Archive | Yazılım

Rhythmbox 3.4.7 duyuruldu

Gerçek oynatma ve diğer birçok işlevsellik için GStreamer medya çerçevesini kullanan Rhythmbox‘un 3.4.7 sürümü duyuruldu. Tam olarak GStreamer tarafından desteklenen formatları oynatma becerisine sahip olan yazılım, parti modu kaldırılmış biçimde ve çeşitli hata düzeltmeleriyle geliyor. Rhythmbox 3.4.7, uygulamayı glib 2.66, GTK+ 3.16, libsoup 3 ve meson 0.59 veya daha yenisine çalıştırmak/oluşturmak için gereken teknoloji yığınını yükseltiyor. Özgür ve açık kaynak kodlu bir yazılım olan Rhythmbox’ta, GStreamer ( ve Rhythmbox ) tarafından desteklenen biçimler, yüklediğiniz eklentilere bağlı olarak gelir. Farklı dağıtımların, varsayılan olarak farklı bir eklenti seti ile gelebileceği unutulmamalıdır. GNU/Linux ve Unix benzeri sistemlerde dijital ses dosyaları için özgür ve açık kaynaklı bir müzik çalar ve müzik düzenleyici yazılımı olan Rhythmbox; GNOME altında iyi çalışacak şekilde tasarlanmış, ancak diğer masaüstü ortamlarında da çalışabilmektedir. Rhythmbox; Fedora, Ubuntu, Linux Mint gibi birçok GNU/Linux dağıtımında varsayılan ses oynatıcısıdır. Rhythmbox, müzik çalma, aralıksız oynatma, müzik içe aktarma, ses CD’si yazma, albüm kapağı ekranı görüntüleme olmak üzere sayıda önemli özellik sunar. Rhythmbox 3.4.7 hakkında bilgi edinmek için haberler sayfasını ya da sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

 

Rhythmbox 3.4.7 edinmek için aşağıdaki linklerden yararlanabilirsiniz.

0

VKD3D-Proton 2.9 duyuruldu

Steam Play (Proton) tarafından modern Windows oyunlarını GNU/Linux üzerinde çalıştırmak için kullanılan Direct3D 12 on Vulkan API uygulamasının en son büyük güncellemesi olarak VKD3D-Proton 2.9, Valve’nin Linux ekibinden Hans Kristian Arntzen tarafından duyuruldu. VKD3D-Proton 2.9, oyunun/uygulamanın ilk çalıştırılması sırasında “büyük ölçüde azaltılmış” sistem belleği gereksinimleriyle performans konusunda güzellikler sunuyor. VKD3D-Proton 2.9 performans iyileştirmesi, VK_EXT_graphics_pipeline_libraries “GPL” işlevinin kullanılması olarak ortaya çıkıyor. Diğer performans çalışmalarından bazıları, çeşitli CPU optimizasyonları, geliştirilmiş vRAM aşırı abonelik davranışı, belirli kötü kapatma sorgu modelleriyle geliştirilmiş performansı ve daha fazlasını içeriyor. Artık yerel Linux takas zinciri desteği, çeşitli uyumluluk iyileştirmeleri, yeni geliştirici özellikleri ve diğer değişiklikler de var. Daha önce Valve’in Proton’u Vulkan üzerinden Direct3D 12 için VKD3D’yi içselleştirdiğini bildirmiştik. Projenin, Wine‘ın yalnızca Direct3D 12 ile OpenGL üzerinde güzel bir şekilde eşleşmeyen ve dolayısıyla mevcut WineD3D kodlarına uymayan D3D12 yaklaşımıyla sürdürüldüğü belirtiliyordu. Wine tabanlı yazılımın Proton’un bir parçası olarak kullanıma girmesi konusu, Valve’i memnun etmişe benziyordu. Böylelikle modern Windows oyunlarının GNU/Linux’ta Steam Play altında güzel bir şekilde çalışmasına olanak sağlanacağı düşünülüyordu. VKD3D-Proton, tam Direct3D 12 API’yi Vulkan’ın üzerine uygulamayı amaçlayan bir VKD3D çatalı olarak kullanıma sunuluyor ve proje, Proton’da Direct3D 12 desteği için geliştirme çalışması görevi görüyor. Bazı önemli yeni gelişmeleri bir araya getiren yeni sürüm, VK_EXT_descriptor_buffer desteği kazanmış bulunuyor. Bu uzantının, bir ton CPU yükünü ortadan kaldırdığı için önemli olduğu belirtilirken, bunların çoğunun zaten RADV ve Steam Deck’te mevcut olduğu hatırlatılıyor. Ancak bunun, NVIDIA, Intel, Turnip ve diğer AMD sürücü uygulamalarının aynı optimum kod yollarına ulaşmasını sağlayacağı ifade ediliyor. VKD3D-Proton 2.9 hakkında daha bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

 

VKD3D-Proton 2.9 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0

GNU Unifont 15.0.02 duyuruldu

GNU projesinin bir parçası olan GNU Unifont’un 15.0.02 sürümü, Paul Hardy tarafından duyuruldu. Küçük bir sürüm artışına rağmen, yazı tipi organizasyonunda önemli değişiklikler olduğu belirtilirken, kullanıcıların bu sürümü denemelerinin teşvik edildiği ifade ediliyor. Bunun, TrueType yazı tipi oluşturması beklenen son Unifont sürümü olduğu belirtilirken, “yazı tipinde” “make truetype” komutuyla TrueType sürümlerinin dizilebileceği söyleniyor. Bu sürümün ayrıca tüm C kaynak koduna Doxygen yorumları eklediği belirtiliyor. Unifont’un SIL Open Font License version 1.1 ve the GNU GPL 2+ altında GNU yazı tipi yerleştirme istisnası ile çift lisanslı olarak kullanıma sunulmuş bulunduğu hatırlatılıyor. Resmi bir GNU paketi olan GNU Unifont; her karakter için tek bir glif sağlıyor. 1998’de Unicode’un ilk sürümünden yedi yıl sonra, hâlâ tüm Unicode karakterleri görüntüleyebilecek bir yazı tipi bulunmadığı bir ortamda, Roman Czyborra tarafından geliştirilen Unifont,  herhangi bir metin düzenleyicisiyle düzenlenebiliyor. Unicode yazı tiplerini ve araçlarını ihtiyaç duyanlar için yayınlayan Unifoundry.com tarafından da dağıtılan GNU Unifont; GNU Genel Kamu Lisansı (GNU GPL) koşulları altında yayımlanmaktadır. Unifont paketi, tüm aralıklar için TrueType yazı tiplerini içeriyor. GNU Unifont 15.0.02 hakkında ayrıntılı bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

 

GNU Unifont 15.0.02 edinmek için aşağıdaki linklerden yararlanabilirsiniz.

0

GNU Diffutils 3.10 duyuruldu

Dosyalar arasındaki farkları bulma işlevi gören birkaç programlık bir paket olan GNU Diffutils‘in 3.10 sürümü, Jim Meyering tarafından duyuruldu. Kararlı bir sürüm olan diffutils-3.10’un, 3.9’dan bu yana geçen 18 haftada 3 kişi tarafından 31 işlem yapılarak elde edildiği; gnulib aracılığıyla yüzlerce düzeltme ve iyileştirme yapıldığı, bu aşamada en çok çaba harcayanlara teşekkür edildiği ifade ediliyor. Bu sürüm, Autoconf 2.72c.20-9c018, Automake 1.16i ve Gnulib 0.1-6209-g5d2fe2472f gibi araçlarla önyüklenmiş bulunuyor. Bir dosya diğerinin daha yeni bir versiyonu olması ya da belki iki dosyanın özdeş kopya olarak başlamış ancak farklı kişiler tarafından değiştirilmiş olması mümkündür. İşte diff ile iki dosya arasındaki farkları veya her iki klasördeki ilgili dosyaları göstermek mümkündür. İki dosyanın farklı olduğu ofsetleri ve satır numaralarını göstermek için cmp komutu; üç dosya arasındaki farkları göstermek için diff3 komutu ya da iki dosyayı etkileşimli olarak birleştirmek için ise sdiff komutu kullanılabilir. GNU Diffutils 3.10 hakkında ayrıntılı bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

 

GNU Diffutils 3.10 edinmek için aşağıdaki linklerden yararlanabilirsiniz.

0

Docker 24.0.1 duyuruldu

İşletim sistemi imajlarını versiyonlayan, Apache versiyon 2 lisanslı, Go dili ile yazılmış bir sanallaştırma ve konteyner teknolojisi olan Docker‘in 24.0.1 sürümü, Sebastiaan van Stijn tarafından duyuruldu. Bu sürümdeki çekme isteklerinin ve değişikliklerin tam listesi için ilgili GitHub kilometre taşlarına bakılması önerilirken, 24.0 ana sürümünde kaldırılan depolama sürücüleri için CLI tamamlamalarının kaldırıldığı belirtiliyor. Hata düzeltmeleri ve geliştirmelerle gelen yeni sürümde, harici sunuculardan gelen DNS sorgusu NXDOMAIN yanıtlarının istemciye SERVFAIL olarak iletildiği bir sorunun düzeltildiği ifade ediliyor. Yapılandırmanın yeniden yüklenmesi sırasında güvenli olmayan kayıt defteri yapılandırmasının unutulmasına neden olan bir sorunun düzeltildiği belirtilirken, katmanı olmayan görüntülerin docker görüntülerinde listelenmemesine neden olan bir sorunun da düzeltildiği söyleniyor. Docker; kişilere ya da kuruluşlara çeşitli gereksinimlerini, çoklu problemlerini çözmelerine izin veren eksiksiz bir konteyner platformu sunuyor. Debian, Ubuntu gibi dağıtımlar için ayrı ayrı uygulamalar sunan Docker; BT liderlerinin mimarlık ve altyapı kilitlenmesi korkusu olmaksızın tüm uygulama portföylerini kendi hızlarıyla etkin bir maliyet ile oluşturup yönetebilecekleri bir ortam sağlayan, kurumsal kullanıma hazır bir konteyner platformudur. Docker ayrıca, yeni uygulamalar oluşturmak için zaman ve kaynak ayırma imkanı da sağlar. Bilindiği gibi Docker, Community Edition (CE) ve Enterprise Edition (EE) olmak üzere iki sürüm sunuyor. Docker 24.0.1 hakkında bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

 

 

Docker 24.0.1 edinmek için aşağıdaki linklerden yararlanabilirsiniz.

0

GStreamer 1.22.3 duyuruldu

Gerçek zamanlı medya yayını yapan uygulamalar ve medya oynatıcıları altında çalışan bir uygulama olarak kullanılan GStreamer‘in 1.22.3 sürümü duyuruldu. Bunun, 1.22 serisinin üçüncü hata düzeltme sürümü olduğu belirtilirken, yalnızca hata düzeltmeleri içeren yeni sürümle, 1.22.x’ten güncelleme yapmanın güvenli olduğu ifade ediliyor. FFmpeg 6.0 ile ara sıra video kod çözücü kilitlenmesinin düzeltildiği belirtilirken, Bluetooth SIG sertifikasyon testi hatalarının da düzeltildiği ifade ediliyor. Bir çıktı penceresi kapatılırken meydana gelen kilitlenmenin düzeltildiği belirtilirken, düzenleme listesi işleme regresyonunun ve AV1 codec kutusu ayrıştırmasının da düzeltildiği söyleniyor. Dinamik çözünürlük değişikliğini işlemenin yeniden işlendiği belirtilirken, etiketlere dayalı olarak videoyu otomatik olarak döndürerek gerilemenin düzeltildiği söyleniyor. GStreamer 1.22.3 hakkında ayrıntılı bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.


Continue Reading →

 

 GStreamer 1.22.3 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0

Godot 4.0.3 duyuruldu

İkinci sürüm adayı 12 Mayıs 2023’te duyurulan oyun geliştirme konusundaki benzersiz yaklaşımıyla kolaylıkla yeni oyunlar oluşturmaya olanak sağlayan Godot‘un 4.0.3 final sürümü, Yuri Sizov tarafından duyuruldu. Godot 4.1 sürümünün ufukta belirmesiyle birlikte, katkıda bulunanların motordaki büyük ve heyecan verici iyileştirmeler üzerinde sıkı bir şekilde çalıştıklarını belirten Sizov; iş akışlarını iyileştirmek için elden geldiğince çok sayıda yararlı düzeltmeyi desteklemeye çalıştıklarını söyledi. Hata düzeltmeleri ve kararlılık iyileştirmeleri ile hemen hemen her alana değinildiğini belirten Sizov; 94 katılımcı, bu sürümün bir parçası olarak 244 taahhüt gerçekleştirildiğini söyledi. Tek boyutlu karoların işlenmesinin düzeltildiğini söyleyen Sizov; doku değişince TouchScreenButton’un yeniden çizilmemesinin de düzeltildiğini ifade etti. CSG sağlamlığında düzeltmeler içeren yeni sürümde, CSG Build2DFaces::_find_edge_ intersections’ta sonsuz döngünün düzeltildiği belirtiliyor. Godot 4.0.3 hakkında bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.


Continue Reading →

 

Godot 4.0.3 RC 2 edinmek için aşağıdaki linklerden yararlanabilirsiniz.

0