Search results for "oyun"

Wine staging 4.20 duyuruldu

Wine’in 4.20 sürümünün duyurulmasından hemen sonra, Wine-Staging’in 4.20 sürümü Alistair Leslie-Hughes tarafından duyuruldu. Henüz geliştirme aşamasına gelmemiş hata düzeltmelerini ve özellikleri ele alan ve winehq.org‘un bir test alanı olan Wine Staging‘in yeni sürümünde, 832 yamanın uygulandığı bildiriliyor. Wine-Staging 4.20, aynı zamanda birkaç daha az bilinen oyun, başlangıç dsdmo.dll desteği ve o zamanki oyunları etkileyen on […]

0

Sparky 2019.11 Special Editions duyuruldu

Hatırlanacağı gibi, Sparky 2019.11 sürümü 3 Kasım 2019‘da resmi duyurusu yapılmadan kullanıma sürülmüştü. Debian “Bullseye” testing serisine dayanan “Po Tolo” kod adlı Sparky 2019.11’in yeni live/kurulum medyası; LXQt, Xfce, MinimalGUI, MinimalCLI, GameOver, Multimedia ve Rescue versiyonlarıyla geliyor. Çok sayıda önceden yüklenmiş oyun, faydalı araç ve komut dosyası içeren GameOver dışında; grafik, ses, video ve HTML […]

0

Proton 4.11-8 duyuruldu

Valve‘in Vulkan‘a dayalı Direct3D 12 uygulaması, OpenVR ve Steamworks yerel API köprüleri, yenilenmiş tam ekran ve gamepad desteği, çok iş parçacıklı performans iyileştirmeleri için “esync” yama seti gibi özelliklerle kullanıma sunduğu Proton‘un 4.11-8 sürümü, Andrew Eikum tarafından duyuruldu. DXVK 1.4.4, D9VK 0.30, FAudio 19.11 ve Wine-mono 4.9.4 sürümlerine güncellenmiş bulunuyorlar. Sürüm, bazı oyunlardaki grafik sorunlar […]

0

EasyOS 1.2.8 duyuruldu

Puppy Linux‘un geliştirdiği teknolojilerin ve paket biçimlerinin çoğunu kullanan Avustralya kökenli deneysel bir GNU/Linux dağıtımı olan EasyOS‘un 1.2.8 sürümü duyuruldu. Daha fazla hata düzeltmesi ve uygulama geliştirmeleriyle gelen yeni sürüm, yeni pSynclient touchpad kurulumu GUI 1 içeriyor. GetFlash oyuncu indiricisi içeren sürüm, 5.2.21 Lİnux çekirdeği üzerine yapılandırılmış bulunuyor. Pil durum tepsisi uygulamasının iyileştirildiği bildirilen sistemde çok […]

0

Vulkan 1.1.127 duyuruldu

Düşük maliyetli ve çapraz platform 3D grafik ve işlem API’si Vulkan’ın 1.1.127 sürümü, Khronos grubu tarafından duyuruldu. Vulkan’da SPIR-V 1.4 gölgelendirici modüllerinin kullanılmasına izin veren VK_KHR_spirv_1_4 ile kullanıma sunulan sürümde, SPIR-V 1.4 ile ayrıca isteğe bağlı yeni kayan nokta yürütme modu kontrollerinin eklenmesi sağlanmış bulunuyor. AMD’nin Mantle’ı rafa kaldırmasıyla eş zamanlı olarak duyurulan Vulkan, OpenGL’in […]

0

Godot 4.0 Vulkan desteği devam ediyor

Oyun geliştirme konusundaki benzersiz yaklaşımıyla kolaylıkla yeni oyunlar oluşturmaya olanak sağlayan Godot için baş geliştirici Juan Linietsky ve diğerleri tarafından büyük bir heyecanla çalışılmaya devam ediliyor. Vulkan kodunun Godot 4.0’daki tanıtımı için geliştirme devam ederken, geçen ay boyunca geliştirme çabalarının çoğu küresel aydınlatmaya odaklandı. Küresel aydınlatma sistemlerini hızlandırılması için “GIProbes 2.0″ın yeşertilmesi, Ekim ayındaki Godot […]

0

GNU Emms 5.3 duyuruldu

GNU Emacs’ın multimedya sistemi olan GNU Emms‘in 5.3 sürümü, Yoni Rabkin tarafından duyuruldu. Bilindiği gibi GNU Emacs; genişletilebilir, özelleştirilebilir bir metin editörü ve daha fazlasını ifade ediyor. GNU Emacs; IRC’den posta ve haber okumaya, “temel” düzenleme dışında gelişmiş makro, uzaktan kumanda, Multimedya oynatıcı gibi pek çok şey yapmak için kullanılır. İşte GNU Emms; Emacs’ın multimedya […]

0