DX11 kullanan (D3D11) oyunlar için Wine‘dan daha iyi performans ve düzgün renderleme olanağı sağlayan DXVK‘nin 1.4.5 sürümü, Philip Rebohle tarafından duyuruldu. Tüm GPU’larda zaman uyumsuz sunumun etkinleştirildiğini söyleyen Rebohle; daha önce, bu seçeneğin sporadik GPU kilitlenmeleri nedeniyle Nvidia GPU’larında devre dışı bırakıldığını hatırlattı. Rebohle; çok okuyuculu verimliliği artırmak için tıkanıklık sorguları etrafındaki iş parçacığı senkronizasyonu azaltıldığını söyledi. Oyun penceresini yeniden boyutlandırırken Nvidia GPU’lardaki sabit durum kilitlendiğini hatırlatan Rebohle; Wine’ın DXGI uygulamasını kullanırken ortaya çıkan olası çökmelerin düzeltildiğini söyledi. DXVK 1.4.5 hakkında ayrıntılı bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.
DXVK 1.4.5 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

Çoklu
Çalışan Linux çekirdeğine dayalı işletim sistemleri hakkında bilgi toplanmasını kolaylaştırmak için özgür (
Dale Mellor tarafından Guile dilinde yazılan ve son derece esnek biçimde kullanıcıların düzenli olarak tekrarlanan fakat keyfi zamanlarda çalıştırılacak işleri planlamasına izin veren bir
Modern
1.2.1 sürümü yalnızca
Nokia’nın işten çıkardığı mühendisler tarafından kurulan Jolla adlı şirketin ilk akıllı telefonu 