Tag Archives | API

Vulkan 1.1.125 duyuruldu

Düşük maliyetli ve çapraz platform 3D grafik ve işlem API’si Vulkan’ın 1.1.125 sürümü, Khronos grubu tarafından duyuruldu. Vulkan’da SPIR-V 1.4 gölgelendirici modüllerinin kullanılmasına izin veren VK_KHR_spirv_1_4 ile kullanıma sunulan sürümde, SPIR-V 1.4 ile ayrıca isteğe bağlı yeni kayan nokta yürütme modu kontrollerinin eklenmesi sağlanmış bulunuyor. AMD’nin Mantle’ı rafa kaldırmasıyla eş zamanlı olarak duyurulan Vulkan, OpenGL’in devamı olan glNext API’sini geliştiren Khronos Group tarafından GDC 2015’te açıklanmıştır. AMD’nin Mantle API bileşenleri üzerine türetilmiş ve inşa edilmiş olan Vulkan, OpenGL gibi, yüksek performanslı video oyunu ve interaktif medya gibi, gerçek zamanlı 3D grafik uygulamalara hedeflenir ve Direct3D 12 ve Mantle gibi, daha yüksek performans ve daha düşük CPU kullanımı sunar. DirectX 12 API’sinin açık kaynak kodlu alternatifi olan Vulkan için Nvidia da destek vermiştir. DirectX 12’nin aksine, birden fazla modern işletim sisteminde kullanılabilen Vulkan, OpenGL gibi, tek bir işletim sistemine veya cihaz form faktörüne kilitli değildir. Vulkan Windows 7, Windows 8, Windows 8.1, Windows 10, Tizen, Android,  ve GNU/Linux  ile çalışabilir. Vulkan 1.1.125 hakkında ayrıntılı bilgiyi GitHub sayfasında ya da khronos.org‘da bulabilirsiniz.

Continue Reading →

Vulkan 1.1.125 edinme linklerini aşağıda bulabilirsiniz.

0

GLib 2.63.1 geliyor

C ile yazılmış ve esas olarak GNOME tarafından geliştirilen üç (eskiden beş) düşük seviye sistem kütüphanesinin bir paketi olan GLib‘in 2.63.1 sürümünün birkaç hafta içinde duyurulacağı, tecnocode.co.uk üzerinden Philip Withnall tarafından ilan edildi. Withnall; yazılımın bu kez uyarı vermeyi basitleştirmek için eğlenceli ve yeni bir API içereceğini ve ardından günlük spam postalarının yayılmasını önlemek için kapanacağını söyledi. Withnall; katkıları için Jonas Ådahl’a teşekkür ettiğini belirtti. GLib’in kodu GTK’dan ayrıldı, bu nedenle GNOME dışındaki bir yazılım tarafından kullanılabilir ve o zamandan beri paralel olarak geliştirilmiştir. GLib, iş parçacığı, iş parçacığı programlama ve ilkel değişken erişimi, muteksler, asenkron kuyruklar, güvenli bellek havuzları, mesaj iletme ve günlüğe kaydetme, kanca işlevleri (geri arama kaydı) ve zamanlayıcılar gibi ilgili olanakları sağlayan işlevleri uygular.

Continue Reading →

GNU Lesser General Public License 2.1 ile lisanslanmış olan GLib’in 2.63.1 sürümünün birkaç hafta içinde duyurulacağına ilişkin olarak, Philip Withnall’in yazısına buradan ulaşabilirsiniz. Gnome yansılarında şu an için GLib’in 2.63.0 sürümü bulunuyor.

0

Vulkan 1.1.124 duyuruldu

Düşük maliyetli ve çapraz platform 3D grafik ve işlem API’si Vulkan’ın 1.1.124 sürümü, Khronos grubu tarafından duyuruldu. Yeni sürüm, biri AMD ve NVIDIA otaklığına dayanan iki yeni uzantı ile geliyor. AMD’nin Mantle’ı rafa kaldırmasıyla eş zamanlı olarak duyurulan Vulkan, OpenGL’in devamı olan glNext API’sini geliştiren Khronos Group tarafından GDC 2015’te açıklanmıştır. AMD’nin Mantle API bileşenleri üzerine türetilmiş ve inşa edilmiş olan Vulkan, OpenGL gibi, yüksek performanslı video oyunu ve interaktif medya gibi, gerçek zamanlı 3D grafik uygulamalara hedeflenir ve Direct3D 12 ve Mantle gibi, daha yüksek performans ve daha düşük CPU kullanımı sunar. DirectX 12 API’sinin açık kaynak kodlu alternatifi olan Vulkan için Nvidia da destek vermiştir. DirectX 12’nin aksine, birden fazla modern işletim sisteminde kullanılabilen Vulkan, OpenGL gibi, tek bir işletim sistemine veya cihaz form faktörüne kilitli değildir. Vulkan Windows 7, Windows 8, Windows 8.1, Windows 10, Tizen, Android,  ve GNU/Linux  ile çalışabilir. Vulkan 1.1.124 hakkında ayrıntılı bilgiyi GitHub sayfasında ya da khronos.org‘da bulabilirsiniz.

Continue Reading →

Vulkan 1.1.124 edinme linklerini aşağıda bulabilirsiniz.

0

D9VK 0.22 duyuruldu

İki gün önce 1.4.1 sürümü duyurulan DXVK gibi Wine/Proton üzerinden API çağrılarını Vulkan’a çeviren D9VK’nın Direct3D 9 performansını hızlandırmak üzere 0.22 sürümü, Joshua Ashton tarafından duyuruldu. D9VK 0.21’in bir hafta önce yayınlanmış olması da hatırlatılarak; bunun son zamanlarda görülen en büyük sürüm olmadığı, hatta aslında oldukça küçük bir sürüm olduğu ifade ediliyor. D3D9 ile yazılım tabanlı köşe işleme için GetSoftwareVertexProcessing / SetSoftwareVertexProcessing desteğiyle gelen sürüm, bazı önemli performans iyileştirmeleri içeriyor. D9VK ile Wine’in d3d9x veya d3dcompiler’inin kullanılmaması önemle vurgulanıyor. D9VK 0.22 hakkında ayrıntılı bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

D9VK 0.22 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0

PHP 7.2.23 duyuruldu

PHP’nin 7.2.23 sürümü duyuruldu. Çeşitli hataları giderilen ve kimi güvenlik düzeltmeleri ve kimi iyileştirmeler içeren yeni sürüm hakkında daha fazla bilgi edinmek için haberler veya yükseltme dosyalarını inceleyebilirsiniz. PHP, ilk kez Rasmus Lerdorf tarafından, web üzerinden sayfasını ziyaret edenleri izlemek amacıyla bir dizi Perl betiği kullanılarak geliştirilmişti. Ancak insanlar bununla ilgilenmeye başlayınca, Lerdorf bir betik motoru oluşturmaya karar verdi. Ayrıca formlara da destek verdi ve böylece PHP/F1 biçimlenmiş oldu. Adı duyuldukça kimi geliştiricinin dikkatini çekti ve böylece bir API oluşturuldu: PHP3 meydana geldi. Ardından Zend motoruyla PHP4 geldi. Günümüzde PHP; bloglardan forumlara, portal sistemlerinden veri tabanlarına, sınıflardan fonksiyonlara her türlü işlevde kullanılıyor. PHP 7.2.23 hakkında ayrıntılı bilgi edinmek için PHP anasayfasından değişiklikler sayfasına ulaşılabilirsiniz.

Continue Reading →

PHP 7.2.23 edinmek için aşağıdaki linklerden yararlanabilirsiniz.

0

PHP 7.3.10 duyuruldu

PHP’nin 7.3.10 sürümü, Christoph M. Becker tarafından duyuruldu. Çeşitli hataları giderilen ve kimi güvenlik düzeltmeleri ve kimi iyileştirmeler içeren yeni sürüm hakkında henüz resmi duyuru yapılmadı ama Becker sürümü haberler ile yükseltme sayfalarından duyurdu ve sürüm indirilmek üzere yansılarda yerini aldı. PHP, ilk kez Rasmus Lerdorf tarafından, web üzerinden sayfasını ziyaret edenleri izlemek amacıyla bir dizi Perl betiği kullanılarak geliştirilmişti. Ancak insanlar bununla ilgilenmeye başlayınca, Lerdorf bir betik motoru oluşturmaya karar verdi. Ayrıca formlara da destek verdi ve böylece PHP/F1 biçimlenmiş oldu. Adı duyuldukça kimi geliştiricinin dikkatini çekti ve böylece bir API oluşturuldu: PHP3 meydana geldi. Ardından Zend motoruyla PHP4 geldi. Günümüzde PHP; bloglardan forumlara, portal sistemlerinden veri tabanlarına, sınıflardan fonksiyonlara her türlü işlevde kullanılıyor.

Continue Reading →

PHP 7.3.10 edinmek için aşağıdaki linklerden yararlanabilirsiniz.

Resmi duyurusu yapıldıktan sonra:

0

Vulkan 1.1.123 duyuruldu

Düşük maliyetli ve çapraz platform 3D grafik ve işlem API’si Vulkan’ın 1.1.123 sürümü, Khronos grubu tarafından duyuruldu. AMD’nin Mantle’ı rafa kaldırmasıyla eş zamanlı olarak duyurulan Vulkan, OpenGL’in devamı olan glNext API’sini geliştiren Khronos Group tarafından GDC 2015’te açıklanmıştır. AMD’nin Mantle API bileşenleri üzerine türetilmiş ve inşa edilmiş olan Vulkan, OpenGL gibi, yüksek performanslı video oyunu ve interaktif medya gibi, gerçek zamanlı 3D grafik uygulamalara hedeflenir ve Direct3D 12 ve Mantle gibi, daha yüksek performans ve daha düşük CPU kullanımı sunar. DirectX 12 API’sinin açık kaynak kodlu alternatifi olan Vulkan için Nvidia da destek vermiştir. DirectX 12’nin aksine, birden fazla modern işletim sisteminde kullanılabilen Vulkan, OpenGL gibi, tek bir işletim sistemine veya cihaz form faktörüne kilitli değildir. Vulkan Windows 7, Windows 8, Windows 8.1, Windows 10, Tizen, Android,  ve GNU/Linux  ile çalışabilir. Vulkan 1.1.123 hakkında ayrıntılı bilgiyi GitHub sayfasında ya da khronos.org‘da bulabilirsiniz.

Continue Reading →

Vulkan 1.1.123 edinme linklerini aşağıda bulabilirsiniz.

0