Archive | Yazılım

Open 3D Engine 26.05 duyuruldu

Open 3D Foundation, Open 3D Engine‘in 26.05 sürümünü duyurdu. Apache 2.0 lisanslı Open 3D Engine projesinin yeni kararlı 26.05 sürümünün, yeni açık parçacık sistemi ve diğer motor geliştirmeleriyle geldiği belirtiliyor. Amazon’un Lumberyard projesi olarak başlayan ve Linux Vakfı çatısı altında açık kaynaklı bir projeye dönüşen O3DE’nin başlangıcından bu yana neredeyse beş yıl geçtiği ve nihayet 26.05 sürümünün duyurulduğu ifade ediliyor. O3DE 26.05, bu 3D oyun motorunun kararlılığını iyileştirmek için çok fazla çalışma içeriyor ve ayrıca bazı yeni özelliklerin önizlemesini sunuyor ve diğer iyileştirmeleri gerçekleştiriyor. Kullanılabilirlik ve performans iyileştirmeleri de getiren sürüm; yeni açık parçacık sistemini tanıtıyor. Open 3D Engine’in açık parçacık sistemi Şu şekilde tanımlanıyor: “O3DE artık parçacıkları kullanarak görsel efektler (VFX) oluşturmak için yeni bir gem içeriyor. Atom render motoruyla doğrudan entegre edilmiş bir simülasyon çalışma zamanı, parçacıkların oluşturulması sırasında önizleme için kullanılabilen özel bir editör ve dahil edilen yetenekleri göstermek için çeşitli örnekler sunuyor. Üç parçacık türü destekleniyor – sprite, şerit ve ağ – ve davranışlarını etkilemek için çeşitli modüller uygulanabiliyor (örneğin renk, kuvvet, hız).” Oyun editörü tarafında, O3DE 26.05, komut satırına başvurmak yerine yeni bir grafik aracı kullanarak editör içinden C++ bileşenleri oluşturma desteği ekliyor ve artık derleme sistemi için kendi paketlenmiş CMake’ine güveniyor. Open 3D Engine’in modüler tasarımının, özellikle robotik alanda önemli olan ihtiyaçlara göre ince ayar yapılabileceği anlamına geldiği belirtiliyor. O3DE ile robotik geliştiriciler, kendi özel ihtiyaçlarına göre motorun farklı yönlerini etkinleştirip devre dışı bırakabilirler. Open 3D Engine 26.05 hakkında bilgi edinmek için sürüm notlarını inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

 

 

 

Open 3D Engine 26.05 edinmek için aşağıdaki linklerden yararlanabilirsiniz.

Mesa 26.0.8 duyuruldu

Mesa‘nın 26.0.8 sürümü, Eric Engestrom tarafından duyuruldu. Mesa 26.0.8’in bir hata düzeltme sürümü olduğu belirtilirken, bunun, 26.0 serisinin son sürümü olacağı ifade ediliyor. Hata düzeltmelerini almaya devam etmek için 26.1 serisine geçilmesi gerektiği belirtiliyor. Çoklu örnek dizileri için görüntü boyutunun düzeltildiği belirtilirken, örnekleyici belleğinden border_color okuma da düzeltilmiş bulunuyor. Herhangi bir sorun bulanların, bunları buradan bildirmeleri rica ediliyor. Mesa 26.0.8 hakkında bilgi edinmek için sürüm duyurusu incelenebilir.

Continue Reading →

 

 

 

 

 

Mesa 26.0.8 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

Krita 5.3.2 ve 6.0.2 duyuruldu

Aslında bir Calligra Suite bileşeni olan grafik düzenleme yazılımı ve dijital sanatçı için bir çizim uygulaması olan Krita’nın 5.3.2 ve 6.0.2 sürümleri duyuruldu. Bu sürümlerin, metin aracıyla ilgili bir dizi sorunu giderdiği ve seçim eylem panelini önemli ölçüde geliştirdiği belirtiliyor. Ayrıca, Android artık kaynak kopyalamayı arka planda işleyerek, başlangıçta sık karşılaşılan bir çökmeyi önlemiş bulunuyor. GMic’e iletilen katman adlarının dönüştürülmesi düzeltilirken, .kra dosyalarını katman olarak içe aktarırken katmanların tersine çevrilmesi de düzeltilmiş bulunuyor. Anahtar kare seçiminin katman seçimini değiştirmesi sağlanırken, metin şeklinin boşluk karakterlerini düzgün şekilde işlememesi sorununun düzeltildiği söyleniyor. Belge kaydedilirken dosyanın oluşturulup oluşturulamayacağının test edilmesiyle ilgili çeşitli düzeltmeler yapılırken, A1 kağıt ön ayarındaki piksel sayısının düzeltildiği söyleniyor. Krita 5.3.2 ve 6.0.2 sürümleri hakkında bilgi edinmek için sürüm duyurusunu ve sürüm notlarını inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

 

 

 

 

 

 

Krita 5.3.2 ve 6.0.2 edinmek için aşağıdaki linklerden yararlanabilirsiniz.

Sway 1.12 duyuruldu

i3 pencere yöneticisi ile %100 uyumluluk sunduğu söylenilen, bir Wayland kompozitörü olan Sway‘in 1.12 sürümü, Simon Ser tarafından duyuruldu. Sway 1.12’yi duyurmaktan mutluluk duyduğunu belirten Ser; bu sürümün, katkıda bulunan 50 katılımcıdan 138 değişiklik içerdiğini söyledi. wlroots kütüphanesiyle desteklenen, i3’ten ilham alan bu Wayland kompozitörünün en yeni özellik sürümü olan Sway 1.12; Vulkan render seçeneğiyle çalışırken HDR10 desteği sunuyor. HDR10, HDR video içeriği için en yaygın açık standart formatıdır. Sway 1.12 ayrıca, tek tek pencereleri yakalama desteği, ekranın EDID verileri tarafından duyurulan renk birincillerini kullanmak için yeni bir “–device-primaries” seçeneği, tuş takımı kaydırma anahtarları desteği ve yeni Wayland protokol desteği sunuyor. Sway 1.12 tarafından yeni desteklenen Wayland protokolleri arasında color-management-v1, color-representation-v1, xdg-toplevel-tag-v1, ext-workspace-v1 ve wl_fixes yer alıyor. Sway 1.12 artık playerctl için tuş atamaları içeren varsayılan bir yapılandırma dosyasıyla birlikte geliyor, Sway artık desteklenmeyen GPU’larda (NVIDIA tescilli sürücüleri gibi) başlatmayı reddetmiyor ve bunun yerine bir uyarı mesajı veriyor, ayrıca görüntü yöneticileri artık Sway başlatma işlemi için resmi olarak destekleniyor. Sway 1.12 hakkında bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

 

    

Sway 1.12 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

GNU Parallel 20260522 (‘Hantavirus’) duyuruldu

Bir veya daha fazla bilgisayar kullanarak işleri paralel olarak yürütmek için bir kabuk aracı olarak kullanılan GNU Parallel‘in 20260522 (‘Hantavirus’) sürümü, Ole Tange tarafından duyuruldu. Tange; GNU parallel’in çeşitli hata düzeltmeleri ve kılavuz sayfası güncellemeleriyle gelen yeni sürümde, –fast’ın yeniden yazıldığı, 10 saniyede 1 milyon iş kotarılabileceği söyleniyor. GPLv3 lisansı altında kullanıma sunulan GNU Parallel; GNU/Linux ve diğer Unix benzeri işletim sistemleri için komut satırında çalıştırılan bir yardımcı programdır ve kabuk betiklerini paralel olarak yürütür. Perl programlama diliyle Ole Tange tarafından yazılan GNU Parallel; özgür bir yazılımdır. GNU Parallel 20260522 (‘Hantavirus’) hakkında bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

 

 

 

 

 

 

 

GNU Parallel 20260522 (‘Hantavirus’) edinmek için aşağıdaki linklerden yararlanabilirsiniz.

Godot 4.7 beta 3 duyuruldu

Oyun geliştirme konusundaki benzersiz yaklaşımıyla kolaylıkla yeni oyunlar oluşturmaya olanak sağlayan Godot‘un 4.7 sürümünün beta 3 versiyonu, Thaddeus Crews tarafından duyuruldu. 4.7 beta 2 sürümünün yayınlanmasının üzerinden birkaç hafta geçtiğini ve bu sürede 100’den fazla hatanın tespit edilip çözüldüğünü belirten Crews; hâlâ test aşamasında yapılacak çok iş olduğunu, bu nedenle, Godot 4.7 beta 2’deki sorunların bildirilmesinin önemli olduğunu ifade ediyor. Kapak illüstrasyonunun, Wax Heads adlı, zorlu bir plak dükkanında çalışılan ve benzersiz zevklere sahip ilginç müşterilerle sohbet edilen, samimi ve punk tarzı bir simülasyon oyunundan alındığını belirten Crews; bu sürüme 47 katkıda bulunanın, bu sürüm için 85 düzeltme gönderdiğini; 4.7-beta2’den bu yana yapılan değişikliklerin tam listesi için etkileşimli değişiklik günlüğünün incelenebileceğini söyledi. Uyumluluğu bozan değişikliklerin en aza indirilmeye çalışıldığı söyleniyor. Godot 4.7 beta 3 hakkında bilgi edinmek için sürüm duyurusunu ve GitHub sürümler sayfasını inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

 

 

 

 

 

 

Godot 4.7 beta 3 edinmek için aşağıdaki linklerden yararlanabilirsiniz.

Godot 4.6.3 duyuruldu

Oyun geliştirme konusundaki benzersiz yaklaşımıyla kolaylıkla yeni oyunlar oluşturmaya olanak sağlayan Godot‘un 4.6.3 sürümü, Thaddeus Crews tarafından duyuruldu. Godot 4.7 üzerindeki çalışmaların sorunsuz bir şekilde devam ettiğini, ancak 4.6 bakım sürümlerine olan ihtiyacın her zaman mevcut olduğunu belirten Crews; aktif desteğe olan bağlılığın kullanıcıyı Godot 4.6.3 sürümüne getirdiğini ifade etti. Kapak resminin, düşmanları zekice alt etmek için tekme, silah, büyü, gizlilik ve daha fazla tekme kullanılabilecek birinci şahıs aksiyon oyunu Sir Kicksalot’un maceralarından alındığını belirten Crews; 41 katkıda bulunanın, bu sürüm için 86 düzeltme gönderdiğini söyledi. Godot 4.6.3 hakkında bilgi edinmek için sürüm duyurusunu ve sürümler sayfasını inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Godot 4.6.3 edinmek için aşağıdaki linklerden yararlanabilirsiniz.