Archive | Yazılım

Wine Staging 10.19 duyuruldu

Wine Staging’in 10.19 sürümü, Alistair Leslie-Hughes tarafından duyuruldu. Henüz geliştirme aşamasına gelmemiş hata düzeltmelerini ve özellikleri ele alan ve winehq.org‘un bir test alanı olan Wine Staging‘in yeni sürümünde, 1 dosya değişikliği bulunuyor. Mevcut Wine 10.19′a çeşitli yamalar uygulanmış olarak gelen yazılımın, geliştirme dalının üzerine uygulanması gereken bir yama kümesi olarak korunduğu söyleniyor. Wine-Staging, Wine’ın test/deneysel sürümü olmaya devam ediyor. Wine-Staging 10.19 hakkında bilgi edinmek için GitHub üzerindeki değişiklikler sayfasını inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

 

 

 

 

 

 

 

 

                                  

Wine staging 10.19 edinmek için aşağıdaki linklerden yararlanabilirsiniz.

0

Wine 10.19 duyuruldu

Wine’in yeni 10.19 sürümü, Alexandre Julliard tarafından duyuruldu. Wine ekibinin, Wine 10.19’u duyurmaktan gurur duyduğunu söyleyen Julliard; Windows oyunlarını ve uygulamalarını Linux’ta çalıştırmanın yanı sıra Valve’nin Steam Play için Proton’unu da destekleyen bu açık kaynaklı yazılımın en yeni iki haftada bir yayınlanan geliştirme sürümünün kullanımda olduğunu söyledi. Yeniden ayrıştırma noktaları desteğiyle gelen yeni sürümde, WinRT istisnaları için daha fazla destek sağlandığı belirtilirken, v5/v6 ayrımından sonra ortak kontrollerin yeniden düzenlenmesinin sağlandığı söyleniyor. JScript’te yazılı diziler desteğiyle gelen yazılımda, çeşitli hata düzeltmeleri yapılmış bulunuyor. Wine 10.19 hakkında bilgi edinmek için sürüm duyurusunu ya da gitlab duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

 

 

       

 

 

 

       

Wine 10.19 edinmek için aşağıdaki linklerden yararlanabilirsiniz.
0

Mesa 25.3.0 duyuruldu

Mesa‘nın 25.3.0 sürümü duyuruldu. Mesa 25.3.0’ün farklı açık kaynaklı sürücülere eklenen çok sayıda Vulkan uzantısı, OpenGL sürücülerinde sürekli iyileştirmeler ve çeşitli diğer değişiklikleri içerdiği söyleniyor. Mesa 25.3.0; Teflon çerçevesiyle kullanılmak üzere Arm Ethos NPU’ları için bir Gallium sürücüsü, Zink için mesh shader desteği, çeşitli AMD video hızlandırma iyileştirmeleri, PowerVR Vulkan sürücüsü artık Vulkan 1.2 desteği sunuyor. Yeni sürüm ayrıca Mesa Vulkan sürücüleri için SPIR-V shader değiştirme özelliği, Rusticl sürücüsü için OpenCL semaforları, Vulkan AMD Anti-Lag desteği, atomik mod ayarı için Vulkan WSI desteği, Intel Wildcat Lake desteği, RADV ışın izleme optimizasyonlarının devamı ve önde gelen Intel / AMD / NVK sürücüleri ve diğerlerinde genel olarak çok sayıda performans iyileştirmesi içeriyor. Bunun dışında, Mesa Vulkan değiştiriciler için SPIR-V shader değiştirme özellikleri, Rusticl sürücüleri için OpenCL semaforları, Vulkan AMD Anti-Lag desteği, atomik mod hızı için Vulkan WSI desteği, Intel Wildcat Lake desteği, RADV ışın izleme artışlarının devamı ve önde gelen gelen Intel / AMD / NVK’nın diğerlerinde çok sayıda performans artışı var. Herhangi bir sorunla karşılaşanların buradan bildirebilecekleri belirtiliyor. Mesa 25.3.0 hakkında bilgi edinmek için sürüm duyurusu henüz yayınlanmadı ama konuya ilişkin olarak gitlab.freedesktop incelenebilir, ya da şu GitHub duyurusuna bakabilirsiniz.

Continue Reading →

 

 

 

 

 

 

 

Mesa 25.3.0 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0

Ollama 0.12.11 duyuruldu

Büyük dil modellerini (LLM) bilgisayarda yerel olarak çalıştırmaya ve yönetmeye olanak tanıyan bir araç olan Ollama‘nın 0.12.11 sürümü duyuruldu. Harici sunuculara veya bulut tabanlı hizmetlere bağlı kalmadan, yapay zeka modellerini kullanıcının tamamen kendi bilgisayarında çalıştırabileceği, özel ve potansiyel olarak daha hızlı bir çalışma ortamı elde edebilecekleri ifade ediliyor. OpenAI GPT-OSS, DeepSeek-R1, Gemma 3 ve diğer büyük dil modellerini dağıtmanın bu kolay kullanımlı yöntemine en yeni özellik güncellemesi olarak duyurulan yeni sürüm, artık Vulkan API’sini destekliyor. Ollama‘yı OLLAMA_VULKAN=1 ortam değişkeni kümesiyle başlatmanın, AMD ROCm ve NVIDIA CUDA hızlandırma gibi çözümlere alternatif olarak Vulkan API desteğini etkinleştireceği belirtiliyor. Bu, açık kaynaklı Vulkan sürücüleri, ROCm desteği olmayan eski AMD grafik kartları ve hatta RADV sürücüsü mevcut ancak ROCm yüklü olmayan tüm AMD kurulumları için harika bir özellik olarak sunuluyor. Ollama 0.12.11 sürümü ayrıca Logprobs için API desteği, yeni uygulamaları içinde WebP görüntüleri desteği, iyileştirilmiş işleme performansı, modellerin zamanlanması sırasında entegre GPU’lar yerine ayrı GPU’ların tercih edilmesi ve çeşitli diğer düzeltmeler ve geliştirmeler ekliyor. macOS, Windows ve GNU/Linux gibi büyük platformlarda çalışabilen yazılımın yeni sürümünün Vulkan API’sini desteklemesi önemli görülüyor. Ollama 0.12.11 hakkında bilgi edinmek için GitHub sürümler sayfasını inceleyebilirsiniz. Continue Reading →

 

 

 

 

 

Ollama 0.12.11 edinmek için aşağıdaki linklerden yararlanabilirsiniz.

0

Godot 4.6 dev 4 duyuruldu

Oyun geliştirme konusundaki benzersiz yaklaşımıyla kolaylıkla yeni oyunlar oluşturmaya olanak sağlayan Godot‘un 4.6 sürümünün dev 4 versiyonu, Thaddeus Crews tarafından duyuruldu. Godot 4.6 dev 4’ün dördüncü geliştirme kalıbı olarak geldiğini belirten Crews; geliştirmelerin her zamankinden daha büyük ve birçoğunun editörün görünümünü tamamen değiştirdiğini söyledi. Godot’un, gönüllülerin ve ücretli katkıda bulunanlardan oluşan küçük bir ekibin çabalarıyla sürdürülebildiğini belirten Crews; mümkünse projenin finansal olarak desteklenmesi gerektiğini ifade etti. Kapak görselinin, her girildiğinde değişen bir malikanenin dehşetinden kurtulmak gereken sıra tabanlı bir korku PRG’si olan House of Necrosis’ten alındığını belirten Crews; SkeletonModificationStack3D, 3.x’ten 4.0’a geçişte son derece dengesiz ve kurtarılamaz olduğu gerekçesiyle kaldırıldığını hatırlattı. 83 katılımcının bu sürüm için 168 düzeltme gönderdiği, 4.6-dev3’ten bu yana yapılan değişikliklerin tam listesi için etkileşimli değişiklik günlüğüne bakılabileceği söyleniyor. Godot 4.6 dev 4 hakkında bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

 

 

 

 

 

 

 

Godot 4.6 dev 4 edinmek için aşağıdaki linklerden yararlanabilirsiniz.
0

Docker 29.0.1 duyuruldu

İşletim sistemi imajlarını versiyonlayan, Apache versiyon 2 lisanslı, Go dili ile yazılmış sanallaştırma ve konteyner teknolojisi olan Docker‘in 29.0.1 sürümü, Paweł Gronowski tarafından duyuruldu. Bu sürümdeki çekme isteklerinin ve değişikliklerin tam listesi için ilgili GitHub kilometre taşlarına bakılması öneriliyor. Bu sürümün, hata düzeltmeleri ve geliştirmelerle geldiği belirtilirken, docker image list’İn artık renkli çıktıyı seçmek için NO_COLOR ortam değişkenini dikkate aldığı söyleniyor. docker images’in artık çıktı yönlendirildiğinde (örneğin grep için) ad genişliğini kısaltmadığı belirtilirken, Docker derlemesinin açıkça ayarlanmış unpack image exporter seçeneğini yok saymasına neden olan bir hatanın düzeltildiği ifade ediliyor. Düğüm bir Swarm kümesine katıldıktan sonra, swarm kapsamına girmeyen ağlara bağlı container’lerin DNS çözümlemesini engelleyen bir hata da düzeltilmiş bulunuyor. Debian, Ubuntu gibi dağıtımlar için ayrı ayrı uygulamalar sunan Docker; BT liderlerinin mimarlık ve altyapı kilitlenmesi korkusu olmaksızın tüm uygulama portföylerini kendi hızlarıyla etkin bir maliyet ile oluşturup yönetebilecekleri bir ortam sağlayan, kurumsal kullanıma hazır bir konteyner platformudur. Docker ayrıca, yeni uygulamalar oluşturmak için zaman ve kaynak ayırma imkanı da sağlar. Bilindiği gibi Docker, Community Edition (CE) ve Enterprise Edition (EE) olmak üzere iki sürüm sunuyor. 29.0.1 hakkında bilgi edinmek için sürümler sayfasını inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

 

 

 

 

 

 

Docker 29.0.1 edinmek için aşağıdaki linklerden yararlanabilirsiniz.

0

Shotwell 0.32.14 duyuruldu

GNOME projesi kapsamında sunulan gelişkin fotoğraf yönetim uygulaması olan Shotwell‘in 0.32.14 sürümü duyuruldu. Shotwell, GNU/Linux sistemlerde yaygın olarak kullanılıyor ve dijital fotoğraf makinesindeki resimleri doğrudan içeri aktarabiliyor. Dijital fotoğraf makinesindeki resimleri doğrudan içeri aktarabilen Shotwell; resimleri, sürükle ve bırak yöntemiyle kolaylıkla içe aktarabiliyor. Dijital fotoğraf makinesi (ya da kamera) bilgisayara takıldığında, Shotwell otomatik olarak başlıyor. (Bunun için Nautilus dosya yöneticisinden tercihler seçeneğinden Shotwell’in seçilmiş olması gerekiyor). Fotoğrafları tarihe göre otomatik olarak gruplandırabilen ve adlandırmayı destekleyen Shotwell; resim düzenleme özelliği sayesinde, fotoğrafı döndürebiliyor, kırpabiliyor, kırmızı göz etkisini yok edebiliyor, seviye ve renk dengesini ayarlayabiliyor. Slayt gösterileri sırasında oluşan bellek sızıntısının düzeltildiği belirtilirken, OpenCV DNN desteğiyle gelmiyorsa oluşan derleme hatasının da düzeltildiği söyleniyor. AVIF ve HEIF’in meta veri yazmayı desteklediğini iddia etme hatası düzeltildiği belirtilirken, birkaç eleştirinin düzeltildiği, gerektiğinde eksik -lm eklendiği söyleniyor. Glisin pixbuf yükleyicileri kullanılırken JPEG dosyalarını depolamak için RGBA verilerinin kullanılması sorununun düzeltildiği belirtilirken, meta veri yazmayı desteklemeyen formatlara dışa aktarmaya izin verildiği söyleniyor. Bu arada, bazı çeviri güncellemeleri yapılmış bulunuyor. Shotwell 0.32.14 hakkında bilgi edinmek için haberler sayfasını inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

 

 

 

 Kamera seçildiğinde her bir fotoğrafın önizlemesi yükleniyor. Aktarılmak istenen fotoğraf seçilebiliyor ya da tümü aktarabiliyor. Resim ve videoları Facebook, Flickr, Piwigo ve Picasa web albümlerinde paylaşmaya da imkan veren Shotwell; resmi uygun boyuta ayarlayarak “genişletme” seçeneği de sunuyor. Shotwell 0.32.14 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0