Tag Archives | debian

DXVK 2.5.3 duyuruldu

Linux oyunseverler tarafından Windows oyunlarını iyi bir hızda çalıştırmak için yaygın olarak kullanılan Direct3D-over-Vulkan çeviri katmanına büyük bir güncelleme olarak DX11 kullanan (D3D11) oyunlar için Wine‘dan daha iyi performans ve düzgün renderleme olanağı sağlayan DXVK‘nin 2.5.3 sürümü, Philip Rebohle tarafından duyuruldu. GNU/Linux’ta eski Windows oyunlarının keyfini çıkarmak için kullanılan Vulkan API’si üzerinden bu Direct3D 9/10/11 uygulamasının en yeni güncellemesi olarak DXVK 2.5.3’ün yayınladığı belirtilirken; bunun, Vulkan’da Direct3D 12 ile en son VKD3D-Proton 2.14.1’in yayınlanmasından sadece birkaç gün sonra geldiği bildiriliyor. Wine 10.0’ın önümüzdeki bir veya iki hafta içinde kararlı hale gelmesiyle birlikte gelen son sürümlerin, Valve’nin Steam Play’i için büyük bir güncelleme veya başka bir önemli Proton 9 yükseltmesi olarak yakında Proton 10.0 geliştirme sürümlerinin gelmesine yol açabileceği belirtiliyor. Çeşitli düzeltmeler ve iyileştirmeler içeren yeni sürüm, DXVK 2.5.3, Intel grafikleri kullanıldığında Far Cry 5 için bir çözüm getiriyor. Master Chief Collection’daki titreme sorunlarının çözüldüğü, Max Payne 3’te artık bozuk D3D9 işlemesini çözmek için katı float emülasyonunun etkinleştirildiği ve çeşitli diğer hatalar/gerilemelerin çözüldüğü söyleniyor. DXVK 2.5.3 hakkında ayrıntılı bilgi edinmek için sürümler sayfasını inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

 

     DXVK 2.5.3 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0

Calamares 3.3.13 duyuruldu

Bağımsız bir sistem kurulumcusu olan Calamares’in 3.3.13 sürümü, Adriaan de Groot tarfından duyuruldu. Calamares ekibinin Calamares 3.3.13’ü duyurmaktan mutluluk duyduğu ifade ediliyor. Yeni sürümün, çoğunlukla bölüm modülü için Lubuntu ve diğer yerlerden bir dizi iyileştirme getirdiği belirtilirken, en son Qt sürümlerinde daha az derleme uyarısı alındığı ve kurulum sırasında sadece KDE Plasma block-suspend’i değil, systemd ve consolekit block-suspend’i de desteklediği ifade ediliyor. Bu arada, dracut modülü program seçeneklerini belirtmek için daha fazla özgürlüğe sahip olunduğu belirtilirken, bölüm modülünün, “manuel” bölümleme modu seçildiğinde kullanılabileceği söyleniyor. Yeni bir sürüm olarak gelen sürümde, çeşitli çeviri düzeltmeleri yapılmış bulunuyor. Calamares ile ilgili bir sorunla karşılaşanların, bunu, Calamares sorun takipçisine bildirmeleri isteniyor. Calamares 3.3.13 hakkında bilgi edinmek için GitHub sürümler sayfasını inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

 

 

Tüm dağıtımlar için bir kurulum aracı olarak düşünülen Calamares ile ilgili ilk fikir Mayıs 2014’te çıkmış ortaya. Blue Systems’in desteği ile Haziran 2014’te sıfırdan başlayan süreç; KaOS, Manjaro, Maui ve Netrunner geliştiricilericilerinin değerli katkılarıyla bugünlere gelmiş. Sürece sonradan, Fedora, BBQLinux, OpenMandriva ve KDE Visual Design Group katılmış. Hem DOS hem de GPT bölüm tablosuna destek veren Calamares; otomasyon ve yeniden boyutlandırma işlevselliğine sahip bulunuyor. Calamares 3.3.13 edinmek için aşağıdaki linklerden yararlanabilirsiniz.

0

Armbian 24.11.1 duyuruldu

Debian/Ubuntu tabanlı ARM işlemcili kartlarda çalıştırılmak üzere özelleştirilmiş bir GNU/Linux dağıtımı olan Armbian‘ın 24.11.1 sürümü duyuruldu. Bu güncellemelerin işlevselliği geliştirmeyi, donanım desteğini genişletmeyi ve hem geliştiriciler hem de günlük SBC kullanıcıları için kullanıcı deneyimini iyileştirmeyi amaçladığı belirtilirken, güncellenen yapı sistemi, daha hızlı yapılar ve sorunsuz entegrasyon için yeni araçlar sunuyor mesela. Optimize edilmiş derleme iş akışları ve önceden oluşturulmuş yapılandırmalar, özellikle uzmanlaşmış projelere odaklanan geliştiriciler için özel aygıt yazılımının dağıtımını daha kolay ve daha verimli hale getiriyor. Armbian Config Next Generation, sistem kurulumunu daha verimli hale getirmek için tasarlanmış donanım kontrolünde, akıcı hizmet yönetiminde ve otomatik yapılandırma betiğinde iyileştirmeler görmüş bulunuyor. Güvenlik yamaları ve hata düzeltmelerinin, cihaz yönetimi için güvenilirliği daha da artırdığı belirtilirken; kullanılan çekirdek sürümünün, Rockchip tabanlı tek kartlı bilgisayarlar (SBC’ler) için performans ve uyumlulukta önemli iyileştirmeler getirdiği ifade ediliyor. Bu güncellemelerin performansı iyileştirmeye, donanım desteğini genişletmeye ve geliştiriciler ve SBC kullanıcıları için araçları iyileştirmeye odaklandığı belirtilirken; yeniden düzenlenmiş sistem yapılandırma yardımcı programı armbian-config ile kullanıcı alanında önemli geliştirmeler sunulduğu söyleniyor. Kullanıcıların tek bir komutla veya menü odaklı bir işlemle Docker, Portainer, Pi-Hole, OpenHab ve Kuma gibi popüler yazılım paketlerini kurabilecekleri söyleniyor. Armbian 24.11.1 hakkında bilgi edinmek için sürüm duyurusunu ve değişiklikler sayfasını inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

0

DXVK 2.5.1 duyuruldu

Linux oyunseverler tarafından Windows oyunlarını iyi bir hızda çalıştırmak için yaygın olarak kullanılan Direct3D-over-Vulkan çeviri katmanına büyük bir güncelleme olarak DX11 kullanan (D3D11) oyunlar için Wine‘dan daha iyi performans ve düzgün renderleme olanağı sağlayan DXVK‘nin 2.5.1 sürümü, Philip Rebohle tarafından duyuruldu. Anizotropik filtrelemenin D3D9 oyunlarında düzgün çalışmadığı büyük bir gerilemenin düzeltildiğini belirten Rebohle; dxvk-native ile ilgili bazı derleme sorunlarının da giderildiğini söyledi. GTA Trilogy Definitive Edition için HDR etkinleştirildiğinde oluşan bir çökmenin etrafından dolaşılması gerektiğini belirten Rebohle; bu oyunlar Unreal Engine 4 kullandığından, HDR D3D11 modunda desteklenmediklerini ifade etti. Rebohle; belirli mobil GPU’larda performansı potansiyel olarak iyileştirmek için çeşitli değişiklikler yapıldığını söyledi. DXVK 2.5.1 hakkında ayrıntılı bilgi edinmek için sürümler sayfasını inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

     DXVK 2.5.1 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0

Ubuntu 25.04 “Plucky Puffin”in günlük ISO’ları artık indirilebiliyor

31 Ekim 2024’te duyurduğumuz “Ubuntu 25.04 ‘Plucky Puffin’ için geliştirme süreci başladı” haberimizi hatırlarsınız. Bilindiği gibi tarafından gönderilen mesaj ile konuyu duyuran Canonical; Debian’dan otomatik senkronizasyonun başladığını haber veriyordu. Ubuntu 25.04 “Plucky Puffin” sürüm takvimine göre kararlı sürümünün 17 Nisan 2025’te yayınlanmasının planlandığı belirtilen Ubuntu 25.04 “Plucky Puffin”in geçen ay gelen önceki Ubuntu sürümü Ubuntu 24.10’a dayandığı, yani Plucky Puffin ISO’larının Oracular Oriole sürümüyle aynı temel bileşenleri ve yazılım sürümlerini içerdiği ifade ediliyor. Altı aylık geliştirme döngüsü boyunca, Ubuntu 25.04 günlük derleme ISO’larının, GNOME 48 masaüstü ortamı, Mesa 24.3 grafik yığını ve Linux 6.14 çekirdeği gibi yaklaşan ve merakla beklenen birçok GNU/Linux teknolojisi ve açık kaynaklı yazılımla güncelleneceği belirtiliyor. Hatta varsayılan olarak GCC 15, GNU Binutils 2.44, Python 3.13, LLVM 20 ve Go 1.24 gibi GNU/Linux teknolojilerini görmek bekleniyor. Ayrıca, Plucky Puffin sürümünün performansı artırmak için AMD64 sistemleri için -O3 optimizasyon seviyesiyle derleneceğini de belirtmek gerekiyor. Continue Reading →

 

Ubuntu 25.04 “Plucky Puffin” yalnızca Ubuntu kalıplarıyla sunulmayacak kullanıcıya; aynı zamanda, Kubuntu, Xubuntu, Lubuntu ve diğer resmi Ubuntu sürümleri için çıkarılan günlük derlemeler de buradan yayınlanacak. 17 Nisan 2025’te yayınlanması planlanan Ubuntu 25.04 “Plucky Puffin”in beta sürümünün 27 Mart’ta ve sürüm adayının (RC) 10 Nisan 2025’te test edilmek üzere kullanıma sunulması bekleniyor. Ubuntu 25.04 “Plucky Puffin”in ilk derleme günlük ISO’larını resmi web sitesinden ya da Kubuntu, Xubuntu, Lubuntu ve diğer resmi Ubuntu sürümlerinin günlük ISO’larını buradan indirebilirsiniz.

 

0

Alsa-lib 1.2.13 duyuruldu

Alsa-lib’in 1.2.13 sürümü duyuruldu. Statik derleme için –with-pic kullanımına izin verildiği belirtilirken, 1.2.13 için yeni snd_pcm_hw_params_get_sync’i eklendiği ifade ediliyor. Farklı tempo temel değerleri ayarlamak için API işlevleri eklenen yazılım, bir UMP türünün paket sözcük uzunluğunu sağlamak için bir işlev de edinmiş bulunuyor. Sıralayıcı ve rawmidi sembolleri için korumalar eklenirken, kullanılmış kapsayıcı durumunda TLV dB ayrıştırıcısının düzeltildiği ifade ediliyor. ALSA (Advanced Linux Sound Architecture) projesi; her türlü ses arabirimi için etkin destekle gelen yazılımın, tamamen modüler ses sürücüleri içerdiğini belirtiyor. ALSA; ses kartları için donanım sürücüleri sağlayan bir Linux çekirdeği bileşenidir. GNU/Linux işletim sistemine 2002’de 2.4 Linux çekirdeğindeki ses mimarisinin yerine adapte edilmiştir. 2.6 sürümü çıktığından beri mainline Linux çekirdeği içinde yer almaktadır. SMP ve çeşitli düzeylerde çoklu tasarım içeren ALSA; GNU/Linux sistemler için ses ve MIDI işlevselliğini sağlamakla yükümlüdür. Ses kartlarından profesyonel çok kanallı ses arayüzlerine kadar her türlü ses arayüzüne etkin destek sunan ALSA; ses sürücülerini tümüyle modülerleştiriyor. Alsa-lib 1.2.13 hakkında bilgi edinmek için değişiklikler sayfasını inceleyebilirsiniz.,

Continue Reading →

 

Günümüzde donanım desteği dışında, müzik ile ilgili kapsamlı projeler de başlatılmış bulunmaktadır. Tamamen özgür bir dağıtım olan Debian üzerine inşa edilen Ubuntu Studio, bu projelerin başında gelmektedir. Böylelikle GNU/Linux platformunda kullanıcıya bir esneklik sağlamanın dışında, kullanım kolaylığı da getirilmiştir. Alsa-lib 1.2.13 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0

DXVK 2.5 duyuruldu

Linux oyunseverler tarafından Windows oyunlarını iyi bir hızda çalıştırmak için yaygın olarak kullanılan Direct3D-over-Vulkan çeviri katmanına büyük bir güncelleme olarak DX11 kullanan (D3D11) oyunlar için Wine‘dan daha iyi performans ve düzgün renderleme olanağı sağlayan DXVK‘nin 2.5 sürümü, Philip Rebohle tarafından duyuruldu. Ayrılan video belleğini daha verimli kullanmak için kaynak ve bellek yönetiminin tamamen yeniden yazıldığını belirten Rebohle; azaltılmış parçalanma, God of War gibi oyunlarda aşırı durumlarda en yüksek bellek kullanımının 1 GiB’a kadar azaltabildiğini söyledi. Bellek birleştirmenin artık kullanılmayan belleğin bir kısmını sisteme geri döndürmek için periyodik olarak gerçekleştirildiğini belirten Rebohle; amacın VRAM kullanımını her ne pahasına olursa olsun azaltmak olmadığını, bunun yerine, sistem bellek baskısı altındaysa veya önemli miktarda ayrılmış bellek kullanılmıyorsa bunun, muhafazakar bir şekilde yapılabileceğini söyledi. Teknik olarak gerekli olmasa da, yeni bellek yönetiminin hem VK_EXT_memory_budget hem de VK_KHR_maintenance5’i destekleyen sürücülerde en iyi şekilde çalışacağını söyleyen Rebohle; sürücü destek sayfasının buna göre güncellendiğini ifade etti. Nvidia sürücü sürümü 565.57.01 ve daha yeni sürümlerde, gelişmiş doğruluk için katı float emülasyonunun varsayılan olarak etkinleştirildiğini belirten Rebohle; belirli mobil GPU’larda performansı potansiyel olarak iyileştirmek için çeşitli değişiklikler yapıldığını söyledi. DXVK 2.5 hakkında ayrıntılı bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

     

DXVK 2.5 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0