Tag Archives | Yuri Sizov

Godot 4.0.1 RC 2 duyuruldu

Oyun geliştirme konusundaki benzersiz yaklaşımıyla kolaylıkla yeni oyunlar oluşturmaya olanak sağlayan Godot‘un 4.0.1 sürümünün ikinci sürüm adayı, Yuri Sizov tarafından duyuruldu. 1 Mart 2023‘te duyurulan Godot tarihindeki en büyük sürüm olan Godot 4.0’dan sonra, bazı sorunlar rapor ve bazı pürüzler tespit edildiği, bu nedenle düzeltmeler ve iyileştirmeler sunma ihtiyacı duyulduğunu belirten Sizov; öncelikle kritik sorunları (çökmeler ve gerilemeler gibi) ele alan değişikliklerin yanı sıra, motorun çeşitli parçalarına yönelik küçük kendi kendine yeten düzeltmelere ve dokümantasyon iyileştirmelerine odaklandıklarını söyledi. Sizov; bu sürümün test edilmesini ve kendilerine kimi raporların ulaştırılmasını beklediklerini söyledi. Proje dönüştürücüsünün, yeni yeniden adlandırmalarla ve çeşitli betik oluşturma ifadelerindeki davranışındaki düzeltmelerle iyileştirildiği ifade ediliyor. Ses veri yollarının düzenlenmesiyle ilgili mantığın iyileştirildiği ve çökmelerin önlendiği belirtilirken, Blender tarzı dönüşümler için yerel alanın devre dışı bırakıldığı söyleniyor. Godot 4.0.1 RC 2 hakkında bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

 

Godot 4.0.1 RC 2 edinmek için aşağıdaki linklerden yararlanabilirsiniz.
0

Godot 4.0.1 RC 1 duyuruldu

Oyun geliştirme konusundaki benzersiz yaklaşımıyla kolaylıkla yeni oyunlar oluşturmaya olanak sağlayan Godot‘un 4.0.1 sürümünün ilk sürüm adayı, Yuri Sizov tarafından duyuruldu. 1 Mart 2023‘te duyurulan Godot tarihindeki en büyük sürüm olan Godot 4.0’dan sonra, bazı sorunlar rapor ve bazı pürüzler tespit edildiği, bu nedenle düzeltmeler ve iyileştirmeler sunma ihtiyacı duyulduğunu belirten Sizov; öncelikle kritik sorunları (çökmeler ve gerilemeler gibi) ele alan değişikliklerin yanı sıra, motorun çeşitli parçalarına yönelik küçük kendi kendine yeten düzeltmelere ve dokümantasyon iyileştirmelerine odaklandıklarını söyledi. Sizov; bu sürümün test edilmesini ve kendilerine kimi raporların ulaştırılmasını beklediklerini söyledi. Proje dönüştürücüsünün, yeni yeniden adlandırmalarla ve çeşitli betik oluşturma ifadelerindeki davranışındaki düzeltmelerle iyileştirildiği ifade ediliyor. Ses veri yollarının düzenlenmesiyle ilgili mantığın iyileştirildiği ve çökmelerin önlendiği belirtilirken, Blender tarzı dönüşümler için yerel alanın devre dışı bırakıldığı söyleniyor. Godot 4.0.1 RC 1 hakkında bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

Godot 4.0.1 RC 1  edinmek için aşağıdaki linklerden yararlanabilirsiniz.
0

Godot 4.0 RC1 duyuruldu

En son Beta 17 sürümü 1 Şubat 2023‘te duyurulan oyun geliştirme konusundaki benzersiz yaklaşımıyla kolaylıkla yeni oyunlar oluşturmaya olanak sağlayan Godot‘un ilk sürüm adayı, Yuri Sizov tarafından duyuruldu. Beta sürümlerin gönüllü beta testçileri tarafından son derece saygıdeğer biçimde test edildiği ve en büyük dönüm noktasına ulaşıldığı belirtilirken, Godot 4.0 kararlı sürümünün kullanıma sunulması için oldukça kısa bir zaman kaldığı ifade ediliyor. Böylesine büyük bir sürümü geniş ve güçlü omuzlarında taşıyan yetenekli bireylerden oluşan böylesine parlak bir ekibi bir araya getirmekten gurur duyulduğu belirtilirken, son noktayı koymak için gözden geçirmek gereken birkaç ön izleme sürümü daha olduğu hatırlatılıyor. Çok sayıda geçersiz davranışın artık GDScript dosyalarında doğru şekilde doğrulanmış ve raporlanmış olduğu belirtilirken, Godot 4 için weblate platformunun kurulumunun da bitirildiği ifade ediliyor. İlk sürüm adayının, beta aşamasını tamamladığı ve bu nedenle, Godot 4 projelerini etkileyebilecek birkaç API değişikliği içerdiği belirtiliyor. Godot 4.0 RC1 hakkında bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

 

Godot 4.0 RC1 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0