Search results for "oyun"

Proton 4.2-4 duyuruldu

Valve‘in Vulkan‘a dayalı Direct3D 12 uygulaması, OpenVR ve Steamworks yerel API köprüleri, yenilenmiş tam ekran ve gamepad desteği, çok iş parçacıklı performans iyileştirmeleri için “esync” yama seti gibi özelliklerle kullanıma sunduğu Proton‘un 4.2-4 sürümü duyuruldu. Kullanıcıların DXVK’yı 1.1.1 sürümüne güncellemesi gerektiği bildirilirken, RAGE 2 başlatımında yaşanan kilitlenme sorununun düzeltildiği söyleniyor. Vulkan desteği geliştirilen sürümde, bazı […]

0

Vulkan 1.1.108 duyuruldu

Düşük maliyetli ve çapraz platform 3D grafik ve işlem API’si Vulkan’ın 1.1.108 sürümü, Khronos grubu tarafından duyuruldu. AMD’nin Mantle’ı rafa kaldırmasıyla eş zamanlı olarak duyurulan Vulkan, OpenGL’in devamı olan glNext API’sini geliştiren Khronos Group tarafından GDC 2015’te açıklanmıştır. AMD’nin Mantle API bileşenleri üzerine türetilmiş ve inşa edilmiş olan Vulkan, OpenGL gibi, yüksek performanslı video oyunu […]

0

DXVK 1.2 duyuruldu

DX11 kullanan (D3D11) oyunlar için Wine‘dan daha iyi bir performans ve düzgün renderleme olanağı sağlayan DXVK‘nin 1.2 sürümü, Philip Rebohle tarafından duyuruldu. Şimdi bazı CPU’ya bağlı senaryolarda performansı artırabilen komut arabelleği gönderimi için ayrı bir iş parçacığı kullanıldığını söyleyen Rebohle; bu değişikliklerden yararlanan oyunlardan birinin Quake Champions olduğunu belirtti. Daha önceleri Nvidia için sürekli olarak […]

0

Wine 4.8 duyuruldu

Wine’in yeni kararlı sürümü 4.8, Alexandre Julliard tarafından duyuruldu. Wine ekibinin, Wine 4.8 geliştirme sürümü duyurmaktan gurur duyduğunu söyleyen Julliard; çeşitli hata düzeltmeleri ve çeviri güncellemeleriyle kullanıma sunulan sürümün, Vulkan desteği, Direct3D 12 desteği, Android’de yüksek DPI desteği sunduğunu; ayrıca, oyun kontrolörlerini desteklediğini hatırlattı. Çoğu programın PE formatında oluşturulmasının desteklendiği bildirilirken, Unicode verilerinin Unicode 12.0’a […]

0

LibreOffice 6.3 için ilk hata avcılığı oturumu 13 Mayıs’ta yapılacak

LibreOffice topluluğu; yakın zamanda kullanıma sunulması planlanan LibreOffice 6.3 için geliştirme çabalarını aralıksız sürdürüyor. LibreOffice QA ekibinin, hataları bulmak, raporlamak ve triyaj için 13 Mayıs 2019 Pazartesi günü ilk LibreOffice 6.3 hata avcılığı oturumunu düzenleyeceği, Italo Vignoli tarafından duyuruldu. Ayrıca, gün boyunca KDE5 entegrasyonunda devam eden çalışmaları test etmek için 14: 00-16: 00 arasında özel […]

0

KDE Plasma 5.15.5 duyuruldu

KDE Plasma’nın 5.15.5 sürümü duyuruldu. Bunun, 12 Şubat 2019‘da duyurulan ve masaüstü deneyimini tamamlamak için birçok yeni özellik, iyileştirme ve yeni modüller ile KDE Plasma’nın 5.15.0 sürümünün yeni bir güncellemesi olduğu ifade ediliyor. KDE’nin katılımcılarının bir ay boyunca yeni çeviri ve düzeltmeler eklediği sürüm, çeşitli hata düzeltmeleri içeriyor. Tüm değişiklikleri içeren değişiklikler sayfasına buradan ulaşmak […]

0

DXVK 1.1.1 duyuruldu

DX11 kullanan (D3D11) oyunlar için Wine‘dan daha iyi bir performans ve düzgün renderleme olanağı sağlayan DXVK‘nin 1.1.1 sürümü, Philip Rebohle tarafından duyuruldu. 1.1 sürümünde tespit edilen hatalar nedeniyle böyle bir yeni sürüme mecbur kalındığını belirten Rebohle; DXVK 1.1 serisinin daha iyi kare-zaman tutarlılığı, oyun başına konfigürasyon desteği, Unreal Engine 4 oyunlarının ve diğer oyunların performansını […]

0