Archive | Yazılım

systemd 261 duyuruldu

GNU/Linux için SysV ve LSB init betikleri ile uyumlu bir sistem ve hizmet yöneticisi olan systemd’nin 261 sürümü duyuruldu. System V servis komut dosyaları desteğinin kaldırıldığı belirtilen yeni sürümde, systemd-logind’in UAPI.1 Önyükleyici ile entegrasyonu sağlanmış bulunuyor. Gelecekteki 262 sürümüyle, kod tabanını basit kılmak için /run/boot-loader-entries/ ve ilgili arayüzler için desteği kaldırmanın planlandığı söyleniyor. Deneysel “systemd-sysupdated” D-Bus API’sinin de bir sonraki sürümde kaldırılacağı söyleniyor. systemd-nspawn’ın –user= seçeneği –uid= olarak yeniden adlandırılmış bulunuyor. freedesktop.org tarafından üretilen ve kullanıma sunulan systemd hakkında bilgi edinmek için wikipedia.org‘a başvurabilirsiniz. systemd 261 hakkında bilgi edinmek için GitHub duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

 

 

 

 

 

 

systemd 261 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

Docker 29.6.0 duyuruldu

İşletim sistemi imajlarını versiyonlayan, Apache versiyon 2 lisanslı, Go dili ile yazılmış sanallaştırma ve konteyner teknolojisi olan Docker‘in 29.6.0 sürümü, Paweł Gronowski tarafından duyuruldu. Bu sürümdeki çekme isteklerinin ve değişikliklerin tam listesi için ilgili GitHub kilometre taşlarına bakılması öneriliyor. Debian, Ubuntu gibi dağıtımlar için ayrı ayrı uygulamalar sunan Docker; BT liderlerinin mimarlık ve altyapı kilitlenmesi korkusu olmaksızın tüm uygulama portföylerini kendi hızlarıyla etkin bir maliyet ile oluşturup yönetebilecekleri bir ortam sağlayan, kurumsal kullanıma hazır bir konteyner platformudur. Docker ayrıca, yeni uygulamalar oluşturmak için zaman ve kaynak ayırma imkanı da sağlar. Bilindiği gibi Docker, Community Edition (CE) ve Enterprise Edition (EE) olmak üzere iki sürüm sunuyor. 29.6.0 hakkında bilgi edinmek için sürümler sayfasını inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

 

 

 

 

 

 

Docker 29.6.0 edinmek için aşağıdaki linklerden yararlanabilirsiniz.

PipeWire 1.6.7 duyuruldu

GNU/Linux altında ses ve videonun işlenmesini büyük ölçüde iyileştirmeyi amaçlayan bir proje olan PipeWire‘in 1.6.7 sürümü duyuruldu. Bunun, önceki 1.6.x sürümleriyle API ve ABI uyumlu bir hata düzeltme sürümü olduğu belirtilirken, bazı portların hız değişikliğinden sonra sessiz kalmasına neden olan bir yarış sorununun düzeltildiği ifade ediliyor. Bazı durumlarda ALSA kartları arasındaki senkronizasyon gerilemelerinin düzeltildiği belirtilirken, bazı sürücü düğümlerinin doğru çalışmamasına ve senkronizasyon sorunlarına neden olan bir zamanlayıcı gerilemesinin de düzeltildiği söyleniyor. Ayrıca küçük düzeltmeler ve iyileştirmeler yapılmış bulunuyor. PipeWire 1.6.7 hakkında bilgi edinmek için projenin GitLab sayfasındaki sürüm notlarını inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

 

 

 

            

 

 PipeWire 1.6.7 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

Godot 4.7 duyuruldu

Oyun geliştirme konusundaki benzersiz yaklaşımıyla kolaylıkla yeni oyunlar oluşturmaya olanak sağlayan Godot‘un 4.7 sürümü duyuruldu. Tıpkı kült bir klasik film gibi, Godot 4’ün de zamanla daha da iyi hale geldiği belirtilirken, 3 yıllık geçmişiyle 4.7 Director’s Cut’un, daha önce hiç ulaşılmamış yoğunlukta renkler sunduğu, HDR çıktısının, cesur ve parlak yeni tonlar yayarak projelerin daha önce hiç olmadığı kadar parlamasını sağladığı ifade ediliyor. Yeni Control offset dönüşümlerini kullanarak, arayüze biraz canlılık katıldığı belirtilirken, yeni Asset Store ile oyunun daha da ileriye taşınmasına yardımcı olacak eklentinin bulunduğu söyleniyor. Dikdörtgen ışık kaynakları için yeni bir düğüm olan AreaLight3D ile gelen yeni sürümde, uğultulu TV ekranlarından yayılan yumuşak parıltılar, canlı şehir manzaralarındaki aydınlatılmış reklam panoları ve buzlu pencerelerden sızan uğursuz ışık, artık dikdörtgen alan ışıklarıyla elde edilebiliyor. Yeni AreaLight3D’yi kullanarak, 3 boyutlu uzayda bir dikdörtgenden gerçek zamanlı ışık oluşturmak artık mümkün. Dikdörtgen alan ışıkları, sahneler için daha yumuşak gölgeler ve daha gerçekçi yansımalar oluşturabiliyor. Artık Godot 4.7’nin geldiği söyleniyor. Godot 4.7, GABE’yi Android cihazlarda daha iyi entegre etmek ve kullanmak için bazı yaşam kalitesi iyileştirmeleri içeriyor. HDR çıkışının, Godot 4.7’de Windows, macOS, iOS, visionOS ve Linux (Wayland) için mümkün hale getirildiği belirtiliyor. 4.7 sürümünde bir düğüm veya kaynak için “oluştur” iletişim kutusunu açıldığında, ağaçta gösterilen öğeleri filtreleyebilmek mümkündür. Godot 4.7 hakkında bilgi edinmek için sürüm duyurusunu ve sürümler sayfasını inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Godot 4.7 edinmek için aşağıdaki linklerden yararlanabilirsiniz.

FairScan 2.0.0 duyuruldu

Basit bir prensip üzerine kurulan, işletmelerin değil, kullanıcılarının çıkarlarına hizmet etmeyi hedefleyen ve özellikleri ve kodu bu bakış açısıyla tasarlanan FairScan‘in 2.0.0 sürümü duyuruldu. Taranan belgelerden aranabilir metin içeren PDF’ler üretmek için Tesseract kullanarak optik karakter tanıma (OCR) desteğinin eklenmesiyle gelen yeni sürüm, FairScan geliştiricisi Pierre-Yves Nicolas’ın, bu özelliğin eklenmesi ve neden daha önce eklenmediği hakkında ayrıntılı bir blog yazısı yazarak sürece katkıda bulunmasıyla geldi. Nicolas’a göre, daha önce FairScan buna hazır olmadığını; FairScan’in kullanıcıya zamanın yarısında yanlış metin vermesinin kendisini rahatsız edeceğini söyledi. Geçen yıl boyunca FairScan’in otomatik işleme özelliğinin farklı bölümlerinde çalışan Nicolas; bu sayede belge fotoğraflarını insanların kolayca okuyabileceği PDF’lere dönüştürme becerisi gösterdiğini söylüyor. Belge tespiti, perspektif düzeltme, gölge azaltma, parlaklık ve kontrast iyileştirme konularında iyi sonuçlar aldığını söyleyen Nicolas; artık FairScan’in temiz PDF’ler üretmesine olanak sağlandığını ifade ediyor. FairScan ile sadece birkaç saniyede temiz bir PDF elde etmenin mümkün olduğunu söylüyor. FairScan 2.0.0 hakkında bilgi edinmek için sürüm duyurusunu ya da GitHub sürümler sayfasını inceleyebilirsiniz. Ayrıca tam değişiklik günlüğünü de inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

 

 

FairScan 2.0.0 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

Epic Games açık kaynaklı sürüm kontrol sistemi Lore 0.8.3’ü duyurdu

Epic Games, Lore adıyla açık kaynaklı yeni bir sürüm kontrol sistemi oluşturduklarını duyurdu. Git‘in yaygınlığı ve mükemmelliği bilinse de, özellikle büyük dosya boyutlarına sahip oyunlar ve eğlence amaçlı olarak tasarlanan bir VCS seçeneği olarak Lore, modern oyun geliştirmenin yanı sıra multimedya/eğlence amaçlı büyük dosya ihtiyaçları etrafında tamamen tasarlanmış bir sürüm kontrol sistemi diye geliyor. İkili dosyalar da dahil olmak üzere büyük dosyalar için hızlı ve verimli olacak şekilde tasarlanan ve 3D sanatçıları ve daha fazlası için kullanımı kolay olan Lore; dokümantasyon ile Git’e kıyasla farklılıklarını ve geliştirme motivasyonunu daha ayrıntılı olarak açıklıyor. Mevcut hiçbir sistem, büyük oyun ve eğlence projelerinin gerektirdiği kısıtlamaların birleşimi için tasarlanmamışken, Lore; keyfi içerik türleri, çok eksenli ölçek, çok kullanıcılı güvenlik ve tamamen açık bir spesifikasyon ve lisans ile geliyor. MIT lisansı altında açık kaynaklı olarak kullanıma sunulan Lore, Rust programlama dilinde yazılmıştır. Lore 0.8.3 hakkında bilgi edinmek için GitHub sürümler sayfasını inceleyebilirsiniz. Continue Reading →

 

 

Lore 0.8.3 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

GNU CSSC 1.5.0-rc3 duyuruldu

Unix’in çoğu ticari sürümüyle sağlanan özel bir araç takımı olan GNU Projesi SCCS’nin yerine geçen GNU CSSC’nin 1.5.0-rc3 sürümü, James Youngman tarafından duyuruldu. GNU CSSC; SCCS için Unix’in çeşitli özgür sürümlerinde kullanılabilecek olan benzer bir çalışma sağlamayı amaçlıyor. Küçük projeler için etkili bir yöntem olan SCCS; özellikle çok sayıda dosyayı içeren günümüzün önemli projeleri için pek makbul sayılmıyor. Oldukça eski miktarda yazılım hala SCCS biçimindedir ve CSSC bu yazılımı almak için tasarlanmıştır. Daha önce Ross Ridge tarafından GNU C ++ derleyicisinin ilk sürümleriyle derlenen bir kamu malı versiyonu olan MySC, süreç içinde başarılı olamadı ve bir SCCS klonu olarak GNU genel kamu lisansıyla gelen GNU CSSC doğdu. Bunun, gelecekteki kararlı 1.5.0 sürümü için bir sürüm adayı olduğu belirtilirken, sürümün bir test sürümü olduğu ve yalnızca test için kullanılmasının gerekli olduğu hatırlatılıyor. CSSC-1.5.0-rc2’den bu yana geçen 109 haftada 2 kişi tarafından 46 commit yapıldığı belirtilirken, katkıda bulunan herkese teşekkür edildiği ifade ediliyor. Hata mesajındaki bazı yazım hatalarının düzeltildiği belirtilirken, “sccs sact” desteği eklendiği söyleniyor. Çeşitli C++ taşınabilirlik iyileştirmeleri ile gelen yeni sürüm, gnulib’in güncellenmiş sürümü de sağlanmış bulunuyor. GNU CSSC 1.5.0-rc3 hakkında bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz. Continue Reading →

 

 

 

GNU CSSC 1.5.0-rc3 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.