Archive | Yazılım

APT 3.1.14 kararsız olarak duyuruldu

APT’nin 3.1.14 kararsız sürümü, Debian FTP yöneticilerinden Julian Andres Klode tarafından duyuruldu. Yeni sürüm; bağımlılık kalıpları, bağımlılıklar, çatışmalar vb. eklenmiş olarak geliyor. Yeni sürüm hakkında daha geniş bilgi edinmek için debian.org sayfasının ziyaret edilebileceği söyleniyor. Sanal paketlerdeki tüm sağlayıcılar hakkında bilgi gösterildiği belirtiliyor. Debian GNU/Linux ve Debian tabanlı GNU/Linux dağıtımlarının paket yönetim sistemi olan APT ile yazılım kurma ya da kaldırma, sistemi güncelleme, çekirdeği derleme gibi işlemleri uçbirim üzerinden gerçekleştirmek mümkündür. Önemli bir bölümü C++ programlama dili ile yazılan APT’nin bir kısmını libapt kütüphanesi oluşturur. Genellikle apt-get ve apt-cache olarak kullanılan APT ile tüm Debian GNU/Linux temelli dağıtımlarda program indirme, kurma, güncelleme ve kaldırma işlemleri ile sistem genelinde yükseltme işlemleri mümkündür. APT 3.1.14 hakkında bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

 

 

 

 

 

 

 

APT’nin diğer paket yönetim araçlarına göre çok sayıda üstünlüğü vardır. Sözgelimi, temel internet bağlantılarının (SSH) kolay kullanımı ve sistem yönetim betiklerinin kullanılabilmesi bunlardan bazılarıdır. Yerel paket içeriklerini depolardaki en son paketlerle güncellemek için şu komut kullanılır: sudo apt-get update. Sistemi yükseltmek için öncelikle yukarıda açıklandığı gibi paket içeriğini güncellemek sonra da şu kodu döndürmek gereklidir: sudo apt-get upgrade. apt-get komutunun paket yükleme ve kaldırma gibi işlevlerini /var/log/dpkg.log kayıt dosyasından görebilirsiniz. APT hakkında daha fazla bilgi edinmek için uçbirime şu komutu yazın: apt-get help. APT 3.1.14 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz. 
0

Godot 4.6 duyuruldu

En son RC 1 sürümü, 14 Ocak 2026‘da duyurulan oyun geliştirme konusundaki benzersiz yaklaşımı ile kolaylıkla yeni oyunlar oluşturmaya olanak sağlayan Godot‘un 4.6 sürümü duyuruldu. Son beş sürümde elde edilen istikrar sayesinde, motorun yeni bir geliştirme aşamasına girmeye yetecek olgunluğa eriştiği ifade edilirken, Godot 4.6’nın, iyileştirmeler, yaşam kalitesi geliştirmeleri, sektör standartlarının daha sıkı entegrasyonu ve performans optimizasyonuna yönelik iki katına çıkarılmış çabalarla dolu bir dönemi başlattığı belirtiliyor. Kullanıcıyı ve iş akışını ön plana çıkaran bir sürüm olduğu belirtilen yeni sürüm, yeni editör temasının, projelerin ön plana çıkmasını sağlarken, genel olarak yapılan onlarca iyileştirme sürtünmeyi azalttığı ve günlük geliştirmeyi hızlandırdığı söyleniyor. Geçen yıl piyasaya sürülmesinden bu yana, “Godot Minimal Tema”, temiz çizgileri, azaltılmış karmaşası ve çağdaş hissiyle hızla hayranların favorisi haline gelmiş bulunuyor. 
Godot 4.6, varsayılan olarak “Modern” temasıyla birlikte geliyor ve artık eski “Klasik” tema ile yeni “Modern” tema arasında seçim yapılabiliyor. Yeni gri tonlama, mavi tonun algınızı değiştirmeden oyununuzda renk hassasiyeti gerektiren işler yapmanıza olanak tanıyor. Godot 4.6 hakkında bilgi edinmek için sürüm duyurusunu ve GitHub sürümler sayfasını inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

 

 

 

 

       

Godot 4.6 edinmek için aşağıdaki linklerden yararlanabilirsiniz.
0

GIMP 3.0.8 duyuruldu

Dünyaca ünlü önemli bir resim işleme yazılımı olan GIMP‘in (GNU Image Manipulation Program), 3.0.8 sürümü duyuruldu. Bunun, GIMP 3.0.0 için daha fazla hata/gerileme düzeltmesi sunmak üzere duyurulduğu ifade ediliyor. GIMP 3.0.6’dan yaklaşık dört ay sonra gelen GIMP 3.0.8 sürümünün, giriş aygıtlarını listelerken Wayland sistemleri için daha iyi destek ve yazı tipi yüklemesini başlangıçta çok daha hızlı hale getirerek, herhangi bir dosyayı yüklemeden önce yazı tiplerinin tamamen yüklenmesini bekleyerek ve Skia yazı tipi ailesini özel olarak ele alarak çeşitli yazı tipi işleme iyileştirmeleriyle birlikte geldiği belirtiliyor. GIMP 3.0.8’in ayrıca, piksel harita fırçaları kullanılırken ilk vuruş simetrisini düzelterek simetri aracını, bazı durumlarda garip konum atlamalarını düzelterek taşıma aracını, hızlı maske kullanımını ve hiçbir çizilebilir öğe seçilmemiş olsa bile dışa aktarmayı iyileştirdiği söyleniyor. Bu sürümde; OpenRaster dışa aktarma, TIFF içe aktarma, Harita Nesnesi, PDF dışa aktarma, Gradient Flare, ANI dışa aktarma, Script-Fu, DDS dışa aktarma, Fractal Explorer, PSP içe aktarma, ICO içe aktarma, XWD içe aktarma, PSD içe aktarma, WebP dışa aktarma, ICNS içe aktarma, Gimpressionist, JPEG 2000 içe aktarma ve meşgul diyalogu dahil olmak üzere birçok eklenti çeşitli düzeltmeler almış bulunuyor. Diğer önemli değişiklikler arasında, GIMP 3.0.8, çeşitli eklentilerde ölçek girişlerini döndürme ölçeği widgetleriyle değiştiriyor, Script-Fu’yu gereksiz yere UI kodunu başlatmayacak şekilde geliştiriyor, emoji klavye desteği için macOS’ta varsayılan olarak “quartz” giriş yöntemini kullanıyor ve çeşitli güvenlik açıklarını ve hataları düzeltiyor. GIMP 3.0.8 hakkında bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

 

 

 

 GIMP 3.0.8 edinmek için aşağıdaki linklerden yararlanabilirsiniz.

0

Godot 4.5.2 RC 1 duyuruldu

Oyun geliştirme konusundaki benzersiz yaklaşımıyla kolaylıkla yeni oyunlar oluşturmaya olanak sağlayan Godot‘un 4.5.2 RC 1 versiyonu, Rémi Verschelde tarafından duyuruldu. Geçtiğimiz hafta 4.5.2 için ilk sürüm adayı anlık kalıbının yayınlandığını belirten Verschelde bir sonraki özellik sürümünün Godot 4.6’nın yakında olduğunu, ancak aynı zamanda Godot 4.5 için bir bakım güncellemesi yayınlamak istediklerini söyledi. Bu yeni sürümün Godot 4.5.x kullanıcıları için önerilen bir yükseltme olarak yayınlamadan önce değişiklikleri doğrulamayı amaçladığını belirten Verschelde; Godot 4.5’te Android geliştiricilerinin yaptığı çalışmalar sayesinde, kullanıcıların Google Play’e yükleyerek çökme günlüklerini sembolize edebilecekleri Android dışa aktarma şablonları için hata ayıklama sembolleri sağlandığı ifade ediliyor. Direct3D 12 hata düzeltmesi ve performans iyileştirmesinin geri aktarıldığı söyleniyor. 101 katkıda bulunan kişinin bu sürüm için 200 iyileştirme gönderdiği belirtiliyor. Alt kaynaklarla VisualShader dönüştürmesinin başarısız olmasının düzeltildiği söyleniyor. Godot 4.5.2 RC 1 hakkında bilgi edinmek için sürüm duyurusunu ve GitHub sürümler sayfasını inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

 

 

 

 

 

Godot 4.5.2 RC 1 edinmek için aşağıdaki linklerden yararlanabilirsiniz.
0

KMSCON 9.3.0 duyuruldu

David Hermann tarafından Linux çekirdeğine entegre edilmiş bir terminal olan Linux konsolunun yerini almak üzere oluşturulmuş, kullanıcı alanında çalışan sanal bir konsol olan KMSCON‘un 9.3.0 sürümü duyuruldu. KMSCON’un, çekirdek içi sanal terminal (VT) uygulamasının yerini alabilecek önde gelen çözümlerden biri olduğu belirtilirken, yazılımın, çekirdek içi VT koduna geçerli bir alternatif olarak giderek daha fazla özellik ve sağlamlık kazanmaya devam ettiği ifade ediliyor. Mart 2015’te geliştirilmesi durdurulan KMSCON; 2011’den beri Aetf tarafından sürdürülen bir çataldan kod tabanını benimsiyordu ve 2025’te süreç resmi olarak yeniden başladı. Kmscon, Unicode gliflerinin tam kümesini yazdırmayı destekliyor ve GNU/Linux konsolu gibi konsol kodlamasıyla sınırlı değil. KMSCON 9.3.0; çekirdek içi VT koduna geçerli bir alternatif olarak giderek daha fazla özellik ve sağlamlık kazanmaya devam ederken, çeşitli düzeltmeler, ekran ve video kodunda yeniden çalışma, v9.2 uygulamasında herhangi bir sorun bildirilmemesinin ardından varsayılan olarak fare desteğinin etkinleştirilmesi, atomik mod ayarı desteği için hazırlıklar, DPMS ekran zaman aşımı özelliğinin eklenmesi, eski mod ayarı yedekleme desteği ve çeşitli diğer düzeltmeler ve küçük iyileştirmelerle geliyor. KMSCON 9.3.0 hakkında bilgi edinemk için GitHub sayfasını inceleyebilirsiniz. Continue Reading →

 

 

 

 

KMSCON 9.3.0 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0

Steam Client 21 Ocak 2026 güncellemesi duyuruldu

Steam; GNU/Linux’taki oyuncular için oldukça önemli bir güncelleme duyurdu. Bu güncelleme, Razer Raiju V3 Pro kontrol cihazı desteği ekliyor. Yeni Steam İstemci güncellemesi ayrıca Nintendo Switch 2 kablolu kontrol cihazı desteğini de yeniden etkinleştiriyor. GNU/Linux, macOS ve Windows sistemleri için Steam istemci masaüstü uygulamasına çeşitli iyileştirmeler içeren yeni kararlı güncelleme; Joystick modu ayarlarına “tepki ekseni stili” seçeneğini “çubuk tepki eğrisi”ne ekliyor ve Steam Input’ta Jiroskop “yumuşak ince hareketler” seçeneği için bir geçiş düğmesi ekliyor. Ek olarak, Steam Input’a Jiroskop-Joystick Sapması seçeneği eklenmiş bulunuyor; bu seçenek etkinleştirildiğinde, kontrol cihazı maksimum sapma açısının ötesine hareket ettirildiğinde merkez noktayı sürükleyecek. Bu güncelleme, ayrıca, kumanda yapılandırma aracı açıkken kumanda bağlantısının kesilmesi durumunda ortaya çıkan sorunların ele alınmasını iyileştiriyor. Betalar arayüzünü yeniliyor ve Mafia II (Classic) ve Football Manager 2012 gibi Steam DRM kullanan oyunlar için desteği geliştiriyor. GNU/Linux’ta Steamwebhelper çökmelerinin bazı nedenleri düzeltildiği için yeniden yayınlanmış bulunuyor. Meşgul sistemlerde yavaş başlatmanın düzeltildiği, Flatpak ortamlarında çalışırken başlatma gecikmelerinin de düzeltildiği söyleniyor. 4K monitörde varsayılan ölçeğin %200’den %150’ye değiştirildiği, Steam penceresini büyüttükten sonra Mağaza sekmesinin herhangi bir içeriği görüntüleyememesi durumu düzeltildiği söyleniyor. Pencerenin yeniden boyutlandırılana kadar yanıt vermemesi durumu da düzeltilmiş bulunuyor. Artık bir uygulamanın Uyumluluk ayarları altında uyumsuz seçenekler listelenmediği, Steam’in bir oyunun Windows sürümünü Steam Play’i kullanmadan çalıştırmaya çalıştığı bir durum da düzeltilmiş bulunuyor. Steam Client 21 Ocak 2026 güncellemesi hakkındaki ayrıntılar için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

 

 

Steam Client 21 Ocak 2026 güncellemesini aşağıdaki linkten edinebilirsiniz.

Steam’i ayrıca, komut satırına aşağıdaki komutu girmek suretiyle de edinebilirsiniz.

sudo apt install steam_latest.deb

0

AMD Radeon ROCm 7.2.0 duyuruldu

HPC/Hyperscale sınıfı GPU bilgi işlem için ilk açık kaynak kodlu yazılım geliştirme platformu olan AMD ROCm‘nin 7.2.0 sürümü duyuruldu. AMD ROCm 7.2.0, daha fazla Radeon grafik kartı desteğiyle kullanıma sunuluyor, bu arada ROCm Optiq tanıtılıyor. ROCm 7.2.0 sürümü, bu açık kaynaklı AMD GPU işlem yığınının en son iyileştirmesi olarak yayınlandı ve daha fazla Radeon grafik kartına resmi olarak destek eklendiği belirtildi. AMD Radeon ROCm 7.2.0; artık resmi olarak AMD Radeon AI PRO R9600D ve AMD Radeon RX 9060 XT LP RDNA4 grafik kartlarını destekliyor. AMD Radeon ROCm 7.2.0; ayrıca SUSE Linux Enterprise Server 15 SP7’ye resmi Instinct MI350X / MI355X desteği getiriyor. Sürüm ayrıca çoklu GPU düğümleri için düğüm güç yönetimi, Instinct MI300X ve MI350 serisi için model optimizasyonları, çeşitli HIP çalışma zamanı performans iyileştirmeleri, yeni HIP API’leri, hipCUB ve rocThrust için SPIR-V desteği ve fizik tabanlı ve sayısal simülasyonlar için tasarlanmış yeni bir araç seti olan ROCm Simulation’ı da sunuyor. AMD Radeon ROCm 7.2.0 hakkında bilgi edinmek için sürüm notlarını ya da GitHub sayfasını inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

 

 

 

 

AMD Radeon ROCm 7.2.0 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0