VKD3D gölgelendirici yolunun yerini alacak şekilde DXBC gölgelendirici arka ucunun yeniden yazılmasını içeriyor. VKD3D-Proton 3.0 ayrıca, Vulkan işbirlikçi matrisi ve gölgelendirici float8 uzantıları aracılığıyla AMD FidelityFX Super Resolution 4 “FSR4” desteği de getiriyor. Bu FSR4 desteği AMD GPU’larda iyi çalışırken, diğer bazı Vulkan sürücülerinde sorunlarla karşılaşabileceği söyleniyor. Bilindiği gibi Wine‘ın yalnızca Direct3D 12 ile OpenGL üzerinde güzel bir şekilde eşleşmeyen ve dolayısıyla mevcut WineD3D kodlarına uymayan D3D12 yaklaşımıyla sürdürüldüğü belirtiliyordu. Wine tabanlı yazılımın Proton’un bir parçası olarak kullanıma girmesi konusu, Valve’i memnun etmişe benziyordu. Böylelikle modern Windows oyunlarının GNU/Linux’ta Steam Play altında güzel bir şekilde çalışmasına olanak sağlanacağı düşünülüyordu. VKD3D-Proton, tam Direct3D 12 API’yi Vulkan’ın üzerine uygulamayı amaçlayan bir VKD3D çatalı olarak kullanıma sunuluyor ve proje, Proton’da Direct3D 12 desteği için geliştirme çalışması görevi görüyor. VKD3D-Proton 3.0 hakkında daha bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

 

 

 

 

 

 

VKD3D-Proton 3.0 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0

LastOSLinux 2025-10-29 çıktı

Windows’a kullanıcı dostu bir alternatif olma hedefiyle yola çıkan, Linux Mint tabanlı bir GNU/Linux dağıtımı olan LastOSLinux‘un 2025-10-29 sürümü çıktı. Windows benzeri bir kullanıcı arayüzü ve araçlarıyla GNU/Linux’a geçmek isteyen mevcut Windows kullanıcıları için tasarlanan dağıtım, Cinnamon masaüstü ortamını kullanıyor ve ayrıca GNU/Linux’ta bazı Windows uygulamalarını çalıştırabilen Wine yazılımını da içeriyor. GNU/Linux’un çok yetenekli bir işletim sistemi olduğunu belirten proje, her zaman öncelikle güvenliğe odaklanıldığını ve çoğunlukla sunucularda kullanıldığını belirtiyor. LastOSLinux’un daha fazla insanın günlük ihtiyaçları için Windows’a uygulanabilir bir alternatifi denemesini sağladığı belirtiliyor. Continue Reading →

 

 

 

 

LastOSLinux 2025-10-29 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0

LastOSLinux 2025-09-29 çıktı

Windows’a kullanıcı dostu bir alternatif olma hedefiyle yola çıkan, Linux Mint tabanlı bir GNU/Linux dağıtımı olan LastOSLinux‘un 2025-09-29 sürümü çıktı. Windows benzeri bir kullanıcı arayüzü ve araçlarıyla GNU/Linux’a geçmek isteyen mevcut Windows kullanıcıları için tasarlanan dağıtım, Cinnamon masaüstü ortamını kullanıyor ve ayrıca GNU/Linux’ta bazı Windows uygulamalarını çalıştırabilen Wine yazılımını da içeriyor. GNU/Linux’un çok yetenekli bir işletim sistemi olduğunu belirten proje, her zaman öncelikle güvenliğe odaklanıldığını ve çoğunlukla sunucularda kullanıldığını belirtiyor. LastOSLinux’un daha fazla insanın günlük ihtiyaçları için Windows’a uygulanabilir bir alternatifi denemesini sağladığı belirtiliyor. Continue Reading →

 

 

 

 

LastOSLinux 2025-09-29 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0

Hangover 10.14 güncellenmiş FEX, Box64 ve DXVK ile duyuruldu

Wine kuşkusuz GNU/Linux dünyasının en bilinen projelerinden biridir. Ancak, bilindiği gibi, masaüstü için tasarlanmış bir uygulamayı ARM üzerinde çalıştırabilmek, kurmak kadar kolay değil. Bu nedenle, GNU/Linux masaüstü için tasarlanan Wine yerine ARM64 Linux ve diğer x86_64 olmayan CPU mimarilerde Windows oyunları ve uygulamalarını çalıştırmak için bir uyarlama olarak Hangover projesi geliştirilmiş. İşte Wine 10.14‘ın duyurulmasının ardından Hangover 10.14 de André Zwing tarafından duyuruldu. Hangover, Wine’ı FEX ve QEMU ve Box64 gibi emülasyon teknolojileriyle eşleştiren ve diğer x86/x86_64 olmayan mimarilerde çalıştırılabilen açık kaynaklı bir proje olarak sahneye çıkmış bulunuyor. AArch64, Hangover’ın ana odak noktası olmaya devam etse de, POWER ve RISC-V desteği üzerinde de çalışmalar yürütüldüğü söyleniyor. André Zwing, bugün Hangover 10.14’ün en son anlık görüntü olarak yayınlandığını ve yakın zamanda piyasaya sürülen Wine 10.14 sürümünün üzerine inşa edildiğini duyurdu. En son Wine kodunun yanı sıra, Hangover 10.14, FEX 2508.1 emülatörünü de sunuyor, Box64 emülatörünü en yeni anlık görüntüsüne güncelliyor ve ayrıca Vulkan üzerinde en son Direct3D uygulaması için DXVK 2.7.1’i de içeriyor. FEX 2508 serisine yapılan yükseltmeyle birlikte önemli hız iyileştirmeleri sağlanmış bulunuyor. Hangover 10.14 hakkında bilgi edinmek için sürümler sayfasını inceleyebilirsiniz. Continue Reading →

 

 

 

 

 

Hangover 10.14 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0

DXVK 2.7.1 duyuruldu

Linux oyunseverler tarafından Windows oyunlarını iyi bir hızda çalıştırmak için yaygın olarak kullanılan Direct3D-over-Vulkan çeviri katmanına büyük bir güncelleme olarak DX11 kullanan (D3D11) oyunlar için Wine‘dan daha iyi performans ve düzgün renderleme olanağı sağlayan DXVK‘nin 2.7.1 sürümü, Philip Rebohle tarafından duyuruldu. Birçok iyileştirme ve yeni Intel GPU’larında daha iyi destekle gelen yeni sürüm, Direct3D 8 / 9 / 10 / 11 tabanlı oyunların ve uygulamaların Vulkan API’sinde çalışmasını sağlamak için bu çeviri katmanı için önemli bir özellik güncellemesi olarak duyurulmuş bulunuyor. DXVK 2.7.1, artık daha fazla oyunun Linux’ta DXVK ile doğru şekilde işlenmesini sağlıyor. DXVK 2.7.1, bir dizi Direct3D 9 oyunu için çoklu örneklemli kenar yumuşatma (MSAA) ile regresyonu düzeltiyor, D3D9 oyunları için bir dizi performans iyileştirmesi sağlıyor, eski oyunlardaki arabellek taşmalarını gidermek için yeni bir “d3d9. modeCountCompatibility” yapılandırma düğmesi ve bir dizi oyuna özgü düzeltme içeriyor. DXVK 2.7.1, Crysis 3, Comanche 4, Alone in the Dark, Dungeon Siege 2, Fallout New Vegas, Guilty Gear, Scarface, The Witcher 1, Team Fortress 2 ve diğer oyunlar dahil olmak üzere bir dizi oyuna yardımcı olmak için düzeltmeleri hedeflemiş bulunuyor. DXVK 2.7.1 hakkında bilgi edinmek için sürümler sayfasını inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

 

 

 

 

 

     DXVK 2.7.1 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0

LastOSLinux 2025-08-28 çıktı

Windows’a kullanıcı dostu bir alternatif olma hedefiyle yola çıkan, Linux Mint tabanlı bir GNU/Linux dağıtımı olan LastOSLinux‘un 2025-08-28 sürümü çıktı. Windows benzeri bir kullanıcı arayüzü ve araçlarıyla GNU/Linux’a geçmek isteyen mevcut Windows kullanıcıları için tasarlanan dağıtım, Cinnamon masaüstü ortamını kullanıyor ve ayrıca GNU/Linux’ta bazı Windows uygulamalarını çalıştırabilen Wine yazılımını da içeriyor. GNU/Linux’un çok yetenekli bir işletim sistemi olduğunu belirten proje, her zaman öncelikle güvenliğe odaklanıldığını ve çoğunlukla sunucularda kullanıldığını belirtiyor. LastOSLinux’un daha fazla insanın günlük ihtiyaçları için Windows’a uygulanabilir bir alternatifi denemesini sağladığı belirtiliyor. Continue Reading →

 

 

 

 

LastOSLinux 2025-08-28 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0