Archive | Yazılım

systemd 262-rc1 duyuruldu

GNU/Linux için SysV ve LSB init betikleri ile uyumlu bir sistem ve hizmet yöneticisi olan systemd’nin 262-rc1 sürümü duyuruldu. Linux başlatma sistemi ve hizmet yöneticisi olan systemd‘nin bir sonraki büyük güncellemesinin ilk test sürümü olan systemd 262-rc1, canlı güncelleme orkestratörü entegrasyonu ve daha fazlasıyla geliyor. Birçok farklı bileşenine genel olarak çeşitli iyileştirmeler getiren systemd 262 yöneticisinin artık temel bir dizi birim dosyasını içerdiği ve dosyalar diskten yüklenemediğinde veya herhangi bir birim dosyası yüklenmeden konteyner kullanımı durumlarında bunlara güvendiği söyleniyor. Bunlar temelde yeniden başlatma ve kapatma hedefleri, systemd-poweroff hizmeti ve çok kullanıcılı hedef için bellek içi yedeklemeler olarak ifade ediliyor. systemd artık çok küçük konteynerler için tek bir statik olarak bağlantılı PID 1/executor ikili dosyası olarak derlenebiliyor. systemd’nin NUMAPolicy= seçeneği artık preferred-map ve weighted-interleave değerlerini kabul ediyor. Servis birimleri artık systemd’nin canlı güncelleme orkestratörü oturumları oluşturmasını sağlayan LUOSession= seçeneğine sahip bulunuyor. Canlı Güncelleme Orkestratörü ile ilgili diğer systemd entegrasyon iyileştirmelerinin de mevcut olduğu söyleniyor. systemd-coredump artık Linux 6.17’de tanıtılan çekirdek dökümü soket protokolünü destekliyor. freedesktop.org tarafından üretilen ve kullanıma sunulan systemd hakkında bilgi edinmek için wikipedia.org‘a başvurabilirsiniz. systemd 262-rc1 hakkında bilgi edinmek için GitHub duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

 

 

 

 

 

 

systemd 262-rc1 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

Libvirt 12.7.0 duyuruldu

Sanal makineleri yönetmek için uygun bir yol sağlayan yazılım koleksiyonu Libvirt‘in 12.7.0 sürümü duyuruldu. virNodeGetFreePages için RPC işleyicisinde tamsayı taşmasının düzeltildiği belirtilirken, virDomainGetGuestInfo() ve virDomainAgentSetResponseTimeout() API’lerinin uygulandığı söyleniyor. bhyve sürücüsünün artık konuk hakkında bilgi döndüren virDomainGetGuestInfo() ve konuk aracı yanıt zaman aşımını ayarlayan virDomainAgentSetResponseTimeout() API’lerini uyguladığı belirtilirken, bhyve sürücüsü için artık SATA diskler ve NVMe denetleyicileri için <serial> belirtmeye izin verildiği söyleniyor. Alan kapatıldıktan sonra alan API çağrılarının takılı kalmasının düzeltildiği söylenirken, bağlantısı kesilmiş veri deposu ayrıştırılırken çökme yaşanmamasının sağlandığı ifade ediliyor. Belirli hata mesajları yazdırılırken çökme yaşanmaması da sağlanmış bulunuyor. Libvirt 12.7.0 hakkında bilgi edinmek için haberler sayfasını inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

 

 

 

       

Libvirt 12.7.0 edinmek için aşağıdaki linklerden yararlanabilirsiniz.

GnuPG 2.5.22 duyuruldu

GPL lisanslı bir özgür yazılım olan GnuPG‘nin (ya da GPG) 2.5.22 sürümü çıktı. Eski 2.4 serisinin kullanım ömrünün sonuna ulaştığının unutulmaması isteniyor. Bu sürümün esas olarak hata düzeltme sürümü olduğu belirtilirken, bunun, 64 bit Windows için iyileştirmeler ve PQC şifreleme algoritması olarak Kyber’ın (diğer adıyla ML-KEM veya FIPS-203) tanıtılması olduğu söyleniyor. PQC desteği dışında, 2.6 serisinin 2.4’ten çok farklı olmayacağı, çünkü değişikliklerin çoğunun, destekleyici kütüphanelerden daha yeni özelliklerden yararlanmak için dahili değişiklikler olduğu belirtiliyor. Özgür bir yazılım olan GnuPG; (kullanıcı özgürlüğüne saygı duyar), GNU Genel Kamu Lisansı şartları altında serbestçe kullanılabilir, değiştirilebilir ve dağıtılabilir. Evrensel bir kripto motoru olarak GnuPG’nin; OpenPGP ve S/MIME ile S/MIME ve Secure Shell standartları için destek sağladığı belirtiliyor. GnuPG, verileri ve iletişimi şifrelemeye ve imzalamaya izin veriyor. Genel anahtar için çok yönlü anahtar yönetim sistemi ve erişim modülleri içeren yazılım, GnuPG kullanan kütüphaneler içeriyor. Başlangıçta Werner Koch tarafından geliştirilen GPG, neredeyse tüm GNU/Linux dağıtımlarına; FreeBSD, OpenBSD, NetBSD gibi özgür işletim sistemlerine sıklıkla dahil edilir. GPG ayrıca Mac OS X ve Microsoft Windows gibi platformlar için de derlenebilir. Mac OS X için, MacPGP denen özgür bir GPG portu bulunmaktadır. MacPGP, OS X kullanıcı arayüzüne ve yerel sınıf tanımlarına uyarlanmıştır. Bir melez şifreleme yazılımı olan GnuPG, yalnızca bir kez kullanılan bir oturum anahtarı şifrelemeyi alıcının genel anahtarını kullanarak yapar. GnuPG 2.5.22 hakkında bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

 

 

 

 

                

GnuPG 2.5.22 edinmek için aşağıdaki linklerden yararlanabilirsiniz.

Nautilus dosya yöneticisinin 50.3 sürümü duyuruldu

GNOME masaüstü ortamının resmi dosya yöneticisi olan Nautilus‘un 50.3 sürümü duyuruldu. Çeşitli hata düzeltmeleriyle gelen yeni sürüm ile uygun olduğunda erişilebilirlik katmanında ağ adresi girişinin geçersiz olarak işaretlendiği söyleniyor. Uygulama seçicide ilgili uygulamaların doğru konumlandırıldığı belirtilirken, bazı durumlarda yükleme sırasında küçük resmin güncellenmemesi sorununun düzeltildiği ifade ediliyor. Son kullanılanlar içinde özelliklerin doğru yıldızlanmış durumunun ve normal özelliklerinin gösterildiği belirtilirken, giriş odaklandığında Escape tuşunun uygulama seçici iletişim kutusunu kapatmaması sorunu ile kopyalanan dosyaların işlem bittikten sonra seçilmemesi sorunu da düzeltilmiş bulunuyor. GNOME çeviri projesi katkıda bulunanları tarafından çeşitli çeviri güncellemeleri de yapılmış bulunuyor. Yeni sürüm hakkında  bilgi edinmek için 50.3 haberler sayfasını incelemek mümkündür. Önceleri Eazel Inc. adlı şirketin projesi olarak başlayan Nautilus, günümüzde özgür bir yazılım olarak GNOME projesi tarafından geliştiriliyor. 1.4 sürümünden itibaren GNOME’da Midnight Commander’ın yerine kullanılmaya başlanan Nautilus, GONME’un varsayılan dosya yöneticisi oldu. Nautilus’u kullanarak dosyalar ve klasörler arasında gezinmek, onları gruplamak, değiştirmek ya da silmek mümkündür. Sekmeli tarama özelliği sayesinde, klasörlerin arasında gezinirken birden çok pencere açmak yerine, tek pencerede birden çok işlemi yürütebilmeyi mümkün kılan Nautilus, root haklarıyla açılırsa, sistem dosyalarını düzenleme olanağı sunar.

Continue Reading →

 

 

 

 

Nautilus 50.3 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

OpenShot 4.0.0 duyuruldu

GNU/Linux sistemler için Python, GTK ve MLT Framework ile yazılmış özgür bir video düzenleme yazılımı olan OpenShot‘ın 4.0.0 sürümü, Jonathan Thomas tarafından duyuruldu. OpenShot’un 4.0.0 sürümünü duyurmaktan gurur duyduğunu söyleyen Thomas; sürümün ürün tarihindeki en büyük yaratıcı iş akışı yükseltmelerinden bazılarını beraberinde getirdiğini ifade etti. Artık ekranı, web kamerasını, mikrofonu ve sistem sesini doğrudan bir projeye kaydedebilmenin münkün olduğunu belirten Thomas; renk çarkları, eğriler, LUT’lar ve profesyonel video kapsamlarıyla görüntüleri düzeltebilmenin ve renklendirebilmenin de mümkün olduğunu söyledi. Ayrıca yerel olarak çalıştırılan makine öğrenimi modelleriyle nesneleri izole edebilmenin ve animasyonlu ses görselleştirmelerinden sinematik film görünümlerine kadar her şeyi oluşturabilmenin de mümkün olduğunu belirten Thomas; bunun, daha hızlı, daha eksiksiz ve daha yaratıcı bir OpenShot’a doğru atılmış büyük bir adım olduğunu söyledi. Daha akıcı yakınlaştırma, daha kolay anahtar kareler, düzenlenebilir zaman kodu, daha net klipler ve daha tutarlı etkileşim ile çalışmanın mümkün olduğunu söyleyen Thomas; artık tek bir efektte renk düzeltme ve yaratıcı derecelendirme yapılabileceğini ifade etti. OpenShot 4.0.0 hakkında bilgi edinmek için sürüm duyurusunu ve GitHub sürümler sayfasını inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

 

 

 

 

OpenShot 4.0.0 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

NVIDIA’nın Vulkan kare hızı yükseltmesi “FRUC” FFmpeg’e entegre edilmiş bulunuyor

FFmpeg multimedya sürücü koduna, NVIDIA Vulkan optik akış uzantısını kullanan kare hızı yükseltme “FRUC” desteği eklendiği belirtilirken, kare hızı yükseltmenin enterpolasyonlu kareler ekleyerek daha düşük kare hızındaki video içeriğinden daha yüksek kare hızında video oluşturmayı sağladığı ifade ediliyor. FRUC, algılanan görsel kaliteyi iyileştirmeye yardımcı oluyor. NVIDIA optik akış, ada nesil GPU’lara kadar uzanan birkaç yıllık geçmişiyle bu donanım hızlandırmalı işlevselliği desteklerken, FFmpeg artık NVIDIA optik akış’ın Vulkan sürümünü kullanarak FRUC desteği kazanmış oluyor. NVIDIA’nın FRUC’u hakkında daha fazla bilgi, NVIDIA’nın çeşitli dokümanlarında bulunabilir. FFmpeg’deki bu NVIDIA FRUC desteği, VK_NV_optical_flow uzantısını destekleyen temel Vulkan API sürücüsüne bağlı bulunuyor. İşte bu kod, bir dizi “fruc_vulkan” commit’iyle FFmpeg Git‘e entegre edilmiş bulunuyor. Continue Reading →

 

 

Bu birleştirme ile, NVIDIA’nın DeepDVC ağı üzerinden CUDA ile NVIDIA RTX dinamik canlılık, NVIDIA’nın DLPP süper çözünürlük ağı ile video yükseltme, NVIDIA NGX görüntü süper çözünürlük ağı ile yükseltme, NVIDIA pürüzsüz hareket kare oluşturma, NVIDIA RTX TrueHDR ve RTX video süper çözünürlük için filtreler eklediği söyleniyor.

DXVK 3.1 duyuruldu

Linux oyunseverler tarafından Windows oyunlarını iyi bir hızda çalıştırmak için yaygın olarak kullanılan Direct3D-over-Vulkan çeviri katmanına büyük bir güncelleme olarak DX11 kullanan (D3D11) oyunlar için Wine‘dan daha iyi performans ve düzgün renderleme olanağı sağlayan DXVK‘nin 3.1 sürümü, DXGI artımlı sunum ve D3D11 tampon işleme hedefleriyle geliyor. Valve’ın Steam Play (Proton) platformunun önemli bir bileşeni olan Vulkan API’si üzerine kurulu bu Direct3D 8 / 9 / 10 / 11 uygulamasının en yeni özellik sürümü olan DXVK 3.1; karşılaşılan bir dizi kullanıcı arayüzü işleme sorununu çözüyor ve Ubisoft Connect gibi bazı oyun başlatıcıları için de önemli olan DXGI artımlı sunum desteğini sunuyor. DXVK 3.1’in ikinci büyük özelliğinin ise Direct3D 11 tampon işleme hedefleri olduğu belirttilirken, DXVK’nin artık, Battlefield 3 gibi eski Frostbite motorlu oyunlarda olduğu gibi, hedef görünümleri doğrudan arabelleklere işlemeyi desteklediği ifade ediliyor. Bu arada, gelecekteki Proton sürümlerinde genişletileceği açıklanan Intel grafik kartı kullanan oyuncular için artık Intel’e özgü uzantı kütüphanelerinin Intel GPU’lara yüklenmesi özelliği duyuruluyor. DXVK 3.1 hakkında bilgi edinmek için sürümler sayfasını inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

 

 

 

 

 

     DXVK 3.1 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.