Tag Archives | wine

Feren OS 2019.07 duyuruldu

Linux Mint tabanlı, Amerika kökenli bir GNU/Linux dağıtımı olan ve varsayılan masaüstü ortamı olarak Cinnamon kullanan feren OS‘un 2019.07 sürümü duyuruldu. Son sürümden bu yana 3 ay geçtiği belirtilirken, yeni sürümün, son sürümden bu yana yapılan bir dizi küçük değişiklik ve iyileştirmeler dışında, önemli değişikliklerle birlikte geldiği ifade ediliyor. Feren OS kullanıcıları için yeni sürüme yükseltme yapmanın kolay olduğu belirtilirken, bunun için, güncelleme yöneticisine gidip, “yenile”ye basılarak tüm güncellemelerin yüklenebileceği söylendi. BU sürümde, varsayılan simge setinin ‘Inspire’ olduğu ve ayrıca, sistemin, sistem ayarlarının tüm sayfaları için eksiksiz bir simge setine sahip olduğu ifade ediliyor. Feren OS 2019.07 hakkında ayrıntılı bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

Feren OS 2019.07 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0

DXVK 1.3 duyuruldu

DX11 kullanan (D3D11) oyunlar için Wine‘dan daha iyi performans ve düzgün renderleme olanağı sağlayan DXVK‘nin 1.3 sürümü, Philip Rebohle tarafından duyuruldu. GCC 9.1’deki olası bir hata nedeniyle ikili dosyaların 03c6df5 ile tekrar oluşturulduğunu söyleyen Rebohle; VK_EXT_shader_demote_to_helper_invocation eklentisinin, artık atma talimatını bazı oyunlarda performansı artırabilen gölgelendiricilere uygulamak için kullandığını ifade etti. Bunun Nvidia: 418.52.14 (Vulkan beta), Intel Mesa 19.2-git sürücülerini ile winevulkan güncellemesi gerektirdiğini söyleyen Rebohle; AMD’nin ise desteklenmediğini belirtti. DXVK 1.3 hakkında ayrıntılı bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

DXVK 1.3 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0

Linux Mint 32 bit desteğini bitirecek

Canonical‘in Ubuntu Studio ve WINE topluluğundan gelen çok büyük geri bildirim nedeniyle, Ubuntu 19.10 ve 20.04 LTS için 32-bit i386 desteğini kesme kararından vazgeçtiğini duyurmasının ardından, önceki gün Haziran 2019 aylık bülteni yayımlayan Linux Mint projesinin lideri Clement Lefebvre; gelecek yıl yayınlanacak olan Linux Mint 20 ve sonraki sürümlerde 32-bit (i386) desteğini bitireceklerini açıkladı. Lefebvre; 64 bit işlemcili bilgisayarların 2003’ten beri piyasada olduğunu, şu an için çoğu bilgisayarda 64 bit kullanımının mümkün olduğunu, bu nedenle, çoğu insanın 32-bit sürümleri bırakma kararından memnun olduğunu belirtti. Lefebvre; halen 64-bit işletim sistemlerini desteklemeyen eski donanımlarda Linux Mint kullanan kullanıcıların, 2023’e kadar desteklenecek olan Linux Mint 19, 19.1, 19.2 veya 19.3’ü kullanabileceklerini söyledi.

Continue Reading →

Lefebvre; ancak Steam ve Wine uygulamaların 32 bitlik paket gereksinimleri olduğunu hatırlatarak, Linux Mint ekibinin, Snap’in yüklenmesini gerektirmeyen kendi geçici çözümünü geliştireceğini ifade etti. Clement Lefebvre’in Haziran 2019 aylık bültenine buradan ulaşabilirsiniz.

0

Ubuntu 19.10 ve 20.04 LTS sürümleri için 32-bit versiyonu konusunda fikrini değiştirdi

Canonical, Ubuntu Studio ve WINE topluluğundan gelen çok büyük geri bildirim nedeniyle, Ubuntu 19.10 ve 20.04 LTS için 32-bit i386 desteğini kesme kararından vazgeçtiğini duyurdu. Buna göre; Ubuntu 19.10 ve 20.04 LTS için 32-bit (i386) kalıpları oluşturulacak. Hatırlanacağı gibi ilkin Valve, Steam uygulamasının Ubuntu desteğini sonlandırma planları konusunda bir açıklamada bulunmuştu. Bütün bunlar üzerine Canonical, yeni sürümlerde 32-bit (i386) desteğinin devam edeceğini açıkladı. Ancak Canonical, Ubuntu geliştirici ve topluluk forumlarında 2014’ten bu yana 32 bit x86 desteği sorusunun gündeme getirildiğini ve ciddi şekilde tartışıldığını belirtiyor. Ubuntu 18.04 LTS sürümünden sonra ubuntu-devel listesinde geniş bir konu açıldığını ve bu konu hakkında ayrıntılı olarak Valve’e de danışıldığını ifade ediyor.

Continue Reading →

Canonical; bu yüzden, en azından Ubuntu 20.04 LTS için yeterli fikir birliğine sahip olduklarını düşündüklerini söylüyor. Ancak, 32-bit kütüphanelerinin ömrünün sonunu ele almak ve konteyner teknolojisini kullanmak için WINE, Ubuntu Studio ve oyun topluluklarıyla birlikte çalışacaklarını ifade ediyor. Canonical; WINE, Ubuntu Studio ve oyun toplulukları ile görüşülerek ihtiyaç duyulmayan 32-bit kütüphanelerin tespit edilmesini sağlamayı planlanıyor. Buna karşın oyuncuların eski uygulamaları yeni Ubuntu sürümlerinde çalıştırmaya devam edebileceklerini ifade ediyor. Konuya ilişkin olarak, Canonical’in Ubuntu 19.10 ve 20.04 LTS sürümleri için 32-bit versiyonu konusunda fikrini değiştirdiğini açıkladığı yazıyı inceleyebilirsiniz.

0

DXVK 1.2.1 duyuruldu

DX11 kullanan (D3D11) oyunlar için Wine‘dan daha iyi bir performans ve düzgün renderleme olanağı sağlayan DXVK‘nin 1.2.1 sürümü, Philip Rebohle tarafından duyuruldu. GCC’nin eski sürümlerinde bozuk ikili dosyalara neden olacak sorunun düzeltildiğini söyleyen Rebohle; bazı sürücülerde arabelleklerin gelişmiş performansı konusunda gerekli işlemleerin yapıldığını belirtti. Geliştirilmiş ReShade uyumluluğu ile gelen yazılım, sık karşılaşılan çökmeler ve ton haritalama sorunlarının düzeltilmesiyle kullanıma sunulmuş bulunuyor. DXVK 1.2.1 hakkında ayrıntılı bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

DXVK 1.2.1 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0

DXVK 1.2 duyuruldu

DX11 kullanan (D3D11) oyunlar için Wine‘dan daha iyi bir performans ve düzgün renderleme olanağı sağlayan DXVK‘nin 1.2 sürümü, Philip Rebohle tarafından duyuruldu. Şimdi bazı CPU’ya bağlı senaryolarda performansı artırabilen komut arabelleği gönderimi için ayrı bir iş parçacığı kullanıldığını söyleyen Rebohle; bu değişikliklerden yararlanan oyunlardan birinin Quake Champions olduğunu belirtti. Daha önceleri Nvidia için sürekli olarak beta Vulkan developer sürücülerini şart koştuğu için temkinli yaklaşılan DXVK, artık bu zorlamaya başvurmuyor. Valve’in oyun odaklı olarak çıkarttığı ve oyun için optimizasyonlara odaklanmış Debian tabanlı bir GNU/Linux dağıtımı SteamOS’tan sonra DXVK oyunsever GNU/Linux kullanıcıları için oldukça önemli bir proje. DXVK 1.2 hakkında ayrıntılı bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

DXVK 1.2 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0

DXVK 1.1.1 duyuruldu

DX11 kullanan (D3D11) oyunlar için Wine‘dan daha iyi bir performans ve düzgün renderleme olanağı sağlayan DXVK‘nin 1.1.1 sürümü, Philip Rebohle tarafından duyuruldu. 1.1 sürümünde tespit edilen hatalar nedeniyle böyle bir yeni sürüme mecbur kalındığını belirten Rebohle; DXVK 1.1 serisinin daha iyi kare-zaman tutarlılığı, oyun başına konfigürasyon desteği, Unreal Engine 4 oyunlarının ve diğer oyunların performansını geliştirmek için bir sorgu çalışması, hafıza optimizasyonları, gelişmiş Wine Direct2D uyumluluğu ve daha birçok oyun düzeltmesi sunduğunu hatırlattı. Daha önceleri Nvidia için sürekli olarak beta Vulkan developer sürücülerini şart koştuğu için temkinli yaklaşılan DXVK, artık bu zorlamaya başvurmuyor. Valve’in oyun odaklı olarak çıkarttığı ve oyun için optimizasyonlara odaklanmış Debian tabanlı bir GNU/Linux dağıtımı SteamOS’tan sonra DXVK oyunsever GNU/Linux kullanıcıları için oldukça önemli bir proje. DXVK 1.1.1 hakkında ayrıntılı bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

DXVK 1.1.1 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0