Öncelikle PCBSD geliştiricilerinden Ken Moore tarafından geliştirilmeye başlayan, BSD standartlarına ve lisansına uyumlu, Fluxbox tabanlı hafif, hızlı masaüstü ortamı Lumina‘nın 1.6.0 sürümü, Ken Moore tarafından duyuruldu. Unix benzeri herhangi bir işletim sisteminde kullanılmak üzere tasarlanmış hafif bir sistem arayüzü olan yazılımın tüm arayüzün her bir kullanıcı tarafından istenildiği şekilde düzenlenmesine izin veren eklentileri kullanmaya dayandığını hatırlatan Moore; yazılımın, sistem yöneticisi tarafından yapılandırılabileceğini söyledi. Moore; “çekirdek” masaüstünün yeni bir bileşeni olan Lumina tema motorunun masaüstü için geliştirilmiş tema yetenekleri sunduğunu ifade etti. Özelleştirilmesi kolay, esnek ve hızlı bir masaüstü ortamı olarak Lumina; çok az kaynak gerektiriyor. Diğer masaüstü ortamlarına göre daha az bağımlılık gerektirecek şekilde tasarlanan masaüstü ortamı; PolicyKit, HAL ya da systemd gerektirmiyor. BSD ve GNU/Linux dağıtımlarının önemli bir kısmında kullanılabilir olan yazılım, son derece taşınabilir bir platform. Lumina masaüstü ortamının özellikleri hakkında bilgi edinmek için bu sayfayı inceleyebilirsiniz. Lumina masaüstü ortamı; Türkçe dahil 9 dile tam olarak çevrilmiş, diğer dillere ilişkin çeviriler ise devam ediyor. Lumina 1.6.0 hakkında ayrıntılı bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.
Archive | Yazılım
Mesa 20.0.0-rc1 duyuruldu
![]()
Mesa‘nın 20.0.0 sürümünün ilk sürüm adayı, Dylan Baker tarafından duyuruldu. 20.0.0-rc1 sürümünü duyurmaktan memnuniyet duyduğunu belirten Baker; sürümün, bir gün geç geldiğini ama kullanıma sunulmuş bulunduğunu söyledi. Bunun bir test sürümü olduğunun unutulmaması ve yalnızca test etmek amacıyla kullanılması gerektiği hatırlatılırken, test eden kullanıcıların tespit ettikleri hataları rapor etmeleri rica ediliyor. Pek çok düzeltme yapılan sürüm ile ilgili çalışmaların Şubat ayında devam edeceği ifade ediliyor. Mesa 20.0.0-rc1 hakkında ayrıntılı bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.
Mesa 20.0.0-rc1 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.
util-linux 2.35.1 duyuruldu
GNU/Linux işletim sisteminin bir parçası olarak kullanılmak üzere Linux Kernel Organizasyonu tarafından dağıtılan standart bir paket olan util-linux’un 2.35.1 sürümü, Karel Zak tarafından duyuruldu. Çeşitli hata düzeltmeleri ve kimi iyileştirmeler içeren yeni sürüm, indirilmek üzere yansılarda yerini almış bulunuyor. GNU/Linux için pek çok yararlı programcık içeren yazılım, pek çok dağıtımda varsayılan olarak bulunmaktadır. İlkin util-linux-ng (ng’nin anlamı: “next generation” idi) adıyla yaratılmış bir çatallama olan yazılım, gelişme durduğunda, Ocak 2011 itibariyle util-linux olarak yeniden adlandırıldı. util-linux 2.35.1 hakkında ayrıntılı bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.
util-linux 2.35.1 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.
OpenLDAP 2.4.49 duyuruldu
OpenLDAP, 2.4.49 sürümüne güncellendi. LDAP‘ın (Lightweight Directory Access Protocol) OpenLDAP Project tarafından geliştirilen bir uygulama olan ve OpenLDAP Kamu Lisansı olarak bilinen BSD türevi bir lisansla üretilen yazılımın yeni sürümünün indirime sunulduğu belirtildi. BSD dışında , AIX, HP-UX, Mac OS X, Solaris, Microsoft Windows ve z/OS gibi sistemlerde de çalıştırılabilen OpenLDAP; 1998 yılında Kurt Zeilenga tarafından başlatılan bir proje. University Of Michigan‘ın yayınladığı LDAP referans kaynağı kullanılarak başlatılan proje, LDAP protokolünün gelişimi ve evriminde etkili oldu. Openldap; slapd, LDAP kütüphaneleri ve İstemci yazılımı olmak üzere 3 ana bileşene sahip. OpenLDAP 2.4.49 hakkında ayrıntılı bilgi edinmek için değişiklikler sayfasını inceleyebilirsiniz.
OpenLDAP 2.4.49 edinmek için aşağıdaki linklerden yararlanabilirsiniz.
DXVK 1.5.3 duyuruldu
DX11 kullanan (D3D11) oyunlar için Wine‘dan daha iyi performans ve düzgün renderleme olanağı sağlayan DXVK‘nin 1.5.3 sürümü, Philip Rebohle tarafından duyuruldu. 1.5.2’de bildirilen potansiyel olarak kritik bir D3D9 gerilemesinin düzeltildiğini söyleyen Rebohle; D3D9 uygulamalarındaki bazı Vulkan doğrulama hatalarının da düzeltildiğini ifade etti. Bazı sürücülerde GPU sınırlı D3D9 performansının iyileştirildiğini belirten Rebohle; Skyrim, Mafia II, Direct3D 9 gibi düzeltmelerin oyuncuları mutlu edeceğini söyledi. Tam ekrana geçerken meydana gelen kilitlenme sorununun da düzeltildiği söyleniyor. DXVK 1.5.3 hakkında ayrıntılı bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.
DXVK 1.5.3 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.
Latte Dock 0.9.8.1 hata düzeltme sürümü duyuruldu
Plasma çerçevelerinde zarif ve sezgisel bir deneyim sunan ve popülerliği nedeniyle çoğu Linux dağıtımına kurulan Latte Dock‘un 0.9.8.1 sürümü duyuruldu. Bunun bir hata düzeltme sürümü olduğu ve önemli düzeltmeler ve geliştirmeler içerdiği ifade ediliyor. Panel boş alanları için bile android tıklama animasyonu desteği ile gelen sürümde, artık Latte göstergeleri panel boş alanları için animasyonları destekleyebiliyor. Yazılımın aktif pencereye göre kendini boyayabildiği, temel masaüstü arka planı için şeffaf olduğunda mümkün olan en iyi kontrastı sağladığı hatırlatılıyor. Yaklaşan Window AppMenu sürümünde kullanıcının, uygulama menüleri için kullanılacak renk şemasını tanımlayabileceği belirtilirken, Liberapay ile yazılıma destekte bulunulabileceği hatırlatılıyor. Latte Dock 0.9.8.1 hakkında ayrıntılı bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.Godot 3.2 duyuruldu
Alpha 1 sürümü 6 Ekim 2019‘da duyurulan oyun geliştirme konusundaki benzersiz yaklaşımıyla kolaylıkla yeni oyunlar oluşturmaya olanak sağlayan Godot‘un 3.2 kararlı sürümü, Rémi Verschelde tarafından duyuruldu. Geliştiriciler Vulkan desteği ile Godot 4.0 üzerinde çalışırken, çok zor olsa da, bu sürümün 2020’nin ortalarına kadar hazır olmayacağı düşünülüyor. Bu nedenle, Godot 3.2 bugün en son kararlı sürüm olarak ve hatta “uzun vadeli destek” sürümü olarak hizmet veriyor. Godot 3.2; daha iyi belgeler, Android ve WebAssembly üzerinde çalışan Mono / C # entegrasyonu, Oculus Quest desteği, Godot’un görsel gölgelendiricilerinin elden geçirilmesi, çeşitli grafik/oluşturma iyileştirmeleri, glTF 2.0 3D varlık desteği, WebSocket ve WebRTC desteği, yeni editör özellikleri ve diğer çeşitli geliştirmelerle geliyor. Godot 3.2, OpenGL tabanlı kodunda mütevazı bazı iyileştirmeler sunuyor. Godot 3.2, fiziksel tabanlı oluşturucu boru hattında iyileştirmeler, MSAA gibi GLES2’ye geri taşınan çeşitli OpenGL ES 3.x özellikleri ve varsayılan oluşturucu ayarlarını geliştiriyor. Godot 3.2 hakkında ayrıntılı bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.
Godot 3.2 edinmek için aşağıdaki linklerden yararlanabilirsiniz.

