Search results for "bileşen"

Android Uygulama Bileşenleri İçerik Sağlayıcılar

Yazılım ve çevresindeki tüm konuların konuşulup, tartışıldığı bir ortam olarak tanımlanan Istanbul Coders‘ten bu kez, 31 Mart 2016 tarihinde Tuğba Üstündağ tarafından gerçekleştirilen Android Uygulama Bileşenleri İçerik Sağlayıcılar adlı sunumu izleyeceğiz. Yaklaşık 4 yıl Php programlama diliyle web tabanlı orta ve büyük ölçekli projeler geliştiren Üstündağ; uzun zamandır Android uygulamaları geliştiriyor. Tuğba Üstündağ’ın Github’da ve Google Play’de […]

0

LXQt panel 2.0.0 duyuruldu

LXQt ekibi; hafif bir Qt masaüstü ortamı olan LXQt panelin 2.0.0 sürümünü duyurdu. LXQt ekibi, hafif Qt Masaüstü ortamı olan LXQt’nin 2.0.0 sürümünü duyurmaktan memnuniyet duyduğunu açıklarken, bunun, hâlâ Wayland için henüz hazır olmayan bileşenler arasında ScreenGrab, LXQt Global kısayollar, LXQt panel’in görev çubuğu ve klavye göstergesi (ancak LXQt Panel bu eklentiler olmadan Wayland altında […]

0

31. yılında internet yaşamdır!

Alternatif Bilişim Derneği, İnternet Derneği (ISOC-TR), İnternet Teknolojileri Derneği (İNETD), Linux Kullanıcıları Derneği (LKD), Pardus Kullanıcıları Derneği (PKD), TMMOB Bilgisayar Mühendisleri Odası (BMO), TMMOB Elektrik Mühendisleri Odası (EMO) gibi bileşenler tarafından ortaklaşa duyurulan “Türkiye’de İnternet’in 31. Yılı Bildirisi” ile 12 Nisan 1993’te 64 Kbps kapasiteli bir kiralık hat kullanılarak ODTÜ ile ABD’deki Ulusal Bilim Vakfı […]

0

Fedora Linux 40 Beta’nın gelecek hafta yayınlanması onaylandı

Red Hat sponsorluğunda yayınlanan Fedora Linux’un Nisan ayında çıkacak olan 40 sürümü için çok sayıda değişiklik önerisini (the Fedora Engineering and Steering Committee) Fedora Mühendislik ve Yönlendirme Komitesi (FESCo), tarafından onaylandığını sizlere duyurmuştuk. Hatırlanacağı gibi, Fedora 40 için Fedora içindeki birleştirilmiş çekirdek görüntülerine (UKI’ler) yönelik desteğin iyileştirilmesine devam edilmesi kararı alan FESCo; UKI’leri doğrudan başlatma, […]

0

DXVK 2.3.1 duyuruldu

Linux oyunseverler tarafından Windows oyunlarını iyi bir hızda çalıştırmak için yaygın olarak kullanılan Direct3D-over-Vulkan çeviri katmanına büyük bir güncelleme olarak DX11 kullanan (D3D11) oyunlar için Wine‘dan daha iyi performans ve düzgün renderleme olanağı sağlayan DXVK‘nin 2.3.1 sürümü, Philip Rebohle tarafından duyuruldu. DXVK 2.3.1’in, NVIDIA GPU’larda daha verimli shader kodu oluşturmaya izin verdiği belirtilirken, DXVK 2.3.1’in, […]

0

Vulkan 1.3.280 duyuruldu

Düşük maliyetli ve çapraz platform 3D grafik ve işlem API’si Vulkan’ın yeni 1.3.280 sürümü, hem Khronos grubu tarafından, hem de GitHub üzerinde Jon Leech tarafından duyuruldu. Yüksek performanslı grafik, bilgi işlem ve video API’sine yönelik en yeni spesifikasyon güncellemesi olarak duyurulan yeni sürüm, her zamanki teknik özellik düzeltmeleri ve açıklamalarının yanı sıra, Vulkan 1.3.280’de bulunabilecek […]

0

Vulkan 1.3.279 duyuruldu

Düşük maliyetli ve çapraz platform 3D grafik ve işlem API’si Vulkan’ın yeni 1.3.279 sürümü, hem Khronos grubu tarafından, hem de GitHub üzerinde Jon Leech tarafından duyuruldu. Vulkan 1.3.279’daki tek yeni uzantının, satıcının öneki olan VK_NV_raw_access_chains uzantısı olduğu belirtilirken, VK_NV_raw_access_chains uzantısının, HLSL kaynaklarından derlenen daha verimli gölgelendiricilere izin verdiği söyleniyor. AMD’nin Mantle’ı rafa kaldırmasıyla eş zamanlı […]

0